
Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году
- Комментарии
- Форум
-
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
6 -
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
11 -
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
25 -
Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
47
Инсайдер RogueTX поделился новой порцией информации об Assassin's Creed Codename Hexe. По его данным, сейчас Ubisoft ориентируется на релиз игры про ведьм в июне 2027 года, однако это окно носит предварительный характер и, вероятно, является внутренним плейсхолдером.
Если верить источникам, новинка получит три издания: стандартное за 70 долларов, расширенное за 90 долларов и коллекционное стоимостью 120 долларов. Также упоминаются сезонный пропуск, наборы ускорителей и антипиратская защита Denuvo.
По словам инсайдера, разработчики отказались от магии как полноценного элемента геймплея, хотя тема ведьм и мрачная атмосфера останутся центральной частью повествования. События будут основаны на истории немецкой охоты на ведьм, а главной героиней станет девушка по имени Аника. Предположительно, её можно увидеть на утекшем ранее в сеть скриншоте.
RogueTX утверждает, что визуально проект будет красивым и уже заметно превосходит Assassin's Creed Shadows. Ubisoft якобы учла критику предыдущей части и сделала ставку на более тёмный и жёсткий художественный стиль.
Assassin's Creed Hexe предложит большую карту с акцентом на последовательное исследование мира. Мир условно делится на три основные части — леса, города и деревни. Игроков ждут густые чащи, аванпосты, реки, соединяющие населённые пункты, а также разрушенные постройки и другие локации.
Одним из ключевых нововведений, по данным инсайдера, станет переработанная система страха, вдохновлённая дополнением "Джек-потрошитель" для Assassin's Creed Syndicate. Некоторые действия и предметы смогут усиливать панику среди NPC и врагов — они начнут чаще ошибаться при стрельбе, бросать союзников или спасаться бегством. Кроме того, жители мира будут с подозрением относиться к незнакомцам, включая саму Анику, что усложнит скрытное прохождение.
Инсайдер также сообщает о полностью переработанной звуковой системе. По его словам, определять местоположение врагов станет гораздо сложнее — например, персонажей за стеной иногда будет практически невозможно услышать.
Кроме того, в игре появятся принципиально новые анимации скрытных устранений, а густой туман станет важной частью игрового процесса, ограничивая обзор и усиливая напряжение.
RogueTX смог рассмотреть серию внутренних файлов Ubisoft и обнаружил в одном из них упоминание сезонного пропуска Wuerzburg Expansion — судя по всему, разработчики уже запланировали сюжетное расширение с местом действия в средневековом Вюрцбурге, который был одним из главных центров охоты на ведьм.

О разработке Assassin's Creed Hexe стало известно ещё в 2022 году. За это время концепция игры несколько раз претерпевала изменения.
Читайте также: Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
- 08.08.2026 Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
- 08.08.2026 Премьера пятого сезона сериала "Ведьмак" была перенесена
- 08.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV

@pipiman всего-то 5 лет с момента анонса
То есть в AC 1, AC 2 и AC 3 не играем?
Там хотя бы персонажи умирали от тычка ножом в горло, и сюжет был, небо и земля по сравнению с современными играми
Автор "Филосовких повестей" если бы познакомился с идеями современного феменизма, скорее всего порвал бы свой парик от отчаяния и ужаса
Так это же немцы, которые исторически в этом деле сильно отличились. Колониализм притянуть будет сложно, но в католическое христианство насрать можно будет с горкой.
Поделись копией Hexe. Не знал, что ты играл уже, раз столько про игру знаешь.
Как бы Tencent не про поветстку/антиповестку. Он про бабки. Если, гипотетически, ЛГБТЕКЛМН+ начнет продаваться, они первые предложат сильную тематическую линейку соответствующих проектов.
@raziel при чём тут сплинтер целл? Сплинтер - это именно полноценный стелс, где вся игра заточена именно под эту механику. Там стелс должен быть намного круче и проработанней, окружение и локации должны быть созданы подобающим образом. Это совершенно другой уровень.
Чот не верится в что-то серьезное после Негросамурая и (особенно) угарного DLC про Тейтанов. Опять будет клоунада с вышками, но теперь с серыми замками вокруг.
В целом - будто бы они с Amsterdam 1666 пытаются в одном сеттинге выступать, но опаздывают))
... и съел бы!
Достаточно поиграть в их прошлые поделия, чтобы знать, что будет в новой. То же бессмысленное РПГ, что последние десять лет
Поиграй в Syndicate, что бы точно знать, как играется Origin или Odyssey. Или в God of War 3 перед 2018 года.
Геймплей у долгий серий часто скачит туда-сюда, а последние сливы (после которых сливщика забанили везде, где только можно) говорят совсем не об rpg геймплее.
Ну, если будут реальные изменения — я только рад. Но последние десять лет Юби лажает и кредита доверия к ним нет. Пусть делают в духе трилогии Ассассинов, тогда будет интерес какой-то. Поменьше мистики, побольше истории, получше замес в современной ветке сюжета, циферки ХП убрать. Ну и связать адекватно сценарий с первыми частями, чтобы это выглядело логичным продолжением, а не обособленной игрой.
@hyperx6m я уже как лет 8 забил на игры от юбиков.
Они ничего нормального не делают.
Ну, тут я с тобой согласен на 100%. Лично я просто, из-за людей которым передали управление серией Ассасина, в неком (возможно черезмерном) позитивным настрое. К примеру, из того же Black Flag Resynced хотели сделать очередную гриндилку с уровнями. А из Hexe типичную ведьмину историю с магией, вселением в тела котов и тп. Но Tencent, увидев "успех" Shadows заставили Юбисофт передать управление разрабодкой новосозданной Vantage, где у руля серии поставили человека, работающий над серией почти с первой части (а того, кто придумал все эти РПГ-высеры, отстранили, а позже он уволился и везде, кстати, это преподнасили, как ужасную новость, что из Юбисофт ушёл ещё один ветеран АС). И Vantage как раз отказались от всех РПГ-эллементов в Resynced и переделали концепцию Hexe, поэтому игру и перенесли почти на года 1.5-2~.
Но, опять же, доверия к Юбисофт никакого, тут я с тобой соглашусь. Даже релиз Resynced они обосрали, добавив туда кучу хлама за реальные деньги (за это они и отвечают сейчас, не за разрабодку игр, а за издательство их и в каком виде оно будет, поэтому микротранзакции есть, но на геймплей как в Odyssey или Valhalla, они особо не влияют).
Короче, есть все предпасылки на лучший исход, поэтому, как старому фанату, хочется надеятся на лучшее, но чувство, что опять всё обосрут, конечно, не исчезает.
Мне интересна эта идея. Но. Есть большое но. Я буду реветь белугой если в игре будут ярко выраженный белый злодей который будет цитировать Библию и молится. Это пунктик у прогрессивного общества кишащего в игровой индустрии. Каждый раз когда они говорят на эту тему, я в тысячный раз узнаю какое страшное зло христианство. Ну ладно они его ненавидят, это их проблемы. Но когда я вижу что творят последователи другой религии, религии мира, я не могу терпеть уроки про злых Христиан. А поскольку игра про ведьм, есть риск что розововолосое, стокилограмовое существо будет именно тем существом которое будет писать скрипт. И в такую игру я играть не буду. Мне просто тяжело видеть как люди у которых навязчивые идеи и очень странное видение реальности пытаются убедить меня в своей правоте.
Как бы сказал Боромир: "Нельзя так просто взять и выпустить игру без этого дерьма"
А причем тут ваще Assassin's Creed ?
@skinnyelephant
Ну как бы это аутентично, не? Белые темщики тех времен свои темные дела прикрывали Библией и показной набожностью.
@hyperx6m
Надо только потерпеть
Чел, ты базопиумом надышался. Женщины, негры, социальные темы и прочее тебе неприятное никуда из игр и кино не исчезнет.
@rudeguy5 так они давно там, с ещё доповесточной эры. С понятием token negro надеюсь знакомы?
@SJey
Если тебе это так не нравится, просто не отмечай противников. Это возможность, но никто не заставляет её использовать. В чём проблема? Можно ещё в настройках отключить весь экранный интерфейс и будет тебе счастье.
И в Блэк Флаг, и в Роуг и т.д...в общем, судя по всему, ни в какой не играем, потому что других нет.
Нормальный сюжет в современных играх. В Тенях вообще отказались от современной сюжетной части, Ису, и сосредоточились на выбранном историческом периоде - одно удовольствие. И опять же, можно в опциях включить умирание с одного тычка в горло, так что и тут проблема надуманная.
@WolfFenrir
Правда в Ассасинах давно уже нет вышек, но да ладно.
Так-то там вполне всё серьёзно, если не гореть от афросамурая.
А длк с Титанами просто прикол не связанный с основным сюжетом, в который никто не заставляет играть, и это не первая игра, в которой такие коллаборации делали.
@hog12
Я извиняюсь, но мистики в АС не было никогда, была фантастика. И в первых частях её хватало. Наоборот в тех же Тенях всех этих древних цивилизаций с их фантастическими технологиями нет вообще, ты бы порадовался что ли. А что на сюжетную в ветку в будущем забили, так это, имхо, только плюс. Циферки хп можно в настройках убрать, вообще весь интерфейс можно убрать.
@Bratvaable
К примеру про Hexe говорили изначально, что это будет камерная история с небольшими локациями, с упором на историю. Если верить информации из новости, теперь это как раз станет максимально похожим на Тени - огромный открытый мир, отсутствие магии, аванпосты - это буквально Тени по описанию, только в другом сеттинге.
@skinnyelephant
Много таких злодеев было в АС? А тут, скорее всего, так и будет. Но главное, это будет вполне вписываться в сеттинг. А ты в средневековой Европе времён охоты на ведьм чего хочешь, негра вуду?