
Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
- Комментарии
- Форум
-
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
36 -
Onimusha: Way of the Sword от Capcom разошлась тиражом в миллион копий
34 -
Bungie готова сдать в аренду свою штаб-квартиру на срок до 2035 года
23 -
Тираж The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» превысил миллион проданных копий
46 -
Вышла демоверсия экшена Stupid Never Dies от ветеранов Devil May Cry для PlayStation 5 и ПК, появился третий трейлер
14
2K и Hangar 13 объявили о скором выходе Mafia: The Omerta Collection. Сборник включает все современные части серии криминальных боевиков Mafia и дополнения к ним — Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, Mafia III: Definitive Edition и Mafia: The Old Country Definitive Edition.
Релиз на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC состоится 14 августа.
Владельцы Mafia: Definitive Edition, ремейка оригинальной Mafia, смогут бесплатно перейти на новую версию игры. На PlayStation 5 предложение распространяется на цифровые и дисковые копии, а на Xbox Series X|S — только на цифровую версию.
Главным отличием переиздания Mafia: Definitive Edition станет поддержка частоты 60 кадров в секунду. Разработчики также обещают другие технические улучшения.
Примечательно, что версия Mafia: The Old Country из состава The Omerta Collection включает новое сюжетное дополнение Man of Honor, которое также выходит 14 августа.
Читайте также: Не надейтесь на скидки: Grand Theft Auto VI будет очень долго продаваться по полной цене — за 80 и 100 долларов.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.09.2026 Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
- 07.09.2026 Слух: Metal Gear Rising: Revengeance войдет в состав Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3
- 07.09.2026 Onimusha: Way of the Sword от Capcom разошлась тиражом в миллион копий
- 07.09.2026 Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
- 07.09.2026 Для запуска диска Final Fantasy VII Revelation потребуется загрузка из сети
- 07.09.2026 Bungie готова сдать в аренду свою штаб-квартиру на срок до 2035 года
Первая Мафия навсегда в моем сердце.
-Мистер Анджело?
-Да
-Ностальгия передает вам привет.
Да, именно PS4 версию. Да она ж на диске, точнее на 3-х, потому логичное обновление для такого издания — покупка нового. 😟😁
На плойке так все игры, через жопу устроено. Покупаешь например стокового ведьмака3, играешь в него, потом такой думаешь а нука куплю полное издание, покупаешь, а сейвы от стокового он не видит, потому что по внутренним правилам сони это разные программы. Сейвы жестко привязаны к конкретному айди приложения, и у этих изданий одной и той же игры они разные, и плюс ко всему сейвы еще и шифруются под каждый аккаунт, поэтому их никак не перенести и не скопировать, а до кучи еще и собственная облачная система поляков не фурычит в рф. И никак не перенести сохранение, начинай по новой. Узкоглазые перемудрили с закруткой гаек.
Только прикол в том, что на PS2 намного больше было крутых игр по геймплею и атмосфере, чем на ПК в те годы, начало 2000-х.
Также всё зависело сильно от разработчика и на каком движке игра была. И да, в итоге всё стало ориентироваться на консольный рынок «поколений».
Max Payne тоже делали на PS2 отдельно на другом движке - Renderware (Мафия на плойке на нем же), и он тоже выглядел поразительно печально. На сравнения на ютубе без слез не взглянешь. Все-таки переход на x86 архитектуру с восьмого поколения сильно помог приставкам в плане технологий.
Я, конечно, дико извиняюсь, но и на ПК были игры, которые были недоступны на PS2 по причине ее лютой отсталости. F.E.A.R., Half-Life 2, Doom 3, Far Cry флексили сногсшибательной картинкой в те годы, о которой плоечники могли только мечтать.
Ну и в целом, чего-то ремейк первой очень дубовый в плане экшена :( И зачем-то впихнули сомнительную "это семья-семья" в финальный монолог, которое смазывает впечатление, которое в свое время производил оригинал.
Оно не ужасно, но в ту же 3ку играть веселее и лучше постановка
Да, в те времена ПК был реально сильной платформой по играм, очень много крутых экзов было. А сейчас, кроме унылого инди и некоторых среднебюджетных стратежек, на ПК вообще ноль экзов, сильных экзов так реально ноль, вообще ни одного.
Сейчас пекарня еще сильнее, чем тогда, кста. Прочекай, кто половину бабла всей индустрии приносит. Пекарня трахнула всех, не участвуя в битве.
Сразу видно чела = который реально не играл в те годы на PS2
просто как нибудь погугли сколько игр вышло на PS2 Хитов в те годы #, и то что ты написал про пару игр с пк это мизер лютый)))
Да и все эти игры вышли потом на PS3 =
Какие-то влажные фантазии у тебя.
Если конечно ты про оборот денег на продажах железа, то может и так, ибо только на пекарне, как нигде больше, прогревают нелохов на покупку железа, устаревающего через год, а сами пекахлопчики переплачивают барыгам за свои железки 50-70% их стоимости, маржа такая, что позорище просто, но пекаюзеры привыкли.
А вот если говорить об играх, то Стим как генерил в разы меньше денег, чем Playstation, так и продолжает генерить меньше. Оборот Playstation в два раза больше, чем у Steam.
Такие дела. Учи матчасть, в общем, прежде чем заявления делать)
А за последнее время пекарня трахнула разве что своих юзеров, переплачивающих за железо и пролетающих, при этом, мимо топовых игр, не имея, при этом, ни одного своего реального хоть сколь-нибудь значительного экза.
Но твои фанбойские фантазии было занятно почитать.
Да там фанатик, который искренне верует, что пекарня аж половину бабла в индустрии приносит, при том что по отчетам та же Playstation генерит 30 лярдов в год, а Steam в районе 16ти лярдов. Короче пекарня в лучшем случае генерит половину от того что генерит Playstation.
Причем Playstation генерит это на новых топовых играх, выпуская топовые экзы, тогда как Steam в основном на продаже старых игр, да всякого донатного говнишча в Контре и прочем подобном, не имея, при этом, ни одного четкого экза. В старые то годы хотя бы реально были FEAR, Half-Life 2 и прочие, а теперь то совсем мрак.
Но фанатик, переплативший барыгам за оверпрайснутое пекажелезо, на которое еще и накидывают 50-70% маржи, конечно же хочет убедить себя самого что всё не зря, что пусть он пролетает мимо топовых игр, получает почти всё важное позже, да еще и зачастую в хреновом качестве, зато будет убеждать себя, что "пекарня трахнула всех". Ну разве что всех пекаюзеров, особенно в конце прошлого года и в этом, это да, их всех пекарня трахнула от души, и Тигера тоже, с этим не поспоришь.
@AlexanderWake777
Манипулятор мамкин. Тот оборот Playstation, о котором ты говоришь, включает в себя продажи железа, аксессуаров и подписок. При этом в начале предложения ты четко сказал об играх. Выходит, что ты солгал намерено? Но не прокатило, бывает
Более того, ПК - это не только Стим, который является хоть и ключевым дистрибьютором, но далеко не единственным, помимо него вполне себе неплохо себя чувствует целая россыпь других сервисов помельче.
По итогу, выручка с продаж игр, DLC и микротранзакций на Playstation за 2025 год составила 17 ярдов, на ПК - 43 ярда. Чуешь масштабчик? Для сравнения, если сложить данные со всех консолей (свич, бокс, плоя), то получится 45 ярдов. Выходит, что ПК в одно лицо фармит для разрабов столько же зелени, сколько все три приставки вместе взятые. Такие дела. Я понимаю, сложно отказаться от того уютного мира, когда консоли были доминантами и диктовали моду, а ПК был бедным родственником, но те времена уже прошли, вот и тебе пришла пора мыслить в ногу со временем, а то выглядишь, как проперженный ретроград, тоскующий по пломбиру за 30 копеек
Или опять достанешь плесневелую шарманку про скины для кс?
Как же так вышло, что платформа с высоким порогом финансового входа, да еще и без экзов, является самой быстрорастущей платформой уже несколько лет подряд? Есть мысли?
@Fixat_
Да, PS2 у меня появилась поздновато, в 2005 году, купил я ее для того, чтобы поиграть в те самые хиты, о которых так громко говорили. Половина из них - ядерная японщина, а другая хоть и оказалась увлекательной, что, кстати, и сподвигло меня покупать приставки в дальнейшем, но играть в нее без глазного кровотечения было невозможно, уж настолько меня избаловала пекаренка. А какие именно хиты ты имел в виду? Ну, те, которых прям настолько много, что приведенные мной игры - это аж прям мизер.
Вот именно, ПОТОМ. Да и не на PS2 же, о которой и идет речь.
Смотри, в чём прикол.
Я сначала играл ещё на PS1 с 1997 года и вообще не испытывал какого-то дефицита в играх в те года. Все самые крутые хиты выходили на PS1 — там игр по разнообразию было в 100 раз больше, чем на ПК.
Потом у меня появилась Sega Dreamcast — тоже отличная консоль со своими хитами, которая в те года (1999 год) уделывала любой ПК по графике и атмосфере в играх (если брать технологические проекты, как Shenmue или Resident Evil Code: Veronica).
И потом, конечно же, появилась у меня лучшая игровая система на все времена — PS2. На ней вышли все лучшие игры в те года: от файтингов и JRPG до хорроров.
А что было на ПК в то время (начало 2000-х)? То, что там выходили однотипные шутеры — это типа весь интерес игрового сегмента? ПК я, конечно же, тоже потом себе собрал в 2004 году именно для этих шутеров. Да, игры хорошие, прошёл, но они никогда не вызывали такого восторга у меня, как хиты с PS1 и PS2.
@Tigger я брал официальные данные об обороте Steam (90% игрового рынка пека это Стим) и Playstation (примерно 70% консольного рынка, то бишь у Стима даже преимущество в виде монополии), у Steam железо тоже есть вообще-то, так что всё тождественно и справедливо для сравнения, в отличие от твоих обкуренных цифр. И Playstation в два раза больше, при этом Sony, в отличие от Valve, еще и крутые игры делает.
Особенно смешно, что даже беря обкуренные цифры, ты сравниваешь какое-то твоё эфемерное "ПК" с Playstation.
Что такое "ПК"? Это производитель игр? Нет. Это платформодержатель? Нет. Это тупо Персональный Компьютер - любая офисная лабуда это персональный компьютер, там отчетности толком нет никакой, весь мусор можно запихивать в подсчеты, но что толку, это ни о чем не говорит вообще.
Так что прекращай эту наркоманию фанбойскую, какое-то эфемерное "Пека" брать в расчеты это буквально лживый самообман с твоей стороны. Эту сову на глобус ты можешь пекафанатикам натягивать, но не тем, кто хоть немного головой думать умеет)
Корректно сравнивать именно крупнейших игровых платформодержателей (под кем 70-90% рынка на платформе) и их обороты: у Playstation 30 лярдов, у Стима 16 за 2025ый год. Вот это факт, реальные объективные цифры.
А то что всякие китайские и корейские фритуплейные говноигры на пеке искусственно подраздувают обороты не делает пеку мощнее, а наоборот.
Крутой игровой платформой для хардкорных игроков, играющих в премиальные игры, ПК был в годы, когда на нем были такие экзы как "Doom 3", "Half-Life 2", "Crysis", "Far Cry 1" и т.д. Сейчас, не имея ни одного премиального экза, ПК это просто солянка для всяких залетных бедолаг, ибо порог вхождения нулевой, на любом офисном говне, способном запускать текстовые квесты, можно стать пекагеймером и в Стиме зарегаться. Вот и раздутая статистика. Ну и есть пара процентов любителей считать фпсы, переплачивая барыгам 60-70% за железо, которое устаревает еще до того как ты его домой привез, ибо издатели кладут на оптимизацию на ПК как никогда сильно. Ну эти бедолаги особая каста, они в игры давно не играют толком, только в "разрешение, фпсы и длсс с рэтэиксом" - короче они не про игры давно.
Если бы ПК реально фармила разработчикам серьезных премиальных игр больше денег, чем консоли, то "GTA VI" не была бы сейчас экзом для PS5 и Series.
Ибо в Take Two сидят умные люди, которые знают реальное положение дел в игровой индустрии, а не слепые фанатики пека, сочиняющие бред про его, пеки, величие, которого уже давно нет.
"Нет ручек - нет конфетки"(с). Нет премиальных крутых экзов и пролетаешь мимо главного события в развлекательной индустрии (GTAVI) - нет никакого пекавеличия и близко. А на фоне кризиса оперативы, вообще позорище и уныние.
Так что ПК твоё пресловутое, в данный момент, имеет только своих же фанатичных юзеров, которые либо сидят на офисных говносборках, либо переплачивают за железо барыгам 60-70% стоимости, а сами играют в основном в старье, инди и всякий фритуплейный корейский китайский хлам, в бесконечный контр страйк и тому подобное старье (статистика Стима беспощадна), играют в мультиплееры с читерами, страдают, все время ждут портов консольных игр, пока настоящая хардкорная премиальная игровая индустрия проходит GTAVI и прочие топовые вещи.
И еще, будет больно, но запомни истину: то что Габен, не создавая крутых премиальных экзов, а за счет мобилок и всяких мусорных игр, искусственно продолжает раздувать обороты Стима, покупая очередные яхты, не делает ПК крутой игровой платформой.
Крутой платформой ПК делали, в давние времена, крутые премиальные ПК-экзы. Которых больше нет.
@BonJovy Если есть турецкий акк можно приобрести за 510р для пс5
@AlexanderWake777 столько вымученного копиума, уже даже мизерные продажи габеновского железа натянул на глобус в противовес куда более масштабной торговле Сони, но ни единого вменяемого опровержения цифрам - 43 ярда с игр на ПК против 45 на всех приставках. И куда ж без последней спасительной соломинки в виде Rockstar и их принципа работы, который они не меняют уже 25 лет, потому что просто привыкли, а гигантские махины, вроде них, очень не любят меняться. Уже не говоря о том, что Рокстар - исключение, подтверждающее правило, которое гласит о том, что ДАЖЕ СОНИ решила залезть на пекарню, ибо слишком уж вкусный рынок, но решила завязать по той причине, что тактика "пересадим пекарей на плойку" сработала с точностью до наоборот - "пересадим сонибоев на пекарню". Вот манит людей пекарня, манит и всё. Дорого, порог входа выше, но ПК уже который год является самой быстрорастущей платформой среди геймеров, хоть ты тресни и наизнанку вывернись. Бро, пожалуйста, прими реальность такой, какая она есть, и не позорься.
Габен может и не делает, хоть и сложно поспорить с тем, что он создал лучший сервис игровой дистрибуции эвер. Крутой пекарню делают игроки, которые заносят индустрии половину кассы, что в свою очередь привлекает разработчиков и издателей.
Трогательная автобиография, но где тот список хитов с PS2, на фоне которого приведенные мной ПК-хиты тех лет - мизер?