Игровой перфекционизм: Разработчики Gran Turismo 7 могут потратить восемь месяцев на воссоздание одного автомобиля — Sony больше не давит
29 Комментарии: 30

Игровой перфекционизм: Разработчики Gran Turismo 7 могут потратить восемь месяцев на воссоздание одного автомобиля — Sony больше не давит

Автор: Deacon
Дата: 23.08.2026 19:41
16 6 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры

    18 06.10.2026 11:35 от keldenis
  • Сценаристка Grand Theft Auto VI считает, что Лусия сможет встать в один ряд с Артуром Морганом и Нико Белликом

    22 06.10.2026 11:33 от id465447774
  • Энтузиаст переносит культовый хоррор P.T. с PlayStation 4 на ПК — его поддержал сам Хидео Кодзима

    14 06.10.2026 11:29 от keldenis
  • Глава PlatinumGames выразил заинтересованность в продолжении Bayonetta

    15 06.10.2026 11:28 от Fury
  • На горизонте замаячил ещё один конкурент Forza Horizon

    15 06.10.2026 11:27 от BloodRayne4ever
  • RESIDENT EVIL Dead Aim - хорошая реанимация на PS2

    11 06.10.2026 10:03 от Shibito
  • Фильмы (часть 3)

    27564 06.10.2026 09:51 от Ligfip1
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 06.10.2026 09:24 от jura_k
  • Лучшие сериалы

    57620 06.10.2026 06:34 от Velldanas
  • Экранизации комиксов

    12957 06.10.2026 06:16 от Velldanas

Разработчики из Polyphony Digital могут потратить восемь месяцев на воссоздание одного автомобиля для Gran Turismo 7, тогда как подготовка особенно сложной трассы способна растянуться на несколько лет. Об этом создатель серии Кадзунори Ямаути рассказал в интервью британскому автомобильному журналу Evo.

По словам руководителя студии, современная Gran Turismo должна не только предельно точно воспроизводить внешний вид и интерьер каждой машины, но и достоверно передавать её поведение на дороге. В общей сложности подготовка визуальной и физической моделей одного автомобиля занимает около восьми месяцев.

"Сначала необходим точный физический движок, который будет правильно моделировать автомобиль и его движение. Затем требуется очень детализированная графическая модель — как экстерьера, так и интерьера. На создание внешнего вида машины и физической модели её поведения у нас уходит восемь месяцев", — объяснил Ямаути.

Для сравнения, во времена разработки первой Gran Turismo сотрудники могли подготовить автомобиль примерно за два часа. Столь колоссальную разницу Ямаути называет ценой технического прогресса и постоянно растущих требований к достоверности симуляции.

Дополнительные сложности создаёт устройство современных автомобилей. Команде приходится учитывать работу трансмиссии, дифференциала и многочисленных электронных систем управления, реализация которых отличается у каждого производителя.

Например, полноприводные системы Volkswagen, Audi, Nissan и BMW работают по-разному и требуют отдельных настроек. Ещё сложнее обстоят дела с электромобилями, поскольку их электроника позволяет значительно точнее управлять распределением мощности и другими параметрами движения.

"Когда мы переносим электромобили в игру, нам приходится изучать все эти системы с ещё большей точностью. После добавления характеристик в физическую модель машина должна вести себя так же, как в реальности. В конце я сам провожу тестовый заезд и проверяю, всё ли работает правильно", — рассказал разработчик.

Не меньше времени занимает воссоздание гоночных трасс и окружающих их локаций. Самым показательным примером Ямаути назвал Северную петлю Нюрбургринга — на создание виртуальной версии знаменитого немецкого автодрома Polyphony Digital потратила четыре года.

При этом руководство Sony больше не требует от команды ускорять производство или идти на компромиссы ради сокращения сроков. По словам Ямаути, подобное давление ощущалось примерно до выхода Gran Turismo 5, однако впоследствии платформодержатель смирился с перфекционистским подходом Polyphony Digital.

"Примерно до Gran Turismo 5 такое случалось. Сейчас — уже не особенно", — ответил Ямаути на вопрос о требованиях Sony упростить процесс или работать быстрее.

Самой сложной частью физической модели Gran Turismo создатель серии считает автомобильные шины. Разработчикам необходимо учитывать их деформацию, размеры, состав, температуру, степень износа, дорожное покрытие и погодные условия. Получить все необходимые сведения трудно даже у производителей, которые неохотно раскрывают подобные технические данные. Команда продолжает изучать влияние нагрева, износа и образования резиновой крошки на уровень сцепления.

Смаути говорит, что многие автопроизводители уважают перфекционизм его студии и иногда предоставляют Polyphony Digital доступ к новым машинам ещё до их появления в продаже. В результате игра может стать для широкой аудитории первым способом познакомиться с очередной моделью. 

Ранее сообщалось, что Gran Turismo 7 от Sony пользуется большой популярностью среди владельцев PlayStation 5 — игра может похвастаться миллионами активных игроков.

В июне 2025 года совокупные продажи игр серии Gran Turismo превысили 100 миллионов копий. В конце 2027 года франшиза отметит своё 30-летие.

Читайте также: Инсайдер: PlayStation 6 Portable вряд ли станет дешёвой альтернативой PlayStation 6 — Sony не сможет продавать портативную консоль за 600 долларов.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (30)
BonJovy
BonJovy 275.91 23.08.2026 19:48 удалён
0

Главное что бы на новый движок не спешили переезжать,а то может случиться Форза Моторспорт)

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 9.97 23.08.2026 19:53 удалён
7

Единственная серия игр, которая меня привлекала ещё со времен первой PlayStation, это Gran Turismo. Никакая  Forza и тд не сравнится с ней. Но что будет с серией когда уйдет Кадзунори Ямаути на пенсию? 

yahoo
yahoo 322.71 23.08.2026 19:53 удалён
1

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 139.84 23.08.2026 20:11 удалён
2

Сони: тратят по восемь месяцев на одно авто в автосиме

Майки: просто выпускают лучшую аркаду и полностью доминируют на гоночном рынке 

stdiomedia
stdiomedia 5.17 23.08.2026 20:12 удалён
0

Главное что бы на новый движок не спешили переезжать,а то может случиться Форза Моторспорт)

Они всё тот же используют, лишь улучшают и добавляют спецификации в него.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 728.27 23.08.2026 20:28 (изменен) удалён
10

.

NightWind
NightWind 76.68 23.08.2026 20:36 (изменен) удалён
7

Сони: тратят по восемь месяцев на одно авто в автосиме

Майки: просто выпускают лучшую аркаду и полностью доминируют на гоночном рынке 

Весь ютуб засран этими несущесивующими диалогами зумеров с собой с вонючими двоеточиями. Еще бы в реальности ни чем необоснованная самоуверенность выливалась бы в то, что кто то там где то увас доминирует. Ты даже не понимаешь видимо разницу между аркадой и автосимом, но не постеснялся выставить свой комментик

: 💀 

: 👍 

Смотри, я тоже так могу.

BonJovy
BonJovy 275.91 23.08.2026 20:37 удалён
0

Главное что бы на новый движок не спешили переезжать,а то может случиться Форза Моторспорт)

Они всё тот же используют, лишь улучшают и добавляют спецификации в него.

Всё тот же,это тот который был в Спортс. поэтому и игра была такая. у Форзы всё пошло куда хуже.

Просто про ГТ5 тоже писали сколько там миллионов треугольников в машинах и какой потенциал. тем не менее,на пс4 решили всё менять.

stdiomedia
stdiomedia 5.17 23.08.2026 21:01 (изменен) удалён
0
@BonJovy Всё тот же,это тот который был в Спортс.

C GT5 они его используют. 

Просто про ГТ5 тоже писали сколько там миллионов треугольников в машинах и какой потенциал. тем не менее,на пс4 решили всё менять.

Они добавили в движок (2018 год) собственную разработку трассировки лучей, чтобы в будущем её использовать, полигонами стало не модно козырять. Для GTS использовали упрощённую модель RT по методу Монте-Карло для расчёта отражений, световых проб, подповерхностного рассеивания и BRDF для текстурных карт (BTF).

yahoo
yahoo 322.71 23.08.2026 21:08 удалён
0

 модель RT по методу Монте-Карло 

по методу Папы Карло 

stdiomedia
stdiomedia 5.17 23.08.2026 21:10 удалён
1

 модель RT по методу Монте-Карло 

по методу Папы Карло 

По методу Папы Карло родилась твоя шутка, такая же деревянная.

AlexFomi
AlexFomi 258.72 23.08.2026 21:26 удалён
0

Модельки машин в ГТ такие, что никаких вопросов, что них столько тратят времени. 

BonJovy
BonJovy 275.91 23.08.2026 21:32 (изменен) удалён
0

@stdiomedia ну тогда вообще с первой движок не меняется.

а на деле была ГТ3,ГТ5 и ГТС которые обнуляли всё. новая физика,снова мало машин.

Xopek
Xopek 230.89 23.08.2026 21:47 удалён
0

GT 8 выйдет лет через 10 sad

TA_Rubedo
TA_Rubedo 54.85 23.08.2026 21:48 удалён
0

Не, в ГТ5 и 6 был другой физ движок.

yahoo
yahoo 322.71 23.08.2026 21:51 удалён
0

Не, в ГТ5 и 6 был другой физ движок.

да Ямаучи сам в интервью говорил что они физику и звук с нуля переписали

stdiomedia
stdiomedia 5.17 23.08.2026 21:59 удалён
0
@BonJovy а на деле была ГТ3,ГТ5 и ГТС которые обнуляли всё. новая физика,снова мало машин.

Движок - это инструмент, менять его не то чтобы необязательно, а даже вредно. Если в нём есть возможность обновлять sdk, добавлять технологии, переписывать графические библиотеки, то только так и делают. Движок от Polyphony Digital и создавался как сборная солянка всего и вся. Ту же систему рендеринга IRIS (на алгоритмах МК) для GTS разработали и интегрировали в движок. Для GT7 они пошли ещё дальше, пересобрав систему глобального освещения, которое рассчитывается как предварительно, для динамических иерархических структур ограничивающих объёмов (BVH), так и с гибридной трассировкой лучей в реальном времени для всей статической геометрии.    

Habeniht
Habeniht 233.61 23.08.2026 22:01 удалён
0

 Но что будет с серией когда уйдет Кадзунори Ямаути на пенсию? 

Будете играть в Форзуsad      Если серьёзно, то автосимов хватает...да и без Ямаути будет плюс минус также, какое то время

stdiomedia
stdiomedia 5.17 23.08.2026 22:05 (изменен) удалён
0
@TA_Rubedo Не, в ГТ5 и 6 был другой физ движок.

У них как такового универсального физ. движка нет, есть модель физической симуляции, которую они переписывают и настраивают под требования каждой отдельной игры. 

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 9.97 23.08.2026 22:36 удалён
0

@Habeniht Простите, но в форзу играют только ящеры.Это игра специально для них разработана. Ну а я буду играть в старые части ГТ. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!