
Ночное животное: Вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей "Ведьмака 3" получила высокие оценки от прессы
- Комментарии
- Форум
-
Глава Epic Games Тим Суини считает, что игровая индустрия приближается к серьёзному обвалу
36 -
ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось
30 -
В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
21 -
Дэйв Батиста показал свою физическую форму для роли Кратоса в сериале God of War
20 -
Просмотры падают: Сентябрьская State of Play от Sony заинтересовала менее миллиона зрителей в прямом эфире
26
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов "Ведьмака" из Rebel Wolves получила первые оценки от иностранных обозревателей. Вопреки опасениям, что новая студия не справится, RPG встретили очень тепло.
На агрегаторе рецензий OpenCritic средняя оценка зафиксировалась на отметке в 84 балла, на Metacritic — 85 баллов.

Главным достоинством The Blood of Dawnwalker обозреватели называют нетипичную для жанра структуру сюжетной прогрессии. Выполнение заданий и некоторых активностей продвигает вперед внутриигровое время — постепенно сменяются время суток и календарные дни, а весь доступный период ограничен одним месяцем. Эта особенность заставляет игрока внимательнее подходить даже к самым незначительным решениям — оценивать их как с точки зрения геймплейных систем, так и с точки зрения повествования.
Нюанс заключается в том, что многие игровые события имеют взаимоисключающую структуру — вы не можете везде успеть, всюду побывать и помочь всем персонажам, вместо этого приходится выбирать. На усмотрение играющего отдано даже решение о том, когда стоит увидеть финальные титры — при должной подготовке и сноровке вы можете завершить кампанию задолго до окончания временного лимита.
Это решение особенно эффективно работает в контексте сюжетной кампании, которую пресса в целом очень хвалит. Лестные отзывы получила как основная история, так и вспомогательные линии, а также харизматичные ключевые персонажи, включая самого главного героя — вампира Коэна.
В свою очередь критике чаще всего подвергаются базовые элементы новой RPG, а именно боевая система и завязанные на ней аспекты игры, включая разнообразие противников. В обзорах часто ругают камеру, ограниченный набор умений у протагониста и его врагов, не самые плавные анимации и общую репетативность процесса — драться нужно много и часто, что может быстро приесться.
GamingBolt — 9/10
"Это очень занимательная RPG, где каждое решение, через которое лежит путь к спасению семьи Коэна, ощущается по-настоящему важным".
Worth Playing — 8.5/10
"В богатом на релизы сентябре у The Blood of Dawnwalker есть все шансы стать самым заметным проектом сезона. Это прекрасно собранная игра, где свое место нашли увлекательная сюжетная линия, запоминающийся мир, необычные способности персонажа и, без преувеличения, мощный и совершенно нетипичный подход к принимаемым игроком решениям.
Временной лимит здесь дает вес каждому вашему действию. Открытая структура делает процесс исследования локаций по-настоящему осмысленным. Система со сменой дня и ночи позволяет Коэну взаимодействовать с миром двумя непохожими друг на друга способами.
А самое главное, разработчики полностью доверяют вам самостоятельно думать, не указывая на то, какие действия стоит считать правильными или неправильными".
Push Square — 7/10
"Согласно заверениям Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker станет лишь первой частью новой масштабной серии. И отчасти это видно прямо по самой игре: она воспринимается как отправная точка. Если вы любите сюжеты о вампирах и ролевые игры, делающие ставку на решения и их последствия, то The Blood of Dawnwalker обязательно стоит попробовать. Хотя бы ради здешнего игрового мира, ярких персонажей и мрачного сюжетного тона. Только готовьтесь к тому, что все это тут соседствует с пусть и приемлемым, но в целом с очень ограниченным игровым процессом, который никак не может достичь своего полного потенциала".
GameRant — 6/10
"The Blood of Dawnwalker — игра, построенная на фундаменте из очень крепких идей и запоминающейся сюжетной линии, но которую в то же время тянут вниз репетативный игровой дизайн, очень неровные механики и общая небрежность ее остальных элементов".
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится уже 3 сентября. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Читайте также: Культовая ролевая игра Terranigma эпохи Super Nintendo получит переиздание — фанаты ждали его 30 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.09.2026 Инсайдер: Самостоятельная игра про Венома от Insomniac Games не отменена — разработка продолжается
- 05.09.2026 Глава Epic Games Тим Суини считает, что игровая индустрия приближается к серьёзному обвалу
- 05.09.2026 Создатель Bayonetta Хидэки Камия объявил о готовности вернуться к разработке Xbox-эксклюзива Scalebound — всё зависит от Аши Шармы
- 05.09.2026 Wo Long: Fallen Dynasty от создателей Nioh привлекла 8 миллионов игроков
- 05.09.2026 Тираж The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» превысил миллион проданных копий
- 05.09.2026 У Marathon от Bungie и Sony возникли проблемы с подбором игроков из-за низкого онлайна
Терзают меня смутные сомнения
Набегут обиженные детишки и будут визжать, что это все продажная пресса, что без русского языка и за такую высокую цену им мама не купит. И вообще, графика не как в в Великом Гопнике 6
Теперь по формуле Ведьмака?
Годная первая часть с хорошим лором но слегка небрежная, развитие идей и увеличенный бюджет во второй, и бомбезный триквел который порвёт идустрию)
Конечно зависить будет от популярности игры, и к сожалению даже хорошие оценки порой ничего не говорят.
Но желаю им удачи.
@TamTam посмотрим. Играть, я в это конечно не буду, но если игра действительно будет, хотя бы на твердую 7, то ребята молодцы. За отсутствие русского минус им огромный, но пока у меня очень много скепсиса, особенно из-за боевки. Ведьмака 3 не смог пройти именно из-за этого. А учитывая, что драться надо много и видимо нудно, то вряд ли захочется даже проблвать. Короче нужно дождаться и посмотреть как примут.
Т.е. биться нужно много, при этом боёвка скучная. Звучит не очень
И откуда тогда 85 хочется спросить, если у игры тонна проблем...
Больше половины игр на пс2 и пс3 были на английском, некоторые этого не помнят, другие и не знают.
Отсутствие языка не повод ругать игру, а его присутствие не повод хвалить.
Меня трейлеры игры вот совсем не зацепили, а вот то что при твоем первом прохождении тебе буквально ограничивают контент (одни задания исключают другие) вот это мне не нравится. Этакая агрессивная реиграбельность - хочешь посмотреть все? Переигрывай.
Это же не Визуальная Новелла которую нажатием кнопки можно прокрутить, и пойти только по новым веткам. Тут надо расчитывать дополнительные часы, десятки часов.
Тупое решение. Да и в контексте игры ненужное, хотели таймер, поставили бы внутриигровое время на 30 дней, мол включай игру и пройти ее за 30 дней иначе геймовер, так даже напряжения бы было больше. Кто то мог бы играть по часу в день и не успеть, кто то бы за один день все квесты выполнил и прошел.
Ведьмаку 3 это не мешало
Звучит как швейцарский план, великолепный как часы
Даже если на старте будет с багами то это не значит что так и останется. Киберпанку это не помешало через пару лет стать эталоном, хотя там и сейчас есть баги. Даже Майндсай допилили и до сих пор патчи выходят.
А местные иксперты утверждали, что будет дешманский кал от уборщиков из сд-прожект
Какбы калом не оказался Феминистический Ведьмак 4, откуда нормальные разработчики ушли.
Да же по рецензия видна неровность некаторые ей вобще 6 поставили.
В игре не будет русского языка?
Хорошо хоть, что эти кретины перевели свою поделку на польский и чешский.
Нейронкой на русский оно переведется минут за 10
Оно и выглядит на 6
От бабла, падающего на счета "журналистов"
Вообще это решаемая проблема - перенос всего прогресса в НГ + для дальнейшего перепрохождения игры, чтобы посмотреть квесты, которые не видел. Можно даже сделать некое меню после прохождения игры в котором игрок бы видел квесты, которые не прошёл.
Ведьмак 3 вышел 11 лет назад. Мне в целом ведьмак 3 понравился, но прошел я его ток со второй попытки. Помню дропнул его в начале где-то на пол года
Игру все хвалят, кроме двух "белорусских патриотов".