
Издатель Grand Theft Auto VI высказался об использовании ИИ разработчиками игр — технология не способна заменить живых людей
- Комментарии
- Форум
-
Сенсация: Sony отменила PHYSINT от Хидео Кодзимы — глава Xbox Аша Шарма пришла на помощь и спасла духовного наследника Metal Gear Solid
231 -
Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на сентябрь 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
4 -
Обрушь ярость на врагов своих: Новый трейлер Marvel’s Wolverine с живыми актерами
50 -
Sony выпустила предупреждение для агрессивных игроков — компания не потерпит травли сотрудников PlayStation
18 -
Stellar Blade нагрянет на Nintendo Switch 2 в ноябре и получит коллаборацию с Bayonetta — подтверждён релиз на полноценном картридже
1
Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник не считает, что искусственный интеллект способен полностью заменить человеческий труд. Как объяснил топ-менеджер на встрече с инвесторами, креативная компонента остаётся ключевым элементом разработки игр, который невозможно заменить современными технологиями.
Зельник отметил, что у искусственного интеллекта есть свои точки применения. В первую очередь ИИ следует использовать как инструмент для повышения эффективности сотрудников, а не как их прямую замену.
"Мы верим, что технологии могут стать подспорьем для творчества, но никогда не смогут его заменить. Технология – это механизм, упрощающий работу авторов, помогающий им создавать инновационные вещи. К лучшему или к худшему, такого рода инструменты [как генеративный ИИ] не способны никого заменить. И на мой личный взгляд – это замечательно.
Повторю то, что уже говорил прежде. В развлекательной индустрии новые технологии используются в качестве инструментов для повышения производительности труда, помогают творить в новых масштабах. Мы никогда не срезаем производственные затраты, но мы всегда работаем в направлении улучшения конечного качества наших продуктов", — отметил Штраус Зельник.
Сейчас Take-Two Interactive и Rockstar Games готовятся к выпуску крупнейшего проекта в своей истории — криминального экшена Grand Theft Auto VI, который поступит в продажу 19 ноября.
Читайте также: Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.09.2026 "Непростое решение": Sony прокомментировала отказ от PHYSINT Хидео Кодзимы — надеется поработать с создателем Metal Gear Solid в будущем
- 10.09.2026 Обрушь ярость на врагов своих: Новый трейлер Marvel’s Wolverine с живыми актерами
- 10.09.2026 Официально: Square Enix намерена ещё много лет развивать вселенную Final Fantasy VII
- 10.09.2026 Сенсация: Sony отменила PHYSINT от Хидео Кодзимы — глава Xbox Аша Шарма пришла на помощь и спасла духовного наследника Metal Gear Solid
- 09.09.2026 Ностальгия по SNES: Mario Kart World получила большое бесплатное обновление
- 09.09.2026 Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2
Разве может робот написать симфонию? А взять чистый холст и превратить его в шедевр?
Дайте ему возможность, он всех на облака с нфт посадит 😃 Как же он заботится о будущем геймеров
начались отмазы, популизм, набирает очки у опущенной им же самим аудитории. несет полную ересь, какой он скользкий тип. у политиков научился?
Их в универах учат риторике на любой лад под любую ситуацию
ИИ очень сильно ощущается, хотя поначалу так не было, но потом потихоньку стала осязать мысль о искусственности той же музыки, видео и тд. Картинки так сразу же выдавали себя.
Если мог бы давно уже выкинул сотрудников
Ну что, нейрослоп обречён на провал получается. Кто теперь будет играть вообще в гта6