Создатель Ori сделал выпад в адрес Microsoft на фоне слухов о разработке Ori 3 для Xbox Series X|S без участия Moon Studios
26 Комментарии: 42

Создатель Ori сделал выпад в адрес Microsoft на фоне слухов о разработке Ori 3 для Xbox Series X|S без участия Moon Studios

Автор: Deacon
Дата: 24.08.2026 01:00
16 3 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Аналитика: Gears of War: E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий

    63 11.10.2026 03:06 от legat86
  • Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival

    101 11.10.2026 02:42 от lostprey
  • Хоррор на выживание Silver Pines в духе «Твин Пикс» стал доступен на консолях и ПК

    34 11.10.2026 01:58 от xaker89
  • Энтузиаст работает над переносом Infamous: Second Son на ПК

    21 11.10.2026 00:15 от eraslive93
  • Афера века: Покупатели сдают в магазины поддельные модули стиков DualSense Edge — Sony не отличает их от оригинала

    13 10.10.2026 23:45 от Hakkuren

Генеральный директор Moon Studios Томас Малер отреагировал на слухи о разработке новой части Ori. Создатель Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps сообщил, что ничего не знает о таком проекте.

Комментарий последовал после многочисленных вопросов от поклонников. До этого авторитетный инсайдер NateTheHate рассказал, что Microsoft решила вернуть Ori с привлечением сторонней команды разработчиков, то есть без участия авторов франшизы из Moon Studios.

Малер сомневается, что другая студия сможет достойно продолжить серию. В переписке с игроками он сделал выпад в адрес корпорации, приведя в пример развитие Halo после ухода Bungie. По оценкам геймдизайнера, Microsoft вложила в 343 Industries (Halo Studios) миллиарды долларов, но так и не смогла вернуть франшизе прежнюю магию.

"Люди снова начали массово спрашивать меня об Ori 3 из-за появившихся слухов. Как и прежде, я ничего об этом не слышал.  

После того как Microsoft вложила миллиарды в 343 Industries, чтобы та занималась Halo, но не смогла вернуть серии прежнюю магию, я полагаю, что корпорация уже должна была усвоить урок — с такими франшизами должны работать подходящие специалисты. В противном случае на выходе неизбежно получится очередная халтура", — отметил глава Moon Studios.

Малер также впервые сообщил, что внутри его студии обсуждается возможность выкупа прав на Ori у Microsoft. 

"Внутри студии мы обсуждали свою заинтересованность в обратном выкупе прав на созданную нами IP. Сомневаюсь, что какая-либо другая команда действительно сможет сделать с ней что-то стоящее, поэтому было бы разумно вернуть Ori домой", — добавил разработчик.

По слухам, новую часть Ori может создавать одно из подразделений Saber Interactive. В других обсуждениях упоминается MercurySteam, известная по Metroid Dread и Castlevania: Lords of Shadow.

Сейчас Moon Studios сосредоточена на развитии ролевого экшена No Rest for the Wicked. 

***

[Обновлено]

Томас Малер продолжил общение с фанатами в соцсетях и назвал слухи о разработке новой Ori "бредом". 

Когда ему объяснили, что NateTheHate является авторитетным инсайдером, который никогда не ошибался, разработчик отмахнулся и упомянул про свои источники в Microsoft.

"Я только что разговаривал с людьми из Microsoft — но да, конечно, тебе-то виднее. Мы буквально работаем с Microsoft, глупыш", — написал он в ответ одному из комментаторов. 

Окажется ли NateTheHate прав, скоро увидим.

Читайте также: Инсайдер: PlayStation 6 Portable вряд ли станет дешёвой альтернативой PlayStation 6 — Sony не сможет продавать портативную консоль за 600 долларов.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (42)
Hakkuren
Hakkuren 74.87 24.08.2026 09:18 удалён
0

Сейберы? Алло где мой ремейк КОТОР!!!

Hakkuren
Hakkuren 74.87 24.08.2026 09:20 удалён
0

@General о какой части речь?

самая первая которая на хвох вышла

Ээээ чего, я на изи прошел на сыче, или там этот момент пофиксили?

General
General 14.26 24.08.2026 09:26 удалён
1

@General о какой части речь?

самая первая которая на хвох вышла

Ээээ чего, я на изи прошел на сыче, или там этот момент пофиксили?

Скорее всего пофиксили, на Свич такая политика, делать игры комфортными для новичков и казуалов

тот же Donkey Kong Country: Tropical Freeze на свича вышел в облегченном варианте, где появился Фанки Конг, который умеет дважды прыгать, парить на доске над шипами, дышать под водой и бесконечно катиться по земле. У него больше здоровья. Превратили сложный платформер в хз что. Я то на WiiU по хардкору проходил )

yan_d
yan_d 0.79 24.08.2026 10:21 удалён
0

Сами продались - теперь ноют

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 24.08.2026 12:25 (изменен) удалён
0

Пример с 343индусами и bungie особенно потешный, учитывая то, что "специалисты" пришли примерно к тому же уроню в итоге))

WolfFenrir
WolfFenrir 57.96 24.08.2026 12:27 (изменен) удалён
1

Сейберы? Алло где мой ремейк КОТОР!!!

Ну из хорошего - делается, и вероятно - когда-нибудь выйдет (все-таки студия рукастая). Но там же огромный масштаб работы, если не делать 1:1 (а полное повторение с коридорами будет кринжово смотреться)

BestOfTheWorld
BestOfTheWorld 29.48 24.08.2026 12:43 удалён
-1

После четверти игры наверное там есть одна суперсложная распрыжка, которую я Так и не смог сделать. На ютубе у этого видео с распрыжкой много комментариев гневных в адрес разработчиков. Тупой ничем не оправданный скачок сложности в рядовом моменте в игре, причем сложность в том, что приземлиться нужно на и енно тот пиксель.

А можно ссылку на видос с этим моментом?

В оригинале помню только два сложных места, где пришлось побесится чутка. Это дерево в котором надо быстро убегать от воды и момент где надо планировать среди шипов (на пере что ли).

слуш ну сколько лет прошло, я искать не буду... к слову хардкорные платформеры / метроидвании это моё. Краш Бандикут почти на платину пройдет, ремастер, три части

Ахаха. Скорее всего лавандовый раф это твоё, а в ори ровно ноль сложных "распрыжек"

Z1SS
Z1SS 50.09 24.08.2026 12:59 (изменен) удалён
2

Saber Interactive & MercurySteam талантливые студии и уверен что могут сделать что-то достойное. Вторая с двух ног залетела в Метроид и очень порадовала, скорее всего что так же хоронили до выхода. 
Ори, первая и вторая, шикарные игры. Но там история рассказана, лучше сделать что-то новое и не е мозги.

kro44i
kro44i 376.56 24.08.2026 14:01 удалён
1

@General о какой части речь?

самая первая которая на хвох вышла

Ээээ чего, я на изи прошел на сыче, или там этот момент пофиксили?

Говорят в Definitive Edition какие-то сложные моменты поправили. Но я и в оригинале не встречал прям сложных мест.

kro44i
kro44i 376.56 24.08.2026 14:09 удалён
0
хардкорные платформеры / метроидвании это моё. Краш Бандикут почти на платину пройдет, ремастер, три части

Вот в ремейке Креша Stormy Ascent я не осилил.

BestOfTheWorld
BestOfTheWorld 29.48 24.08.2026 14:15 удалён
0

@General о какой части речь?

самая первая которая на хвох вышла

Ээээ чего, я на изи прошел на сыче, или там этот момент пофиксили?

Говорят в Definitive Edition какие-то сложные моменты поправили. Но я и в оригинале не встречал прям сложных мест.

Да он имеет ввиду толчок от фонарей в воздухе, который дают вроде как раз в дереве, где надо от воды топить.

General
General 14.26 24.08.2026 14:30 удалён
0
хардкорные платформеры / метроидвании это моё. Краш Бандикут почти на платину пройдет, ремастер, три части

Вот в ремейке Креша Stormy Ascent я не осилил.

да, там ад. Но как ни странно уровень с пчелами мне дался труднее, мне эти пчелы и ямы снились неделю

nnbc
nnbc 0.69 24.08.2026 14:54 удалён
0

Когда то у меня был хвох и был ori. После четверти игры наверное там есть одна суперсложная распрыжка, которую я Так и не смог сделать. На ютубе у этого видео с распрыжкой много комментариев гневных в адрес разработчиков. Тупой ничем не оправданный скачок сложности в рядовом моменте в игре, причем сложность в том, что приземлиться нужно на и енно тот пиксель. С тех пор я в ori не играл и не собираюсь, и хвох продал давно

Эх, видел бы ты последнего босса в NineSols... Ori это детская прогулка в сравнении с этим. 

Но игра отличная, конечно. Я фанат (Ori) - прошёл обе части и ни один раз. Они лёгкие, на самом то деле. 

sad_tiger
sad_tiger 12.65 24.08.2026 15:22 удалён
0

О игре ещё ничего толком неизвестно, даже какая студия делает, одни слухи. Но некоторые персонажи её уже категорично в говно записали)

sad_tiger
sad_tiger 12.65 24.08.2026 15:27 удалён
0

По губам ему только вернут. Вот это чел прикуеет, если на днях они реально анонсируют третью часть sad

А толку если она говном будет,он же правильно все сказал,достаточно вспомнить «легендарное возвращение Battle Toads» и ставший уже мемом пиар этой слепленной на коленке подливы от Филимона.

Ну так по слухам его Сейберы делают. Им надо будет прямо очень постараться, чтобы говно сделать.

Дохрена они платформеров сделали?

Дохрена создатели this is the police платформеров сделали? Eternal life of Goldman в говно уже можно записывать? Ну пользуясь такой "логикой". Ты кстати Маллеру в Твиттере сообщи, чтобы он разработку No Rest for the Wicked сворачивал, а то экшн-рпг он раньше не делал, а значит 100% получится хрень. 

kro44i
kro44i 376.56 24.08.2026 17:04 удалён
0
Эх, видел бы ты последнего босса в NineSols... Ori это детская прогулка в сравнении с этим. 

Ори по большей части про платформинг, а не про сражения.

Из-за этого тот же Hollow Knight у любителей платформинга вызывает жопаболь.

kro44i
kro44i 376.56 24.08.2026 17:06 удалён
0
Дохрена создатели this is the police платформеров сделали? Eternal life of Goldman в говно уже можно записывать? Ну пользуясь такой "логикой". Ты кстати Маллеру в Твиттере сообщи, чтобы он разработку No Rest for the Wicked сворачивал

Туше.

а значит 100% получится хрень

Вот тут уже додумывать за меня не надо.

cake_baker
cake_baker 21.42 24.08.2026 21:33 удалён
0

В итоге майки просто анонсируют Ори на пс5

TamTam
TamTam 96.23 25.08.2026 00:23 удалён
0

поэтому было бы разумно вернуть Ori домой

Поддерживаю. Но для начала, пусть No Rest for the Wicked доделают

Decay-Reel
Decay-Reel 274.95 25.08.2026 19:04 удалён
0

После четверти игры наверное там есть одна суперсложная распрыжка, которую я Так и не смог сделать. На ютубе у этого видео с распрыжкой много комментариев гневных в адрес разработчиков. Тупой ничем не оправданный скачок сложности в рядовом моменте в игре, причем сложность в том, что приземлиться нужно на и енно тот пиксель.

А можно ссылку на видос с этим моментом?

В оригинале помню только два сложных места, где пришлось побесится чутка. Это дерево в котором надо быстро убегать от воды и момент где надо планировать среди шипов (на пере что ли).

слуш ну сколько лет прошло, я искать не буду... к слову хардкорные платформеры / метроидвании это моё. Краш Бандикут почти на платину пройдет, ремастер, три части

Странно как-то для любителя хардкорных платформеров. Я как раз хардкор не люблю, но никаких сложностей в Ори не припомню.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!