Джейсон Шрайер: Sony сожгла сотни миллионов долларов и потратила годы на создание сервисных игр, но не добилась ожидаемого успеха
58 Комментарии: 43

Джейсон Шрайер: Sony сожгла сотни миллионов долларов и потратила годы на создание сервисных игр, но не добилась ожидаемого успеха

Автор: Deacon
Дата: 19.08.2026 18:16
39 9 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant

    16 12.09.2026 14:00 от Kir_9010
  • СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony

    68 12.09.2026 13:57 от Mx86
  • После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат

    115 12.09.2026 13:36 от Hakkuren
  • Официально: Muramasa: Revenant Blades выходит 4 февраля — появилась геймплейная демонстрация

    7 12.09.2026 13:34 от Kart
  • 77 баллов на Metacritic: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine для PlayStation 5

    234 12.09.2026 13:29 от Ives

Сервисная стратегия Sony Interactive Entertainment практически полностью провалилась, считает журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. За исключением редких успешных игр вроде Helldivers 2 и хорошо принятой на старте Marvel Tokon: Fighting Souls, которые были созданы внешними разработчиками, компании нечем похвастаться на этом фронте.

"Если бы не эти игры, стратегия оказалась бы стопроцентной катастрофой. Теперь это катастрофа примерно на 90%", — написал Шрайер.

Журналист напомнил, что сервисные игры способны приносить огромные доходы, однако их разработка сопряжена с высоким риском, а борьба за внимание аудитории ведётся на перенасыщенном рынке.

Изначально PlayStation собиралась выпустить более десяти сервисных игр до конца текущего десятилетия, однако после череды неудач и громкого провала Concord была вынуждена заметно сократить планы и пересмотреть внутреннюю стратегию.

Sony отменила многопользовательские God of War, Spider-Man, The Last of Us и ряд других неанонсированных крупных проектов. По оценкам источников Bloomberg, неудачные инициативы стоили компании сотен миллионов долларов и многих лет работы сотрудников внутренних студий

Последним примером проблем стала разработка Horizon Hunters Gathering, на которой после выпуска Horizon Fobidden West сфокусировалась большая часть студии Guerrilla Games. После негативных отзывов участников закрытых тестирований Sony потребовала от команды отказаться от первоначальной сервисной концепции и превратить проект в более традиционный кооперативный экшен с сюжетным режимом и меньшим масштабом. При этом одиночную Horizon 3 фанатам придётся ждать очень долго.

"В 2017 году Guerrilla Games добилась значительного успеха с Horizon Zero Dawn как среди критиков, так и в коммерческом плане. В 2022 году вышло продолжение, Horizon Forbidden West, завершившееся клиффхэнгером, после которого поклонники с нетерпением ждали следующую часть. Однако разработчики сфокусировалась на создании сервисной игры".

Cервисный курс Sony последних лет резко контрастировал со стратегией времён PlayStation 4. Шрайер напомнил, что тогда компания делала ставку на крупные одиночные сюжетные игры, которые укрепили репутацию бренда и помогли PlayStation 4 разойтись огромным тиражом. В поколении PlayStation 5 компания попыталась перевести ряд известных серий в многопользовательский формат, но практически нигде не добилась ожидаемого результата.

Не оправдала надежд и покупка Bungie за 3,6 миллиарда долларов. Sony рассчитывала, что опыт создателей Destiny поможет наладить выпуск сервисных хитов разработчиками из PlayStation Studios, однако этого не произошло, и сама Bungie столкнулась с серьёзными проблемами. В 2026 году студия выпустила показавшую слабые продажи Marathon, прекратила выпуск нового контента для Destiny 2 и потеряла сотни сотрудников.

Читайте такжеThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вернулась на вершину британского чарта благодаря версии для Nintendo Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Deemonuss
Deemonuss 8.92 19.08.2026 18:25 удалён
24

Так эксперты с гамага сразу сказали, ч то сони херней занимается. Слушать надо было

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 18:24 удалён
19

А ведь когда-то, у нас был warhawk, mag и socom 

Раньше могли в сервисы, а теперь вот хорайзен всякий получается 

перейти к непрочитанному
Комментарии (43)
True-_-Gamer
True-_-Gamer 0.41 19.08.2026 19:48 (изменен) удалён
0

и продолжает наступать на те же грабли 🤣🤣🤣🤣🤣🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️ 

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 175.36 19.08.2026 19:59 удалён
1

В руководстве Сони сидят необучаемые лохи. smiley

Mancho
Mancho 79.09 19.08.2026 20:01 удалён
3

Помню, когда кто-то говорил о не верном пути Sony, местные поклонники этой ЁКЛМН-конторы враз порднимали этого человека на вилы, приговаривая, мол, вы ничего не понимаете. Оказывается — понимаем. 😈 

box360
box360 21.13 19.08.2026 20:23 (изменен) удалён
1

Вот мультиплеер The Last of Us жалко, могла бы выйти очень хорошая игра, а не убогонький Marathon. 

Это да, был дикий облом, что отменили. Но у них политика такая. Если людям что-то реально нравится и они это сильно ждут, то значит надо это зарубить на корню. Или всё-таки выпустить, но пропустить через woke мясорубку настолько, что пользователи начинают кривиться и постепенно сбегают чуть ли не на ПК. 

есть ощущение, душевное как минимум ощущение, что там в руководстве сони собрались п*дары, которые именно навредить нормальным игрокам хотят, делают для этого все.. и всяких цветных лысых уродок силой пропихивают, которая, явно с согласия этих сони-п*даров, еще и картинки постила, издеваясь над белыми мужчинами ("плак, плак" - типа такого).

ELDEN
ELDEN 0.79 19.08.2026 20:40 удалён
0

Как она могла достигнуть результатов, если она их даже не выпустила ? Она их все закрыла без релиза 

LeonStrife
LeonStrife 693 19.08.2026 21:02 удалён
3

Ставка на сервисы, покупка за огромную сумму Bungie. Всё это решения Джима Райана, который на данный момент является худшим CEO в истории PlayStation и одним из худших в игровой индустрии.

WolfFenrir
WolfFenrir 56.8 19.08.2026 21:42 удалён
0

Даа, так иво!!!

Ну а чего ожидали, выпуская повесточное хрючево в середине 2020х?))

Hirolidr
Hirolidr 0 19.08.2026 22:09 удалён
0

Похоже, Sony просто слишком поздно поняла, что нельзя каждой студии пытаться пришить сервисную модель. Helldivers 2 показала, что такие игры могут работать, но повторить её успех по заказу явно не получится.

maksimusinrome
maksimusinrome 54.63 19.08.2026 22:11 удалён
6

А где главные фанатики ? Обсиро , Марево Агуша , Дуг , ЗиПитуСдох  и другие , когда они и их поддержка так нужна  Сонечке Малышке.

А то постоянно везде хейтеры и ПК бояре мерещатся, а как малышка обосролась с сервисным подливоном , так попрятались в песок.sad

white_z0mbie
white_z0mbie 2.43 19.08.2026 22:23 удалён
1

>поклонники с нетерпением ждали следующую часть

А чо, у хорайзона поклонники есть?

Hakkuren
Hakkuren 74.19 19.08.2026 22:31 (изменен) удалён
4

Чеее, сотни миллионов? Да ладно. 5+ лет студий уровня инсомниак, ноти и сантамоники это 200х10=2лярда, а если учесть недополученную прибиль т.к. за это время могло выйти 10 сингл хитов которые бустанули продажи плоек, сами бы продались и соответственно бустанули продажи остальных игр я думаю это еще х10. Итого - 20 лярдов пролюблены.

Fixat_
Fixat_ 45.9 20.08.2026 01:55 удалён
0

Sony сожгла сотни миллионов долларов и потратила годы на создание сервисных игр  =  @ ДЭБИЛЫ sad

kro44i
kro44i 374.22 20.08.2026 02:08 удалён
1

Sony сожгла сотни миллионов долларов и потратила годы на создание сервисных игр, но не добилась ожидаемого успеха

Как неожиданно и приятно.

Nedvard
Nedvard 0.36 20.08.2026 06:07 удалён
0

Этого и следовало ожидать, требовать от студий которые занимались только сюжетными играми родить онлаин доильню, это идиотизм высшей степени. sad

 

Mao
Mao 11.59 20.08.2026 07:53 удалён
0

Возможно все дело в том, что сервисные игры по определению мусор?

Dart_David
Dart_David 2.29 20.08.2026 09:11 удалён
0

Ребята, а нет ощущения , что все что в перечисленном списке того что отменили как раз-таки могло выстрелить ? 

Drelatius
Drelatius -0.01 20.08.2026 09:26 удалён
0

А где главные фанатики ? Обсиро , Марево Агуша , Дуг , ЗиПитуСдох  и другие , когда они и их поддержка так нужна  Сонечке Малышке.

А то постоянно везде хейтеры и ПК бояре мерещатся, а как малышка обосролась с сервисным подливоном , так попрятались в песок.sad

Где-то в говне валяются они, но закат Сони долгожданный всё таки состоится)

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 20.08.2026 10:47 удалён
0

А где главные фанатики ? Обсиро , Марево Агуша , Дуг , ЗиПитуСдох  и другие , когда они и их поддержка так нужна  Сонечке Малышке.

А то постоянно везде хейтеры и ПК бояре мерещатся, а как малышка обосролась с сервисным подливоном , так попрятались в песок.sad

Где-то в говне валяются они, но закат Сони долгожданный всё таки состоится)

Хоронили сони - порвали два иксбокса, две кукаренды, две сеги 

То ли еще будет 

Double_Jump
Double_Jump 397.5 20.08.2026 12:12 удалён
0

Просто сравните персонажей китайского Марвел Райвалс и Конкорда от Сони:

 

Xeksus
Xeksus 0.87 20.08.2026 13:16 удалён
-1

Какими нужно быть даунами что бы не взять за базу не новый ip а уже существующий ! Ну вот я прям вижу сервисную KillZone в стиле 3 части с кучей таких фишек от которых падает челюсть на пол ! Зачем отменили Ластуху? На рынке нет вообще норм тпс мультика ! Одни Мобы и Рояли ! Помню мульт Анча был просто чумовым ! Я уже 10000 раз писал,ну возродите  StarHawk ! С новым графоном, режимами и тд и тп ! Это будет просто БОМБА ! 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!