
Официально: Konami намерена продолжить ежегодный выпуск новых частей Silent Hill — фанатов ждут очень разные игры
- Комментарии
- Форум
-
Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
15 -
Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival
95 -
Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
1 -
Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
16 -
Инсайдер: Sony принимает предложения о возрождении Sly Cooper, Ape Escape и Killzone — новые игры могут выйти одновременно с PlayStation 6
57
Konami вновь подтвердила планы превратить Silent Hill в ежегодную франшизу. Продюсер Мотои Окамото уже делал подобное заявление в беседе со СМИ, однако теперь представитель издательства снова коснулся этой темы в рамках выставки Gamescom 2026, причём использовал более конкретные формулировки.
Выходящая в следующем месяце Silent Hill: Townfall станет последней из игр "новой волны" Silent Hill, которые Konami анонсировала несколько лет назад. Однако уже сейчас в производстве находится множество других частей серии, о которых широкая публика пока даже не подозревает.
"Мы готовим множество новых проектов, включая те, что пока ещё даже не анонсированы. Из этого следует, что в деталях я пока ни о чем говорить не могу. Но повторюсь, прямо сейчас, в эту самую минуту, мы работаем над новыми играми, и внимательно изучаем перспективные идеи.
Я хочу заверить игроков, что в будущем их ждёт множество интересных релизов — игр самого разного типа. Некоторые из них, как я надеюсь, смогут вызвать у поклонников искреннее удивление, чего многие и ждут от этой серии [Silent Hill]", — объяснил Окамото.
По словам Окамото, конечная цель Konami заключается в том, чтобы полностью перевести Silent Hill на формат ежегодных релизов, по крайней мере в обозримой перспективе. Этой же инициативой обусловлен нынешний творческий курс франшизы — антологический формат, в рамках которого разные разработчики могут экспериментировать с самыми разными стилями, не ограничивая себя конкретными тематическими элементами или сеттингом.
"Наша конечная цель, на которую я, по крайней мере сейчас, настроен, — выпускать каждый год по одной новой игре. Если мы будем фокусироваться строго на повторяющемся американском сеттинге, то достаточно быстро исчерпаем запас повествовательных возможностей и переутомим аудиторию одинаковым содержанием", — поделился планами Мотои Окамото.
Помимо выходящей уже 24 сентября Silent Hill: Townfall, в разработке у Konami находится ремейк самой первой Silent Hill 1999 года. Производством игры занимается польская студия Bloober Team, выпустившая в 2024 году собственную версию культовой Silent Hill 2. Остальные новые игры серии пока не анонсированы.
Читайте также: Rockstar Games и Netflix провели расширенную демонстрацию геймплея Grand Theft Auto VI.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.10.2026 Официально: Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 в январе 2027 года — вместе с первым дополнением и бесплатным обновлением
- 08.10.2026 Mafia III вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
- 08.10.2026 Sony потеряла интерес к виртуальной реальности? Компания начала продавать свои VR-патенты Meta*
- 08.10.2026 Новая "Обитель зла" стала самым кассовым фильмом Зака Креггера
- 08.10.2026 Добро пожаловать: Рон Перлман приглашает сыграть в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — новинка от Capcom получила хорошие оценки
- 08.10.2026 Не прошло и года: Ubisoft закрывает шутер Rainbow Six Mobile
Правда в том, что они делают много абсолютно несвязанных игр, сделанных разными людьми и разными командами, а потом клеят на них шильдики Сайлент Хилл.
Ну как минимум жду ремейки классики. И Давнпур было бы неплохо осовременить.
НУ и где же тогда новые Метал Гиры и Кастельвании полноценные ?
По третьему МГС выходил римейк. По Castlevania бодрая метроидвания на подходе.
@Avocato
Но они "лепят" это название только на психологические хорроры. В чем проблема?
Две игры, включая Townfall, и одна демка. "Много", да.
Нет же. Это может быть другая
Новость читал вообще? Они все будут такие. Одна команда не может по игре в год выпускать, будет конвеер, который параллельно клепает слоп с вкраплениями отсылок с СХ дабы оправдать причастность игры к серии.
Грядет новый патинко-автомат?
Хорроры самый дешевый жанр. Можно за пару или десяток лямов сделать крепкий проект и окупить его в сотни раз. Графон особо не нужен, открытый мир не нужен, монстров и тьмы хватит. В кино это тоже работает, почти все самые окупаемые (именно по траты - получка) фильмы одни хорроры. Только недавно оббсесия себя 700 раз окупила и бэкрумс где-то под сотню.
@ZippityDooDah
Да, и там ежегодный релиз заявляется как конечная цель. А работа над множеством новых проектов не означает непосредственной разработки, обсуждение идей - уже работа над проектом.
Откуда инфа?
Как у Кэпком?
А что же на самом деле определяет причастность к серии?
Учитывая, что сейчас это антология разных игр под одним брендом - проблем не вижу. Надеюсь с кассой также поступят и раздадут бренд талантливым Инди разработки метройдований
Хотят, как Capcom
Ну так Splinter Cell помер, а Resident Evil бьет рекорд продаж, поэтому безопаснее выпускать дешевые хорроры, чем высокобюджетные стэлс-экшены (последний MGS V Phantom Pain стоил 80 миллионов, примерно столько же Конами потратила на SH2 Remake, Silent Hill F, Townfal, The Short Message и The Ascention вместе взятые). Ну и бренд MGS был слишком завязан на одном человеке, с которым Конами бсеповоротно испортили отношения. А вот зато композитор Акира Ямаока, дизайнер Масахиро Ито и другие люди из Team Silent не против посотрудничать с Конами и консультировать авторов новых игр в серии. По Кастлвании они штамповали мобилки и переиздания (они в в свое время для портативок кучу частей наштамповали).
ну что, может гонки все таки будут
а если серьезно, то я только рад. Больше хорроров, хороших и разных