
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
- Комментарии
- Форум
-
Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе
34 -
Эксклюзив Nintendo Switch 2: Bloober Team анонсировала хоррор Onyx: The Dark Grip
14 -
Юбилей розового пылесоса: Kirby and the World Beyond выходит в 2027 году
17 -
Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж
28 -
Ветеран BioWare Армандо Троизи прокомментировал разработку Mass Effect 5 — игра может выстрелить при важном условии
22
Одним из ключевых нововведений боевой системы предстоящей ролевой игры Final Fantasy VII Revelation станет FITS — аналог системы профессий из предыдущих частей Final Fantasy. Она позволит закреплять за персонажами более чёткие геймплейные роли, открывая дополнительный тактический простор при формировании команды.
Как объяснил геймдиректор Наоки Хамагути, для каждого из девяти заявленных игровых персонажей в рамках FITS будут доступны четыре роли. Некоторым поклонникам такое количество может показаться небольшим, однако, по словам разработчика, интеграция системы в игровой процесс потребовала от Square Enix огромных усилий. Команда Final Fantasy VII Revelation очень гордится проделанной работой.
"Этот опыт в очередной раз напомнил мне, насколько много усилий требует разработка современных игр. Если вспомнить старые части Final Fantasy и реализованные в них системы профессий, становится понятно, насколько амбициозными они были.
Наша система FITS предлагает по четыре образа для каждого персонажа, причём каждый закрепляет героя за определённой геймплейной ролью. Благодаря этому боевая система стала ещё глубже и предоставила игрокам больше возможностей. Мне кажется, это очень интересное дополнение к уже сложившемуся игровому процессу.
Хотя FITS включает всего четыре роли, в нашей игре представлено множество уникальных персонажей. Поэтому работа над этой частью проекта оказалась совсем непростой", — объяснил разработчик.
Выход Final Fantasy VII Revelation запланирован на первую половину 2027 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
Читайте также: Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.09.2026 PlayStation 6 может стать последней консолью Марка Церни — инженер задумался о завершении карьеры
- 08.09.2026 Полицейские будут уставать: Раскрыты новые детали поведения NPC в Grand Theft Auto VI
- 08.09.2026 Forza Horizon 6 для PlayStation 6 всё же собираются перенести на 2027 год — The Verge
- 08.09.2026 Закономерная эволюция: Обзор смартфона Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra
- 08.09.2026 "Лицензия недоступна": Ubisoft и Square Enix не спешат поддерживать программу оцифровки дисков на Xbox One и Xbox Series X|S — СМИ
- 08.09.2026 Назад в будущее: Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выходит на Nintendo Switch 2 в ноябре
.
@sergeyt я как запустил на динамическом вроде, так больше и ничего не пробовал.
@Gordiy_russkiy Попробуй классический, там как раз без экшена.
Я не такусик? То есть я рассписываю, что изменилось, чем отличается. На что ты отвечаешь я нетакусик)))) Гениально, в зеркало давно смотрел?
Ну я много не ожидаю от человека, который скатывается в грубость. НО ты серьезно думаешь, что твой профиль, который ты мог набить за трейнеры или на легком, многое говорит? Вот твое незнание игры говорит о многом. Ты в эталон ставишь оригинал, который как раз и проходится обычным затыкиванием. Даже билдостроение можно не заниматься. НО наезжаешь на игру в которой на высоком уровне обычным затыкиванием ты даже 2 босса не пройдешь. Не говоря уже о финальном.
А это тут причем? Мы че обсуждаем мод фаната? Мы говорим про оригинальные произведения. А не петрович эдишен. Я прохожу игры так как задумывали разработчики, а не левые люди.
Ты точно играл? Где он там выставляется супергероем? Игра с самого начала подсвечивает его внутреннюю незрелость и психологические проблемы. Клауд активно пытается казаться циничным профессионалом, которого волнуют только деньги. Он часто принимает пафосные позы и сыплет сухими фразами, но со стороны (особенно для Баррета и Аэриc) это нередко выглядит нелепо, инфантильно или забавно. За маской высокомерия скрывается застенчивый, замкнутый и абсолютно не умеющий общаться парень. Его легко смутить флиртом или проявлением искренней заботы со стороны Тифы и Аэрис. Ух каким героем показали. Пипец прям. Ты там не в розовых очках игра, нетакусик? Придумал своего клауда и сам его начал хейтит что ли?
А что ты знаешь про персонажей нетакусик? Ты же якобы в детстве играл. В детстве это пс1 или уже steam? Хотя какая разница и там, и там перевод был с английского. А в английском были просраты все характеры персонажей. И куча ошибок и сокращений. Так что ты там знаешь о персонажах? Ты даже не в курсе что в ремейке на английском более точный перевод, и более точно показаны характеры персонажей. Хотя для этого нужно погрузиться в игру, почитать форумы. Я вообще не знаю, как можно кичится что ты типа прошел игру и имеешь трофеи не зная базовых вещей.
Члены лавины Джесси, Биггс и Уэдж. В оригинале это троица была лишь функцией — они погибали в начале игры, служа просто поводом для грусти. А что у нас в Final Fantasy VII Remake?
В оригинале Тифа часто уходила на второй план на фоне Айрис. А ремейках что сделали, ведь не расширели да, да?
А Юффи не напомнишь на сколько хорошо была раскрыта в оригинале?
Вообще никак не раскрыты. Ноль проделанной работы. Ты там можешь показывать любой достижения. НО по твоим суждениям видно на сколько ты хорошо разбираешь в оригинале и ремейке.
@FocsVin У ти госпидя! А я, често говоря, даже и не пытался всю эту драму, даже трагедию, хоть как-то расширить и изУчать! Спасибо, что открыл мне глаза! (без шуток, на самом деле). Я... наверное, слишком легкомысленно отнёсся к стори. Хотя нам обещали множество нововведений в сюжет. Одного не пойму - Юффи попала в Интергрейде в такой крутой замес, такую трагедию на грани распада, что её явное бузотёрство в Rebirth, никак не соответствует настроению девушки, лишившейся первой любви. Пусть и платонической.
Нормально чела порвало
Да там много нововедений. Но они не могут распределить равномерно сюжет между всеми членами. Есть подозрение что часть сюжетов они либо быстро сольют либо не закончат. Юффи в оригинале вообще не имела своей сюжетной ветки они бонально не успевали. А тут решили это исправить. И может быть не очень хорошо получилось. Но делтали все же есть. В моменты, когда сюжет касается «Шинры» или Deepground, веселая маска Юфи мгновенно слетает, уступая место чистой, взрослой ярости или паническому страху. В некоторых сценах (особенно во время испытаний Котла в Храме Древних) игра прямо показывает, что образ погибшего Сонона и чувство вины за то, что она не смогла его спасти, до сих пор терзают ее изнутри. Ну а так у нее синдром выжившего и отрицание. Подростки в ее возрасте часто справляются с горем через тотальное отрицание и гиперкомпенсацию. При этом хоть у нее нет сюжетной ветки в оригинале она так же была дурашливой, гиперактивной и шумной. Вообщем постарались углубить драму и сделать историю более взрослой, но при этом бережно сохранить каноничные характеры персонажей. Получилось или нет каждый решит сам.
Достаточно было бы адекватно настроить поведение напарников в бою. Чтобы не тупили и не стояли, ловя лицом атаки, например. И дистанцию держали маги/стрелки