
Журналист RPG Site Алекс Дональдсон: Разработка ремейка Final Fantasy IX остановилась
- Комментарии
- Форум
-
Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2
19 -
Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge
17 -
Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
32 -
ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company
18 -
Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе
35
Square Enix действительно занималась ремейком Final Fantasy IX, однако в определённый момент разработка остановилась. Об этом рассказал журналист RPG Site Алекс Дональдсон в обсуждении на форуме ResetEra.
По его информации, проект не должен был повторять структуру трилогии Final Fantasy VII Remake. Разработчики планировали выпустить ремейк Final Fantasy IX в виде одной игры с менее масштабной переработкой оригинального материала. На определённом этапе производство продвинулось достаточно далеко, но затем по ряду причин фактически застопорилось и сейчас не движется вперёд.

Дональдсон не исключает возможного возвращения Square Enix к уже созданным материалам в будущем. Он отметил, что планы издательства способны меняться, приведя в пример новую Dissidia для мобильных платформ, создание которой в определённый момент тоже прекращалось. Наработки по Final Fantasy IX по-прежнему существуют и теоретически могут быть использованы в дальнейшем.
Сам журналист понял, что ремейк не появится в обозримом будущем, когда Square Enix опубликовала к 25-летию Final Fantasy IX иллюстрации, которые изначально рассматривались в качестве обложки для ремейка. Публикация этих изображений отдельно от игры выглядела как признак отказа от прежних планов, отметил Дональдсон.
На основе общения со своими источниками журналист пришёл к выводу, что Square Enix хочет выпускать больше новых Final Fantasy и меньше опираться на классику — это один из способов обеспечить франшизе развитие.
"Если смотреть шире, то всё это сводится к одному — после завершения трилогии Final Fantasy VII Remake Square Enix решила сосредоточиться на создании новых историй и меньше эксплуатировать собственное наследие. Такой подход приносил компании определённые результаты, но со временем отдача от него становилась всё меньше. Если цель — развивать франшизу и расширять её аудиторию, то одними ремейками этого уже не добиться".
Ремейк Final Fantasy IX фигурировал в большой утечке NVIDIA Geforce NOW вместе с другими неанонсированными играми, которые впоследствии вышли. Официально проект никогда не анонсировался.
Читайте также: Наоки Ёсида: В Square Enix знают, что игроки хотят видеть больше ремейков Final Fantasy, но их очень долго и дорого делать.
Читайте также: В новой студии ветеранов Naughty Dog прошли увольнения через два месяца после анонса тактического экшена Crossfire со звездой "Пацанов".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.09.2026 PlayStation 6 может стать последней консолью Марка Церни — инженер задумался о завершении карьеры
- 08.09.2026 Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
- 08.09.2026 Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge
- 08.09.2026 Закономерная эволюция: Обзор смартфона Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra
- 08.09.2026 "Лицензия недоступна": Ubisoft и Square Enix не спешат поддерживать программу оцифровки дисков на Xbox One и Xbox Series X|S — СМИ
- 08.09.2026 Назад в будущее: Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выходит на Nintendo Switch 2 в ноябре
13-3 зря пропустил. Незабываемая игра.
Да чтоб этих скварей, зато тужатся над ненужным опен ворлдом в фф7 и другими ненужными проектами типа вавилона и пузырей, а потом такие чот не пошло, ну они при таком раскладе вообще никогда не привлекут новую аудиторию.
Речь про рыбу? Она душная, но читается довольно просто со второй попытки. Пока что худший босс - это финальный из Intermission, и то потому, что там куча катсцен посередине боя (какой идиот это придумал?!)
//пока писал понял, что речь про змею - ну она сильно проще
И нахер он не нужен. Зачем огород городить.
Дайте мне "2д ХД" за 50 $, и я буду счастлив.
Соснолехолопы оплатят как лохи, а я закуплюсь в зелёном маркете сразу с русегом. и модом на беллу рамзи.
почтенный-пека-боярин
Лохи!🤦♂️👍
Понел
Сколько ж у вас свободногот времени...
Они уже говорили, это слишком сложно и масштабно. Честно говоря я вообще не представляю как можно реализовать например бой с поездом? Но конечно было бы интересно на это посмотреть.
Вот засранцы
самая позорная игровая компания, просравшая все полимеры прошлого. Уже после мобильной 1st soldier было понятно направление мыслей там.
Мда, Parasite Eve от скварей долго будем ждать с их то скоростью создания ремейков! А жаль, ведь это самая любимая игра, да и думаю не только у меня.
Да я забил и только по сюжетке бегу уже, тем более квесты уровня подай-принеси убогие. Игра не ценит времени игрока, да
Ну тут даже не в деньгах дело, а в том что нет геймдизайнеров, что способны довести разработку от самого начала до самого конца. Ветераны уходят из компании, а молодые талатливые кадры не приходят. А игры с большими бюджетами и без толковых кадров в руководстве, ну сами знаете что получается - Конкорд, Отряд самоубийц, Skull and Bones...
Интересно мультик то будет хотя-бы обещанный