
Пол — это лава: Сражение с огненным боссом в Control Resonant
- Комментарии
- Форум
-
Аналитика: Gears of War: E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий
62 -
Хоррор на выживание Silver Pines в духе «Твин Пикс» стал доступен на консолях и ПК
34 -
Энтузиаст работает над переносом Infamous: Second Son на ПК
21 -
Афера века: Покупатели сдают в магазины поддельные модули стиков DualSense Edge — Sony не отличает их от оригинала
13 -
Paramount Pictures готовит фильм по Cyberpunk 2077 — продюсером выступит Лоренцо ди Бонавентура
10
Редакция IGN опубликовала фрагмент прохождения Control Resonant в рамках эксклюзивного освещения игры. С подачи разработчиков журналисты показали зрителям битву с воспламеняющим всё вокруг себя противником. Видео расположено ниже.
Наибольшую угрозу в Control Resonant создают Резонансы. Это гигантские боссы, расположенные в центре разрушенного Нью-Йорка и играющие значительную роль в сюжете последней разработки Remedy Entertainment. Ролик демонстрирует как победить одного из них.
Видео показывает, как Дилан сражается с Центральным Резонансом, крупным огненным монстром, который превращает пол в лаву и извергает потоки магмы в его сторону. Начинается видео подготовкой к этой встрече.
Control Resonant выходит 24 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с текстовым переводом на русский язык. Также ожидается версия для Mac.
Читайте также: Официально: Генри Кавилл сыграет главную роль в сериале Warhammer 40,000.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.10.2026 Аналитика: Gears of War: E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий
- 10.10.2026 Афера века: Покупатели сдают в магазины поддельные модули стиков DualSense Edge — Sony не отличает их от оригинала
- 10.10.2026 Энтузиаст работает над переносом Infamous: Second Son на ПК
- 10.10.2026 Хоррор на выживание Silver Pines в духе «Твин Пикс» стал доступен на консолях и ПК
- 09.10.2026 Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
- 09.10.2026 Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
В данном случае все мимо ибо это говно
Пол это лава, твоя бывшая шалава
По этому трейлеру вроде и норм даже
@mocho, мне нравится, я с удовольствием проходил первую часть и жду эту.
@raziel Зумеры ушли на другие порталы, а 35 + удивить какахой сложно.
Блин ну был бы неплохой слешерок, только зачем срут этой дриснёй с цифрами урона? Скорее всего можно будет отключить, но как бы их наличие было следствием наваливания лутерских говномеханик.
Вот что это такое после убийства врагов? Нахрен оно нужно?
х1 Source
х11 Distorted Form
Если это для заполнения всяких шкал, то почему недостаточно это отображать на самой шкале?
Да и в целом интерфейс какой-то сырой...
В общем экшн прикольный, картинка крутая, явно будет технологичная, особенно для буржуев, которые могут позволить себе трассировку пути, но остальное начало отталкивать
Надеюсь музыку отключили, только что-бы не нарушать авторские права или типа того, а то тоска смертная.
А так, сейчас как-раз прохожу первую часть и словно вижу ту же саму игру, только за другого персонажа. Как в каком-нибудь резиденте, где можно пройти вначале за одного персонажа, а потом всё тоже самое с минимальными изминениями за другого персонажа.
И что это вообще за открытый мир? Какой офигенный был открытый мир в Инфэмосах даже на пс3, с кучей машин, который можно было швырять, взрывать и вообще разносить всё в хлам с кучей офигенных спецэфектов. А здесь где всё это? Как будт-то не Мэнхэтан, а какие-то декорации Мэнхетона на киностудии.
у этих ребят всегда качество графики и оптимизация на высоте кроме двух вещей это очень соабый сценарии и краине тупой дизайн ууровней.
и меня лично крайне раздражает их любовь к психоделике, похоже глава сидит на грибочках или травке.
После очередного провала, Сэм Лейк снова будет с гастролями прыгать на сценах за донатики от Кильки? Может пора уже завязывать с геймдевом и открыть свой клуб кабаре?
@raziel это наш игрок довльно изысканый, там на западе народ те еще овноеды, и вообще лояльны к полумерам.
Вот это эстет! Пердёж свой нюхаешь?
так в control тоже такое было, там это были "ресурсы" для прокачки и всякие доп. скиллы к оружию и перкам
@Wander первая часть кажется менее экшен ориентированной, и там как будто бы немного уместнее, чем в слешере (или то что подаётся как слешер). Мы же в ДМЦ не получаем сообщения после каждого врага "вы поднял столько-то красных орбов", оно сразу идёт в свой интерфейс, чтобы мы понимали сколько у нас уже есть, а не каждый раз смотреть сколько мы подняли сейчас
по идее да, меня тоже бесит вся эта лишняя инфа которую вряд ли кто-то читает во время игры/боя, сейчас посмотрел и вроде как в control нельзя это отключить, только модами вроде.
Как у тебя дела? вспомнил хоть?
@Wander да пока более-менее, но мог бы для такого и в стиме написать