Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
18 Комментарии: 27

Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

Дата: 08.08.2026 23:54
7 4 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Розовые лучи Самус: Metroid Ravenous выходит на Nintendo Switch 2 в январе

    34 10.09.2026 00:43 от MedVed_11Rus
  • Эксклюзив Nintendo Switch 2: Bloober Team анонсировала хоррор Onyx: The Dark Grip

    14 10.09.2026 00:42 от Deckard
  • Юбилей розового пылесоса: Kirby and the World Beyond выходит в 2027 году

    17 10.09.2026 00:42 от RetroFan
  • Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж

    28 10.09.2026 00:39 от lex
  • Ветеран BioWare Армандо Троизи прокомментировал разработку Mass Effect 5 — игра может выстрелить при важном условии

    22 10.09.2026 00:32 от sergeyt
  • Demon's Souls

    5289 09.09.2026 22:50 от Arystan
  • Souls Series и любимые боссфайты в ней

    219 09.09.2026 22:27 от Arystan
  • Formula 1

    3877 09.09.2026 19:20 от Metroid
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 09.09.2026 18:17 от Solidus Snake
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 09.09.2026 18:13 от Lloyd

Одним из ключевых нововведений боевой системы предстоящей ролевой игры Final Fantasy VII Revelation станет FITS — аналог системы профессий из предыдущих частей Final Fantasy. Она позволит закреплять за персонажами более чёткие геймплейные роли, открывая дополнительный тактический простор при формировании команды.

Как объяснил геймдиректор Наоки Хамагути, для каждого из девяти заявленных игровых персонажей в рамках FITS будут доступны четыре роли. Некоторым поклонникам такое количество может показаться небольшим, однако, по словам разработчика, интеграция системы в игровой процесс потребовала от Square Enix огромных усилий. Команда Final Fantasy VII Revelation очень гордится проделанной работой.

"Этот опыт в очередной раз напомнил мне, насколько много усилий требует разработка современных игр. Если вспомнить старые части Final Fantasy и реализованные в них системы профессий, становится понятно, насколько амбициозными они были.

Наша система FITS предлагает по четыре образа для каждого персонажа, причём каждый закрепляет героя за определённой геймплейной ролью. Благодаря этому боевая система стала ещё глубже и предоставила игрокам больше возможностей. Мне кажется, это очень интересное дополнение к уже сложившемуся игровому процессу.

Хотя FITS включает всего четыре роли, в нашей игре представлено множество уникальных персонажей. Поэтому работа над этой частью проекта оказалась совсем непростой", — объяснил разработчик.

Выход Final Fantasy VII Revelation запланирован на первую половину 2027 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.

Читайте также: Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 714.69 09.08.2026 03:04 (изменен) удалён
10

.

Комментарии (27)
Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 4.23 09.08.2026 20:27 удалён
-1

@sergeyt я как запустил на динамическом вроде, так больше и ничего не пробовал. 

sergeyt
sergeyt 9.43 09.08.2026 20:41 удалён
0

@Gordiy_russkiy Попробуй классический, там как раз без экшена. 

FocsVin
FocsVin 0.54 09.08.2026 21:45 (изменен) удалён
3
ты очерная проходная нитакуся, которая сама себе выдумывает факты и сама себя в них же убеждает

Я не такусик? То есть я рассписываю, что изменилось, чем отличается. На что ты отвечаешь я нетакусик)))) Гениально, в зеркало давно смотрел? 

Во-первых, я здесь не раз уже говорил и закидывал свой профиль - два говноогрызка мной пройдены полностью, во втором даже с Гильгамешем

Ну я много не ожидаю от человека, который скатывается в грубость. НО ты серьезно думаешь, что твой профиль, который ты мог набить за трейнеры или на легком, многое говорит? Вот твое незнание игры говорит о многом. Ты в эталон ставишь оригинал, который как раз и проходится обычным затыкиванием. Даже билдостроение можно не заниматься. НО наезжаешь на игру в которой на высоком уровне обычным затыкиванием ты даже 2 босса не пройдешь. Не говоря уже о финальном. 

Во вторых - на просторах трекеров есть hard версия оригинальной 7

А это тут причем? Мы че обсуждаем мод фаната? Мы говорим про оригинальные произведения. А не петрович эдишен. Я прохожу игры так как задумывали разработчики, а не левые люди. 

Насчет сюжета - ало, в оригинале, что и было хорошо, Клауда никогда не выставляли всемогущим супергероем, он был членом команды со своими, как и у остальных тараканами.

Ты точно играл?  Где он там выставляется супергероем? Игра с самого начала подсвечивает его внутреннюю незрелость и психологические проблемы. Клауд активно пытается казаться циничным профессионалом, которого волнуют только деньги. Он часто принимает пафосные позы и сыплет сухими фразами, но со стороны (особенно для Баррета и Аэриc) это нередко выглядит нелепо, инфантильно или забавно. За маской высокомерия скрывается застенчивый, замкнутый и абсолютно не умеющий общаться парень. Его легко смутить флиртом или проявлением искренней заботы со стороны Тифы  и Аэрис. Ух каким героем показали. Пипец прям. Ты там не в розовых очках игра, нетакусик? Придумал своего клауда и сам его начал хейтит что ли? 

И нет там никакого раскрытия персонажей через ссаные раздутые филлеры как с больным отцом Джесси, которого она подставляет воруя его карту чтобы пройти в реактор второй раз

А что ты знаешь про персонажей нетакусик? Ты же якобы в детстве играл. В детстве это пс1 или уже steam? Хотя какая разница и там, и там перевод был с английского. А в английском были просраты все характеры персонажей. И куча ошибок и сокращений. Так что ты там знаешь о персонажах? Ты даже не в курсе что в ремейке на английском более точный перевод, и более точно показаны характеры персонажей.  Хотя для этого нужно погрузиться в игру, почитать форумы. Я вообще не знаю, как можно кичится что ты типа прошел игру и имеешь трофеи не зная базовых вещей. 
Члены лавины Джесси, Биггс и Уэдж. В оригинале это троица была лишь функцией — они погибали в начале игры, служа просто поводом для грусти. А что у нас в Final Fantasy VII Remake?

  • Джесси: Получила полноценную предысторию. Мы узнаем, что она бывшая актриса театра в Золотом Блюдце, бросившая карьеру из-за трагедии с отцом (он впал в кому от отравления мако на службе Шинры). Показана ее влюбленность в Клауда и чувство вины за взрыв реактора.
  • Биггс и Уэдж: Стали личностями. Биггс показан рассудительным, аккуратным тактиком, который тайно заботится о сиротах. Уэдж — добродушный и сентиментальный парень, чья любовь к кошкам и еде разбавляет мрачную атмосферу трущоб.

В оригинале Тифа часто уходила на второй план на фоне Айрис. А ремейках что сделали, ведь не расширели да, да?

  • Противоречие во взглядах: Тифа — единственная в Лавине, кто открыто сомневается в методах радикальной борьбы. Она ужасается жертвам среди мирного населения после взрыва реакторов.
  • Опора для Клауда: Ее страх потерять Клауда показан через тончайшие изменения в мимике. Она видит, что его воспоминания фальшивы, но боится сказать ему правду напрямую, чтобы окончательно не разрушить его и без того хрупкую психику. В Rebirth их эмоциональные качели от абсолютного доверия до паранойи выведены на первый план.

А Юффи не напомнишь на сколько хорошо была раскрыта в оригинале?

  • Юффи: В оригинале она была секретным, необязательным персонажем без четкой интеграции в сюжет. В ремейке (через дополнение INTERmission) и в Rebirth она — полноценный двигатель истории со своей личной трагедией (потеря напарника Сонона) и ярой патриотической мотивацией спасти свою родину Вутай.

Вообще никак не раскрыты. Ноль проделанной работы. Ты там можешь показывать любой достижения. НО по твоим суждениям видно на сколько ты хорошо разбираешь в оригинале и ремейке.  

 

romandc
romandc 34.67 09.08.2026 22:30 удалён
0

@FocsVin У ти госпидя! А я, често говоря, даже и не пытался всю эту драму, даже трагедию, хоть как-то расширить и изУчать! Спасибо, что открыл мне глаза! (без шуток, на самом деле). Я... наверное, слишком легкомысленно отнёсся к стори. Хотя нам обещали множество нововведений в сюжет. Одного не пойму - Юффи попала в Интергрейде в такой крутой замес, такую трагедию на грани распада, что её явное бузотёрство в Rebirth, никак не соответствует настроению девушки, лишившейся первой любви. Пусть и платонической.   

TA_Rubedo
TA_Rubedo 54.03 10.08.2026 07:59 удалён
0

Нормально чела порвало sad

FocsVin
FocsVin 0.54 10.08.2026 09:06 удалён
1

@FocsVin У ти госпидя! А я, често говоря, даже и не пытался всю эту драму, даже трагедию, хоть как-то расширить и изУчать! Спасибо, что открыл мне глаза! (без шуток, на самом деле). Я... наверное, слишком легкомысленно отнёсся к стори. Хотя нам обещали множество нововведений в сюжет. Одного не пойму - Юффи попала в Интергрейде в такой крутой замес, такую трагедию на грани распада, что её явное бузотёрство в Rebirth, никак не соответствует настроению девушки, лишившейся первой любви. Пусть и платонической.   

Да там много нововедений. Но они не могут распределить равномерно сюжет между всеми членами. Есть подозрение что часть сюжетов они либо быстро сольют либо не закончат. Юффи в оригинале вообще не имела своей сюжетной ветки они бонально не успевали. А тут решили это исправить. И может быть не очень хорошо получилось. Но делтали все же есть. В моменты, когда сюжет касается «Шинры» или Deepground, веселая маска Юфи мгновенно слетает, уступая место чистой, взрослой ярости или паническому страху. В некоторых сценах (особенно во время испытаний Котла в Храме Древних) игра прямо показывает, что образ погибшего Сонона и чувство вины за то, что она не смогла его спасти, до сих пор терзают ее изнутри. Ну а так у нее синдром выжившего и отрицание. Подростки в ее возрасте часто справляются с горем через тотальное отрицание и гиперкомпенсацию. При этом хоть у нее нет сюжетной ветки в оригинале она так же была дурашливой, гиперактивной и шумной.  Вообщем постарались углубить драму и сделать историю более взрослой, но при этом бережно сохранить каноничные характеры персонажей. Получилось или нет каждый решит сам. 

WolfFenrir
WolfFenrir 56.17 10.08.2026 11:42 удалён
0

Достаточно было бы адекватно настроить поведение напарников в бою. Чтобы не тупили и не стояли, ловя лицом атаки, например. И дистанцию держали маги/стрелки

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!