Electronic Arts видит большие перспективы в интеграции рекламы в новые игры — призывает другие компании следовать ее примеру
17 Комментарии: 17

Electronic Arts видит большие перспективы в интеграции рекламы в новые игры — призывает другие компании следовать ее примеру

Дата: 20.07.2026 19:25
10 4 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию

    27 09.08.2026 07:46 от G700
  • Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров

    6 09.08.2026 07:43 от prikolist
  • Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны

    12 09.08.2026 07:35 от Nai1inDaAss
  • Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

    6 09.08.2026 07:21 от LeonStrife
  • Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена

    6 09.08.2026 06:47 от FoxDie

Руководство Electronic Arts видит огромный потенциал в интеграции рекламы непосредственно в игровой контент. Речь идет о рекламных материалах, которые могут органично вписываться в игровой мир — в виде виртуальных вывесок, баннеров и других объектов окружения, подходящих для размещения упоминаний реальных брендов, товаров и сервисов.

Об этом рассказал вице-президент Electronic Arts по рекламе и партнерским программам Александр Дао.

По его словам, сегодня крупные игровые студии и издатели по-прежнему недостаточно активно используют возможности внутриигровой рекламы, хотя подобный формат обладает большим потенциалом.

"Сейчас реклама в играх если и появляется, то по большей части внедряется уже после завершения разработки, буквально "пристраивается" к готовому проекту. Но если разработчики будут учитывать её ещё на этапе создания игры, она станет восприниматься гораздо более естественно. Кроме того, это даст больше гибкости и позволит проще интегрировать в игру различные бренды и при необходимости заменять их другими", — отметил Дао.

Недавно Electronic Arts разработала собственную систему рекламной интеграции для движка Frostbite. Ее идея заключается в том, чтобы предоставить разработчикам инструменты для создания специальных зон-заглушек на игровых уровнях, в которых впоследствии смогут динамически отображаться различные рекламные материалы прямо во время игрового процесса.

Сегодня подобные решения чаще всего рассматриваются для спортивных симуляторов, однако Дао убежден, что такой подход можно успешно применять и в играх других жанров.

Ранее ветеран BioWare Марк Дарра назвал добавление рекламы в ААА-игры одним из способов борьбы с растущими бюджетами на разработку.

Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (17)
Doug
Doug 460.39 20.07.2026 19:31 удалён
0

Куколдман, Порше и Абибас не датут совратьsad

KOZIK
KOZIK 129.07 20.07.2026 19:49 удалён
7

У электроников, как обычно, самые дегенератские идеи, вспомнил, как кто-то там предлагал продавать патроны в батле)

BonJovy
BonJovy 264.15 20.07.2026 19:54 удалён
3

А потом это станет поводом убрать игру из  цифровой продажи.

Xopek
Xopek 226.37 20.07.2026 19:57 удалён
4

Подождите идет скачивание рекламных баннеров

Компилляция рекламных шейдеров

sadsadsad

Xopek
Xopek 226.37 20.07.2026 19:58 удалён
11

OMG
OMG 9.39 20.07.2026 20:00 удалён
0

Да уж, теперь даже не верится что эта компания выпускала шедевральные Страйки в своё время... 

Stanis
Stanis 81.6 20.07.2026 20:04 удалён
0

ЕА идет на **й и призываю другие компании следовать ее примеру.

LeonStrife
LeonStrife 684.27 20.07.2026 21:04 удалён
0

Можно пойти ещё дальше и по заветам Джоне Ричителло рекламировать продажу патронов за реал в миллитари шутерах...
 

 Кроме того, это даст больше гибкости и позволит проще интегрировать в игру различные бренды и при необходимости заменять их другими

И проблемы с авторскими правами из-за которых на игры приходится делать патчи - как у Alan Wake и Death Stranding - из первого убрали Энерджайзер, из второго энергетик Monster 

KEHT_Twink
KEHT_Twink 39.74 20.07.2026 21:31 удалён
0

Можно пойти ещё дальше и по заветам Джоне Ричителло рекламировать продажу патронов за реал в миллитари шутерах..

Ты только что ололоды, где овёс для маунта покупался по цене бензина

shagemaster
shagemaster 109.75 20.07.2026 21:41 удалён
2

Дичь конечно, спору нет. Но если интегрировать разумно - как в метавселенной Бонда, где по сути всё - огромная реклама часов, машин и легкодоступных женщин, то стерпеть такое можно.

В конце концов всё придет к той серии черного зеркала, где повсюду тебя реклама.

Олды ещё помнят сцены из Шоу Трумана:

 

Kadigen
Kadigen 11.18 20.07.2026 21:47 удалён
1

А еще каждые час игры делать обязательные трёхминутные паузы для отдыха глаз? Во время этих пауз можно показывать рекламу. sad

AndRyu_47
AndRyu_47 44.88 20.07.2026 21:59 удалён
0

Кажется в Rainbox Six Vegas была реклама то ли Nivea, то ли Rexona...столько лет прошло, а всю помню...

Cyril
Cyril 146.48 20.07.2026 22:09 удалён
1

Спортсимы ок, всё по канону. Но в остальных случаях нужно ппц аккуратно интегрировать. Тот же резик 9 с этим не справился. Просто вырвиглазный PP у них. Хотя это ЕА: что в симс, что в спортсимы рекламу вставляй- не хочу. 

В сюжетных играх это сложно. Сквпры не далут соврать:

TamTam
TamTam 94.77 21.07.2026 01:22 удалён
0

@Doug Ну не гони. Выпей колы

SJey
SJey 162.33 21.07.2026 07:52 удалён
0

Перебор sad

KEHT_Twink
KEHT_Twink 39.74 21.07.2026 10:03 удалён
1

Спортсимы ок, всё по канону. 

Этот прав. Ещё в детстве удивлялся, почему на рекламных щитах в Фифа 94 только реклама электроников, должны же быть бренды.

В сюжетных играх это сложно. Сквпры не далут соврать:

Всё можно сделать по уму. В серии Якудза продакт плейсмент капец как органично смотрелся и добавлял антуража. 

Cyril
Cyril 146.48 21.07.2026 18:31 удалён
0

Спортсимы ок, всё по канону. 

Этот прав. Ещё в детстве удивлялся, почему на рекламных щитах в Фифа 94 только реклама электроников, должны же быть бренды.

В сюжетных играх это сложно. Сквпры не далут соврать:

Всё можно сделать по уму. В серии Якудза продакт плейсмент капец как органично смотрелся и добавлял антуража. 

Согласен. Те же билборды в виртуальном мегаполисе отлично смотрятся. Но лапша в фентазийном мире- такое себе)

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!