
На одном поле с Sekiro: Появились первые оценки Onimusha: Way of the Sword
- Комментарии
- Форум
-
Глава Epic Games Тим Суини считает, что игровая индустрия приближается к серьёзному обвалу
36 -
ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось
30 -
В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
21 -
Дэйв Батиста показал свою физическую форму для роли Кратоса в сериале God of War
20 -
Просмотры падают: Сентябрьская State of Play от Sony заинтересовала менее миллиона зрителей в прямом эфире
26
Японская компания Capcom выпустит 4 сентября на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 игру Onimusha: Way of the Sword. А сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров.
Речь идёт о продолжении культовой серии игр времён PlayStation 2. Параллельно Capcom объявила о релизе обновлённой демоверсии — игра представлена полностью на русском языке, в том числе с русской озвучкой.
События разворачиваются в Японии образца XVII века, населённой не только людьми, но и мифическими существами. Согласно сюжетной завязке, главный герой пал в стычке с врагами, но был воскрешён благодаря силе демонической перчатки.
Критики положительно приняли Way of the Sword. Средняя оценка игры на Opencritic закрепилась в районе 85 баллов. Журналисты и блогеры считают, что новая Onimusha бережно обошлась с наследием серии.

Разработчики предложили аудитории отточенный геймплей, конкурирующий с Sekiro, но он конфликтует с плохим ИИ и слишком низкой сложностью для такой продуманной боевой системы. Критике также подверглись скучные побочные задания и слишком линейный дизайн локаций.
Читайте также: Одобрено Джоном Уиком: Рассказываем про киберпанк-экшен Spine от создателей Shadow Fight
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.09.2026 Инсайдер: Самостоятельная игра про Венома от Insomniac Games не отменена — разработка продолжается
- 05.09.2026 Глава Epic Games Тим Суини считает, что игровая индустрия приближается к серьёзному обвалу
- 05.09.2026 Создатель Bayonetta Хидэки Камия объявил о готовности вернуться к разработке Xbox-эксклюзива Scalebound — всё зависит от Аши Шармы
- 05.09.2026 Wo Long: Fallen Dynasty от создателей Nioh привлекла 8 миллионов игроков
- 05.09.2026 Тираж The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» превысил миллион проданных копий
- 05.09.2026 У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна
А где оценки то?
Норм, Сapcom опять не подвели. Верил, поэтому и предзаказал заранее.
Ну низкая сложность удивляет, там выбора не будет что ли?!
В самурайскую боёвку они смогли и визуально было заметно, что крайне радует
А вот низкий ИИ врагов рзочаровывает...пусть это и не Ninja Gaiden Black, но хотелось бы вызова
По демке уже было видно, что ии врагов какой-то пассивный и каждый ждет своей очереди для атаки, заметил это когда пытался открыть секретного босса (надо было 10 раз контратаковать противников), зато сам босс не церемониться, что уже радует
Не слышал о такой
уговорили попробую, выглядит интересно
Для серии хорошая оценка. Тут и сомнений не было.
Дело за Dino Crisis. Давай же капком.
Не знаю конечно что там в игре будет,но никаких особых уровней сложности не заявляли. а тот что есть - подпивасный.
Пошёл демку. Вначале жиденько, потом к концу разгоняется - прикольно. Но возьму на скидках потом)
Онимуша никогда не была про сложную боевку. Сложность там на уровне Резидентов, т.е. для широкой аудитории.
Оформлю всё же предзаказ на днях. Вторая обнова заметно понизила сложность 2-х представленных боссов.
Застать поколение PlayStation 2 и не разу не слышать об Onimusha - это надо очень сильно постараться
Ну и оригинал не помню чтоб сложныйм был. Очень жду. Обожаю эту серию.
Не надо так оскорблять Секиро, плиз.
Там есть уровни сложности, критикал уровень дает норм так разобраться что к чему
Ну в демке на сложности Exteme против босса было довольно потненько играть, примерно на уровне Секиро. Наверное и рядовые противники даже с хреновым ИИ всё-таки дадут попотеть чуток на такой сложности. И анимации и боёвка там просто шикарные. Видно, что игра сделана с душой, не то что нынешние экзы Сони. Капком красавцы.
Согласен, хочу такую сложность где мне порвали анус в нескольких местах
В обзорах хвалят боёвку. А это главное для такой игры. А вот нытье про сюжет не стоит воспринимать серьёзно - Ninja Gaiden, DMC часто за это критиковали, а это лучшие слэшерные серии.
Сначала доступно два уровня сложности. После прохождения открывается третий, самый сложный.
Ничего против онимуши не имею, тоже буду брать. Вопрос к оценкам в современном геймдеве: -ИИ плох -линейность локаций -скучные побочки =86 баллов. В игре где ты буквально только идешь по коридору и дерешься... Но капкомы в ударе, год выдают бомбезный (особенно кто эпоху 360 вспоминает с теплотой), да и про переводы не забывают, так что поддержу деревянными.