Marvel’s Wolverine будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5
39 Комментарии: 70

Marvel’s Wolverine будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5

Автор: Rakot
Дата: 13.08.2026 22:17
14 10 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge

    17 10.09.2026 00:53 от skinnyelephant
  • Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2

    18 10.09.2026 00:53 от Juju
  • Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI

    32 10.09.2026 00:52 от sergeyt
  • ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company

    18 10.09.2026 00:50 от TamTam
  • Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе

    35 10.09.2026 00:46 от MedVed_11Rus
  • Demon's Souls

    5289 09.09.2026 22:50 от Arystan
  • Souls Series и любимые боссфайты в ней

    219 09.09.2026 22:27 от Arystan
  • Formula 1

    3877 09.09.2026 19:20 от Metroid
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 09.09.2026 18:17 от Solidus Snake
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 09.09.2026 18:13 от Lloyd

Marvel's Wolverine впечатлит не только качеством графики, но и производительностью. Старший директор проекта Джесс Райнер-Рид рассказал IGN, что приключенческий экшен работает со скоростью 60 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей в режиме производительности на базовой PlayStation 5.

«С самого начала разработки мы хотели добиться 60 FPS на базовой PS5 в режиме производительности. И определённо нам это удалось. Игра работает невероятно плавно».

Это знаменует собой серьезный скачок в оптимизации игр, которые Insomniac Games обычно выпускала с поддержкой 60 FPS, но без трассировки лучей, добавляя функцию в качестве опции после запуска. Теперь же глава технологического отдела Майк Фицджеральд заявил, что на этот раз команда уверена в своих силах.

Ещё Insomniac Games уделила время для создания реалистичной растительности и тому, как персонажи взаимодействуют с ветром. В результате получился «очень отзывчивый» мир.

«Spider-Man была игрой, действие которой разворачивается в большом городе. Мы вкладываем много средств в технологии, чтобы это отразить. А Marvel's Wolverine выводит нас за его пределы. Мы проводим некоторое время в канадской глуши в городе Мадрипур, который отличается по характеру. Поэтому мы вложили много средств в технологии, связанные с растительностью и джунглями, в которых начинается игра», — сказал Фицджеральд.

Marvel's Wolverine выходит 15 сентября на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.

Читайте также: Microsoft анонсировала контроллеры в дизайне Gears of War: E-Day.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 134.24 13.08.2026 22:35 удалён
24

Не удивительно, что когда не нужно думать о пк-версии, разработчики без проблем могут использовать весь потенциал PS5 и реализовать 4к60фпс+RT даже на базовой версии консоли.

Причем тут ПК вообще?

Фейспалм просто, это уже некая болезнь 

Комментарии (70)
Termich
Termich 5.91 14.08.2026 17:53 (изменен) удалён
0

@Doug Вероятно когда так то это пререндер, а то что я кинул как раз с геймплея кадр, геймплея полно сейчас где он бегает, вот от туда скрин. Если приглядеться к окружению, например к бутылкам, фонарикам итд, они все мыльные, даже в локации где он гонится за одним чудиком. Мало кто будет на окружение в таком моменте обращать внимание, но сам факт, что железо по факту не тянет текстурки высокого разрешения. А что бы РТ да ещё в 60 кадрова, там картинка вероятно просто убитая, что бы железо это хоть как то тянуло)

InoI63
InoI63 27.36 14.08.2026 18:00 удалён
0

Потанцевал ПС5 раскрыт через 6 лет жизни))) Куда тут ПК угнаться за таким прогрессом=))

А так?

это рендер ролик

Doug
Doug 473.42 14.08.2026 19:00 удалён
0

Потанцевал ПС5 раскрыт через 6 лет жизни))) Куда тут ПК угнаться за таким прогрессом=))

А так?

это рендер ролик

не будешь играть в этот пластиковый позор?)

AlexFomi
AlexFomi 255.77 14.08.2026 19:30 (изменен) удалён
1

@Habeniht 

Впечатлит качеством графики??      Простите, но графически она слаба и даже очень, на фоне тех же Alan Wake 2 и Senua's saga ll...

АВ2 бродилка по кишке или в локации 10на10, Сенуа вообще кинцо.

да и более старым экзам самой Playstation сливает

Например?

Про бродилку и кинцо банальная отговорка, давай начистоту...на графоне сэкономилиsmiley      А сливает она даже Last of Us 2 и Saros

Saros? Мммм, он местами впечатляет дизайном и эффектами частик, но графика в нём не ровная и выглядит она откровенно бюджетно. А вот Ластуха 2 это топ графон, ещё и на больших арена-локациях, но с ней ничего другого потягаться и не может по сей день.

@AlexFomi 

АВ2 бродилка по кишке или в локации 10на10, Сенуа вообще кинцо.

А росомаха - опенворлд, что ли? mail

 

Ну явно не бродилка по узкой тропе и аренками со стычками от 1 до 3 врагов одновременно. 

InoI63
InoI63 27.36 14.08.2026 21:52 удалён
0

Потанцевал ПС5 раскрыт через 6 лет жизни))) Куда тут ПК угнаться за таким прогрессом=))

А так?

это рендер ролик

не будешь играть в этот пластиковый позор?)

На анонсе ждал, сейчас нет. Особенно после того, что сделали с Пауком 2.

Rudwathid
Rudwathid 0 14.08.2026 22:15 удалён
0

Хорошо, что Insomniac изначально целилась в эту производительность, а не пыталась впихнуть 60 FPS в последний момент.

kro44i
kro44i 373.96 14.08.2026 23:42 удалён
0

Не удивительно, что когда не нужно думать о пк-версии, разработчики без проблем могут использовать весь потенциал PS5 и реализовать 4к60фпс+RT даже на базовой версии консоли.

А что мешало предыдущим PS5 экзам выходить в 4k 60fps? Ну до того как они были слиты на ПК.

sergeyt
sergeyt 9.43 15.08.2026 00:02 удалён
0

Не удивительно, что когда не нужно думать о пк-версии, разработчики без проблем могут использовать весь потенциал PS5 и реализовать 4к60фпс+RT даже на базовой версии консоли.

Дак и не думали, пк порты другие люди делали, в основном Nixxes.

Doug
Doug 473.42 15.08.2026 03:11 удалён
0

@Doug Вероятно когда так то это пререндер, а то что я кинул как раз с геймплея кадр, геймплея полно сейчас где он бегает, вот от туда скрин. Если приглядеться к окружению, например к бутылкам, фонарикам итд, они все мыльные, даже в локации где он гонится за одним чудиком. Мало кто будет на окружение в таком моменте обращать внимание, но сам факт, что железо по факту не тянет текстурки высокого разрешения. А что бы РТ да ещё в 60 кадрова, там картинка вероятно просто убитая, что бы железо это хоть как то тянуло)

Никогда так не разглядывал. Может ты и прав. Смотрим результат на выходе. Я вот думаю игра будет смотреться офигенно. У сосони слишком много хейтеров, которые могут плотно "фонить" своим хейтом. Я пока не разделяю воя про визуал. Но и с лупой не сидел.

Инсомниаки ребята с кредитом доверия по части графона, тут спорить не о чем

Termich
Termich 5.91 15.08.2026 04:41 удалён
0
@Doug Инсомниаки ребята с кредитом доверия по части графона, тут спорить не о чем

Так кто же против, просто тут есть люди которые реально говорят что типа ПК так не может, ну поэтому решил более детально посмотреть, что и почему не может ))) А так если игра норм то почему нет, если умело смогут скрыть то что железо уже не моожет, честь им и хвала, а главное что бы интересно было.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!