Создатель Bayonetta Хидэки Камия объявил о готовности вернуться к разработке Xbox-эксклюзива Scalebound — всё зависит от Аши Шармы
18 Комментарии: 31

Создатель Bayonetta Хидэки Камия объявил о готовности вернуться к разработке Xbox-эксклюзива Scalebound — всё зависит от Аши Шармы

Дата: 05.09.2026 23:57
10 3 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню

    94 06.10.2026 02:21 от xXNAgEbatOR9000
  • Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов

    12 06.10.2026 02:11 от TamTam
  • Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет

    14 06.10.2026 01:59 от Stalker
  • Инсайдер: Activision хочет полностью перезапустить Halo и рассказать историю становления Мастера Чифа

    19 06.10.2026 01:57 от GuardianAngel
  • Grand Theft Auto VI станет самой жестокой и откровенной частью серии — появились новые подробности флагмана Rockstar Games (18+)

    33 06.10.2026 01:55 от GuardianAngel
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 05.10.2026 23:51 от Kotomoto
  • Самая жестокая игра

    63 05.10.2026 23:29 от Sonic_PlayStation
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 05.10.2026 23:18 от St1Let
  • Halo: The Master Chief Collection

    1476 05.10.2026 23:12 от GotZyGan
  • Formula 1

    3877 05.10.2026 22:58 от Metroid

Создатель Bayonetta и руководитель студии Clovers Хидэки Камия вновь заявил о желании вернуться к разработке отменённого ролевого экшена Scalebound. На этот раз геймдизайнер напрямую обратился к новой главе Xbox Аше Шарме.

Камия признался, что пока лично не связывался с руководительницей игрового подразделения Microsoft, но воспользовался интервью VGC, чтобы публично передать ей своё предложение.

"Нет, я пока с ней не связывался, но сейчас у меня появилась ещё одна возможность заявить — если в Microsoft захотят заняться этой игрой, давайте воплотим её в жизнь! Президент Clovers Кэнто Кояма тоже поддерживает эту идею", — рассказал разработчик.

Камия даже попросил журналистов добавить в интервью сохранившиеся кадры Scalebound, чтобы Аша Шарма могла увидеть отменённый проект.

Scalebound была анонсирована в 2014 году в качестве эксклюзивной игры PlatinumGames для Xbox One. Проект вновь показали на Gamescom 2015, после чего перенесли на 2017 год. В январе 2017 года внезапно появилась новость об отмене разработки. 

Недавно Камия встретился за ужином с некоторыми участниками прежней команды Scalebound. Хотя отменённая игра была не единственной темой разговора, разработчики несколько раз вспоминали о ней и сошлись во мнении, что работать над проектом было здорово.

"Разумеется, случались и тяжёлые времена, но люди до сих пор с теплотой вспоминают тот период. Как геймдиректору проекта, мне очень приятно это слышать. 

Конечно, крайне жаль, что игре в итоге не удалось увидеть свет. Даже сейчас я очень хочу довести её до конца, если такая возможность когда-нибудь появится. И я совершенно серьёзно это говорю", — подчеркнул Камия.

В настоящий момент Clovers занята разработкой Okami 2 и не могла бы немедленно переключиться на Scalebound. Тем не менее Камия не теряет надежды на возвращение проекта и приводит в пример саму Okami, продолжение которой удалось запустить спустя почти 20 лет.

"Я твёрдо верю — если достаточно сильно чего-то хотеть, в конце концов найдётся способ это осуществить. Именно так произошло с Okami — спустя много лет такая возможность снова появилась. Надеюсь, в будущем то же самое случится и со Scalebound".

Scalebound представляла собой гибрид из экшена в духе Devil May Cry и полноценной RPG. Одной из главных особенностей проекта должна была стать уникальная механика, связанная с управлением человеком и драконом одновременно. Камия рассказывал, что Microsoft не совсем понимала, что он хочет создать, и требовала побыстрее показать результат, а на это требовалось больше времени.

"Когда у идеи нет чёткой формы, западные издатели часто давят, требуя показать уже готовый результат. А вот японские, наоборот, понимают, что рождение чего-то нового требует времени, и дают больше свободы. 

Думаю, все могло бы сложиться иначе, если бы у Scalebound был японский издатель. Это не значит, что игра непременно дошла бы до релиза, но сам процесс выглядел бы иначе. Скорее всего, отношение было бы более партнёрским — мол, “хорошо, делай, мы можем тебе помочь реализовать эту идею, если потребуется".

Вместе с тем геймдизайнер не обижается Microsoft. В отмене игры он винит прежде всего себя — на команде лежала огромная ответственность, и он как руководитель с ней не справился. Однако опыт сотрудничества с западными компаниями дал ему понимание, как можно в будущем сочетать сильные стороны обеих сторон.

Читайте также: Создатели Grand Theft Auto VI сильно вдохновлялись вестерном Red Dead Redemption 2 — игра будет очень реалистичной и проработанной.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (31)
Doug
Doug 477.62 06.09.2026 03:28 удалён
0

От Аши много что зависит 

LNZX
LNZX 39.78 06.09.2026 03:48 удалён
1

Этот поезд давно ушел, популизмом занимается.

SJey
SJey 165.74 06.09.2026 04:31 удалён
-1

Там в соседней теме очередной слешерок анонсировали. Камия точно уверен, что его скайлбаунд ещё кому-то нужен?

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 142.41 06.09.2026 04:57 (изменен) удалён
2

Там в соседней теме очередной слешерок анонсировали. Камия точно уверен, что его скайлбаунд ещё кому-то нужен?

А почему нет? Камия по крайней мере сделал бы что-то своё, а не тупо плагиатил у Фромов или делал бы очередной слешерок. Развязать ему руки, убрать те условия, что ставили ещё в момент разаботки (обязательный мультиплеер, модненький дабстеп на саундтреке и т.д.) и была бы конфетка.

Ives
Ives 15.24 06.09.2026 07:56 удалён
2

@ZedCOcoZza напомните пожалуйста последнюю финансову успешную игру этого господина, в создании которой он участвовал на значимой роли?

tishena
tishena 38.35 06.09.2026 08:05 удалён
0

Кушать хотца.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 142.41 06.09.2026 08:08 удалён
4

@ZedCOcoZza напомните пожалуйста последнюю финансову успешную игру этого господина, в создании которой он участвовал на значимой роли?

Лол. Причём тут вообще финансовая успешность? Так сложно понять без выпендрёжа, что говорю с позиции геймера, который бы с удовольствием поиграл в игру Камии, а не инвестора, который бы финансировал разработку, или финансового аналитика, который бы считал проданные копии?

ELka_sq
ELka_sq 108.94 06.09.2026 08:09 удалён
2

А почему нет?

Были бы несколько лет плевания в потолок, блекджека и ... разработки на чужие деньги, а потом снова:

Когда у идеи нет чёткой формы <бла бла>

рождение чего-то нового требует времени

Думаю, все могло бы сложиться иначе

Вместе с тем геймдизайнер не обижается

Это если ему не страшно вообще разрабатывать будет такое. Там же драконы, большие, зубастые, а он лапуля пугливыйcheeky

GoodKid
GoodKid 21.88 06.09.2026 08:10 удалён
0

 Камия, как стало известно,  ссытся от хорроров и просит сделать их менее страшными. А работа в Майкрософт - Это настоящий хоррор,

Ives
Ives 15.24 06.09.2026 08:11 удалён
0

@ZedCOcoZza ну создавать игры - это не благотворительная деятельность, а бизнес. Так же выходит, что игры Камри массовому игроку не нужны. Я не критикую ваши взгляды - у меня самого куплено большинство игр П-геймс выходивших на ПС4 и даже одна на ВиЮ (брал у друга консоль).

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 142.41 06.09.2026 08:14 (изменен) удалён
1

 

@ELka_sq Были бы несколько лет плевания в потолок, блекджека и ... разработки на чужие деньги, а потом снова:

Откуда ты вообще знаешь, как там было?) твои домыслы и фантазии. Если человек делает игру, а потом её отменяют, что человеку приходится брать годовой отпуск по моральному и физическому истощению - это говорит о том, что он там ничего не делал, плевал в потолок и игрой не горел? Камия не тот человек, что делает что-то не вкладывая туда свою душу.

@ELka_sq Это если ему не страшно вообще разрабатывать будет такое. Там же драконы, большие, зубастые, а он лапуля пугливый
@GoodKid Камия, как стало известно,  ссытся от хорроров и просит сделать их менее страшными. А работа в Майкрософт - Это настоящий хоррор,

Он не пугливый, он тролль, на которого вы байтитесь))

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 142.41 06.09.2026 08:20 удалён
1

@Ives всё может и так, но в бизнесе ещё есть такое явление, как репутационный продукт. И Камия отличный кандидат, чтобы именно ему заносить на разработку подобного (а не очередной десятке безыдейных китайцев или корейцев).

GoodKid
GoodKid 21.88 06.09.2026 08:21 удалён
1

@ZedCOcoZza Да я не байчусь, я просто тролю, что бы байтились те кто любит Камию) 
Камия топчик. 

LeonStrife
LeonStrife 696.25 06.09.2026 08:34 (изменен) удалён
0

Создатель Bayonetta Хидэки Камия объявил о готовности вернуться к разработке Xbox-эксклюзива Scalebound — всё зависит от Аши Шармы

Камия чуть ли ни каждый год подобное говорит...Только в предыдущие года на месте Аши был Филл Спенсер. 

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 17.74 06.09.2026 08:38 удалён
0

Ну, если графон подтянут и боёвку, то я с удовольствием залипну 

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 142.41 06.09.2026 08:49 удалён
0

@GoodKid комбинатор, значит) Так и запишем)

Ives
Ives 15.24 06.09.2026 09:38 (изменен) удалён
1

@ZedCOcoZza репутация имеет низкую калорийность. И непонятно, как ее рассчитывать в понятной менеджерам метрике. В случае с ПГ можно получить "репутацию -" с.м. Babylon's Fall. Напомню - эта игра была Конкордом 0.5. Т.е. результат не 100% гарантирован.

Камия может лично в авторском проекте дать "репутацию -" с.м. Wonderfull 101. Мне игра опять же понравилась, пусть не шедевр.

JamesHillten
JamesHillten 9.47 06.09.2026 10:02 удалён
3

Камия давно уже сбитый летчик, исключительно играющий роль клоуна с твиттера.

Ives
Ives 15.24 06.09.2026 10:39 удалён
0

@JamesHillten ну у него есть сейчас "Проект Последнего Шанса" - Оками. С учетом современной репутации Капком, люди даже могут начать его массово покупать и...о чудо.... игра окажется классной. 

Kir_9010
Kir_9010 206.64 06.09.2026 10:40 удалён
0

Нет уж, в морг - значит в морг. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!