Официально: Sony пока не определилась со сроками выхода PlayStation 6 — Хироки Тотоки
41 Комментарии: 80

Официально: Sony пока не определилась со сроками выхода PlayStation 6 — Хироки Тотоки

Автор: Deacon
Дата: 17.08.2026 23:59
14 8 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Зак Креггер не планирует снимать сиквел своей экранизации Resident Evil

    12 08.09.2026 15:47 от Dim4ik
  • Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года

    32 08.09.2026 15:22 от RAM
  • Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена

    9 08.09.2026 15:04 от hally6
  • Продажи The Exit 8 достигли трёх миллионов копий

    2 08.09.2026 14:53 от G700
  • СМИ: Microsoft невыгодно предоставлять подписчикам Xbox Game Pass больше 15 часов облачного гейминга в месяц — ИИ важнее

    28 08.09.2026 14:18 от id147090289

На данный момент Sony не определилась со сроками выпуска консоли нового поколения PlayStation 6. Об этом генеральный директор корпорации Хироки Тотоки рассказал в новом интервью The Wall Street Journal.

За весну и лето 2026 года на рынке ничего не изменилось — предыдущий подобный комментарий Тотоки давал в мае. Неопределённость в планы платформодержателя вносят глобальный дефицит компонентов и торговые войны. Sony пытается адаптироваться к новой турбулентной экономической обстановке, чтобы сохранить конкурентоспособность.

"Учитывая серьёзность происходящего, нам необходимо взвешенно подходить к принятию решений. В противном случае мы не сможем выжить в сложившихся условиях", — отметил Тотоки.

Ранее некоторые аналитики ожидали появления PlayStation 6 в 2027 году, однако стремительный рост цен на память заставил их пересмотреть прогнозы. До этого Тотоки объяснял, что в компании пока не знают, сколько будет стоить новая консоль.

"Мы ещё не решили, когда выпустим новую консоль и по какой цене. Поэтому просто продолжаем внимательно следить за развитием ситуации. В нынешних обстоятельствах стоимость памяти, как ожидается, останется очень высокой и в 2027 финансовом году. Исходя из этого, мы должны тщательно обдумать дальнейшие действия", — говорил президент в мае.

Ранее специализирующийся на железе известный инсайдер KeplerL2 рассказал, что нам очень повезёт, если мы получим PlayStation 6 без дискового привода за 999 долларов. На данный момент PlayStation 5 Pro стоит 900 долларов.

Читайте такжеКрасивая и огромная: Журналисты поделились первыми впечатлениями от Fire Emblem: Fortune’s Weave для Switch 2 — самая амбициозная часть серии.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Xenosag
Xenosag 20.63 18.08.2026 06:46 удалён
16

но самым главным вопросом почему-то не задаются, а нахрена вообще менять поколение консолей? Какую игровую задумку не могут осилить пс5 и пс5про?

by_flafi
by_flafi 31.93 18.08.2026 03:13 удалён
12

щас алексвейк777 вылезет и скажет, что надо еще 3 годика подождать, а то он пока не накопил тыщу долларов на "элитную" железку.

Комментарии (80)
Milkweed
Milkweed -1.49 18.08.2026 21:05 удалён
0

Получается до 2035 года сектантам терпеть мыло и 30 кадров по 8к без возможности сбагрить гавницо на авито? angelindecision

sergeyt
sergeyt 9.42 18.08.2026 22:57 удалён
0

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

в ps5pro сейчас разве не так?

Ilya_sss
Ilya_sss 13.09 19.08.2026 00:03 удалён
0

@WolfFenrir ну как бы уан Х и мощнее сериес С, а ты не знал? там просто технологий нет современных и всё, он для другого поколения игр, а так по голой мощи мощнее.

Xenosag
Xenosag 20.63 19.08.2026 02:54 удалён
1

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

Церни это балабол, он вам наивным впаривает маркетинг,  с СИСИДИ мало вам, ещё сказок надо?

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 06:07 удалён
0

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

в ps5pro сейчас разве не так?

Нет не так 

Даже на свинарнях этого пока нет, серия 50 у куртки показывает что и они туда идут, но пока нет готовых решений. 

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

Церни это балабол, он вам наивным впаривает маркетинг,  с СИСИДИ мало вам, ещё сказок надо?

А что с ссд не так? Где конкретно Марк тебя обманул ? 

Xenosag
Xenosag 20.63 19.08.2026 06:15 удалён
0

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

Церни это балабол, он вам наивным впаривает маркетинг,  с СИСИДИ мало вам, ещё сказок надо?

А что с ссд не так? Где конкретно Марк тебя обманул ? 

это по факту обычный SSD, а подавали как какую-то революцию, с невозможностью на других устройствах. Верить маркетологам, но не видеть историю последних нескольких поколений, это нужно быть простофилей, которому промывают мозги и вешают лапшу такие как Церни. Все видят какие сейчас цены на ссд, на память, как это отразилось на стим машине, а у пс6 есть жесткий лимит по цене, больше 1000 баксов продавать не рискнут. Ну да, много туда напихаешь топового в эту тысячу баксов, смешно просто...

sergeyt
sergeyt 9.42 19.08.2026 06:31 (изменен) удалён
0

@Marevo-agusha 

Нет не так  Даже на свинарнях этого пока нет, серия 50 у куртки показывает что и они туда идут, но пока нет готовых решений. 

Да харош
DLLS встроен в конвеер и NVIDIA фактически была первопроходцем, который заставил индустрию полностью переписать логику рендеринга

PSSR2
To address these limitations, a joint team of Sony and AMD engineers migrated the PSSR 2.0 architecture to a Kernel-Predicting Network model. In the updated pipeline (конвеер), the neural network only handles image recognition, geometric edge detection, and noise filtering, while HDR color blending and final reconstruction operations are delegated to traditional compute units.
Просто разгрузили нейронку, теперь нейросеть отвечает исключительно за распознавание образов, выделение геометрических границ и фильтрацию шума, в то время как операции смешивания цветов HDR и финальной реконструкции кадра делегированы традиционным вычислительным блокам

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 06:32 (изменен) удалён
0

@WolfFenrir откуда? так уже характеристики известны. будет ЦУ у гпу 52-54...  у той же прошки 60... тут никаким предтопом не пахнет тем более предтопом следующего поколения. тут почти лоу енд)))

Держите гуманитария ! 

Церни прямо говорил менее года назад, Neural Arrays будущее playstation, а совместные наработки по Project Amethyst будут с будущих поколениях amd 

 

Если в железе Neural Arrays будет работать так же хорошо как в симуляциях - значит будет некстген и даже 30 cu будет давать значительно большую производительность чем дает прошка. Radiance Cores займется трассировкой

 

 

держите наивного чукотского юношу! Никаких чудес не бывает, всё мощное сильно греется, потребляет много энергии, имеет много транзисторов и стоит очень дорого, спустись на землю...

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

Церни это балабол, он вам наивным впаривает маркетинг,  с СИСИДИ мало вам, ещё сказок надо?

А что с ссд не так? Где конкретно Марк тебя обманул ? 

это по факту обычный SSD, а подавали как какую-то революцию, с невозможностью на других устройствах. Верить маркетологам, но не видеть историю последних нескольких поколений, это нужно быть простофилей, которому промывают мозги и вешают лапшу такие как Церни. Все видят какие сейчас цены на ссд, на память, как это отразилось на стим машине, а у пс6 есть жесткий лимит по цене, больше 1000 баксов продавать не рискнут. Ну да, много туда напихаешь топового в эту тысячу баксов, смешно просто...

Печально когда не можешь воспринимать информацию сам и вынужден слушать чужие мнения. 

Ссд на момент выхода консоли давал скорость невиданную ранее, а вместе с аппаратным декомпрессором этот ссд и сейчас работает более чем шикарно. 

Не важно какой бюджет, технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони, под конкретные задачи которые стоят перед пс6 и история повторится снова. 

Пс6 за свою цену на старте будет давать производительность свинарни за 3к 

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 06:41 удалён
0

@Marevo-agusha 

Нет не так  Даже на свинарнях этого пока нет, серия 50 у куртки показывает что и они туда идут, но пока нет готовых решений. 

Да харош
DLLS встроен в конвеер.

PSSR2
To address these limitations, a joint team of Sony and AMD engineers migrated the PSSR 2.0 architecture to a Kernel-Predicting Network model. In the updated pipeline (конвеер, PSSR1 тоже встроен в конвеер), the neural network only handles image recognition, geometric edge detection, and noise filtering, while HDR color blending and final reconstruction operations are delegated to traditional compute units.
Просто разгрузили нейронку, теперь нейросеть отвечает исключительно за распознавание образов, выделение геометрических границ и фильтрацию шума, в то время как операции смешивания цветов HDR и финальной реконструкции кадра делегированы традиционным вычислительным блокам

Только вот pssr2 это промежуточный вариант, ровно как и длсс на свинарне сейчас. 

sergeyt
sergeyt 9.42 19.08.2026 06:44 удалён
0

@Marevo-agusha что ты имеешь ввиду под промежуточным вариантом?

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 07:40 удалён
0

@Marevo-agusha что ты имеешь ввиду под промежуточным вариантом?

Тоже самое о чем церни говорил с df, можно же посмотреть что обсуждают в двух видосиках, что говорит сама amd  

И понять почему увеличение частот или cu это тупик, почему GPU сейчас работает не эффективно и в какую сторону пойдет технологическое развитие. 

 

Xenosag
Xenosag 20.63 19.08.2026 08:26 удалён
0
технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони

были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 08:32 удалён
0
технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони

были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))

Ахахахаха 

Есть церни и его конторка, на секундочку Sony ключевой партнер amd, а cerny games единственный подрядчик Sony 

Вот так и получается, что по заказу сони, партнеры сони, разрабатывают технологии для сони 

 

 

sergeyt
sergeyt 9.42 19.08.2026 08:44 удалён
0

@Marevo-agusha что ты имеешь ввиду под промежуточным вариантом?

Тоже самое о чем церни говорил с df, можно же посмотреть что обсуждают в двух видосиках, что говорит сама amd  

И понять почему увеличение частот или cu это тупик, почему GPU сейчас работает не эффективно и в какую сторону пойдет технологическое развитие. 

 

По порядку
Neural Arrays - Вместо интеграции отдельных тензорных ядер (как делает Nvidia), Project Amethyst внедряет концепцию Neural Arrays - Это специальные кластеры стандартных вычислительных блоков, способные перегруппировываться для работы с легкими сверточными нейросетями.
подход NVidia / PS6:
Жестко выделенные зоны чипа под каждую задачу / Универсальные ядра объединяются в сети по мере необходимости
чип огромный и дорогой / чип меньше, дешевле в производстве
Пиковая ИИ-мощность абсолютный максимум (за счет Tensor Cores) / сбалансированная под консольный бюджет

В архитектуру PS6 внедряются выделенные аппаратные блоки Radiance Cores — аналог RT-ядер от Nvidia, но спроектированный с учетом специфики консолей. Они берут на себя весь расчет глобального освещения (единого транспорта света), освобождая ресурсы центрального процессора и GPU. Это откроет дорогу к честному Path Tracing (трассировке путей) в играх без падения FPS. Ожидаемая производительность на уровне RTX 5080.

Universal Compression. Консоль автоматически сжимает все потоки текстур и геометрии прямо внутри GPU, снижая нагрузку на память и позволяя PS6 обходиться без избыточных и дорогих контроллеров памяти, сохраняя колоссальную пропускную способность. У NVidia Neural Texture Compression.

Про увеличение частот и т.п. и так понятно

Вот только мой вопрос был - "в ps5pro сейчас разве не так?", на

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

ml и сейчас в конвеере

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 09:43 удалён
0

@sergeyt 

Ты если уж черпаешь знания из дипсика, делай это более осознанно и задавай верные вопросы. 

Сейчас апскейлер, а будет еще больше функционала ml непосредственно в конвейере.

sergeyt
sergeyt 9.42 19.08.2026 10:50 удалён
0

@Marevo-agusha "моя твоя не понимать", дипсику зачем то приплёл. 

Так в том и фишка встроить ml непосредственно в конвеер. Церни прямым текстом говорит - вся логика построения кадра будет другой

ml и сейчас в конвеере, если бы было написано, что будет ещё больше функционала ml, я бы вообще этот вопрос не задавал.

Ладно проехали, пол страницы ни о чем уже накатали.

WolfFenrir
WolfFenrir 56.15 19.08.2026 13:34 (изменен) удалён
0
технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони

были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))

Ахахахаха 

Есть церни и его конторка, на секундочку Sony ключевой партнер amd, а cerny games единственный подрядчик Sony 

Вот так и получается, что по заказу сони, партнеры сони, разрабатывают технологии для сони 

 

 

Технически - эти "технологии для Сони" раньше на полгода-год на пекарню завезут) Ну как с fsr4 будет, тащемто

Marevo-agusha
Marevo-agusha 5.1 19.08.2026 13:51 удалён
0
технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони

были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))

Ахахахаха 

Есть церни и его конторка, на секундочку Sony ключевой партнер amd, а cerny games единственный подрядчик Sony 

Вот так и получается, что по заказу сони, партнеры сони, разрабатывают технологии для сони 

 

 

Технически - эти "технологии для Сони" раньше на полгода-год на пекарню завезут) Ну как с fsr4 будет, тащемто

Да ради бога, завезут вам по цене х2 к пс6. Любой каприз за бабки пекарей 

WolfFenrir
WolfFenrir 56.15 19.08.2026 18:58 (изменен) удалён
0
технология о которой сейчас говорим разрабатывается непосредственно с участием сони

были бы ещё у сони инженеры, кторые могли бы что-то разрабатывать ))

Ахахахаха 

Есть церни и его конторка, на секундочку Sony ключевой партнер amd, а cerny games единственный подрядчик Sony 

Вот так и получается, что по заказу сони, партнеры сони, разрабатывают технологии для сони 

 

 

Технически - эти "технологии для Сони" раньше на полгода-год на пекарню завезут) Ну как с fsr4 будет, тащемто

Да ради бога, завезут вам по цене х2 к пс6. Любой каприз за бабки пекарей 

Да не, обычные 700 ойро. Остальную-то платформу менять не надо (процы последних пары поколений вполне себе порубятся с "некстгеном")

И х2 уже не будет, консоль за килобакс и так.

//для контекста - все платформы в наличии, включая предтоповый ПК: если порт нормальный, то на базовые ps5/xsx без слез не взглянуть. Прошка - meh, слишком мало патчей и улучшений 

Termich
Termich 5.91 20.08.2026 16:36 (изменен) удалён
0

Сони хочет перевести на цифровые версии игры? хорошо, переходим на цифровые версии оборудования). Привет эмуляция игр. ПС4 работает на удивлениие отлично. Эмуляция ПС5, пока-что платформеры в целом работают уже довольно хорошо, до 28 года уложатся)

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!