
Ближний бой, дальний бой и волшебство: Microsoft рассказала о боевой системе новой Fable от создателей Forza Horizon
- Комментарии
- Форум
-
ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось
27 -
Тираж The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» превысил миллион проданных копий
40 -
В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
19 -
Lollipop Chainsaw 2 официально представят на Tokyo Game Show 2026 — за разработку внезапно отвечает новая студия создателя Final Fantasy XV
8 -
Стартовали съемки второго сезона сериала "Чужой: Земля" — видео
11
Команда Xbox рассказала о принципах работы боевой системы новой Fable. Представители Playground Games провели закрытую презентацию RPG для сотрудников Microsoft, которые смогли лично ознакомиться с актуальной сборкой, а затем поделились с публикой своими впечатлениями, уделив особое внимание сражениям с противниками.
Как и в предыдущих выпусках серии, разработчики новой игры сделали ставку на четкое разграничение трех отдельных боевых ролей — стилей ближнего боя, дальнего боя и волшебства.
Игроки смогут свободно сочетать эти направления или, наоборот, сосредоточиться на чем-то одном. Это призвано внести в геймплей дополнительное разнообразие и обеспечить простор для самовыражения — каждый пользователь сможет самостоятельно сформировать образ своего героя.

В превью команды Xbox отмечается, что в демонстрационной версии стиль ближнего боя был представлен героем, вооруженным гигантским молотом. Это оружие позволяет атаковать по площади и наносить урон сразу нескольким противникам одновременно. Кроме того, молот, как и другие виды оружия ближнего боя, обладает уникальными активными навыками.
Все виды оружия ближнего боя также позволяют совершать дополнительные действия — например, парировать атаки. В зависимости от типа противника успешное выполнение этого приема приводит к разным результатам. Так, парирование атаки воскресшего скелета может лишить его "головы" — после этого враг потеряет возможность наносить точные удары и станет уязвимым для дальнейших выпадов.

Что касается стиля дальнего боя, то он служит не только для борьбы с летающими врагами или противниками, находящимися на расстоянии, но и позволяет эксплуатировать их слабые стороны. Например, игрок сможет ранить врага в ногу, из-за чего тот споткнется и потеряет равновесие.
В демонстрационной версии показали два вида оружия дальнего боя — медленный лук, наносящий большой урон, и быстрый, но менее мощный арбалет. Оба варианта подходят для разных боевых ситуаций и добавляют сражениям дополнительную глубину.
Магия во многом работает по тому же принципу, что и в оригинальной трилогии Fable. Нажатие кнопки RT на контроллере открывает отдельное меню, где четыре "лицевые" кнопки соотносятся с четырьмя отдельными заклинаниями, которые вы можете настраивать по своему вкусу. В превью упоминаются разные виды стихийной магии, телекинез и "толчок", а также комичное заклинание, превращающее врагов в безобидных куриц.

Развитие всех трех направлений осуществляется посредством прокачки классических для франшизы атрибутов — силы, отвечающей за физическое оружие, ловкости, связанной с оружием дальнего боя, и духа, определяющего магические способности. Развитие одного направления не мешает впоследствии прокачивать другие характеристики. Напротив, разработчики подталкивают игроков к экспериментам, позволяя сочетать разные стили ради получения тактического преимущества.
Мировая премьера Fable состоится 23 февраля 2027 года. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Читайте также: Утечки по Grand Theft Auto VI стали ударом для Rockstar Games, но игру не перенесут — точно выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.09.2026 Стань пилотом меха: Gundam Rogue Orbit выходит 5 марта 2027 года на русском языке
- 06.09.2026 Star Fox в 480 FPS: Энтузиасты выпустили нативный порт классического шутера SNES на ПК
- 06.09.2026 Анонсирована Maneater 2 — кровожадные акулы вернутся в 2027 году
- 06.09.2026 Дэйв Батиста показал свою физическую форму для роли Кратоса в сериале God of War
- 06.09.2026 Звезда "Зловещих мертвецов" Брюс Кэмпбелл рассказал о борьбе с раком и пятилетнем прогнозе врачей
- 05.09.2026 Инсайдер: Самостоятельная игра про Венома от Insomniac Games не отменена — разработка продолжается
Что тут рассусоливать?!
То, что импотенты скопировали боёвку трилогим Лайонхид и так понятно...правда, как и принято у халтурщиков, в наихудшем качестве и через 5ую точку
Что эти убогие от себя то добавили или улучшили касаемо работ Молиньё...вопрос риторический, ибо ничего и даже не планировали..."спасибо", что хоть выйдет, в отличии от Perfect Dark
Вайба нет у игры хорошего.