Издатель Grand Theft Auto VI высказался об использовании ИИ разработчиками игр — технология не способна заменить живых людей
- Комментарии
- Форум
-
Внутренние студии Sony поздравили Insomniac Games с выпуском PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
25 -
Образцовый ремейк JRPG: Критики высоко оценили Trails in the Sky 2nd Chapter
17 -
Конец паранойе: Создавшая MindsEye студия экс-главы Rockstar North закрывается — Kotaku
13 -
"Чистый адреналин": Критики пришли в полный восторг от экранизации Resident Evil Зака Креггера — 96% свежести на Rotten Tomatoes
45 -
Сюжетные перипетии в зрелищном трейлере воздушного экшена Ace Combat 8: Wings of Theve
3
Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник не считает, что искусственный интеллект способен полностью заменить человеческий труд. Как объяснил топ-менеджер на встрече с инвесторами, креативная компонента остаётся ключевым элементом разработки игр, который невозможно заменить современными технологиями.
Зельник отметил, что у искусственного интеллекта есть свои точки применения. В первую очередь ИИ следует использовать как инструмент для повышения эффективности сотрудников, а не как их прямую замену.
"Мы верим, что технологии могут стать подспорьем для творчества, но никогда не смогут его заменить. Технология – это механизм, упрощающий работу авторов, помогающий им создавать инновационные вещи. К лучшему или к худшему, такого рода инструменты [как генеративный ИИ] не способны никого заменить. И на мой личный взгляд – это замечательно.
Повторю то, что уже говорил прежде. В развлекательной индустрии новые технологии используются в качестве инструментов для повышения производительности труда, помогают творить в новых масштабах. Мы никогда не срезаем производственные затраты, но мы всегда работаем в направлении улучшения конечного качества наших продуктов", — отметил Штраус Зельник.
Сейчас Take-Two Interactive и Rockstar Games готовятся к выпуску крупнейшего проекта в своей истории — криминального экшена Grand Theft Auto VI, который поступит в продажу 19 ноября.
Читайте также: Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.09.2026 "Через несколько лет может начаться кровавая баня": Игроки вспомнили предостережение Филу Спенсеру о будущем Xbox из-за Xbox Game Pass
- 16.09.2026 Идиллия для следопытов: Наши первые впечатления от Aniimo
- 16.09.2026 "Чертовски горжусь этой игрой": Исполнитель роли Росомахи поддержал разработчиков PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine на фоне критики
- 16.09.2026 DOOM: The Dark Ages перманентно подешевела
- 16.09.2026 Rebel Wolves приступила к работе над The Blood of Dawnwalker 2 — разработчики ищут сценариста
- 16.09.2026 Microsoft ответила на слухи о радикальных изменениях в Xbox Game Pass — все обещанные игры появятся в подписке в день релиза
Разве может робот написать симфонию? А взять чистый холст и превратить его в шедевр?
Дайте ему возможность, он всех на облака с нфт посадит 😃 Как же он заботится о будущем геймеров
начались отмазы, популизм, набирает очки у опущенной им же самим аудитории. несет полную ересь, какой он скользкий тип. у политиков научился?
Их в универах учат риторике на любой лад под любую ситуацию
ИИ очень сильно ощущается, хотя поначалу так не было, но потом потихоньку стала осязать мысль о искусственности той же музыки, видео и тд. Картинки так сразу же выдавали себя.
Если мог бы давно уже выкинул сотрудников
Ну что, нейрослоп обречён на провал получается. Кто теперь будет играть вообще в гта6