
"Рисковать больше никто не хочет": Бывший глава PlayStation Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия
- Комментарии
- Форум
-
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
6 -
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
11 -
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
25 -
Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
47
Бывший руководитель SIE Worldwide Studios Шон Лейден считает, что за последние годы игровая индустрия заметно потеряла в жанровом, стилистическом и творческом разнообразии. По мнению ветерана PlayStation, рынок постепенно консолидировался вокруг нескольких узнаваемых формул, которые крупные издатели и разработчики продолжают активно эксплуатировать.
"Пару лет назад я был на одной игровой церемонии и немного огорчился, потому что практически все показанные там игры были либо про зомби-апокалипсис, либо про космических пехотинцев, либо про средневековую Европу с огромными мечами. Эти шаблоны лежали в основе почти каждого проекта. Многие игры были почти неотличимы друг от друга. Меня немного тревожит тот факт, что современный рынок больше не оставляет места для таких причудливых вещей, как PaRappa the Rapper. У нас есть лутер-шутеры, хиро-шутеры, экстракшен-шутеры, шутеры, шутеры, шутеры. Целый океан шутеров. Но где следующая Katamari Damacy?", — отметил Шон Лейден.
В той же беседе бывший глава PlayStation объяснил, почему, по его мнению, индустрия пришла к такому состоянию. Лейден напомнил, что еще 20–25 лет назад издатели были готовы вкладывать сравнительно небольшие средства в самые разные идеи, зачастую не имея представления об их коммерческом потенциале. Сегодня же из-за стремительного роста бюджетов экспериментальным проектам становится все сложнее получить финансирование.
"Вы делаете сиквел? Работаете над известной IP? Разработчики приходят с презентациями игр, которые описываются как "Fortnite встречает Call of Duty в мире зомби". А игра про танцующих балет единорогов в космосе никого не интересует, никто не даст вам на нее деньги, даже если сама идея выглядит привлекательно. Поэтому да, высокие бюджеты приводят к тому, что никто больше не готов рисковать. Пока игры воспринимаются исключительно через призму коммерческих прогнозов, я повторюсь, рисковать никто больше не будет", — заключил Шон Лейден.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV
- 08.08.2026 Хайп прошел: Netflix отменил американский спин-офф "Игры в кальмара" от Дэвида Финчера
- 08.08.2026 Масштабные сражения Вьетнамской войны: Релизный трейлер Hell Let Loose: Vietnam
- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
- 07.08.2026 Официально: Разработчики Gothic 1 Remake анонсируют свой новый проект в 2027 году
Опять этот тип со своим важным мнением
пенсионер уже чаще Джаффе строчит. пускай хоть в гог сторожем чтоль идет
Опять этот тип со своим важным мнением
Все новые идеи в жанре инди, но и там есть проблемы.
Кто-то сделает какую нибудь игру, она станет хитом и все бегут клепать десятки копий.
Вот это меня больше всего огорчает.
Как же устаешь от его популизма и проговаривания одних и тех же очевидных вещей, лишь бы угодить массам. Очередной пук-хрюк.
Так ты на Ашулечку посмотри, Шон, и её желание ограничиться лишь ААА мастодонтами
А потом на Хульста, Тотоки и КО, прикрытую Japan Studios, и их триумвират Horizon, GoW, Spiderman
...а "японская дичь", в духе Katamari, LocoRoco, LSD Dream Emulator, всегда была имиджевой и крайне нишевой, ныне же на это способны лишь редкие инди и авторские АА сюрпризы
Чел говорит о том, как заработать бабла, а не про идею. Что-то по Нинтендо я рисков не вижу, хотя не все проекты у них считаются кассовыми. Как они хотели прикрыть серию Fire Emblem, но давали шанс, а что теперь? Серия живее всех живых! Просто нужно подход иметь не стороны исключительно прибыли, а перспективы в первую очередь.
Вот только все эти "успешные" формулы конечны.
Всё в порядке с игровой индустрией. Достаточно играть не только в однотипное ААА-дрочево, но и поглядывать в сторону АА, добротных В-шек за 20-30 баксов и инди. Прошлогодние Split Fiction, Dispatch, The Alters, Blue Prince - великолепные и оригинальные игры
.
@_Kalovrot_ ну топ, есть аналоги? 18+ геройка в стиле пацанов, интерактивное кинцо, элемент стратегии, короче там фул пак всего, что неплохо и поэтому оно выделяется, ибо 2 такую игру за последние лет 5 не найти
О да.
Давайте больше элой и марвелопараши. 2 раза в поколение.
Я, как дегенерат, на пс5 играю в Готику, Бальдур3, КК2 и Прагмату с Р9 в худшем качестве. Отличные пека игры (кроме Дианы и Леона, там консольщина 10/10).
Так какого собственно хрена, мне нужна плейстейшн. Ради транслысухи в космосе, гомиксов, и мефедрона?
Может хоть Тракторизму заанонсите? А чо мне со своим Логитек рулем делать за 399$? К пека подключить? Ок, уговорили. Земля бетоном сраной соне.
Дебилы.
@stalin3000 ну вот согласен на самом деле, неиронично пс 5 оправдала свою покупку в плане того, что есть диски, есть гта 6 и экзы будут ещё года 2-3 выходить, что из этого может дать пс 6 ? (В их экзы я уже не верю, буквально все франшизы умудрились деградировать настолько, что все что выходили до, просто лучше, я хз как это работает)
Собственно целесообразность у консоли полностью отсутствует в разрезе от той же нинки или ПК, мне даже думать не приходится уже сейчас, просто нет плюсов. Причем шутки шутками, но актуальность пс 5 вырастит ещё и за счёт её взлома, который я думаю к 28-29 году будет в разы проще.
Как же круто, что экшены и третьего лица это как раз моя тема
Плейстейшн это же лучший девайс для игр. Пк слишком кривой, свич слишком слабый, плюс и там и там не хватает игр
"Шон Лейден считает, что современным играм не хватает разнообразия"
Им нехватает таланта, вдохновения и просто людей которые любят игры.
Забавно это слышать от Sony, которая похоронила Sony Japan Studio с Локо Роко, Потапоном и Эхохромом, а Media molecule даже не подает признаков активности
Только вот полноценных сюжетных AAA-шутеров почти и нет. Doom был, но он не айс, а больше и вспомнить нечего. Давайте продолжение Killzone 3, а то на самом интересном месте остановились
Зато игрокам комфортно. Предсказуемый опыт
@stalin3000 параша это типичные пека игры где говорящие головы, херовые анимации, процедурные анимации лиц, херовая постановка, средняя графика, бредовое фентези. хорайзен 2 и спайдермен 2 просто супер шедевры на фоне указанных игр. пека игры если это не стратегии не могут быть отличными играми. у них всё хреного по сравнению с консольными.
Fire Emblem это считай флагманская игра которая выходила ещё на фамиком и одна из игр которая нигде не выходила кроме как на консоле от Нинтендо
Про которую нормальные люди даже не слышали и которая никому нахер не упёрлась
@Ilya_sss две игры за 10 лет, круто. Ха-ха
Прибавь сюда 30фпс итд, ах да это же кинематографичности добавляет. На консоли 99% игр выпускаются вместе с ПК) правда на консоли это худшие версии этих же игр. Ну и 1-2 игры вменяемые за 6-10 лет от самой сони.