
Слух: Capcom уже несколько лет тайно разрабатывает ремейк Dino Crisis
- Комментарии
- Форум
-
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
11 -
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
25 -
Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
47 -
Разорви нити судьбы: Сapcom показала сюжетный трейлер Onimusha Way of the Sword
17
В сети появились новые слухи о готовящемся возвращении Dino Crisis. По данным команды Team Biohazard, ремейк первой части серии с 2022 года находится в производстве. За проект отвечают внутренние студии Capcom — японская компания, как утверждается, решила не передавать его сторонним разработчикам.
Если верить источникам, Capcom долго искала новую формулу Dino Crisis, которая лучше всего будет соответствовать современным реалиям — с играми про зомби в этом плане попроще, а как напугать динозаврами — предстояло разобраться.
Если разработка продолжится в текущем темпе, официальный анонс ремейка может состояться в 2028 или 2029 году. Предполагается, что следующие два или три года позволят Capcom довести проект до нужного уровня качества.
Серия Dino Crisis фактически находится в заморозке с момента выхода Dino Crisis 3 на Xbox в 2003 году. Разработчики третьей части перенесли действие в космос и получили крайне прохладный приём от игроков и критиков. После этого провала Capcom отправила франшизу в дальний ящик.
За последние 20 лет компания смогла дважды перезапустить Resident Evil и представила целую линейку качественных ремейков классических частей серии про сражения с зомби. Resident Evil Veronica выйдет в 2027 году, а осенью 2026 года Capcom вернёт в строй Onimusha.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
- 07.08.2026 Официально: Разработчики Gothic 1 Remake анонсируют свой новый проект в 2027 году
- 07.08.2026 Все сгорит в огне войны: Состоялся релиз Reanimal: The Prisoner
- 07.08.2026 Продажи Grand Theft Auto V превысили 230 миллионов копий
- 07.08.2026 Предзаказы Grand Theft Auto VI достигли "беспрецедентного и поразительного" уровня — таких цифр индустрия ещё не видела
- 07.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Большинству игроков диски не нужны — мир выбрал удобство цифровой дистрибуции
Как напугать динозаврами?!
В духе Alien Isolation, только Чужого на Тирранозавра заменит и всего делов
Так то ящеры несравненно опаснее и страшнее зомбарей будут, если с умом подойти...такого саспенса можно нагнать, что и Резик детским садом покажется
Ну, с одной стороны совершенное биооружие, а с другой - тупая ящерица.
И если ксеноморф создавался, что бы напугать зрителя визуально, то динозавр - это чисто большая курочка. Я разве что голодным от её вида стану.
Так что, как по мне, тут нужно реально огромную работу проделать, что бы напугать игрока и просто темными помещениями не отделаешься.
По секрету чисто, ждем тогда хороший проект
лучше так чем лапшу вешать завышать ожидания и не понятно что выпускать
надеюсь окажутся правдой
Можно и не пугать динозаврами, а сделать ремейк приключенческой второй части.
Слух лишь немного реалистичнее чем очередной "Half Life 3 покажут на такой-то выставке 100 пудов ваще гарантирую".
Надеюсь, все ж новая часть или хотя бы перезапуск.
Я вам шаблон приготовил для новостей.
Без голема не верю
.
Правильно. Надо пугать похотливыми Аргонианцами!
@Bratvaable
Эта "курочка" в оригинальной игре была опаснее живой мертвечины из Резика и часто приходилось избегать конфронтации с ней
Хз, была бы просто хорошей игрой, я и от ухода от хоррора не отказался. У меня всё-равно второй Кризис любимый)))
Ппц молодёж оторвалась от реальности))) Ты поди от бешеной овчарки бы в штаны наложил, не то что от дюжины комодских драконов. Мозг птицы устроен эффективней человеческого в 14 раз, посему сейчас многие рассматривают вероятность того, что динозавры не были такими уж тупыми, несмотря на размер мозга.
Так я про внешний вид, а не про опасность. Как бы быстро мне Хэллоу Кити не снасила кабину, это всё ещё Хэллоу Кити. Тоже самое с динозаврами, при PS1 графике, когда воображение игрока дорисовывало большую часть картинки, ещё можно было как-то напугать, но с реалистичной графикой выглядит вообще не страшно.
Так я не про размер и не про эффективность устройства мозга, а про эффективность использования говрю. И ящерица в этом плане - это всё ещё ящерица. В сравнении с млекопитающим, динозавр - это чисто неповаротливый холодильник (если мы больших берём). И наши предки млекопитающие (выглядящие тогда как такие грызуны) уже тогда умудрялись кошмарить динозавров. А сравнивать сраную мыш и человека в силе интелекта не приходится.
(Но я, конечно, не говорю про все виды, были и вполне способные динозавры. Но современные люди даже не заметили бы разницу, через неделю бы все в зоопарке сидели бы)
Что ты, чёрт побери, такое несёшь. Ещё раз, окажись ты на опушке со сворой всего лишь комодских драконов, либо упади в луизианский водоём с аллигаторами, хрень про мышей, холодильники и, что ящерица лишь ящерица, ты бы не вспоминал.
Ты вообще в Дино Кризис играл?) Там пугали не внешним видом динозавров и не нужно было что-то там в воображении дорисовывать, дело вообще не в графике. Это атмосферная и дико напряженная и некомфортная игра, где временами с нежданным появлением рапторов только Немезис мог сравниться.
Чел.... Что ТЫ несёшь? Какие ещё аллигаторы, ты угараешь? Меня и собака во дворе загрызёт. Я вообще ни хрена не боец, не охотник и не главный герой. В Раккун Сити я был бы одним из зомби.
Но игра поэтому и не про меня. Дай в руки пистолет и дробовик и динозавры превращаются просто в тир (а-ля Turok), абсолютно нулевое ощущение хоррора. Быстро сносят ХП? Да. Сложный тир. Поэтому я и говорю, что просто реалистичных динозавров недостаточно, что бы испугать игрока. Нужно серьёзно поработать над дизайном динозавров и над левел дизайном. (Об этом сраная новость, господи, Capcom так же согласны со мной)
Поздно уже. Saber Interactive делает Jurassic Park: Survival.
По такой логике, что угодно превращается в тир. И динозавры, и зомби, и ксеноморфы, и некроморфы.
Напугать можно чем угодно, даже тем, чего нет. Это чистая психология.
анонс ремейка может состояться в 2028 или 2029 году
Правда? 8 лет в разработке игра будет? Ну, сомнительно конечно, но посмотрим