
Разорви нити судьбы: Сapcom показала сюжетный трейлер Onimusha Way of the Sword
- Комментарии
- Форум
-
Bloomberg: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
1 -
После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
98 -
RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
7 -
Декстер на приеме у окулиста в первом тизере второго сезона сериала "Декстер: Воскрешение"
7 -
Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
63
Capcom выпустила трейлер Onimusha: Way of the Sword, посвященный одному из антагонистов игры. В момент прохождения Мусаси посветит святилище, где разрывают нити, связывающие судьбы. Там он обнаруживает извращённую сущность, охотящуюся на невинных исполнителей желаний.
Главный герой не собирается оставаться в стороне и решает дать отпор многоглавому чудовищу, заручившись поддержкой верной катаны. Воочию сражение можно увидеть в ролике ниже.
Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC (Steam и Epic Games Store). Оформить предзаказ можно на любой платформе. Ожидается текстовый перевод на русский язык и озвучка.
Читайте также: Кооперативный готический экшен Crimson Moon выйдет 1 сентября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.09.2026 RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
- 11.09.2026 SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
- 11.09.2026 Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
- 11.09.2026 Морское чудовище пугает людей в трейлере мини-сериала "Глубина" с Джошем Хартнеттом в главной роли
- 11.09.2026 Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
- 11.09.2026 Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
Одна из самых ожидаемых игры для меня, предзаказ сделан! Осталось чуть меньше месяца)) Capcom красавчики!
Вообще какой-то шидавр грядёт, импакт просто топ, хочется сказать миадзаки иди на*уй.
Не, ну круто
Боёвка, конечно, в корне отличается от квадрологии, прямо как в Троне в крови Куросавы...будто за Тосиро Мифуне играем, самурайская мощь
Разорви анус
Ре9 прошел на днях, пс5 в пакете опять, следующая распаковка пс5 для Онимуша
Не бережёшь себя совсем
Хмм , а я на боксе сейчас прагматуипрошел , тоже кайфанул. Теперь re новый собираюсь брать .
@yohoho прагмата, мб на скидках. Демо норм. Там уровни этой бвзы все такие как демо ?
Не, локации там разные
Круто, что боёвка максимально приближена к оригинальным частям. Система иссен никуда не делась и можно играть от идеальных критов как раньше. Цепочки иссен тоже на месте, что круто.
При этом они углубили блок и увороты. Если раньше можно было только зажимать блок до талого и стоять в нём, то теперь можно использовать полноценное парирование. Также добавились идеальные увороты.
Как и раньше, игра даёт все нужные инструменты, но то, как ты будешь ими пользоваться - это только твоё дело.
Ещё радует, что в бою камера максимально отдаляется от персонажа и видно всё поле боя. Это чем-то напоминает то, как работали фиксированные камеры раньше (хоть они и выбирали удобные ракурсы далеко не всегда)
Прагмата - топище, мне зашла больше резика
Герой офигенный. Вот кто мешал Юбикам сделать такого в Тенях? Ах да, повестка головного мозга.
@eraslive93 я однажды чуть не порвал
Dawn of dreams надо играть? У меня скачана, пока прошел пару уровней
На графон пох
Я так понимаю, все дружно решили не замечать слона в комнате. Че графон такой нищий?
Норм вроде
В кат-сценах еще ладно, а вот в геймплее беднота.
Графон - ужаснейшее говно. И это странно и печально.
Очень странная ситуация с RE Engine на самом деле. То графон роскошный, как в резиках и прагмате со всеми современными флекс-технологиями, то шляпа тотальная, как в Dragon's Dogma 2 и Онимуше. Будто в разных командах внутри корпорации работают совершенно разные по уровню технари.