Бывший продюсер BioWare: Electronic Arts никогда не любила Dragon Age — компания не понимала аудиторию серии
12 Комментарии: 14

Бывший продюсер BioWare: Electronic Arts никогда не любила Dragon Age — компания не понимала аудиторию серии

Дата: 12.08.2026 23:07
4 3 2 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2

    19 10.09.2026 01:00 от BloodRayne4ever
  • Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge

    17 10.09.2026 00:53 от skinnyelephant
  • Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI

    32 10.09.2026 00:52 от sergeyt
  • ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company

    18 10.09.2026 00:50 от TamTam
  • Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе

    35 10.09.2026 00:46 от MedVed_11Rus
  • Demon's Souls

    5289 09.09.2026 22:50 от Arystan
  • Souls Series и любимые боссфайты в ней

    219 09.09.2026 22:27 от Arystan
  • Formula 1

    3877 09.09.2026 19:20 от Metroid
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 09.09.2026 18:17 от Solidus Snake
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 09.09.2026 18:13 от Lloyd

Electronic Arts никогда до конца не понимала, как следует развивать и представлять франшизу Dragon Age широкой публике. В компании воспринимали серию как слабый коммерческий актив, способный заинтересовать лишь ограниченный круг хардкорных игроков. Именно поэтому в глазах руководства она всегда уступала по популярности научно-фантастической Mass Effect.

Об этом в своём блоге рассказал бывший продюсер BioWare Марк Дарра.

"Мне кажется, нагляднее всего это видно по тому, как Electronic Arts исторически работала с этими сериями [Dragon Age и Mass Effect].

Если вы далеки от жанра cRPG, то можете взглянуть на Dragon Age или первые две части Baldur’s Gate и недоумевать, как кто-то вообще играет в подобный "мусор". С Mass Effect ситуация иная — её можно показать кому угодно, и велика вероятность, что у человека возникнут прямые ассоциации со Star Wars. Не факт, что игра его заинтересует, но он моментально поймёт, что она собой представляет", — объяснил Дарра.

Развивая мысль, Дарра отметил, что за свою продолжительную историю Dragon Age претерпела множество художественных изменений. В итоге к моменту выхода Dragon Age: The Veilguard франшиза окончательно утратила собственное лицо и первоначальную идентичность. Во многом это было связано с систематическими попытками Electronic Arts превратить серию в массовый продукт.

"Нестабильное состояние, в котором Dragon Age находилась на протяжении всей своей истории, отчасти можно объяснить давлением со стороны Electronic Arts. Там никогда не понимали, кому и почему вообще может нравиться подобная хардкорная тактическая игра", — заключил Дарра.

Вышедшая в 2024 году Dragon Age: The Veilguard показала слабые коммерческие результаты, в результате чего будущее франшизы оказалось под большим вопросом. Сейчас BioWare официально занимается Mass Effect 5.

Читайте также: Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (14)
Habeniht
Habeniht 224.95 12.08.2026 23:14 (изменен) удалён
4

Потому что Mass Effect вообще не CRPG, в сравнении с Dragon Age Origins...особенно с учётом её шутерной боёвки и акцента на графон и сиськи синекожей инопланетянкиangry

Hakkuren
Hakkuren 74.07 12.08.2026 23:15 удалён
8

В итоге к моменту выхода Dragon Age: The Veilguard

Bioware окончательно показали что теперь из любой конфетки у них выходит только говно.

LeonStrife
LeonStrife 689.12 12.08.2026 23:23 (изменен) удалён
13

А сами BioWare понимали аудитории игры?  Иначе чем объяснить трансформацию  серии из отличного написанного мрачного,тёмного фэнтези полного алюзий на Игру Престолов в цветастое повесточное говно(Veilguard).  Veilguard ещё и своим нарративом пробивает дно всю игру - извинения в виде отжиманий, обсуждение местоимений и победа над финальным боссом в виде коллективного сеанса проработки травм...

 ЕА то легко винить, только именно тараканы больных(расстройство половой идентификации) разработчиков Veilguard нашли отражения в игре.

ATAMAH83
ATAMAH83 11.67 12.08.2026 23:26 удалён
0

Согласен,я её тоже терпеть не мог.

Habeniht
Habeniht 224.95 12.08.2026 23:28 удалён
0

Bioware имиджевая студия и это её спасает от закрытияsmiley       А отношение ЕА к Dragon Age изначально было презрительный...достаточно вспомнить 1,5 года выделенных на DA 2, требование сделать игру более экшен ориентированной и итоговый результатsad...ну и история разработки Инквизиции, всем известная, с её Завесой, Корифеем, Фен Харелом и открытым миром...и ведь стала игрой года, хотя на фоне Вейлгуард она истинный шедевр партийных CRPGindecision

BonJovy
BonJovy 271.06 13.08.2026 00:07 удалён
2

Только первая кайфовая.  на сто процентов затёр,даже через отвратную оптимизацию.

А вторая уже всё,ничего кроме чувства,это что вообще такое...

SP_Mzz
SP_Mzz 37.07 13.08.2026 09:14 (изменен) удалён
0

Что там понимать? Крутая нелинейная РПГ с интересными персонажами и их взаимодействием и продуманной боевой системой и компактным, но интересным на исследование и события мир.

Вайлгард в свою очередь сисмулятор сбора сундучков с лутом и потрясающе тупым сюжетом и скучными персонажами.

SP_Mzz
SP_Mzz 37.07 13.08.2026 09:17 удалён
2

@BonJovy на PS3 играл? Помню она была худшей версией среди всех, но именно там я ее и мучал с полной русской озвучкой, где Морриган разговаривала как Йода

Ceratunity
Ceratunity 95.46 13.08.2026 12:18 удалён
1

Разработчики после 1 части в целом тоже 

Ceratunity
Ceratunity 95.46 13.08.2026 12:20 удалён
0

А сами BioWare понимали аудитории игры?  Иначе чем объяснить трансформацию  серии из отличного написанного мрачного,тёмного фэнтези полного алюзий на Игру Престолов в цветастое повесточное говно(Veilguard).  Veilguard ещё и своим нарративом пробивает дно всю игру - извинения в виде отжиманий, обсуждение местоимений и победа над финальным боссом в виде коллективного сеанса проработки травм...

 ЕА то легко винить, только именно тараканы больных(расстройство половой идентификации) разработчиков Veilguard нашли отражения в игре.

А ты куда промежуточные этапы дел, в лице раздутого и пустого сиквела, а так же обрезка ммо? 

Aneron47
Aneron47 2.99 13.08.2026 13:50 удалён
0
подобный "мусор".

чем собственно и является Eletronic Arts, мусором!
наверное поэтому Ubisoft ещё не стала хуже них, лишь поэтому!

LeonStrife
LeonStrife 689.12 13.08.2026 15:11 удалён
0

@Ceratunity К Dragon Age 2 у меня притензий в плане нарратива, персонажей мало - она хорошо написанна, в неё интересно было играть и в DA 2 есть ядро той самой BioWare. Вот с Инквизицией сложнее - прошёл её на релизе и игра стала разчарованием. Но как сейчас после всего что делала BioWare за эти годы  - ME Andromeda, Veilguard - DAI будет восприниматься я не знаю.

InoI63
InoI63 27.36 13.08.2026 16:18 удалён
0

@BonJovy на PS3 играл? Помню она была худшей версией среди всех, но именно там я ее и мучал с полной русской озвучкой, где Морриган разговаривала как Йода

мне кстати понравилась эта фишка в русской версии

DoctorNarcozz
DoctorNarcozz 7.02 13.08.2026 18:04 удалён
0

заметно

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!