
СМИ: Rockstar Games начала показывать Grand Theft Auto VI избранным представителям прессы
- Комментарии
- Форум
-
Onimusha: Way of the Sword от Capcom разошлась тиражом в миллион копий
34 -
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
35 -
Bungie готова сдать в аренду свою штаб-квартиру на срок до 2035 года
23 -
Тираж The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» превысил миллион проданных копий
46 -
Вышла демоверсия экшена Stupid Never Dies от ветеранов Devil May Cry для PlayStation 5 и ПК, появился третий трейлер
14
Rockstar Games начала проводить закрытые предварительные показы Grand Theft Auto VI для представителей игровой прессы. Об этом сообщает портал Insider Gaming Тома Хендерсона со ссылкой на собственные источники.
Предполагается, что первые превью игры могут появиться вскоре после намеченной на 27 августа премьеры презентации Grand Theft Auto VI: An Extended Look для Netflix.
Практически одновременно с появлением этой информации в социальных сетях и на игровых форумах начали распространяться новые предполагаемые геймплейные отрезки Grand Theft Auto VI. Авторы публикаций утверждают, что материалы были получены в результате крупной утечки данных.
Обозреватели Insider Gaming не смогли установить, связаны ли появившиеся ролики с проходящими мероприятиями для прессы. Скорее всего, видео демонстрируют раннюю версию игры, датированную 2022 или 2023 годом.
На записях демонстрируются исследование открытого мира, шестизвёздочный уровень розыска, дополнительные занятия и взаимодействия между NPC. В других фрагментах можно увидеть систему экипировки, заправку автомобилей, внутриигровой телефон и механику выносливости. Эти ролики всё ещё доступны в низком качестве на некоторых вшешних источниках.
Первой широкое распространение получила запись, где Джейсон играет в баскетбол возле своего дома на побережье. Из-за неестественного качества анимации многие пользователи изначально приняли видео за созданную при помощи ИИ подделку. Вскоре после этого Take-Two начала блокировать его копии — и массово удалять остальные фрагменты, выдавая страйки распространителям видеоутечек в социальных сетях.

По одной из неподтверждённых версий, стоящие за утечками люди опубликовали записи в знак протеста против решения выпустить Grand Theft Auto VI без дисковых версий. По другим данным, в происходящем замешаны уволенные сотрудники.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Читайте также: FromSoftware разослала коды участникам сетевого тестирования The Duskbloods на Nintendo Switch 2 — уже можно качать.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.09.2026 ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company
- 06.09.2026 ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось
- 06.09.2026 Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков
- 06.09.2026 В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
- 06.09.2026 Сразу напрашивалось: В The Blood of Dawnwalker добавили Геральта из «Ведьмака 3»
- 06.09.2026 Воины разных эпох сойдутся в битвах загробного мира: Анонсирована CONQ: Crown of No Quarter для PlayStation 5 и ПК
Смешно. А что там ожидали увидеть? Это и есть обычная гта, только с более красивым графоном. Геймеры в очередной раз нахайпили себе не пойми чего, а теперь разочаровываются.
По утечкам обычная гташка. Как 5 только красивее хз
https://t.me/dvachannel/187862
Официально пусть покажут геймплей, надоела вся эта инсайдерская липа
Хотя сути сам показ и не изменит, продажи достигнут недоступной остальным ААА проектам планки
...и вряд ли какая игрушка, до явления GTA 7, сможет её достигнуть и тем паче превзойти
Нужен геймплей, журналюги и инсайдеры мимо)
Жду официально инфы по различию версий для базы и про PS5, конкретно подтверждения инсайдерской инфы что на Pro будет 60фпс.
Думаю будет апскейл v2.01
Смешно. А что там ожидали увидеть? Это и есть обычная гта, только с более красивым графоном. Геймеры в очередной раз нахайпили себе не пойми чего, а теперь разочаровываются.
Кстати говорят что игрушка то в 30 фпс работает)))
А какая она должна была быть учитывая что обе выходят на одной и той же консоли выжимая из нее все соки? норм версия будет только на ПК а на консолях будет бетка.
А говорят 30)
Так всегда было. ПЛюс они сделают так что бы даже на Про версии она работала типа работает но могла работать и лучше. Купите ПС6 что бы она работала как надо. Двойной развод, а может и тройной, ну если кто-то побежал менять пс5 простую на пс5про)
Не беда. У пекарей вообще 0фпс будет - придется прохождения на ютабе смотреть 2 года.
А пекари всё утешали себя)
Ну зачем мне бетку за 100 баксов покупать? Вы там потестируйте, баги половите с учетом что на старте у ГТА много багов бывает. Ну крч вы потестите за бабки, а мы потом купим по региональным ценам, а может не купим так поиграем, подумаем еще)))
30 фпс за 100 баксов. Мы себя ещё уважаем в отличии от бетатестеров))
НА пк все части ГТА кроме пятой выходили с окном в 6-7 месяцев.
ГТА на старте одни из самых вылизанных игр, именно благодаря тому, что не надо релиз для пк делать. А баги это именно пекарьская тема - каждый релиз на пк там тормоза, граф баги и прочие прелести "небетатестеров".
Да?) Похоже у тебя память как у рыбки)
В сюжетном режиме:
Пропадали сохранённые машины или у них исчезали установленные модификации. Rockstar отдельно исправляла эти проблемы.
Были проблемы с загрузкой Story Mode и повреждением сохранений.
В некоторых случаях после перехода из Story Mode в GTA Online автосохранение могло привести к повреждению сохранения сюжетной игры. Поэтому Rockstar убрала это автосохранение в одном из первых обновлений.
Были различные вылеты, зависания и проблемы с загрузками.
Встречались проблемы с коллизиями и геометрией карты, включая возможность провалиться/выехать за пределы карты.
Были отдельные сюжетные баги, например:
миссии Epsilon могли не продолжаться;
Vanilla Unicorn иногда становился недоступен;
проблемы с интерфейсом телефона;
некоторые задания могли некорректно засчитываться
GTA Online
Запуск 1 октября 2013 года прошёл очень болезненно.
Основные проблемы:
игроки не могли подключиться к GTA Online;
некоторые не могли пройти первую обучающую гонку;
игра могла зависнуть прямо перед началом этой гонки;
происходили чёрные экраны и бесконечные загрузки;
персонажи могли пропадать или перезаписываться;
исчезали деньги;
пропадали квартиры и деньги, потраченные на них;
могли исчезнуть автомобили и их модификации;
возникали проблемы с сохранением прогресса;
были проблемы с приглашениями в Crew;
Social Club и серверная инфраструктура испытывали серьёзные проблемы.
Причём Rockstar настолько не справлялась с запуском, что временно отключила возможность покупать GTA$ за реальные деньги, пока пыталась стабилизировать систему.
На PS3 и Xbox 360 встречались:
зависания;
вылеты в системное меню;
проблемы с установкой игровых данных;
проблемы чтения диска;
зависания во время загрузок;
пропадание звука;
зависание кат-сцен;
проблемы с потоковой загрузкой мира.
В среднем все это конечно пофиксили за 2-4 месяца))) в общем тестите. Ах да там выкатывали патчи и чето чинили и чего-то опять ломали))
У сосользиков участь такая тестировать баги за фулл прайс)
И да песочницы таког оуровня ни когда не выходят идеальными, там будет вагон багов которые будут вылавливать как раз дов ыхода ее на ПК. Выловятьт и выпустят, все как обычно. База в общем)
Эта дурацкая рокстар-скрытность уже выглядит нелепо, на самом деле. Всё равно у гта нет конкурентов, и никто не сделает ничего лучше. Вываливать готовую по сути игру на предзаказы, при этом ничего не показывая и не рассказывая о ней, кроме нескольких скришотов и каких-тотабстрактных фраз, ну это выглядит как скамерское поведение. Понятно что рокстар не скамеры, но черт возьми, вы продаёте игру, а люди так и не видели геймплея, и вообще ничего не понимают, чего от игры ждать, нарисовали уже себе фантазий, которые превосходят возможности игры. Никто не понимает как игра выглядит и работает на разных приставках. Такая ситуация очень чревата старфилдовщиной. Там говард тоже ничего не показывал, обещал игру столетия, которую он рожал 25 лет, ну и вот это всё. А получили мы кусок говнища. Хотя кредит доверия говарду был безлимитный. Понятно дело, гта однозначно не станет ничем подобным, но определенная доля разочарования может возникнуть, могут начать бомбить рейтинг, а зачем это нужно, когда можно было избежать. В наше время медийка всё решает, а вот так вот скрывать реальный контент, и продавать только на хайпе от доверия за прошлые игры, ну такое себе.
Онлайн не в счет - я про него ничего не говорил, он на релизе был вообще нерабочий, и на старте ГТА 6 его не будет. "Баги" на PS3 с чтением диска это анектод. Я проходил игру на старте, ни одного зависания, ни одного вылета не было. То что в игру играли 30+ миллионов человек и у десятерых что-то там зависло пару раз это смешно. Почитай про историю багов пк версий на релизе - там книги можно печатать по 1000 страниц.
3 месяца до релиза, рекламная компания стартовала: сливы, утечки, слухи, свежая инфа
Так там вроде русским языком написано что багов был вагон в оффлайн режиме. Их пофиксили за 2-4 месяца, но при фиксах одного бага, выкатывали новый и потом это чинили. ГТА6 делается изначально с упором на онлайн, потому что им продать и окупить в 5-6 рпаз мало, ну как РДР2 оно окупилось в 6 раз и Т2 сказала, это фииии, а вот ГТА5 онлайн окупилась в десятки раз, они сказали это да. Так что ГТА6 делается с заточкой на онлайн. Это же Т2)
И слава богу. Оставьте пекарям эти 240фпс, ультравайд и прочее. Лучше пускай вложатся в графон, а не фэпэсы