
Marvel's Wolverine не раскроет историю становления Логана — сюжет PS5-эксклюзива будет сосредоточен на актуальных конфликтах героя
- Комментарии
- Форум
-
Зак Креггер не планирует снимать сиквел своей экранизации Resident Evil
13 -
Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года
32 -
Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
9 -
Продажи The Exit 8 достигли трёх миллионов копий
2 -
СМИ: Microsoft невыгодно предоставлять подписчикам Xbox Game Pass больше 15 часов облачного гейминга в месяц — ИИ важнее
28
Брутальный экшен Marvel’s Wolverine от студии Insomniac Games не станет подробно рассказывать о прошлом своего главного героя — мутанта Логана, известного под прозвищем Росомаха. Об этом разработчики сообщили во время недавней превью-сессии для представителей прессы.
Как объяснили в Insomniac Games, события Marvel’s Wolverine начинаются спустя долгое время после того, как Логан получил адамантиевый скелет. Герой не помнит обстоятельств произошедшего, однако сюжет не будет погружать игроков в этот эпизод его прошлого.
"В нашей вселенной кости Логана уже прошли обработку адамантием. Он не помнит, когда это случилось. Не знает как и почему это произошло. И мы не собираемся уделять этому экранное время, потому что сюжетная часть игры умышленно создавалась не как история о его [Росомахи] становлении", — отметили представители Insomniac Games.
Ранее команда применила такой же подход к своей версии Человека-паука. В Marvel’s Spider-Man 2018 года Питер Паркер уже несколько лет выступал в роли Дружелюбного соседа, успев нажить целую армию врагов и нескольких верных союзников – всего этого в сюжете не показывают, фокусируя внимание игроков на актуальных проблемах уже состоявшегося героя.
Читайте также: Grand Theft Auto VI приближается: Rockstar Games проведет презентацию игры 27 августа — сначала на Netflix, потом на YouTube.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.09.2026 Официально: Forza Horizon 6 точно выйдет на PlayStation 5 до конца года
- 07.09.2026 Onimusha — это только начало: Capcom заявила о планах возродить свои неактивные франшизы
- 07.09.2026 СМИ: Microsoft невыгодно предоставлять подписчикам Xbox Game Pass больше 15 часов облачного гейминга в месяц — ИИ важнее
- 07.09.2026 Sega отказалась от амбициозного проекта Super Game из-за объёма инвестиций
- 07.09.2026 Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
- 07.09.2026 Слух: Metal Gear Rising: Revengeance войдет в состав Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3
И это даже хорошо, не хотелось бы опять пережёвывать эти вьетнамские флешбеки Логана, которые обсосали и показали уже раз 100 в фильмах, комиксах и игре от Рейвенов.
А мутузить в сотый раз Саблезубого, Сэнтинелов всех видов и спасать детей мутантов прямо предел всех мечтаний и новый уровень полёта творческой фантазии сценаристов
Короче Логан ничего не помнит, не знает и не хочет
...как и создатели игры, сюжетно не напрягаются, да и геймплейно также, максимальный пофигизм
Им надо было уйти в режим тишины, было бы гораздо лучше...своим же трёпом себя закапывают
Кароч, неохота им было вс сюжетом возиться
Один из сценаристов был главным сценаристом spec ops the line и когда игру анонсировали я был в восторге от новостей. Сейчас ничего крутого все еще не увидел.
Всё логично,это игра и все хотят сразу экшон. к тому же в первом Чпуке прекрасно работало.
.
Чисто закос на приквел на самом деле. Это распространенный прием, чтобы можно было заранее сделать пару частей, к примеру, если часть хорошо продается, то продолжение пилят, когда последующая продалась хуже и нет идей идти дальше, делают как с Гирями, просто из неоткуда предысторию героя, где выдумать можно все что угодно, а в конце дополнить, что это метаверс. Умно, но крайне ленивый ход, скорее всего инсомниаки хотят из этого сделать франшизу.
И это даже хорошо, не хотелось бы опять пережёвывать эти вьетнамские флешбеки Логана, которые обсосали и показали уже раз 100 в фильмах, комиксах и игре от Рейвенов.
А мутузить в сотый раз Саблезубого, Сэнтинелов всех видов и спасать детей мутантов прямо предел всех мечтаний и новый уровень полёта творческой фантазии сценаристов
Ну что за колхозный хлебальник у Логана, прям каждый кадр подтверждает, что моделька не удалась, вообще не выразительный персонаж
Так он и есть колхозник техасский. Всё по канону
@Habeniht
Знаешь брат, это ты себя закапываешь с каждым новым комментарием, когда игра выйдет, некоторым придётся переобуваться, но в твоём случае, это не поможет и придётся уйти в тень
Правильное решение. Это продолжение традиций современного комикс кино где ориджину почти не уделяют экранного времени - "сколько уже можно убивать Дядю Бэна?" Сейчас ещё комикс культура гораздо более распространена чем 15-20 лет назад и ориджин многих популярных героев знают люди, ни разу не читавшие комикс про них.
@Rondiboss Вообще то он канадец.
Ориджин уже был. Так что все правильно.
зачем про этих дед морозов вообще игры делают
Тогда мимо и вон там Онимуша выходит, а попозже ещё Фантом, если нужно кардинально другого.
@box360 можно все безболезненно заэкшонить..)
К чему слезки льёшь?
На твоей платформе мало того , то не выходит росомаха, так еще и не пошел бы конкретно на твоем пк?
Мне кажется стоит все-таки дождаться выхода игры, а потом уже делать выводы. Хотя не, хейтерки все равно загадят, не смотря на плюсы, а сони бои все равно вылижут, не смотря на минусы. Стоит обождать 3 года, когда спадет инфо поле, как со вторым лесбовозом, когда игру засрали за клюжку и повестку, но геймплей при этом был шикарный.
Всё игра говно , не сначала. Полное разочарование,отменяю предзаказ,продаю PlayStation на Авито. Собираю пк