Исследование жутких локаций и сражения с культистами в геймплейной демонстрации Clive Barker's Hellraiser: Revival
25 Комментарии: 49

Исследование жутких локаций и сражения с культистами в геймплейной демонстрации Clive Barker's Hellraiser: Revival

Дата: 10.08.2026 21:58
10 6 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • DOOM: The Dark Ages перманентно подешевела

    6 16.09.2026 15:11 от Gamer
  • "Чертовски горжусь этой игрой": Исполнитель роли Росомахи поддержал разработчиков PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine на фоне критики

    45 16.09.2026 15:01 от id104040015
  • Square Enix объяснила, почему дисковые версии Final Fantasy VII Revelation нельзя будет запустить без подключения к интернету

    32 16.09.2026 14:55 от tishena
  • "Я не герой — я Росомаха": Sony объявила о начале продаж PS5-эксклюзива Marvel’s Wolverine — Insomniac Games внимательно изучает отзывы

    143 16.09.2026 14:52 от rudeguy5
  • Microsoft ответила на слухи о радикальных изменениях в Xbox Game Pass — все обещанные игры появятся в подписке в день релиза

    13 16.09.2026 14:39 от Logan

Портал IGN поделился 14-минутной демонстрацией игрового процесса грядущего хоррора Clive Barker's Hellraiser: Revival от студии Saber Interactive. В ролике показаны исследование локаций, сражения с культистами и кровавая битва с боссом, в которой герой использует огнестрельное оружие и бейсбольную биту.

Clive Barker's Hellraiser: Revival выходит 8 октября 2026 года на консолях и ПК с текстовым переводом на русский язык. Играть предстоит за Эйдана, которому необходимо раскрыть силу таинственной Конфигурации Генезиса, чтобы спасти свою девушку Санни из преисподней Лабиринта.

Подробнее о проекте читайте здесь.

Читайте также: Журналист RPG Site Алекс Дональдсон: Разработка ремейка Final Fantasy IX остановилась.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
AndRyu_47
AndRyu_47 45.2 10.08.2026 22:17 удалён
10

Сражения на уровне лютого говна.

перейти к непрочитанному
Комментарии (49)
Ives
Ives 14.54 11.08.2026 03:41 (изменен) удалён
1

@Nai1inDaAss есть ещё книжки (одна из них первична) и целый мешок "графических новелл". Так что франшиза есть, "лор" имеет место быть, со своей внутренней логикой.

General
General 11.32 11.08.2026 04:52 удалён
0

Чувак в гвоздевым тюнингом лица был в в "супергерл", с зубами из нержавейки. Абсолютли ивл

tishena
tishena 37.15 11.08.2026 05:46 (изменен) удалён
1

Все части не смотрел, потому что после второй, пошло лютое говно. Но больше похоже на какой-то сборник образов на тему, а не игра по мотивам. 

Ives
Ives 14.54 11.08.2026 07:43 удалён
0

@tishena т.е. как и одобренные автором комиксы, где есть экшен-выпускии про Вьетнам с местным Рэмбо в главной роли.

rudeguy5
rudeguy5 36.88 11.08.2026 07:57 удалён
0

@Nai1inDaAss 

Есть две культовые картины - первая и вторая часть. Я очень надеюсь, что разрабы черпают вдохновение именно из них. Далее идут неплохие третья и, кстати, четвертая части, после чего длинная череда трэшанин сильно ниже среднего с переменным успехом.

5я от Скотта Дерриксона тоже неплохая. И фильм 2022 года уж точно лучше всего, что было после 5й.

Rondiboss
Rondiboss 309.86 11.08.2026 07:58 (изменен) удалён
2

Мусор для подписок, не более. Что-то на уровне Тихого Места по общему исполнению - такой же бюджетный и никому не нужный кал 1 в 1. Даже анимации оттуда взяли.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 135.55 11.08.2026 09:15 удалён
2

Сражения на уровне лютого говна.

Твоё понимание франшизы на уровне лютого говна, если ты ожидал на гг увидеть бойца уровня Леона Кеннеди.

Какое понимане франшизы, что это реально за бред?

Есть две культовые картины - первая и вторая часть. Я очень надеюсь, что разрабы черпают вдохновение именно из них.

Далее идут неплохие третья и, кстати, четвертая части, после чего длинная череда трэшанин сильно ниже среднего с переменным успехом.

Есть стилистика (у первых частей), есть даже определенный культ.

Но никакго ПОНИМАНИЯ франшизы не существует ни в Голливуде, ни где бы то ни было еще уже ОЧЕНЬ давно.

Я могу ошибаться, но твои изречения по этой игре - ничем не подкрепленное фанбойство и не более. Даже странно

Чувак, зачем ты пытаешься умничать, если вообще не в теме? Давай я тебя просвещу, чтобы ты больше так не позорился. Читай:

Разработчики грядущего хоррора Hellraiser: Revival раскрыли, насколько глубоко в процесс создания игры был вовлечен сам Клайв Баркер, автор вселенной «Восставшего из ада». По словам студии Saber Games, легендарный творец ужасов принимал активное участие в проекте с самых ранних этапов, помогая формировать игру и гарантируя ее соответствие оригинальной мифологии и темам.

В недавнем интервью для Discord-сообщества Hellraiser представители Saber Games заявили: «Клайв был активно вовлечен в наш процесс с самого начала, что было необходимо для сохранения его видения. Он убедился, что мы поняли душу произведения. Когда мы уловили дух истории, он дал нам возможность воплотить идею в то, во что можно играть. После этого он начал периодически просматривать геймплей и сценарии, предлагая обратную связь и следя за тем, чтобы мы оставались верны душе Hellraiser».

Это активное участие продолжалось на протяжении всего цикла разработки. «Клайв генератор воображения; он дал нам много ценных советов по игре, продолжили в Saber Games. Он участвовал на каждом этапе и убедился, что мы понимаем его видение, чтобы мы могли лучше перенести его в игру».

Разработчики также объяснили, что с самого начала их главным принципом была аутентичность. Вместо того чтобы черпать вдохновение из всей франшизы, команда намеренно сосредоточилась на новелле Баркера «Восставший из ада» (The Hellbound Heart) и первых двух фильмах серии. Это позволило уловить ту самую суть, которая сделала «Восставшего из ада» культовой классикой.

Более того, в игру вернется Дуг Брэдли, бессменный исполнитель роли Пинхеда. По данным Saber Games, Брэдли не просто записывал диалоги. Как и Баркер, он стал важным творческим соавтором, помогая команде убедиться, что Жрец Ада остается аутентичным тому персонажу, которого фанаты знают десятилетиями.

Далее ты пишешь:

То, что я вижу - это сместь резика, бесфкусицы и ненужных геймплейных механик, авторы не понимают толком как обращаться с исходником, превращая элементы похоти и разврата в плоскость пошлости.

То есть ты даже не в курсе информации от поигравших журналистов? А они сказали, что несмотря на то, что разрабы понахватали многое ото всюду, у них получился свой уникальный коктейль. Учи матчасть прежде чем писать про "ничем не подкреплённое фанбойство". 

 

Этим текстом можно разве что подтереться. Кто там и где принимал участие отчетливо видно по рекламному геймплею - убрать оттуда название Хэллрейзер и и будет обыкновенная пустышка. 
Очень люблю вселенную, но по поводу игры иллюзий не питаю, буду рад ошибаться, кстати, может, потом она раскрывается, но надежда так себе, учитывая то, что они выкладывают. 
К слову, и с ограниченным бюджетом можно создать неплохой хоррор - см Cronos, босса из которого так настойчиво, но неуклюже косплеит персонаж из видео в новости. 
 

Да что там говорить, достаточно культистов в бдсм-костюмах, от которых нужно прятаться. Фейспалм просто. Восставший из Ада. 

Double_Jump
Double_Jump 398.64 11.08.2026 09:18 удалён
-1

Выглядит очень бюджетно.

Честно, выглядит как какая то инди на УЕ5

Откуда у такой игры может быть большой бюджет? Сам жанр хорроров - нишевый, а сплаттерпанк и подавно многих отпугивает. Наоборот для своего жанра игра выглядит нереально богато. Вы насмотрелись сверхпопулярных Резиков и теперь ждёте от всех хорроров такие бюджеты. Надо всё-таки головой думать и трезво оценивать ситуацию.  

Я не знаю какие и где бюджеты были, чтобы трезво оценивать ситуацию, но если я вижу хрень

Ты не трезво оцениваешь ситуацию, ты просто не шаришь и не целевая аудитория данного проекта, как и остальные, кто воняет в комментах. Это если ты увидишь текст на китайском, который не понимаешь, и скажешь: "Хрень", хотя текст интересный и осмысленный.

Evgeniy
Evgeniy 206.28 11.08.2026 09:50 удалён
0

Босс лютое и убогое говно.

ugrumko
ugrumko 30.24 11.08.2026 09:53 удалён
1

Сражения на уровне лютого говна.

Все как и должно быть в хоррорах. 

ugrumko
ugrumko 30.24 11.08.2026 09:55 удалён
2

Кайф, вот это подгон, новый геймплей. Одна из главных игр года, пошёл смотреть на телике frown

Думаю отпуск взять к выходу. 

xenosaga81
xenosaga81 210.73 11.08.2026 09:58 удалён
0

О чем игра? Прятки от неубиваемых епак типа как ксеноморф, лундгрен и дед Бейкер?

keldenis
keldenis 21.96 11.08.2026 10:19 удалён
0

Выглядит очень бюджетно.

Честно, выглядит как какая то инди на УЕ5

Откуда у такой игры может быть большой бюджет? Сам жанр хорроров - нишевый, а сплаттерпанк и подавно многих отпугивает. Наоборот для своего жанра игра выглядит нереально богато. Вы насмотрелись сверхпопулярных Резиков и теперь ждёте от всех хорроров такие бюджеты. Надо всё-таки головой думать и трезво оценивать ситуацию.  

Я не знаю какие и где бюджеты были, чтобы трезво оценивать ситуацию, но если я вижу хрень

Ты не трезво оцениваешь ситуацию, ты просто не шаришь и не целевая аудитория данного проекта, как и остальные, кто воняет в комментах. Это если ты увидишь текст на китайском, который не понимаешь, и скажешь: "Хрень", хотя текст интересный и осмысленный.

Вероятнее всего я действительно не целевая аудитория, ибо для меня кроме первого (и по настроению - второго) фильма, плюс оригинального рассказа, из этой "вселенной" ничего другого не существует. Для меня Вызывающий ад, это прежде всего один из лучших готических хорроров с неверотной актерской игрой Джулии и Фрэнка и непередаваемой атмосферы постоянного давящего ужаса (а не дешевых скримеров). Первый фильм пересматриваю регулярно на английском языке прежде всего как неповторимое художественное произведение. Поэтому, лично я предпочел бы увидеть игру в духе второго Сайлент Хилла, а не шутерок с отстрелом кринжатины в латексе. 

Gauwoof
Gauwoof 54.13 11.08.2026 10:46 удалён
0
Разработчики грядущего хоррора Hellraiser: Revival раскрыли, насколько глубоко в процесс создания игры был вовлечен сам Клайв Баркер, автор вселенной «Восставшего из ада». По словам студии Saber Games, легендарный творец ужасов принимал активное участие в проекте с самых ранних этапов, помогая формировать игру и гарантируя ее соответствие оригинальной мифологии и темам.

Это все тоже может ничего не означать:)

Вон, Ридли Скотт как участвовал в Прометее (мне он нравится), а потом уже участвовал совсем иначе в Завете и тем более в Говне Земле.

Так-то и Очень страшное кино последнее тоже от создателей первой части) Но все уже посходили с ума от возраста, видимо, и выжали из себя отвратительный выкидыш только. 

Double_Jump
Double_Jump 398.64 11.08.2026 11:35 удалён
0

@Nai1inDaAss 

К слову, и с ограниченным бюджетом можно создать неплохой хоррор - см Cronos

Это в твоём понимании он неплохой, а в моём - скучнейшее однообразное говно. Чем он принципиально лучше того, что показали в Хеллрайзере?

Да что там говорить, достаточно культистов в бдсм-костюмах, от которых нужно прятаться. Фейспалм просто. Восставший из Ада. 

А как бы ты перенёс Хеллрайзера в игру? Поделись своими гениальными идеями 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 135.55 11.08.2026 11:43 удалён
1

@Nai1inDaAss 

К слову, и с ограниченным бюджетом можно создать неплохой хоррор - см Cronos

Это в твоём понимании он неплохой, а в моём - скучнейшее однообразное говно. Чем он принципиально лучше того, что показали в Хеллрайзере?

Да что там говорить, достаточно культистов в бдсм-костюмах, от которых нужно прятаться. Фейспалм просто. Восставший из Ада. 

А как бы ты перенёс Хеллрайзера в игру? Поделись своими гениальными идеями 

Геймплейно Хронос - очень крепкая игра, каждая схватка - напряжение. И ноль пряток. 
 

По поводу гениальных мыслей - вопрос бюджета. Лично по мне был бы вариант кальки Resident Evil 7, с этой психанутой семейкой. При должном умении могло бы получиться весьма иммерсивно

Doug
Doug 474.94 11.08.2026 11:45 удалён
3

Джамп в тредеsad

Double_Jump
Double_Jump 398.64 11.08.2026 11:49 удалён
0
Разработчики грядущего хоррора Hellraiser: Revival раскрыли, насколько глубоко в процесс создания игры был вовлечен сам Клайв Баркер, автор вселенной «Восставшего из ада». По словам студии Saber Games, легендарный творец ужасов принимал активное участие в проекте с самых ранних этапов, помогая формировать игру и гарантируя ее соответствие оригинальной мифологии и темам.

Это все тоже может ничего не означать:)

Вон, Ридли Скотт как участвовал в Прометее (мне он нравится), а потом уже участвовал совсем иначе в Завете и тем более в Говне Земле.

Так-то и Очень страшное кино последнее тоже от создателей первой части) Но все уже посходили с ума от возраста, видимо, и выжали из себя отвратительный выкидыш только. 

Суть в том, что у разрабов образцово-показательный подход к переносу франшизы в игровую плоскость, максимальное уважение, я смотрел их интервью, они подходят с душой. И вместо того, чтобы высказать им ответное уважение, тут понабежали нормисы и всё обосрали. А если б разрабы не советовались с Баркером, эти самые нормисы тоже обосрали бы со словами, что разрабы лепят отсебятину. Потому что им лишь бы обсирать, они ненавидят игры.

Double_Jump
Double_Jump 398.64 11.08.2026 12:21 удалён
1

@Nai1inDaAss 

Геймплейно Хронос - очень крепкая игра, каждая схватка - напряжение. И ноль пряток. 

И опять ты демонстрируешь незнание вопроса. В Хеллрайзере прятки необязательны, есть вариативность, ты сам выбираешь, как проходить: можно с боем, можно прокрасться и избежать драки. Это говорили поигравшие журналисты.

По поводу гениальных мыслей - вопрос бюджета. Лично по мне был бы вариант кальки Resident Evil 7, с этой психанутой семейкой. При должном умении могло бы получиться весьма иммерсивно

Тогда бы все ругались, что это копия РЕ7 и недавнего фильма по Зловещим мертвецам.

Ты можешь аргументированно объяснить, почему культисты-извращенцы не вписываются в игру? При том, что поиск новых невероятных удовольствий - это база Хеллрайзера.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 135.55 11.08.2026 12:38 удалён
1

@Nai1inDaAss 

Геймплейно Хронос - очень крепкая игра, каждая схватка - напряжение. И ноль пряток. 

И опять ты демонстрируешь незнание вопроса. В Хеллрайзере прятки необязательны, есть вариативность, ты сам выбираешь, как проходить: можно с боем, можно прокрасться и избежать драки. Это говорили поигравшие журналисты.

По поводу гениальных мыслей - вопрос бюджета. Лично по мне был бы вариант кальки Resident Evil 7, с этой психанутой семейкой. При должном умении могло бы получиться весьма иммерсивно

Тогда бы все ругались, что это копия РЕ7 и недавнего фильма по Зловещим мертвецам.

Ты можешь аргументированно объяснить, почему культисты-извращенцы не вписываются в игру? При том, что поиск новых невероятных удовольствий - это база Хеллрайзера.

Тем, что это долбаный кринж, во вселенной хеллрейзера масса интересных персонажей, взять хотя бы доктора из второй части. Так нет, они воткнули рядовых болванчиков и облачили их в латекс. 
Стойкое ощущение, что это именно тебе плевать на первоисточник, поскольку проект в моих глазах пока что выглядит как халтура

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!