
Konami собирается выпускать больше новых частей Silent Hill — ремейки старых игр не в приоритете
- Комментарии
- Форум
-
Актёр озвучки God of War Ragnarok намекнул на возвращение своего героя в God of War Laufey для PlayStation 5
22 -
Джейсон Шрайер: Sony сожгла сотни миллионов долларов и потратила годы на создание сервисных игр, но не добилась ожидаемого успеха
26 -
"Я полностью перешёл на цифру": Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился мнением о смерти дисковых версий игр
63 -
Разогрев перед Grand Theft Auti VI: Консольные версии экшена Samson: A Tyndalston Story стартуют в сентябре
3 -
Терзания благородного дона: Wink показал новый трейлер сериала «Трудно быть богом»
22
Konami максимально ответственно подошла к возрождению хоррор-франшизы Silent Hill. Компания не хотела поддерживать интерес к бренду исключительно за счёт прежних заслуг, поэтому вместе с ремейком Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team анонсировала ещё две крупные игры — вышедшую в прошлом году Silent Hill f и готовящуюся к релизу Silent Hill: Townfall.
Как признался продюсер Мотои Окамото во время выступления на конференции CEDEC 2026, выпуск полностью новых и оригинальных проектов во вселенной Silent Hill сейчас играет для Konami ключевую роль. Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.
"В 2022 году мы анонсировали сразу три игры: ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall. Мы не хотели ограничиваться анонсом одного крупного ремейка в попытке прощупать рынок. Нам было важно показать игрокам, что мы всерьёз решили вернуться к серии. Параллельная разработка ремейков и полностью новых проектов сопряжена с очевидными рисками, но поданный аудитории сигнал в данном случае был важнее любых издержек.
Только анонс полностью новых игр способен продемонстрировать, что у серии есть будущее. Аудитория не проявит интереса к вашей франшизе, если будет сомневаться в её жизнеспособности. Если разработчик и издатель занимают выжидательную позицию, разумно предположить, что игроки отреагируют зеркальным образом. Компаниям необходимо наглядно показывать свою заинтересованность и демонстрировать ответственность — только тогда аудитория сможет проявить искренний интерес. Это вполне справедливо", — отметил Окамото.
По словам продюсера, задача Konami заключается не только в том, чтобы вернуть и удержать существующую аудиторию поклонников Silent Hill, но и предложить в рамках общего бренда разные проекты, способные заинтересовать новых пользователей с собственными вкусами и предпочтениями.
При этом, несмотря на ставку на полностью новые игры, Konami, по всей видимости, осталась довольна приёмом ремейка Silent Hill 2. Издательство решило продолжить сотрудничество с Bloober Team, которая теперь занимается созданием ремейка оригинальной Silent Hill.
Читайте также: Игроки начали возвращаться в Assassin's Creed Odyssey после премьеры "Одиссеи" Кристофера Нолана.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.08.2026 "Я полностью перешёл на цифру": Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился мнением о смерти дисковых версий игр
- 18.08.2026 Разработчик No Rest for the Wicked резко ответил владельцам Xbox Series S — проблемная консоль, под которую сложно адаптировать игры
- 18.08.2026 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вернулась на вершину британского чарта благодаря версии для Nintendo Switch 2
- 18.08.2026 Игры августа для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
- 18.08.2026 Яростный Росомаха ломает экран на гигантском трехмерном биллборде с рекламой PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine
- 18.08.2026 Control Resonant ушла на золото — цифровой релиз состоится 24 сентября, дисковые версии задержатся до 15 октября
Ведь количество равно качество
Чтож вы столько лет хернёй маялись и делали вид, что Silent Hill не существует...а как только мобилки перестали астрономическую прибыль приносить, так сразу очнулись от летаргии?!
Или RE2R так отрезвил, что кинулись в погоню за вечным конкурентом?!
Веры в них маловато, ибо сами по себе ничего и не делают, всё на сторонние студии свалили...но уж лучше так, чем полное забвение
.
Ну и дебилы
Цирк с Konami
Тогда идите ....
Конвейер тоже не есть же хорошо, а я вообще новость читаю
Хотелось бы чтобы вернулись в Сайлент Хилл, например рассказали бы историю от лица культистов.
и только не прятки хипстера. лучше f 2 часть чем отвлекать монстров кидая бутылки.
Ну, если все игры будут хотя бы такого же качества, как последние две, то норм. А ещё лучше, если игры будут разных жанров, а не только акшен от третьего лица.
@sergeyt 🤣😂🤣😂🤣😂🤣😂🤣
Больные, вы новые части делать не умеете, а старые любимы всеми, их вышло так много во времена Пс 2 и Пс 3, что многие их уже тупо не застали. С нынешней повесткой и отсутствием крутых геймдизайнеров в конами, вы хотя бы выдайте SH уровня Homecoming или Downpour, конченные, про shattered memories я уже не говорю.
В f беготня по миру с этим лисом была дико унылая
Просто будут чаще шильдик SH на любые хорроры вешать
@Habeniht в смысле хернёй? А пачинко и скины для скейтбордов для тебя шутка что ли? 😅
Ремейки классических частей, в свою очередь, являются второстепенной по важности инициативой.
Ну и зря! Новые части покупаю только потому что именно ремейки подогревают к ним интерес а не наоборот.
Что за бред. Он аудиторию с инвесторами и акционерами перепутал, по ходу.
@_Gantz_ лучше уж франшизу в гроб сразу чем ф2
@tishena нет, разных жанров не надо