
Инсайдеры: Microsoft приступила к зачистке Halo Studios после релиза Halo: Campaign Evolved
- Комментарии
- Форум
-
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
93 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
14 -
Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
12 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
19 -
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
21
Руководство Microsoft приступило к очередному этапу реструктуризации, а под ударом оказалась Halo Studios. Об этом сообщают блогеры Rebs Gaming, eXtas1s и SmashJT. Их инсайды также подтверждают обновлённые профили экс-сотрудников студии в LinkedIn.
Масштабы увольнений в Halo Studios не раскрываются. Однако они могут быть связаны не только с планом Microsoft сократить общий штат компании ещё на 1600 позиций до конца года, но и с релизом Halo: Campaign Evolved. В частности, студию покинули продюсеры Ник Трейтман и Пол Моррис, софт-инженер Калеб Лоуренс и другие. Некоторые из них работали по временным контрактам, которые не были продлены.
Глобальный релиз Campaign Evolved состоялся 28 июля на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Средняя оценка от журналистов и блогеров на Opencritic сейчас составляет 82 балла, однако пользовательская оценка в Steam снизилась до 62%. Игроки критикуют шутер за плохую оптимизацию, отсутствие мультиплеера, требование постоянного подключения к серверам, а также за кривой ИИ, который заметно деградировал по сравнению с оригиналом.
В Steam пиковый онлайн в Campaign Evolved составил чуть более 25 тысяч. По данным аналитиков Circana, ремейк смог заинтересовать только 1% активных владельцев консолей PS5.
Ранее RebsGaming рассказал о проблемной разработке Halo: Campaign Evolved. По его данным, основным подрядчиком проекта выступала студия Abstraction Games, которая начала работу в 2023 году. Задача заключалась в том, чтобы взять ядро графического движка Blam! и встроить его в оболочку, которой выступал Unreal Engine 5.
В январе 2025 года Abstraction Games стала частью Virtuos, три внутренние команды которой также работали над Campaign Evolved. Судя по всему, стороны решили объединить силы для упрощения взаимодействия.
Однако уже осенью 2025 года Halo Studios внезапно разорвала контракт с Abstraction Games. А в декабре того же года Virtuos объявила, что Abstraction Games вновь станет независимой студией. После релиза Virtuos официально сообщила, что она разрабатывала арт для Campaign Evolved. А вот Abstraction Games в титрах игры не значится — сотрудники студии фигурируют по отдельности в разделе «особые благодарности».
Rebs Gaming связался с главой Abstraction Games Ральфом Эгасом с просьбой прокомментировать ситуацию, однако топ-менеджер вежливо отклонил запрос, сославшись на NDA. Впрочем, комментарии бывших и действующих сотрудников студии в LinkedIn позволяют реконструировать ситуацию.
Работа с гибридным графическим движком была очень трудоёмкой для Abstraction Games. Но ещё больше проблем создавала Halo Studios, которая продолжает полагаться на силы подрядчиков, ставя нереалистичные сроки на выполнение задач и предъявляя завышенные требования к работе, которые к тому же постоянно менялись.
Как рассказали инсайдеры, ставка на Unreal Engine 5 себя не оправдала. Halo Studios рассчитывала импортировать уже готовые ассеты из Halo Infinite, однако на практике их пришлось создавать с нуля. Нереалистичные сроки разработки привели к тому, что ремейк чуть не остался без катсцен, которые в итоге представлены в виде офлайн-рендеринга (CGI). Поэтому выбранные скины для Мастера Чифа и выбранного оружия не отображаются в роликах, как это задумывалось изначально.
В таких условиях можно предположить, что между Halo Studios и Abstraction Games возник конфликт из-за графика работ. Однако разрыв сотрудничества только усложнил разработку. Пик кризиса пришёлся на лето 2025 года. Руководство Halo Studios было вынуждено перебросить на спасение Campaign Evolved все доступные ресурсы. Это привело к кранчам и отмене других проектов, включая мультиплеерный Project Ekur. Только так удалось довести игру до релиза.
Согласно предварительным данным, сейчас у Halo Studios нет активных игр в разработке. Rebs Gaming утверждает, что ремейк Halo 2 и новый мультиплеерный проект пока находятся на очень раннем этапе препродакшена.
Читайте также: Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
- 08.08.2026 Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
- 08.08.2026 Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
- 08.08.2026 Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
- 08.08.2026 Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
- 08.08.2026 Премьера пятого сезона сериала "Ведьмак" была перенесена
Гнать их. таланта 0. движка своего 0.
Даже ремейк этот делали не они,а кто то за них.
Да весь провал этого поколения,из за их фэйла с Инфинит.
.
Кто там на очереди, Коалишн?
ща E-Day откиснет в Геймпассе и Аша им день пиццы устроит
Там не только с ней. Там в целом студия изнасиловала бренд, лор и тд. Главное, что скинчики в угоду повесточке они лепить успевали))
Вообще это было бы странно. Ибо они немногие, кто с анрилом умеют работать. А ведь писали, что ставка на универсальный движок с МС делается, вот и разогнали половину Ид. Или опять непоследовательность намечается ?
Ты фотографии видел этих разработчиков 🤣 заставишь их - они пойдут плакать и пить ореховый раф на соевом молоке.
В оригинале такой ужас, что как будто ты даже улучшил
.
Джампу нравится) и деваха на превьюхе наверное тоже. Тут на вкус и цвет же.
Кавабанга!
Графически отличный ремейк, Кортана с сиськами, добавили уровнец уровней и пушек, добавили веселый режим Ремикс.
Сонибои как всегда затащили по продажам. Оров то было, что любая игра без них не окупится и что Майкрософт только благодаря им жива, а как игра вышла, то снова им что-то не то и не так) На фоне этого отмена гирек на плойке абсолютно логична
Давно пора. Люди делают лютое говно уже более 10 лет...
@SP_Mzz кстати, ситуация, как и с версиями от Сони для ПК. Выходят и в основном плохо продаются.
Go woke, go broke.
Сони отчасти сами этому поспособствовали: убрали продажи со 130 регионов, то нужна учетка для оффлайн игры, то ненужна. То даем играть, то не даём. Плюс кривые порты, что для конторы, которая в целом делает высокобюджетные вылизанные проекты: антиреклама.
Ну и в целом-таки, учитывая задержку и общую недружелюбную атмосферу они продались то не плохо. Просто Сони уже по сути всё крупное выпустила, игр больше нет акромя ГТ и Демонов.
Ну да, давай как раньше квадратную графику, нищие текстуры и отсуствие освещения, за то бомжи с 1050ти 4гб поиграют!
@John92Shepard эстетика важнее графики. Тот же МГС2 вполне можно сейчас запустить и играть без рвотных позывов. Одна из самых популярных ММО сейчас - WoW Classic. В котором четыре полигона на модель. Или Old School Runescape в ктором их еще меньше.
В живых останутся только разрабы форзы, та часть что была ответственна за хорайзен.
Это единственное что стрельнуло вообще.
Жду на фоне низких продаж на Сони отмены портов остальных игр майкрософта.
Ремейк первой части вышел намного лучше оригинала, играется как современная игра.
Оставшихся разработчиков +ИИ будет вполне достаточно для ремейка 2 части Хало.
Вот вроде бы уже есть она, зачем каждый раз менять её внешность? В боксе вообще странные вещи, это норм.
Он всегда только улучшает