
Официально: Sony пока не определилась со сроками выхода PlayStation 6 — Хироки Тотоки
- Комментарии
- Форум
-
Зак Креггер не планирует снимать сиквел своей экранизации Resident Evil
12 -
Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года
32 -
Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
9 -
Продажи The Exit 8 достигли трёх миллионов копий
2 -
СМИ: Microsoft невыгодно предоставлять подписчикам Xbox Game Pass больше 15 часов облачного гейминга в месяц — ИИ важнее
28
На данный момент Sony не определилась со сроками выпуска консоли нового поколения PlayStation 6. Об этом генеральный директор корпорации Хироки Тотоки рассказал в новом интервью The Wall Street Journal.
За весну и лето 2026 года на рынке ничего не изменилось — предыдущий подобный комментарий Тотоки давал в мае. Неопределённость в планы платформодержателя вносят глобальный дефицит компонентов и торговые войны. Sony пытается адаптироваться к новой турбулентной экономической обстановке, чтобы сохранить конкурентоспособность.
"Учитывая серьёзность происходящего, нам необходимо взвешенно подходить к принятию решений. В противном случае мы не сможем выжить в сложившихся условиях", — отметил Тотоки.


Ранее некоторые аналитики ожидали появления PlayStation 6 в 2027 году, однако стремительный рост цен на память заставил их пересмотреть прогнозы. До этого Тотоки объяснял, что в компании пока не знают, сколько будет стоить новая консоль.
"Мы ещё не решили, когда выпустим новую консоль и по какой цене. Поэтому просто продолжаем внимательно следить за развитием ситуации. В нынешних обстоятельствах стоимость памяти, как ожидается, останется очень высокой и в 2027 финансовом году. Исходя из этого, мы должны тщательно обдумать дальнейшие действия", — говорил президент в мае.
Ранее специализирующийся на железе известный инсайдер KeplerL2 рассказал, что нам очень повезёт, если мы получим PlayStation 6 без дискового привода за 999 долларов. На данный момент PlayStation 5 Pro стоит 900 долларов.
Читайте также: Красивая и огромная: Журналисты поделились первыми впечатлениями от Fire Emblem: Fortune’s Weave для Switch 2 — самая амбициозная часть серии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.09.2026 Sega отказалась от амбициозного проекта Super Game из-за объёма инвестиций
- 07.09.2026 Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
- 07.09.2026 Слух: Metal Gear Rising: Revengeance войдет в состав Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3
- 07.09.2026 Onimusha: Way of the Sword от Capcom разошлась тиражом в миллион копий
- 07.09.2026 Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
- 07.09.2026 Для запуска диска Final Fantasy VII Revelation потребуется загрузка из сети
но самым главным вопросом почему-то не задаются, а нахрена вообще менять поколение консолей? Какую игровую задумку не могут осилить пс5 и пс5про?
щас алексвейк777 вылезет и скажет, что надо еще 3 годика подождать, а то он пока не накопил тыщу долларов на "элитную" железку.
Получается до 2035 года сектантам терпеть мыло и 30 кадров по 8к без возможности сбагрить гавницо на авито?

в ps5pro сейчас разве не так?
@WolfFenrir ну как бы уан Х и мощнее сериес С, а ты не знал? там просто технологий нет современных и всё, он для другого поколения игр, а так по голой мощи мощнее.
Церни это балабол, он вам наивным впаривает маркетинг, с СИСИДИ мало вам, ещё сказок надо?
Нет не так
Даже на свинарнях этого пока нет, серия 50 у куртки показывает что и они туда идут, но пока нет готовых решений.
А что с ссд не так? Где конкретно Марк тебя обманул ?
это по факту обычный SSD, а подавали как какую-то революцию, с невозможностью на других устройствах. Верить маркетологам, но не видеть историю последних нескольких поколений, это нужно быть простофилей, которому промывают мозги и вешают лапшу такие как Церни. Все видят какие сейчас цены на ссд, на память, как это отразилось на стим машине, а у пс6 есть жесткий лимит по цене, больше 1000 баксов продавать не рискнут. Ну да, много туда напихаешь топового в эту тысячу баксов, смешно просто...
@Marevo-agusha
Да харош
DLLS встроен в конвеер и NVIDIA фактически была первопроходцем, который заставил индустрию полностью переписать логику рендеринга
PSSR2
To address these limitations, a joint team of Sony and AMD engineers migrated the PSSR 2.0 architecture to a Kernel-Predicting Network model. In the updated pipeline (конвеер), the neural network only handles image recognition, geometric edge detection, and noise filtering, while HDR color blending and final reconstruction operations are delegated to traditional compute units.
Просто разгрузили нейронку, теперь нейросеть отвечает исключительно за распознавание образов, выделение геометрических границ и фильтрацию шума, в то время как операции смешивания цветов HDR и финальной реконструкции кадра делегированы традиционным вычислительным блокам
Печально когда не можешь воспринимать информацию сам и вынужден слушать чужие мнения.
Ссд на момент выхода консоли давал скорость невиданную ранее, а вместе с аппаратным декомпрессором этот ссд и сейчас работает более чем шикарно.
Не важно какой бюджет, технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони, под конкретные задачи которые стоят перед пс6 и история повторится снова.
Пс6 за свою цену на старте будет давать производительность свинарни за 3к
Только вот pssr2 это промежуточный вариант, ровно как и длсс на свинарне сейчас.
@Marevo-agusha что ты имеешь ввиду под промежуточным вариантом?
Тоже самое о чем церни говорил с df, можно же посмотреть что обсуждают в двух видосиках, что говорит сама amd
И понять почему увеличение частот или cu это тупик, почему GPU сейчас работает не эффективно и в какую сторону пойдет технологическое развитие.
были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))
Ахахахаха
Есть церни и его конторка, на секундочку Sony ключевой партнер amd, а cerny games единственный подрядчик Sony
Вот так и получается, что по заказу сони, партнеры сони, разрабатывают технологии для сони
По порядку
Neural Arrays - Вместо интеграции отдельных тензорных ядер (как делает Nvidia), Project Amethyst внедряет концепцию Neural Arrays - Это специальные кластеры стандартных вычислительных блоков, способные перегруппировываться для работы с легкими сверточными нейросетями.
подход NVidia / PS6:
Жестко выделенные зоны чипа под каждую задачу / Универсальные ядра объединяются в сети по мере необходимости
чип огромный и дорогой / чип меньше, дешевле в производстве
Пиковая ИИ-мощность абсолютный максимум (за счет Tensor Cores) / сбалансированная под консольный бюджет
В архитектуру PS6 внедряются выделенные аппаратные блоки Radiance Cores — аналог RT-ядер от Nvidia, но спроектированный с учетом специфики консолей. Они берут на себя весь расчет глобального освещения (единого транспорта света), освобождая ресурсы центрального процессора и GPU. Это откроет дорогу к честному Path Tracing (трассировке путей) в играх без падения FPS. Ожидаемая производительность на уровне RTX 5080.
Universal Compression. Консоль автоматически сжимает все потоки текстур и геометрии прямо внутри GPU, снижая нагрузку на память и позволяя PS6 обходиться без избыточных и дорогих контроллеров памяти, сохраняя колоссальную пропускную способность. У NVidia Neural Texture Compression.
Про увеличение частот и т.п. и так понятно
Вот только мой вопрос был - "в ps5pro сейчас разве не так?", на
ml и сейчас в конвеере
@sergeyt
Ты если уж черпаешь знания из дипсика, делай это более осознанно и задавай верные вопросы.
Сейчас апскейлер, а будет еще больше функционала ml непосредственно в конвейере.
@Marevo-agusha "моя твоя не понимать", дипсику зачем то приплёл.
ml и сейчас в конвеере, если бы было написано, что будет ещё больше функционала ml, я бы вообще этот вопрос не задавал.
Ладно проехали, пол страницы ни о чем уже накатали.
Технически - эти "технологии для Сони" раньше на полгода-год на пекарню завезут) Ну как с fsr4 будет, тащемто
Да ради бога, завезут вам по цене х2 к пс6. Любой каприз за бабки пекарей
Да не, обычные 700 ойро. Остальную-то платформу менять не надо (процы последних пары поколений вполне себе порубятся с "некстгеном")
И х2 уже не будет, консоль за килобакс и так.
//для контекста - все платформы в наличии, включая предтоповый ПК: если порт нормальный, то на базовые ps5/xsx без слез не взглянуть. Прошка - meh, слишком мало патчей и улучшений
Сони хочет перевести на цифровые версии игры? хорошо, переходим на цифровые версии оборудования). Привет эмуляция игр. ПС4 работает на удивлениие отлично. Эмуляция ПС5, пока-что платформеры в целом работают уже довольно хорошо, до 28 года уложатся)