
Издатель Grand Theft Auto VI высказался об использовании ИИ разработчиками игр — технология не способна заменить живых людей
- Комментарии
- Форум
-
Слух: Metal Gear Rising: Revengeance войдет в состав Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3
7 -
Metal Gear Solid с кооперативом — неожиданная модификация классического стелс-экшена
3 -
Слух: Sony готовит новую Killzone — разработчиком выступит сторонняя студия
41 -
Sega отказалась от амбициозного проекта Super Game из-за объёма инвестиций
5 -
Чем Xbox Game Pass порадует в сентябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
22
Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник не считает, что искусственный интеллект способен полностью заменить человеческий труд. Как объяснил топ-менеджер на встрече с инвесторами, креативная компонента остаётся ключевым элементом разработки игр, который невозможно заменить современными технологиями.
Зельник отметил, что у искусственного интеллекта есть свои точки применения. В первую очередь ИИ следует использовать как инструмент для повышения эффективности сотрудников, а не как их прямую замену.
"Мы верим, что технологии могут стать подспорьем для творчества, но никогда не смогут его заменить. Технология – это механизм, упрощающий работу авторов, помогающий им создавать инновационные вещи. К лучшему или к худшему, такого рода инструменты [как генеративный ИИ] не способны никого заменить. И на мой личный взгляд – это замечательно.
Повторю то, что уже говорил прежде. В развлекательной индустрии новые технологии используются в качестве инструментов для повышения производительности труда, помогают творить в новых масштабах. Мы никогда не срезаем производственные затраты, но мы всегда работаем в направлении улучшения конечного качества наших продуктов", — отметил Штраус Зельник.
Сейчас Take-Two Interactive и Rockstar Games готовятся к выпуску крупнейшего проекта в своей истории — криминального экшена Grand Theft Auto VI, который поступит в продажу 19 ноября.
Читайте также: Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.09.2026 Bungie готова сдать в аренду свою штаб-квартиру на срок до 2035 года
- 06.09.2026 ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company
- 06.09.2026 ПК-геймеры могут получить долгожданную Grand Theft Auto VI раньше, чем ожидалось
- 06.09.2026 Защити Родину: Первый геймплей Godreaper в сеттинге славянского тёмного фэнтези от российских разработчиков
- 06.09.2026 В Grand Theft Auto VI можно будет устроить привычный хаос, но Rockstar Games хочет заставить игроков задумываться о своих действиях
- 06.09.2026 Сразу напрашивалось: В The Blood of Dawnwalker добавили Геральта из «Ведьмака 3»
Разве может робот написать симфонию? А взять чистый холст и превратить его в шедевр?
Дайте ему возможность, он всех на облака с нфт посадит 😃 Как же он заботится о будущем геймеров
начались отмазы, популизм, набирает очки у опущенной им же самим аудитории. несет полную ересь, какой он скользкий тип. у политиков научился?
Их в универах учат риторике на любой лад под любую ситуацию
ИИ очень сильно ощущается, хотя поначалу так не было, но потом потихоньку стала осязать мысль о искусственности той же музыки, видео и тд. Картинки так сразу же выдавали себя.
Если мог бы давно уже выкинул сотрудников
Ну что, нейрослоп обречён на провал получается. Кто теперь будет играть вообще в гта6