
Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете
- Комментарии
- Форум
-
Sony не хватает узнаваемых персонажей и маскотов — компания хочет это исправить
2 -
Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
7 -
Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor
4 -
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
19 -
Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne
6
Konami максимально ответственно подошла к возрождению хоррор-франшизы Silent Hill. Компания не хотела поддерживать интерес к бренду исключительно за счёт прежних заслуг, поэтому вместе с ремейком Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team анонсировала ещё две крупные игры — вышедшую в прошлом году Silent Hill f и готовящуюся к релизу Silent Hill: Townfall.
Как признался продюсер Мотои Окамото во время выступления на конференции CEDEC 2026, выпуск полностью новых и оригинальных проектов во вселенной Silent Hill сейчас играет для Konami ключевую роль. Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.
"В 2022 году мы анонсировали сразу три игры: ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы не хотели ограничиваться анонсом одного крупного ремейка в попытке прощупать рынок. Нам было важно показать игрокам, что мы всерьёз решили вернуться к серии. Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек.
Только анонс полностью новых игр способен продемонстрировать, что у серии есть будущее. Аудитория не проявит интереса к вашей франшизе, если будет сомневаться в её жизнеспособности. Если разработчик и издатель занимают выжидательную позицию, разумно предположить, что игроки отреагируют зеркальным образом. Компаниям необходимо наглядно показывать свою заинтересованность и демонстрировать ответственность — только тогда аудитория сможет проявить искренний интерес. Это вполне справедливо", — отметил Окамото.
По словам продюсера, задача Konami заключается не только в том, чтобы вернуть и удержать существующую аудиторию поклонников Silent Hill, но и предложить в рамках общего бренда разные проекты, способные заинтересовать новых пользователей с собственными вкусами и предпочтениями.
При этом, несмотря на ставку на полностью новые игры, Konami, по всей видимости, осталась довольна приёмом ремейка Silent Hill 2. Издательство решило продолжить сотрудничество с Bloober Team, которая теперь занимается созданием ремейка оригинальной Silent Hill.
Читайте также: Игроки начали возвращаться в Assassin's Creed Odyssey после премьеры "Одиссеи" Кристофера Нолана.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.08.2026 Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor
- 14.08.2026 Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
- 14.08.2026 Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne
- 14.08.2026 Сражения в окопах и побег из горящего здания в тизере сюжетной кампании Call of Duty Modern Warfare 4
- 14.08.2026 Мэттью Макконахи рассказал, почему отказался от роли Джоэла в сериале по мотивам The Last of Us
- 14.08.2026 Konami снизила стоимость Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на консолях и ПК
Так много? Раз два и обчёлся
@Evgeniy ты неправильный игрок
Помнится что Конами зарекалась возродить производство Метал Гира...видимо не по силам без гения. А Сайлент Хил чёт не впечатляет...
У них там явные беды с башкой: у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2. Самое смешное, что большего и не нужно чтобы держать серию на плаву и на ней зарабатывать, и бюджеты резиков не нужны.
Такое ощущение, что они примерно это и пытаются сделать, но пока не до конца понимают как
Конами с такими заявлениями походу из задницы никогда не выберется,ремейки это единственное что у них осталось и что может нормально продаваться,ибо интерес к ним будет и у олдов,которые не только купят,но и раскочегарят сарафанное радио,и у зумеров,которые это самое радио слушают,а вот кому конкретно нужны всякие Таунфоллы и кто про них вспомнит через неделю после релиза,вопрос риторический.
Да ладно, что гонки не хочешь в СХ?))
Я только за. Обожаю серию, хоть f и какой-то говниной сосаличной показалась
На самом деле чел выдал базу. Новые произведения всегда должны быть в приоритете по отношению к ремейкам. Это ультимативное правило для всего вообще. Иначе не будет развития.
У Сайлент Хилла как серии всегда была сложная история. И по рукам он бродил уже довольно давно. И идеи в нём встречались самые разные. А вот неизменным оставалось одно - это почти всегда были плохие игры, именно в плане геймплея. А вот в плане сюжетов, персонажей, образов, идей - доходили порой даже до гениальности.
И поэтому мне кажется, что подобный подход для такой серии - он как раз верный. Да, нас ждут разочарования, сливы, не попадание в аудиторию и полное непонимание Сайлент Хилла. Но всегда будет шанс, что какая-то из студий, получив шанс на выход в высшую лигу, воспользуется им с умом и мы, по итогу, получим новый шедевр.
@Nai1inDaAss
С чего ты решил, что у Конами не такой подход? Они точно так же одновременно делают новую часть и ремейк 1й.
Ты явно не дочитал мой коммент. Последнее предложение, в частности.
Дочитал, потому и написал.
Считаю, что для хорошей окупаемости и прибыльности неплохо бы встать на рельсы, у резиков давно отлаженная схема производства игр, конами же отдают серию на откуп (не в обиду последним) ноунеймам и смотрят что из этого произойдет. Так себе стратегия - убрать из f название Сайлент Хилл и никто бы и не отнес игру к серии. То есть четкие рамки серии очерчены пока что только в одном, но очень хорошем, ремейке.
С другой стороны, это развязывает руки создателям и дает творческую свободу, но иногда такой свободы может оказаться слишком много.
Условно, следующей "большой" Сайлент Хилл (какой в свое время обещала быть игра от Кодзимы) я на горизонте не вижу
Было бы что ремейкать. Кроме первых трех частей ремейки других игр серии не буду востребованы. Ремейк Silent Hill 1 в активной разработке, ремейк Silent Hill 3 на ассетах предыдущих ремейков находится в планах. А ремейк Homecoming и других игр не от Team Silent никому не нужен. Вот у Capcom есть ещё запас Резидентов, чьи ремейки будут покупать - Zero, первая часть и Revelations 1/2, но в итоге они укусят себя за хвост и мы доживем до ремейка Resident Evil 7.
А мне больше и не надо, 1.2.3 и Комнату и хорош, самый раз.

1 и 3 - топ, очень понравилась мифология, было бы круто, если бы развивали дальше.
SH3 OST - Sun
Да нет, прятки зипстера это конечно не предел мечтаний, но всяко лучше превращения СХ в соулзлайк.
@Melnik
Чушь полнейшая.
К сожалению дальше никто ничего развивать не хочет - Сайлент Хилл вышел за пределы Сайлент Хилла и превратился в хоррор антологию, не свзанных даже местом действия историй.
Если ты в Сайлент Хиллы не играл сам, а лишь смотрел уютные видосики блогеров, то да - чушь. Если ты лично проходил какой-нибудь Сайлент Хилл 4, то нет, истина.
@maxjfrost нет