По заветам Кристофера Нолана: Создатели Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ в разработке Black Myth: Zhong Kui
- Комментарии
- Форум
-
Внутренние студии Sony поздравили Insomniac Games с выпуском PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
26 -
"Чистый адреналин": Критики пришли в полный восторг от экранизации Resident Evil Зака Креггера — 96% свежести на Rotten Tomatoes
46 -
Образцовый ремейк JRPG: Критики высоко оценили Trails in the Sky 2nd Chapter
17 -
Конец паранойе: Создавшая MindsEye студия экс-главы Rockstar North закрывается — Kotaku
13 -
Сюжетные перипетии в зрелищном трейлере воздушного экшена Ace Combat 8: Wings of Theve
3
Китайская студия Game Science не намерена использовать генеративный искусственный интеллект при работе над фантастическим экшеном Black Myth: Zhong Kui, который станет продолжением нашумевшей Black Myth: Wukong. По крайней мере, это касается художественного оформления проекта и создания различных ассетов.
Новостью поделился арт-директор франшизы Black Myth и один из основателей Game Science Ян Ци.
Художник объяснил, что не относится к генеративному ИИ резко негативно, однако сам предпочитает придерживаться традиционных творческих методов. В качестве примера он привёл вышедший в этом году фильм "Одиссея" режиссёра Кристофера Нолана. Постановщик работал "на живую" – полагался на съемку в естественных декорациях, активно использовал реквизиты, натуралистичные костюмы, и в целом старался минимизировать использование трехмерной графики. Ян Ци разделяет такой подход к творчеству.
"Мы намеренно дистанцируемся от генеративного искусственного интеллекта при работе над дизайном и созданием ассетов. Не в качестве жеста сопротивления, а просто потому, что хотим до конца оставаться верными собственным творческим убеждениям.
Сейчас, когда цифровые съёмки и трёхмерная графика на этапе постобработки фактически зашли в тупик, достаточно взглянуть на того же [Кристофера] Нолана. Он по-настоящему сияет, опираясь на гораздо более старые художественные методы, и благодаря этому его работы выделяются на фоне конкурентов.
Нам не нужно пытаться запрыгнуть в последний вагон, незачем куда-то бежать. Пока мы хотим просто спокойно занять выбранный уголок и работать в нём. Что касается ИИ, для его освоения тоже когда-нибудь найдётся время. Мы никуда не торопимся", — отметил Ян Ци.
Напомним, что Black Myth: Zhong Kui официально анонсировали на церемонии открытия Gamescom 2025 — Opening Night Live. В центре сюжета окажется Чжун Куй — китайское божество, одновременно являющееся защитником людей от демонов и их повелителем. Согласно легенде, бородатый воин явился во сне императору Сюань-цзуну и победил беса, который стал причиной болезни правителя.
Дата выхода проекта пока не объявлена.
Читайте также: Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.09.2026 "Чистый адреналин": Критики пришли в полный восторг от экранизации Resident Evil Зака Креггера — 96% свежести на Rotten Tomatoes
- 16.09.2026 Конец паранойе: Создавшая MindsEye студия экс-главы Rockstar North закрывается — Kotaku
- 16.09.2026 Образцовый ремейк JRPG: Критики высоко оценили Trails in the Sky 2nd Chapter
- 16.09.2026 Утечка: Изображения Tiny Tina's Wonderlands 2 и новой Brothers in Arms
- 16.09.2026 Просто гигантская стратегия: Критики в восторге от Fire Emblem: Fortune's Weave для Nintendo Switch 2
- 16.09.2026 Внутренние студии Sony поздравили Insomniac Games с выпуском PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
del :)
Он Одиссея Нолана с Кончаловским не перепутал? У Нолана ни исторических дизайнов костюмов нет, ни достоверных греческих построек, всё очень "дешево" и минималистично на какие либо детали.
Будто просто на хайпе фильм упомянул.
Хорошие слова, но сравнение с Одиссеей не к месту...ибо фильм жалкая пародия и халтура
А Джун Куй интересен, чем то схож со Спардой из DMC...плюс эти китайцы умеют в графон, Шерхан просто шикарный
И зачем тогда в ИИ деньги вбухивают?
А, ну да, они же потом из этих ЦОД'ов биток намайнивают и рисуют с помощью ИИ тяночек хентай
А, ну тогда бронька из сериала Дерьмак тоже можно квалифицировать «натуралистичная»
Обезьяна зашла, отличный гибрид соулса. Прошёл на одном дыхании. Теперь я в списке фанатов, следующую игру покупаю на старте.
Я эту шляпу еле домучил. Насколько она красивая, настолько же не интересная.
Надеялся хоть сюжет разжуют, но там по ходу надо книгу знать наизусть, чтобы понимать кто есть кто.
И мы конечно же верим.
Ян Ци открывает вкладку DeepSeek и такой:
"напиши арт-директорский манифест против ИИ, но нейтрально, чтобы не обидеть никого. И Нолана не забудь. Генерировай"
@Jababa именно так. Китаец умеет в маркетинг, просто.
Одной книги/сериала мало, нужно хоть немного знать о буддизме и китайском фольклоре. Иначе получится как с папуасом, который сел играть в Ведьмака 3, вообще ничего не зная о серии и славянской мифологии.
Китайцы сами как нейросети.
Я вот так и сел в свое время за третьего. До сих пор ничерта не знаю
Боевка выбесила
Чисто для справки:
Над нолановской Одиссеей работало 886 VFX художников только в одной студии Dneg. А VFx студий, занятых в производстве Одиссеи больше десятка.
Вот так Нолан делает свои шедевры без всякой компьютерной графики, с практическими эффектами и все такое.
По факту Нолан унижает труд сотен и тысяч художников комп графики, которые есу делают фильмы "снятые без всяких компьютерных эффектов"
До знакомства с игрой ты ведь наверняка имел представление о том, кто такой Леший, знаешь сказки про ведьм, гномов, оборотней, эльфов?
Чисто из русских сказок. Рил ток. Если это всё ребята и парни из польской "доктрины", то вообще нет.
Там чудеса, там леший бродит, русалка на ветвях сидит.
(с) наше всё А.С.
С Польшей и Европой у нас общий культурный слой. А вот Азия это уже совсем другая история, будто с другой планеты.
В качестве примера он привёл вышедший в этом году фильм "Одиссея" режиссёра Кристофера Нолана.
Толку то, получилось то, все равно, говно.
С Ведьмаком да, было проще т.к. немного был в курсе, а тут как папуас.