
Экранизация "Властелина колец" от Питера Джексона определила судьбу Final Fantasy X — фильм сильно помог разработчикам
- Комментарии
- Форум
-
Sony не хватает узнаваемых персонажей и маскотов — компания хочет это исправить
14 -
Обновление Silent Hill 2 для PlayStation 5 сделало картинку четче, но сломало гамму — Konami пообещала разобраться в проблеме
33 -
Мэттью Макконахи рассказал, почему отказался от роли Джоэла в сериале по мотивам The Last of Us
7 -
Встань на защиту Средиземья: Вышло переиздание The Lord of the Rings: War in the North
4 -
Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
8
Культовой фильм "Властелин колец: Братство кольца" режиссера Питера Джексона оказал большое влияние на создателей Final Fantasy X. Когда разработчики из Square Enix узнали, что картина была запущена в производство, быстро спрогнозировали резкий рост интереса публики к жанру фэнтези, что и скорректировало художественную траекторию десятого выпуска Final Fantasy.
Как объяснил продюсер Ёсинори Китасэ, на ранних этапах Final Fantasy X планировалась в качестве игры с более выраженными научно-фантастическими элементами — по духу ближе к Final Fantasy VII и Final Fantasy VIII. Однако достаточно быстро от этих идей отказались — благодаря новостям о фильме Питера Джексона.
"На ранних этапах разработки мы сперва целились в научно-фантастический сеттинг. Однако потом всё чаще стали обсуждать тренды, которые на момент релиза Final Fantasy X могли бы доминировать в Голливуде. Тогда же мы узнали о том, что в производство запущена экранизация "Властелина колец". И стало ясно, что в глобальную моду снова войдет классическое фэнтези, и это стало одной из причин, почему мы тогда ушли от научной фантастики", — отметил Китасэ.
При этом мир Final Fantasy X в итоге все равно получился заметно отличающимся от традиционного западного фэнтези. Вместо интерпретации европейских мифов и легенд сценарист Кадзусигэ Нодзима вдохновлялся восточной культурой, а также ее обычаями и традициями.

В итоге разработчики не прогадали — Final Fantasy X стала одной из самых популярных игр серии. На днях ей исполнилось 25 лет, а 23 июля 2026 года получит очередное переиздание — на этот раз на Nintendo Switch 2.
Читайте также: Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум".
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.08.2026 Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
- 13.08.2026 Alinea Analytics: Игроки купили 485 тысяч копий Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony в первую неделю — проблемы ПК-версии подпортили запуск
- 13.08.2026 Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
- 13.08.2026 Автор Silent Hill: Shattered Memories и Immortality Сэм Барлоу анонсировал нелинейный FMV-хоррор PRECOGNITION — выходит в 2028 году
- 13.08.2026 Обновление Silent Hill 2 для PlayStation 5 сделало картинку четче, но сломало гамму — Konami пообещала разобраться в проблеме
- 13.08.2026 Ева Грин и Сэмюэл Л. Джексон инсценируют смерть в трейлере фильма "Сыграть в ящик"
Лучшая игра PlayStation 2
Лучшая игра PlayStation 2
Это FF12
Обе класные, мне и FFX2 понравилась
Xenosaga ещё была
PS2 ЛУЧШАЯ
Не думал, что можно увязать Властелина Колец и FFX...а оказалось
FFX, FFXll, SMT Lucifer's Call, Shadow Heart, Ar Tonelico...PS2 была королевой jrpg, на любой вкус и цвет, сейчас о таком лишь мечтать
Нэт, на ПС2 было слишком много великолепных игр, чтобы FFX называть лучшей игрой консоли. Она даже, как финалка, не лучшая, и, как jrpg, тоже.
сова на глобус, там такое же фэнтази как и в любой другой финалке
@SkyerIst Для меня 2 игры были лучшими ) FFX и Persona 3. Насчет FFX никогда не забуду момент покупки ) С деньгами было не очень, вытащил из компа 1 гиг оперативки, продал его в нашем местном компьютерном магазине, и поехал на Горбушку за диском... и первый запуск потом... уххх...
@rammsteks
для 2001 года гиг это как сейчас купить 128 гигов, даже для 2003 планка одного гига стоила всё ещё овердорого, потому что вроде тогда она только свободно появилась на рынке, а в 2001 их вроде вообще не существовало, ну именно одной планкой, ну если ты конечно это дело провернул после 2003, то вопросов нет)
Самая нелюбимая Финалка по стилистике, но по геймплею, по отточенности самая лучшая. Видно пришло время ее перепройти второй раз за 25 лет. На этот раз по полной пройти ее надо. А по воспоминаниям да, первая игра которую мне подарили на диске (диск был в куче мусора, благополучно выкинут) на пс2 и первая игра которую потом запустили на эмуле.
А вообще новость плохая - уже тогда значит Сквайра стала прогибаться под общие тренды в отсутствии собственных идей. А дальнейшее мутировало в полный коллапс.
Они всегда смотрели, в некоторых играх очень заметно, но как им поступать, если они хотят продавать на западе?
@sergeyt в этом не было бы ничего плохого, если б окончательно не упоролись до полной кастрации концепции в 16 части.
@Gordiy_russkiy Согласен. Да и в целом 16 шаг назад
Просто топ для своего времени.
Финалка с которой началось падение серии в текущую яму, на мой взгляд.
Нет ФФ10 и ФФ12 были замечательными играми. Это только твое мнение. Крутая боевка с просчетом ходов, абсолютной кастомизацией. Я лично не могу играть в персонки и тейлсы - если это для тебя альтернатива. А так Reirth топ, через полгодика еще лучше игра выйдет.
@NightWind он не про то, что десятка плохая, а то, что с нее кризис идей начался, что в 12 подтвердилось. И не сравнивай 10 и 12 с римейком, они на голову выше этого куска по всем статьям ( ну кроме графония и сисек Тифы, да. Хотя у Лулу не хуже даже))).
Ниасилил, дважды начинал на Вите и дважды дропал. Я не спорю, денег туда лупанули прилично и по меркам пс2 - дорого-бахато, но эти рандом энкаунтеры? На дворе же не 90е... Да и сюжетка, если честно, не впечатлила.