Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году
25 Комментарии: 61

Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году

Автор: Deacon
Дата: 15.07.2026 10:30
8 6 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена

    6 09.08.2026 06:47 от FoxDie
  • Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны

    11 09.08.2026 06:42 от General
  • Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"

    18 09.08.2026 06:31 от GuardianAngel
  • Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию

    25 09.08.2026 06:27 от GuardianAngel
  • Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз

    47 09.08.2026 06:17 от maestro

Инсайдер RogueTX поделился новой порцией информации об Assassin's Creed Codename Hexe. По его данным, сейчас Ubisoft ориентируется на релиз игры про ведьм в июне 2027 года, однако это окно носит предварительный характер и, вероятно, является внутренним плейсхолдером.

Если верить источникам, новинка получит три издания: стандартное за 70 долларов, расширенное за 90 долларов и коллекционное стоимостью 120 долларов. Также упоминаются сезонный пропуск, наборы ускорителей и антипиратская защита Denuvo.

По словам инсайдера, разработчики отказались от магии как полноценного элемента геймплея, хотя тема ведьм и мрачная атмосфера останутся центральной частью повествования. События будут основаны на истории немецкой охоты на ведьм, а главной героиней станет девушка по имени Аника. Предположительно, её можно увидеть на утекшем ранее в сеть скриншоте.

RogueTX утверждает, что визуально проект будет красивым и уже заметно превосходит Assassin's Creed Shadows. Ubisoft якобы учла критику предыдущей части и сделала ставку на более тёмный и жёсткий художественный стиль.

Assassin's Creed Hexe предложит большую карту с акцентом на последовательное исследование мира. Мир условно делится на три основные части — леса, города и деревни. Игроков ждут густые чащи, аванпосты, реки, соединяющие населённые пункты, а также разрушенные постройки и другие локации.

Одним из ключевых нововведений, по данным инсайдера, станет переработанная система страха, вдохновлённая дополнением "Джек-потрошитель" для Assassin's Creed Syndicate. Некоторые действия и предметы смогут усиливать панику среди NPC и врагов — они начнут чаще ошибаться при стрельбе, бросать союзников или спасаться бегством. Кроме того, жители мира будут с подозрением относиться к незнакомцам, включая саму Анику, что усложнит скрытное прохождение.

Инсайдер также сообщает о полностью переработанной звуковой системе. По его словам, определять местоположение врагов станет гораздо сложнее — например, персонажей за стеной иногда будет практически невозможно услышать.

Кроме того, в игре появятся принципиально новые анимации скрытных устранений, а густой туман станет важной частью игрового процесса, ограничивая обзор и усиливая напряжение.

RogueTX смог рассмотреть серию внутренних файлов Ubisoft и обнаружил в одном из них упоминание сезонного пропуска Wuerzburg Expansion — судя по всему, разработчики уже запланировали сюжетное расширение с местом действия в средневековом Вюрцбурге, который был одним из главных центров охоты на ведьм.

О разработке Assassin's Creed Hexe стало известно ещё в 2022 году. За это время концепция игры несколько раз претерпевала изменения. 

Читайте такжеВетеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Cheewbakka
Cheewbakka 14.56 15.07.2026 10:52 удалён
14

@pipiman всего-то 5 лет с момента анонса

перейти к непрочитанному
Комментарии (61)
Bratvaable
Bratvaable 19.48 15.07.2026 17:38 удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

hog12
hog12 141.42 15.07.2026 17:40 удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Ives
Ives 13.6 15.07.2026 17:46 удалён
1
А если феминизма 18 века, идеи которого культивировали такие типы как Вольтер, Монтескье и Гельвеций?  

Автор "Филосовких повестей" если бы познакомился с идеями современного феменизма, скорее всего порвал бы свой парик от отчаяния и ужаса

Ковен лесбо-ведьм против злых белых мужиков колонистов-христиан...


Так это же немцы, которые исторически в этом деле сильно отличились. Колониализм притянуть будет сложно, но в католическое христианство насрать можно будет с горкой.

 

Bratvaable
Bratvaable 19.48 15.07.2026 17:48 удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.

Ives
Ives 13.6 15.07.2026 17:49 (изменен) удалён
1
Не обязательно Свитбэби, Ubisoft огромная контора, у них и свой собственный подобный отдел нравов есть. И не стоит забывать, что игра в разработке уже много лет, а вся сюжетная канва и персонажи прописываются на старте продакшена. Так что повесточный курс могли задать задолго до того, как Tencent их купила.

Как бы Tencent не про поветстку/антиповестку. Он про бабки. Если, гипотетически, ЛГБТЕКЛМН+ начнет продаваться, они первые предложат сильную тематическую линейку соответствующих проектов.

SJey
SJey 162.33 15.07.2026 19:48 удалён
0

@raziel при чём тут сплинтер целл? Сплинтер - это именно полноценный стелс, где вся игра заточена именно под эту механику. Там стелс должен быть намного круче и проработанней, окружение и локации должны быть созданы подобающим образом. Это совершенно другой уровень.

WolfFenrir
WolfFenrir 54.94 15.07.2026 19:50 (изменен) удалён
0

Чот не верится в что-то серьезное после Негросамурая и (особенно) угарного DLC про Тейтанов. Опять будет клоунада с вышками, но теперь с серыми замками вокруг.

В целом - будто бы они с Amsterdam 1666 пытаются в одном сеттинге выступать, но опаздывают))

WolfFenrir
WolfFenrir 54.94 15.07.2026 19:52 удалён
0
А если феминизма 18 века, идеи которого культивировали такие типы как Вольтер, Монтескье и Гельвеций?  

Автор "Филосовких повестей" если бы познакомился с идеями современного феменизма, скорее всего порвал бы свой парик от отчаяния и ужаса

... и съел бы! 

hog12
hog12 141.42 15.07.2026 20:04 удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.

Достаточно поиграть в их прошлые поделия, чтобы знать, что будет в новой. То же бессмысленное РПГ, что последние десять лет

Bratvaable
Bratvaable 19.48 15.07.2026 20:50 удалён
1

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.

Достаточно поиграть в их прошлые поделия, чтобы знать, что будет в новой. То же бессмысленное РПГ, что последние десять лет

Поиграй в Syndicate, что бы точно знать, как играется Origin или Odyssey. Или в God of War 3 перед 2018 года.

Геймплей у долгий серий часто скачит туда-сюда, а последние сливы (после которых сливщика забанили везде, где только можно) говорят совсем не об rpg геймплее.

hog12
hog12 141.42 15.07.2026 21:11 удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.

Достаточно поиграть в их прошлые поделия, чтобы знать, что будет в новой. То же бессмысленное РПГ, что последние десять лет

Поиграй в Syndicate, что бы точно знать, как играется Origin или Odyssey. Или в God of War 3 перед 2018 года.

Геймплей у долгий серий часто скачит туда-сюда, а последние сливы (после которых сливщика забанили везде, где только можно) говорят совсем не об rpg геймплее.

Ну, если будут реальные изменения — я только рад. Но последние десять лет Юби лажает и кредита доверия к ним нет. Пусть делают в духе трилогии Ассассинов, тогда будет интерес какой-то. Поменьше мистики, побольше истории, получше замес в современной ветке сюжета, циферки ХП убрать. Ну и связать адекватно сценарий с первыми частями, чтобы это выглядело логичным продолжением, а не обособленной игрой.

CTHULHU
CTHULHU 34.12 15.07.2026 21:38 удалён
-1

@hyperx6m я уже как лет 8 забил на игры от юбиков.

Они ничего нормального не делают.

Bratvaable
Bratvaable 19.48 15.07.2026 23:02 (изменен) удалён
0

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.

Достаточно поиграть в их прошлые поделия, чтобы знать, что будет в новой. То же бессмысленное РПГ, что последние десять лет

Поиграй в Syndicate, что бы точно знать, как играется Origin или Odyssey. Или в God of War 3 перед 2018 года.

Геймплей у долгий серий часто скачит туда-сюда, а последние сливы (после которых сливщика забанили везде, где только можно) говорят совсем не об rpg геймплее.

Ну, если будут реальные изменения — я только рад. Но последние десять лет Юби лажает и кредита доверия к ним нет. Пусть делают в духе трилогии Ассассинов, тогда будет интерес какой-то. Поменьше мистики, побольше истории, получше замес в современной ветке сюжета, циферки ХП убрать. Ну и связать адекватно сценарий с первыми частями, чтобы это выглядело логичным продолжением, а не обособленной игрой.

Ну, тут я с тобой согласен на 100%. Лично я просто, из-за людей которым передали управление серией Ассасина, в неком (возможно черезмерном) позитивным настрое. К примеру, из того же Black Flag Resynced хотели сделать очередную гриндилку с уровнями. А из Hexe типичную ведьмину историю с магией, вселением в тела котов и тп. Но Tencent, увидев "успех" Shadows заставили Юбисофт передать управление разрабодкой новосозданной Vantage, где у руля серии поставили человека, работающий над серией почти с первой части (а того, кто придумал все эти РПГ-высеры, отстранили, а позже он уволился и везде, кстати, это преподнасили, как ужасную новость, что из Юбисофт ушёл ещё один ветеран АС). И Vantage как раз отказались от всех РПГ-эллементов в Resynced и переделали концепцию Hexe, поэтому игру и перенесли почти на года 1.5-2~. 

Но, опять же, доверия к Юбисофт никакого, тут я с тобой соглашусь. Даже релиз Resynced они обосрали, добавив туда кучу хлама за реальные деньги (за это они и отвечают сейчас, не за разрабодку игр, а за издательство их и в каком виде оно будет, поэтому микротранзакции есть, но на геймплей как в Odyssey или Valhalla, они особо не влияют). 

Короче, есть все предпасылки на лучший исход, поэтому, как старому фанату, хочется надеятся на лучшее, но чувство, что опять всё обосрут, конечно, не исчезает.

skinnyelephant
skinnyelephant 12.55 15.07.2026 23:45 удалён
0

Мне интересна эта идея. Но. Есть большое но. Я буду реветь белугой если в игре будут ярко выраженный белый злодей который будет цитировать Библию и молится. Это пунктик у прогрессивного общества кишащего в игровой индустрии. Каждый раз когда они говорят на эту тему, я в тысячный раз узнаю какое страшное зло христианство. Ну ладно они его ненавидят, это их проблемы. Но когда я вижу что творят последователи другой религии, религии мира, я не могу терпеть уроки про злых Христиан. А поскольку игра про ведьм, есть риск что розововолосое, стокилограмовое существо будет именно тем существом которое будет писать скрипт. И в такую игру я играть не буду. Мне просто тяжело видеть как люди у которых навязчивые идеи и очень странное видение реальности пытаются убедить меня в своей правоте. 

ssjRED_army
ssjRED_army 5.97 16.07.2026 04:56 удалён
0
Также упоминаются сезонный пропуск, наборы ускорителей и антипиратская защита Denuvo.

Как бы сказал Боромир: "Нельзя так просто взять и выпустить игру без этого дерьма"

GuardianAngel
GuardianAngel 22.94 16.07.2026 08:29 удалён
0

А причем тут  ваще  Assassin's Creed  ?  

rudeguy5
rudeguy5 33.67 16.07.2026 14:02 удалён
1

@skinnyelephant 

Но. Есть большое но. Я буду реветь белугой если в игре будут ярко выраженный белый злодей который будет цитировать Библию и молится.

Ну как бы это аутентично, не? Белые темщики тех времен свои темные дела прикрывали Библией и показной набожностью.

rudeguy5
rudeguy5 33.67 16.07.2026 14:09 удалён
1

@hyperx6m 

Повестка уже сдохла, но ее отголоски еще год-два будут нас преследовать в культуре

Надо только потерпеть sad

Чел, ты базопиумом надышался. Женщины, негры, социальные темы и прочее тебе неприятное никуда из игр и кино не исчезнет.

Ives
Ives 13.6 16.07.2026 15:30 удалён
0

@rudeguy5 так они давно там, с ещё доповесточной эры. С понятием token negro надеюсь знакомы?

Decay-Reel
Decay-Reel 274.73 18.07.2026 14:05 удалён
1

@SJey 

а не потому, что ему HUD помогает (когда ставишь на противника маркер и можешь видеть его даже сквозь стены)

Если тебе это так не нравится, просто не отмечай противников. Это возможность, но никто не заставляет её использовать. В чём проблема? Можно ещё в настройках отключить весь экранный интерфейс и будет тебе счастье.

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

И в Блэк Флаг, и в Роуг и т.д...в общем, судя по всему, ни в какой не играем, потому что других нет.

Не, спасибо, открытый РПГ мир оставьте себе, в такого ассасина не играем smiley

То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем? 

Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми

Нормальный сюжет в современных играх. В Тенях вообще отказались от современной сюжетной части, Ису, и сосредоточились на выбранном историческом периоде - одно удовольствие. И опять же, можно в опциях включить умирание с одного тычка в горло, так что и тут проблема надуманная.

@WolfFenrir 

Опять будет клоунада с вышками, но теперь с серыми замками вокруг.

Правда в Ассасинах давно уже нет вышек, но да ладно.

Чот не верится в что-то серьезное после Негросамурая

Так-то там вполне всё серьёзно, если не гореть от афросамурая.

А длк с Титанами просто прикол не связанный с основным сюжетом, в который никто не заставляет играть, и это не первая игра, в которой такие коллаборации делали.

@hog12 

Пусть делают в духе трилогии Ассассинов, тогда будет интерес какой-то. Поменьше мистики, побольше истории, получше замес в современной ветке сюжета, циферки ХП убрать.

Я извиняюсь, но мистики в АС не было никогда, была фантастика. И в первых частях её хватало. Наоборот в тех же Тенях всех этих древних цивилизаций с их фантастическими технологиями нет вообще, ты бы порадовался что ли. А что на сюжетную в ветку в будущем забили, так это, имхо, только плюс. Циферки хп можно в настройках убрать, вообще весь интерфейс можно убрать.

@Bratvaable 

К примеру, из того же Black Flag Resynced хотели сделать очередную гриндилку с уровнями. А из Hexe типичную ведьмину историю с магией, вселением в тела котов и тп. Но Tencent, увидев "успех" Shadows

К примеру про Hexe говорили изначально, что это будет камерная история с небольшими локациями, с упором на историю. Если верить информации из новости, теперь это как раз станет максимально похожим на Тени - огромный открытый мир, отсутствие магии, аванпосты - это буквально Тени по описанию, только в другом сеттинге.

@skinnyelephant 

Я буду реветь белугой если в игре будут ярко выраженный белый злодей который будет цитировать Библию и молится.

Много таких злодеев было в АС? А тут, скорее всего, так и будет. Но главное, это будет вполне вписываться в сеттинг. А ты в средневековой Европе времён охоты на ведьм чего хочешь, негра вуду?

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!