Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете
27 Комментарии: 38

Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете

Дата: 04.08.2026 20:27
10 5 3 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Sony не хватает узнаваемых персонажей и маскотов — компания хочет это исправить

    2 15.08.2026 04:12 от sergeyt
  • Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom

    7 15.08.2026 04:02 от BloodRayne4ever
  • Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor

    4 15.08.2026 03:58 от AlexanderWake777
  • Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation

    19 15.08.2026 03:47 от Sweet17
  • Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne

    6 15.08.2026 03:45 от eraslive93

Konami максимально ответственно подошла к возрождению хоррор-франшизы Silent Hill. Компания не хотела поддерживать интерес к бренду исключительно за счёт прежних заслуг, поэтому вместе с ремейком Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team анонсировала ещё две крупные игры — вышедшую в прошлом году Silent Hill f и готовящуюся к релизу Silent Hill: Townfall.

Как признался продюсер Мотои Окамото во время выступления на конференции CEDEC 2026, выпуск полностью новых и оригинальных проектов во вселенной Silent Hill сейчас играет для Konami ключевую роль. Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.

"В 2022 году мы анонсировали сразу три игры: ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы не хотели ограничиваться анонсом одного крупного ремейка в попытке прощупать рынок. Нам было важно показать игрокам, что мы всерьёз решили вернуться к серии. Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек.

Только анонс полностью новых игр способен продемонстрировать, что у серии есть будущее. Аудитория не проявит интереса к вашей франшизе, если будет сомневаться в её жизнеспособности. Если разработчик и издатель занимают выжидательную позицию, разумно предположить, что игроки отреагируют зеркальным образом. Компаниям необходимо наглядно показывать свою заинтересованность и демонстрировать ответственность — только тогда аудитория сможет проявить искренний интерес. Это вполне справедливо", — отметил Окамото.

По словам продюсера, задача Konami заключается не только в том, чтобы вернуть и удержать существующую аудиторию поклонников Silent Hill, но и предложить в рамках общего бренда разные проекты, способные заинтересовать новых пользователей с собственными вкусами и предпочтениями.

При этом, несмотря на ставку на полностью новые игры, Konami, по всей видимости, осталась довольна приёмом ремейка Silent Hill 2. Издательство решило продолжить сотрудничество с Bloober Team, которая теперь занимается созданием ремейка оригинальной Silent Hill.

Читайте также: Игроки начали возвращаться в Assassin's Creed Odyssey после премьеры "Одиссеи" Кристофера Нолана

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Комментарии (38)
Russllann
Russllann 0 05.08.2026 04:57 удалён
0

Больные, вы новые части делать не умеете, а старые любимы всеми, их вышло так много во времена Пс 2 и Пс 3, что многие их уже тупо не застали. С нынешней повесткой и отсутствием крутых геймдизайнеров в конами, вы хотя бы выдайте SH уровня Homecoming или Downpour, конченные, про shattered memories я уже не говорю. 

Так много? Раз два и обчёлся

Russllann
Russllann 0 05.08.2026 04:58 удалён
0

@Evgeniy ты неправильный игрок 

S47
S47 7.18 05.08.2026 07:24 удалён
0

Помнится что Конами зарекалась возродить производство Метал Гира...видимо не по силам без гения. А Сайлент Хил чёт не впечатляет...

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 130.58 05.08.2026 08:23 удалён
1

У них там явные беды с башкой: у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2. Самое смешное, что большего и не нужно чтобы держать серию на плаву и на ней зарабатывать, и бюджеты резиков не нужны. 
Такое ощущение, что они примерно это и пытаются сделать, но пока не до конца понимают как

Taro
Taro 45.6 05.08.2026 09:39 (изменен) удалён
1

Конами с такими заявлениями походу из задницы никогда не выберется,ремейки это единственное что у них осталось и что может нормально продаваться,ибо интерес к ним будет и у олдов,которые не только купят,но и раскочегарят сарафанное радио,и у зумеров,которые это самое радио слушают,а вот кому конкретно нужны всякие Таунфоллы и кто про них вспомнит  через неделю после релиза,вопрос риторический.

maxjfrost
maxjfrost 18.14 05.08.2026 10:51 удалён
0

@tishena нет, разных жанров не надо 

Да ладно, что гонки не хочешь в СХ?))

G700
G700 570.26 05.08.2026 11:04 удалён
0

Я только за. Обожаю серию, хоть f и какой-то говниной сосаличной показалась​​​​​​

Melnik
Melnik 13.9 05.08.2026 11:41 удалён
0

На самом деле чел выдал базу. Новые произведения всегда должны быть в приоритете по отношению к ремейкам. Это ультимативное правило для всего вообще. Иначе не будет развития. 

У Сайлент Хилла как серии всегда была сложная история. И по рукам он бродил уже довольно давно. И идеи в нём встречались самые разные. А вот неизменным оставалось одно - это почти всегда были плохие игры, именно в плане геймплея. А вот в плане сюжетов, персонажей, образов, идей - доходили порой даже до гениальности. 

И поэтому мне кажется, что подобный подход для такой серии - он как раз верный. Да, нас ждут разочарования, сливы, не попадание в аудиторию и полное непонимание Сайлент Хилла. Но всегда будет шанс, что какая-то из студий, получив шанс на выход в высшую лигу, воспользуется им с умом и мы, по итогу, получим новый шедевр.   

rudeguy5
rudeguy5 33.71 05.08.2026 14:24 удалён
0

@Nai1inDaAss 

у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2.
Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек

С чего ты решил, что у Конами не такой подход? Они точно так же одновременно делают новую часть и ремейк 1й. 

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 130.58 05.08.2026 14:30 удалён
0

@Nai1inDaAss 

у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2.
Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек

С чего ты решил, что у Конами не такой подход? Они точно так же одновременно делают новую часть и ремейк 1й. 

Ты явно не дочитал мой коммент. Последнее предложение, в частности. laugh

rudeguy5
rudeguy5 33.71 05.08.2026 14:36 удалён
0

@Nai1inDaAss 

у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2.
Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек

С чего ты решил, что у Конами не такой подход? Они точно так же одновременно делают новую часть и ремейк 1й. 

Ты явно не дочитал мой коммент. Последнее предложение, в частности. laugh

Дочитал, потому и написал.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 130.58 05.08.2026 14:46 удалён
1

@Nai1inDaAss 

у вас прямо перед глазами мегауспешный кейс Резидент Евил - тупо скопируйте концепцию - оригинальные части вперемешку с качественными ремейками уровня СХ2.
Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек

С чего ты решил, что у Конами не такой подход? Они точно так же одновременно делают новую часть и ремейк 1й. 

Ты явно не дочитал мой коммент. Последнее предложение, в частности. laugh

Дочитал, потому и написал.

Считаю, что для хорошей окупаемости и прибыльности неплохо бы встать на рельсы, у резиков давно отлаженная схема производства игр, конами же отдают серию на откуп (не в обиду последним) ноунеймам и смотрят что из этого произойдет. Так себе стратегия - убрать из f название Сайлент Хилл и никто бы и не отнес игру к серии. То есть четкие рамки серии очерчены пока что только в одном, но очень хорошем, ремейке. 
С другой стороны, это развязывает руки создателям и дает творческую свободу, но иногда такой свободы может оказаться слишком много. 
Условно, следующей "большой" Сайлент Хилл (какой в свое время обещала быть игра от Кодзимы) я на горизонте не вижу

komrad13
komrad13 12.72 05.08.2026 15:24 удалён
0

 Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.

 

Ну и зря! Новые части покупаю только потому что именно ремейки подогревают к ним интерес а не наоборот.

Было бы что ремейкать. Кроме первых трех частей ремейки других игр серии не буду востребованы. Ремейк Silent Hill 1 в активной разработке, ремейк Silent Hill 3 на ассетах предыдущих ремейков находится в планах. А ремейк Homecoming и других игр не от Team Silent  никому не нужен. Вот у Capcom есть ещё запас Резидентов, чьи ремейки будут покупать - Zero, первая часть и Revelations 1/2, но в итоге они укусят себя за хвост и мы доживем до ремейка Resident Evil 7.

Evgeniy
Evgeniy 205.98 05.08.2026 22:41 удалён
0

 Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.

 

Ну и зря! Новые части покупаю только потому что именно ремейки подогревают к ним интерес а не наоборот.

Было бы что ремейкать. Кроме первых трех частей ремейки других игр серии не буду востребованы. Ремейк Silent Hill 1 в активной разработке, ремейк Silent Hill 3 на ассетах предыдущих ремейков находится в планах. А ремейк Homecoming и других игр не от Team Silent  никому не нужен. Вот у Capcom есть ещё запас Резидентов, чьи ремейки будут покупать - Zero, первая часть и Revelations 1/2, но в итоге они укусят себя за хвост и мы доживем до ремейка Resident Evil 7.

А мне больше и не надо, 1.2.3 и Комнату и хорош, самый раз.

sergeyt
sergeyt 4.42 05.08.2026 23:12 удалён
1

1 и 3 - топ, очень понравилась мифология, было бы круто, если бы развивали дальше.

SH3 OST - Sun

Decay-Reel
Decay-Reel 274.76 06.08.2026 14:47 удалён
1

и только не прятки хипстера. лучше f 2 часть чем отвлекать монстров кидая бутылки.

Да нет, прятки зипстера это конечно не предел мечтаний, но всяко лучше превращения СХ в соулзлайк.

@Melnik 

неизменным оставалось одно - это почти всегда были плохие игры, именно в плане геймплея

Чушь полнейшая.

1 и 3 - топ, очень понравилась мифология, было бы круто, если бы развивали дальше.

К сожалению дальше никто ничего развивать не хочет - Сайлент Хилл вышел за пределы Сайлент Хилла и превратился в хоррор антологию, не свзанных даже местом действия историй.

 

Melnik
Melnik 13.9 06.08.2026 19:32 удалён
0
Чушь полнейшая.

Если ты в Сайлент Хиллы не играл сам, а лишь смотрел уютные видосики блогеров, то да - чушь. Если ты лично проходил какой-нибудь Сайлент Хилл 4, то нет, истина. 

Russllann
Russllann 0 13.08.2026 09:29 удалён
0

@maxjfrost нет

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!