
Компаньоны в Xbox-эксклюзиве Clockwork Revolution не будут излишне болтливыми — разработчики не хотят нервировать игроков
- Комментарии
- Форум
-
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
6 -
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
11 -
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
25 -
Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
47
Исполнительный продюсер Clockwork Revolution Брайан Фарго пообещал поклонникам, что спутники главного героя предстоящей RPG будут лишены одной из самых раздражающих особенностей, характерных для многих современных игр.
По словам геймдизайнера, компаньоны в Clockwork Revolution будут говорить намеренно редко, особенно когда речь идет о подсказках или комментариях, касающихся происходящего во время игрового процесса.
Разработчик эксклюзива Xbox Series X|S и ПК признался, что сам не любит "болтливых" спутников, которые постоянно озвучивают очевидные вещи, считая игрока неспособным самостоятельно разобраться в ситуации.
"Многие спрашивают о компаньонах в Clockwork Revolution. Будьте спокойны: я терпеть не могу спутников, которые озвучивают очевидные вещи лишь потому, что разработчики считают игрока идиотом. Наши персонажи открывают рот только тогда, когда хотят сообщить что-то, чего вы не можете знать, или когда собираются отпустить действительно удачную шутку. Мы намеренно сделали их именно такими. Надеюсь, к финалу прохождения вы будете искренне жалеть, что они говорили так мало, а не наоборот — раздражаться из-за того, что они слишком много болтали", — отметил Брайан Фарго.
Напомним, что релиз Clockwork Revolution запланирован на 2027 год. Игра выйдет только на Xbox Series X|S и PC. Подробнее о ней читайте здесь.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Valve довольна запуском Steam Machine — конкурировать с PlayStation 5 и Xbox Series X|S она никогда не собиралась.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV
- 08.08.2026 Хайп прошел: Netflix отменил американский спин-офф "Игры в кальмара" от Дэвида Финчера
- 08.08.2026 Масштабные сражения Вьетнамской войны: Релизный трейлер Hell Let Loose: Vietnam
- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
- 07.08.2026 Официально: Разработчики Gothic 1 Remake анонсируют свой новый проект в 2027 году
Блин, так игроков не люблю последнее время...
Они такие нежные, их так много вещей нервирует
Поздравляем Брайана, он открыл для себя геймдизайнерский подход нулевых преимущественно из Азии, где герои молчаливые, где ничего не происходит, нет опознавателей и приходится просто на рандоме находить места и точки, а компаньонов зачастую и вовсе нет, либо же они говорят пару фраз и исчезают. Видно что парень недавно Колоссов перепрошел и вдохновился
Пусть как в Dragon Age Origins делает
Идеальный вариант
В игре будет перевод на русские сабы?
Откуда у инди студии деньги на это.
Ремейк Готики прошёл? Уровень сложности бы ещё не добавлял, как это должно быть, в нормальных РПГ. Тогда, да, ещё один плюсик.
Она до релиза то доживет?
"Xbox-эксклюзиве"(с)
Автор новости, ты видимо новость не дописал. О каком "xbox-эксклюзиве" идёт речь, раскрой секрет?
Что-то стимпанк сеттинг популярным стал что ли. Спутал эту игру с другой, которая сейчас в раннем доступе, но там пошаговая боевка.
К сожалению, нулевые давно прошли - и в какой-нибудь FF7 Rebirth угребищный андроед-школьник с видеороликами по телефону на каждый чих по три раза вылезает. Только вот дошли руки и прям пригораю в процессе игры: "ой, Клауд, ты отсканировал 100500 камень, я внес его в базу. Позвоню на 100501м"
Консольный эксклюзив
На Плоечке 5 не выйдет
Начал проходить Remake Intergrade, пока что нраица. Но от прочитанного поплохело немножко
"Консольный эксклюзив" это НЕ эксклюзив.
Да хз, ИИ мог бы перевести.
Это разве инди проект? Выглядит и тянет на ААА.
Есть 2 новости, хорошая и плохая:
хорошая - в Integrade такого нет
плохая - в первом ремейке есть определенная часть игры (не буду говорить, чтобы не повлиять на ощущения), которую прям ПЕРЕТЕРПЕТЬ нужно будет, не умерев от кринжа диалогов и постановки (там в какой-то момент, будто игру другой сценарист и постановщики делали, ощущение на несколько часов)
//если что не играл в оригинал, проходил как новую игру. В целом зашла, даже сел за оригинал сейчас, параллельно с Rebirth//