
"Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
- Комментарии
- Форум
-
Звезда сериала "Медленные лошади" Джек Лауден может стать новым Джеймсом Бондом
6 -
По заветам Кристофера Нолана: Создатели Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ в разработке Black Myth: Zhong Kui
7 -
Sony анонсировала новый выпуск шоу State of Play — будет полностью посвящен китайской игре Phantom Blade Zero
4 -
С экраном и колёсиками: Фото предполагаемого Xbox Elite Series 3
1 -
Издатель Grand Theft Auto VI высказался об использовании ИИ разработчиками игр — технология не способна заменить живых людей
1
Бывший руководитель SIE Worldwide Studios Шон Лейден считает, что за последние годы игровая индустрия заметно потеряла в жанровом, стилистическом и творческом разнообразии. По мнению ветерана PlayStation, рынок постепенно консолидировался вокруг нескольких узнаваемых формул, которые крупные издатели и разработчики продолжают активно эксплуатировать.
"Пару лет назад я был на одной игровой церемонии и немного огорчился, потому что практически все показанные там игры были либо про зомби-апокалипсис, либо про космических пехотинцев, либо про средневековую Европу с огромными мечами. Эти шаблоны лежали в основе почти каждого проекта. Многие игры были почти неотличимы друг от друга. Меня немного тревожит тот факт, что современный рынок больше не оставляет места для таких причудливых вещей, как PaRappa the Rapper. У нас есть лутер-шутеры, хиро-шутеры, экстракшен-шутеры, шутеры, шутеры, шутеры. Целый океан шутеров. Но где следующая Katamari Damacy?", — отметил Шон Лейден.
В той же беседе бывший глава PlayStation объяснил, почему, по его мнению, индустрия пришла к такому состоянию. Лейден напомнил, что еще 20–25 лет назад издатели были готовы вкладывать сравнительно небольшие средства в самые разные идеи, зачастую не имея представления об их коммерческом потенциале. Сегодня же из-за стремительного роста бюджетов экспериментальным проектам становится все сложнее получить финансирование.
"Вы делаете сиквел? Работаете над известной IP? Разработчики приходят с презентациями игр, которые описываются как "Fortnite встречает Call of Duty в мире зомби". А игра про танцующих балет единорогов в космосе никого не интересует, никто не даст вам на нее деньги, даже если сама идея выглядит привлекательно. Поэтому да, высокие бюджеты приводят к тому, что никто больше не готов рисковать. Пока игры воспринимаются исключительно через призму коммерческих прогнозов, я повторюсь, рисковать никто больше не будет", — заключил Шон Лейден.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.08.2026 Официально: Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на декабрь
- 12.08.2026 Нет, не каждая новая игра находит 80-90% покупателей в цифровом формате — вот почему геймеры так недовольны отказом Sony от дисков
- 12.08.2026 Аналитика: Halo: Campaign Evolved продалась тиражом 1,2 миллиона копий
- 12.08.2026 Маленькие кошмары: Сравниваем Little Nightmares III: The Backstage и REANIMAL: The Prisoner
- 12.08.2026 Китайский флагман Phantom Blade Zero получил 11-минутый трейлер — открыт прием предзаказов, подтверждено участие Донни Йена
- 11.08.2026 "Просто невероятно": Глава Xbox Аша Шарма пришла в восторг от закрытого геймплейного показа The Elder Scrolls VI Тодда Говарда
Опять этот тип со своим важным мнением
А чему удивляться? Бизнес идёт по пути наименьшего сопротивления?
@Termich что за чушь про 2 игры за 10 лет. год оф вар рогнарёк, ратчет, ейтей. будет рассомаха, интер галактика, лофи. это только под пс5. а если брать 10 лет то тут будут и ластуха 2 и цусима и дейс ган и детройт и первый хорайзен и кучу другого. за 10 лет просто уйма игр вышла, ну уж точно не 2 игры. зачем так нагло просто врать.
а игроки типа не причём, которые скупают этот однообразный кал? Тут и проблема игровой журналистики тоже очевидна, раньше через журналы прививался какой-то игровой вкус, кто-то по оценкам просто брал не важно что. А сейчас оценки очевидно покупаются, а что-то неподкупленное получает низкий балл и желание даже пробовать(как те же 6 баллов ремейку якудзы 3 на этом же гамаке). Угасают и форумы по играм, даже по гамаку видно насколько они стали пустыми, если на релизе ещё что-то обсуждается, то проходит какое-то время и игры будто не существует.
Проблема комплексная и это очевидная болезнь индустрии, а последние примеры, с той же отменой дисков, показывают что игроков слушать никто не хочет.
Совершенно согласен. Многие жанры времён 360й коробки просто канули в Лету, и ведь очень хорошие жанры. А это засилье сосаликов уже давно подбешивает
@TerobiteX игры Нинтендо стоят три копейки и обычно выглядят как жопа. Можно и порисковать.
Иногда можно, правда, получить на выходе Паллворлд и эпичный пососач в патентном сраче, но это уже как фишка ляжет.
Класс, перечислил всю ААА-парашу от третьего лица без свежих идей. Лейден прав, получается
@_Kalovrot_ не хватает мозгов! Так как привыкли по легкому бабло поднимать
@G700 это твои инди - параша, а это лучшие игры. и игры от 3 лица это как раз самые лучшие игры, а игры от первого лица типичная пека параша. ничего себе без идей. когда я играл в ластуху 2 и забежал в дом, меня загнали в угол и тут я думаю а смогу залезть под кровать? залез и там по врагам с арбалета по ногам фигачил. лучшей геймплей в играх такого плана на сегодня, где такое в играл от 3 лица можно было. дей ган супер невероятно сделанные орды зомби и сражения с ними. в хорайзене 2 даже летать можно на птерадактеле. и геймплей и как сами игры условные анчартед ластуха хорайзейн это топовые игры - никто рядом не стоял. если нужны какие то игры эксперемнеты пусть делают, только обычно в таких играх кроме какой то уникальной фишке больше ничего нет. сами игры слабые и в такое играть не хочется. или включил на пол часа попробывал фишку и выключил. не может какая то геймплейная фишка заставить играть на многие часы.
На ps игры однообразные, так и есть. Плохое кинцо.
В смысле не хватает!!!! Негров , пидорасов , фемок , трансов добавили какое вам ещё разнообразие нужно ?!?
Разнообразия как раз слишком много, если вы понимаете о чем я.
@Ilya_sss ну а теперь возьми и посмотри сколько Сони во времена пс3 выпускала за жизненный цикл консоли)
На пс3 внутренние студии Сони сделали 40 игр эксклюзивов за жизненный цикл консоли. А на пс5 это 5 кроссген игр и 7 экзов, включая VR. Чисто 7 игр. Ремастеры не берём потому что это не новые игры. Итог 13 игр. Теперь смотрим что не все игры обязательно зайдут всем воадельцам пс5. Для меня их всего этого зашло бы 5. Паук 1-2, хорайзон, гов. Может быть ратчед. Все. 5 игр за 6 лет. Даже не по игре в год.
То что ещё не вышло, оно и не вышло. И не факт что по итогу оно будет нормальное.
@Ilya_sss
Конечно, как скажешь. Если нравится бегать по маркерам, чистить вопросики на карте, протискиваться в щели, иногда нажимать Х и не задумываться лишний раз - то всё вокруг параша, а сони-хрючево благодать. Всякие BG3, Kingdom Come, Hollow Knight и прочие могут смело пойти нахер, потому что в них нужно основательно погружаться, а это скучно
@Termich так это проблема почти всех современных игр. раньше игры по полтора-два года выпускали на пс1 и что дальше? современные же игры больше и лучше. анчартед 4 или ласт оф ас 2 заметно больше и лучше, чем анчартед 1-3. хорайзен намного больше и круче чем киллзона. мы не берём субьективный фактор нравится или нет, а условно проработаннее анимаций, больше роликов, больше всего, условно больше труда вложено. я не понимаю цель твоего комментария, если покупать не покупать плойку это уже дело каждого, он на весы ставит стоит ли эти игры покупки консоли или нет.
@Ilya_sss чел ты назвал 2е игры сейчас. Ну камон)) 2е игры за 6 лет которые тебе запомнились. Да они хорошие, ни кто не спорит, но это две игры и не факт что такой же вау эффект они смогут перенести в новые части. Да хорайзон 2 хороший, но первая часть испорчена однотипнымм квестами, скудным миром, но вытянула хорошим сюжетом. Но игровые задания до отупения примитив. Вторая часть это исправила, но это просто развитие сюжета, уже нету этого детективной интриги как в первой части. Тоесть да она хорошая, но без интриги как в первой, вот если бы они первую не испортили однообразием было бы в разы лучше)
@Ilya_sss это не мои проблемы что студии Сони по 7 лет не могут игру выпустить. В частности наутидоги не выпустили за 7 лет ни одной новой игры. Вместо этого на платформе 99% выходит то что есть везде и очень очень очень редко выходит что-то чего где-то нету, при детальном рассмотрении мне например этот жанр или сама суть игры не подходит. Я опять жду и только через 1-2 года мне что-то заходит.
@G700 Hollow Knight - это же просто игра по сути с сеги мега драйв уаахахахаха что там такого нового? я такое играл 30 лет назад на протяжении 10 лет играл в такое. это примитивные игры. какое там погружение это типичный платформер с сеги. нахер они нужны вообще, я в такое в своё время наигрался и возрващаться к этому примтиву не хочу. какое там основательное погружение... я тебя умаляю. бал дур гейтс не играл, но по всем роликам примитивные анимации примивные ролики, просто пошаговая боевка. всё. что там такого хорошего? не вижу. низкокачественная игра. киндом ком почти прошёл первую часть. такое лампое средневековье, симотичное, но очень низко качественное. графика средняя. анимации слабые, ролики слабые корявые. геймплей ужасный, боевка\управление лучше бы её не было такой. это ужас. хорайзен в триллионы раз лучше по всём. как можно кривую игру сравнивать с топами ааа. при всей моей симпатии к киндом каму. ну это кривая игра первая часть. может что то во второй части поправили, но первая в этом плане просто нервы все мои своей кривизной подпортила. эти три игры как что то новое в геймплее? ну ты меня посмешил))) одна игра с сеге мега драйв и две игры с кривыми простыми анимациями и графикой и слабым геймплеем.
@G700 ну 2 хорайзон норм, но но нету интриги, да они переработали доп задания, добавили контекста, сделали разнообразие в квестах, но это просто продолжение, тут нету той новизны как было в первой части. Первая часть до отупения однообразная по квестам, я пока платину выбивал в стиме, задолбался от одних и тех же действий, пойди туда ткни это вернись, залезть на башню, мир сам по себе пустой. Фар край от Сони
@Termich вся индустрия так работает что по одной игре в 5-7 лет сейчас. "не мои проблемы" а какие у тебя проблемы я не понимаю и цель твоего комментария.
@Termich идёшь туда, потом идёшь сюда. это во всех играх в открытом мире же. когда критикуешь называй где заметно лучше.