
Инсайдеры: Microsoft приступила к зачистке Halo Studios после релиза Halo: Campaign Evolved
- Комментарии
- Форум
-
Продажи и прибыль Square Enix резко пошли вверх — мультиплатформенная стратегия начинает приносить плоды
15 -
Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за временную эксклюзивность презентации Grand Theft Auto VI — инсайдер
5 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
22 -
Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
52 -
"Я бы ограничился несколькими тщательно проработанными мирами": Ветеран Bethesda назвал ошибкой добавление тысячи планет в Starfield
8
Руководство Microsoft приступило к очередному этапу реструктуризации, а под ударом оказалась Halo Studios. Об этом сообщают блогеры Rebs Gaming, eXtas1s и SmashJT. Их инсайды также подтверждают обновлённые профили экс-сотрудников студии в LinkedIn.
Масштабы увольнений в Halo Studios не раскрываются. Однако они могут быть связаны не только с планом Microsoft сократить общий штат компании ещё на 1600 позиций до конца года, но и с релизом Halo: Campaign Evolved. В частности, студию покинули продюсеры Ник Трейтман и Пол Моррис, софт-инженер Калеб Лоуренс и другие. Некоторые из них работали по временным контрактам, которые не были продлены.
Глобальный релиз Campaign Evolved состоялся 28 июля на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Средняя оценка от журналистов и блогеров на Opencritic сейчас составляет 82 балла, однако пользовательская оценка в Steam снизилась до 62%. Игроки критикуют шутер за плохую оптимизацию, отсутствие мультиплеера, требование постоянного подключения к серверам, а также за кривой ИИ, который заметно деградировал по сравнению с оригиналом.
В Steam пиковый онлайн в Campaign Evolved составил чуть более 25 тысяч. По данным аналитиков Circana, ремейк смог заинтересовать только 1% активных владельцев консолей PS5.
Ранее RebsGaming рассказал о проблемной разработке Halo: Campaign Evolved. По его данным, основным подрядчиком проекта выступала студия Abstraction Games, которая начала работу в 2023 году. Задача заключалась в том, чтобы взять ядро графического движка Blam! и встроить его в оболочку, которой выступал Unreal Engine 5.
В январе 2025 года Abstraction Games стала частью Virtuos, три внутренние команды которой также работали над Campaign Evolved. Судя по всему, стороны решили объединить силы для упрощения взаимодействия.
Однако уже осенью 2025 года Halo Studios внезапно разорвала контракт с Abstraction Games. А в декабре того же года Virtuos объявила, что Abstraction Games вновь станет независимой студией. После релиза Virtuos официально сообщила, что она разрабатывала арт для Campaign Evolved. А вот Abstraction Games в титрах игры не значится — сотрудники студии фигурируют по отдельности в разделе «особые благодарности».
Rebs Gaming связался с главой Abstraction Games Ральфом Эгасом с просьбой прокомментировать ситуацию, однако топ-менеджер вежливо отклонил запрос, сославшись на NDA. Впрочем, комментарии бывших и действующих сотрудников студии в LinkedIn позволяют реконструировать ситуацию.
Работа с гибридным графическим движком была очень трудоёмкой для Abstraction Games. Но ещё больше проблем создавала Halo Studios, которая продолжает полагаться на силы подрядчиков, ставя нереалистичные сроки на выполнение задач и предъявляя завышенные требования к работе, которые к тому же постоянно менялись.
Как рассказали инсайдеры, ставка на Unreal Engine 5 себя не оправдала. Halo Studios рассчитывала импортировать уже готовые ассеты из Halo Infinite, однако на практике их пришлось создавать с нуля. Нереалистичные сроки разработки привели к тому, что ремейк чуть не остался без катсцен, которые в итоге представлены в виде офлайн-рендеринга (CGI). Поэтому выбранные скины для Мастера Чифа и выбранного оружия не отображаются в роликах, как это задумывалось изначально.
В таких условиях можно предположить, что между Halo Studios и Abstraction Games возник конфликт из-за графика работ. Однако разрыв сотрудничества только усложнил разработку. Пик кризиса пришёлся на лето 2025 года. Руководство Halo Studios было вынуждено перебросить на спасение Campaign Evolved все доступные ресурсы. Это привело к кранчам и отмене других проектов, включая мультиплеерный Project Ekur. Только так удалось довести игру до релиза.
Согласно предварительным данным, сейчас у Halo Studios нет активных игр в разработке. Rebs Gaming утверждает, что ремейк Halo 2 и новый мультиплеерный проект пока находятся на очень раннем этапе препродакшена.
Читайте также: Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
- 09.08.2026 Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
- 09.08.2026 Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет
- 09.08.2026 "Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
- 09.08.2026 СМИ: Диск съедает 15% стоимости игры ещё до продажи
- 09.08.2026 Final Fantasy VII Revelation станет частью шоу Opening Night Live — в конце месяца поклонникам JRPG-серии покажут много интересного
Гнать их. таланта 0. движка своего 0.
Даже ремейк этот делали не они,а кто то за них.
Да весь провал этого поколения,из за их фэйла с Инфинит.
.
Добейте выживших
Гнать их. таланта 0. движка своего 0.
Даже ремейк этот делали не они,а кто то за них.
Да весь провал этого поколения,из за их фэйла с Инфинит.
Студия надо ликвидировать, целиком и полностью...толку от них ноль, жалеть никто не будет
Феминистки не затащили
.
Достаточно вспомнить, что они с Кортаной сделали...чудовища
Пусть ответят за малышку, под откос их
Раньше было лучше
Наконец-то. Плохо, конечно, радоваться чужим неудачам, но здесь не неудача, а намеренное уничтожение всей индустрии. Нужно из Майков, Сони и остальных ЕА и Юбисофтов вычистить эту гниль, и тогда, может, снова начнут делать что-то достойное.
Сокращения у многомиллиардных корпораций остро необходимы. Почему?
Во-первых, иначе топ-менеджеры не смогут себе выписывать многомиллионные премии, а во-вторых, акционеры и инвесторы должны же чем-то заправлять свои яхты, вертолёты и паровозы, поимейте совесть! 😤
Как же так? А меня тут уверяли, что всё прекрасно
АНАЛЫтики гамага так и не поняли ) уволят разрабов, а кретины , ой эффективные менеджеры с метриками и сроками останутся на своих местах
CTO обделался эпически (по объявлению их набирают что-ли?)
Вот они технологии древних,МГС Дельта тормозит как только начинается заварушка и подключается ИИ с пс2.
Тут и вовсе не потянули ИИ тех времён. как же всё это раньше то работало...
По хорошему,пинка всем разрабам дать,да заставить игры на 4гб оперетивы работать. тоже как то раньше справлялись консоли,подменяли там всё туда сюда,а уж на нынешних то скоростях...
Да уж. Какой же всё таки бардак творился при Филе.
Это какими нужно было быть бездарями чтобы имея на руках готовую вселенную и так обкакатся? Даже гребанный ремастер не смогли нормально сделать...стыд и позор этим индусам.
Прекрасно. Гоните их к чертям. Особенно тех фемок которые (используя свой собственный образ) добавили ту новую морпешку, которую все ненавидят. Как вообще можно сделать ИИ врагов хуже чем в игре 25ти летней давности?!
Да никто и не сомнивался закрыть и приступить к следующим.
Лучше новой Кортаны, только её версия из Halo 4.