
Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- Комментарии
- Форум
-
Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
14 -
"Нюхаем" по желанию: Insomniac Games позволила отключать сюжетный след запаха в Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
9 -
Похоже, Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition скоро получат нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
7 -
В сети считают, что главный герой Grand Theft Auto VI Джейсон Дюваль может быть аутистом
77 -
Дополнение для Resident Evil Requiem подробнее раскроет историю Спенсера — сценарист поделился первыми деталями
3
В августе редакция IGN решила уделить повышенное внимание Control Resonant. Для начала журналисты поделились фрагментом прохождения одной из побочных миссий, а в будущем обещают представить больше эксклюзивных материалов по игре.
Ролик демонстрирует кадры игрового процесса, знакомя зрителей с основами боевой системы, врагами и миром. Продолжение оригинала, выпущенного в 2019 году студией Remedy Entertainment, позволит взять под контроль брата главной героини, Дилана Фейдена.
Он отправляется на задание по очищению искажённого Манхэттена от поразивших его паранормальных угроз. Для этого Дилану потребуется развить свои навыки и открыть новые способности.
Control Resonant выйдет 24 сентября на консолях и ПК с текстовым переводом на русский язык.
Читайте также: Кооперативный готический экшен Crimson Moon выйдет 1 сентября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.10.2026 "Навыки программирования не нужны": Google и Unity представили платформы Playground и Spark для создания игр при помощи ИИ
- 08.10.2026 В России начались продажи новых умных часов HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
- 07.10.2026 Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
- 07.10.2026 Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 07.10.2026 Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
- 07.10.2026 Дополнение для Resident Evil Requiem подробнее раскроет историю Спенсера — сценарист поделился первыми деталями
Мне кажется будет будет все норм с игрой .По сути возьмут геймплей контрола с допфичами, но сюжет в стиле Алан вейка2
@Stalker да нет, это не вопрос нравится/не нравится. Не про говно/не говно (кстати, где в моем посте вы увидели такие резкие оценочные суждения?).
Просто к показанному есть куча вопросов. Как будто бы что то с анимацией - она выглядит временами топорно. Не очень ощущается "импакт" от ударов. Очень мощные по урону и контролю "прокасты". Странная физика - обратите внимание как ведут себя пузыри с тентаклями, когда их герой сбивает из воздуха. Довольно скучный дизайн врагов, как по виду , так и по опциям. Это то, что я заметил за один просмотр.
срань какая-то. мимо
Ты если принял на грудь, то сразу признавай факт, а не иди дальше в нелепую атаку. Я писал про первый Макс, ты мне ответил про третий. Совсем ку-ку? Иди спать
@Rondiboss шары продрал? Джампу напишешь что он лепит своего Макса по поводу и без? Я леплю лезбовоз каждый раз, покуда он не перестанет быть игрой с лучшей стрельбой от третьего лица и когда он пишет про Макса
Бай зе вэй, что это было?
че порвался то? Контекстной оперативки не хватило уловить кто о чем и с чего началось?)
На лыжи вставай, и завязывай с куревом. Ну и сам знаешь еще с чем
Реальность такова, что огромному количеству людей плевать на лор и на сюжет, они приходят подраться и пострелять - разрузить голову после рабочего дня. Мне самому грустно от такого отношения к играм, так как я как раз любитель как следует закопаться в лор интересной мне вселенной.
Сам в восторге от игр ремеди, но тут будто есть момент того, что увиденное в трейлере не продаст игру. Все такое необычное, что требуется нефиговое погружение, чтобы принять игру. Цифры/полоски над врагами, фиолетовый лут из сундуков из этого погружения вытаскивают, а еще не могу не отметить корявость некоторых анимаций (по ощущениям раз вы решили сделать такую дичь с упоротым перемещением, то здорово было бы отполировать, чтобы оно хотя бы без косяков работало, тут вещи дергаются/разлетаются на приземлениях, анимации гг скачут, то резко то плавно, хз-хз), а еще битвы с врагами показывают чрезмерные спецэффекты и местами огрехи камеры. При этом всем действительно выглядит необычно и интересно, явно пропитано духом предыдущих проектов.