
Assassin's Creed Hexe про ведьм будет очень мрачной и красивой игрой — появились новые детали, релиз может состояться в 2027 году
- Комментарии
- Форум
-
Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
14 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
4 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
16 -
Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
5 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
27
Инсайдер RogueTX поделился новой порцией информации об Assassin's Creed Codename Hexe. По его данным, сейчас Ubisoft ориентируется на релиз игры про ведьм в июне 2027 года, однако это окно носит предварительный характер и, вероятно, является внутренним плейсхолдером.
Если верить источникам, новинка получит три издания: стандартное за 70 долларов, расширенное за 90 долларов и коллекционное стоимостью 120 долларов. Также упоминаются сезонный пропуск, наборы ускорителей и антипиратская защита Denuvo.
По словам инсайдера, разработчики отказались от магии как полноценного элемента геймплея, хотя тема ведьм и мрачная атмосфера останутся центральной частью повествования. События будут основаны на истории немецкой охоты на ведьм, а главной героиней станет девушка по имени Аника. Предположительно, её можно увидеть на утекшем ранее в сеть скриншоте.
RogueTX утверждает, что визуально проект будет красивым и уже заметно превосходит Assassin's Creed Shadows. Ubisoft якобы учла критику предыдущей части и сделала ставку на более тёмный и жёсткий художественный стиль.
Assassin's Creed Hexe предложит большую карту с акцентом на последовательное исследование мира. Мир условно делится на три основные части — леса, города и деревни. Игроков ждут густые чащи, аванпосты, реки, соединяющие населённые пункты, а также разрушенные постройки и другие локации.
Одним из ключевых нововведений, по данным инсайдера, станет переработанная система страха, вдохновлённая дополнением "Джек-потрошитель" для Assassin's Creed Syndicate. Некоторые действия и предметы смогут усиливать панику среди NPC и врагов — они начнут чаще ошибаться при стрельбе, бросать союзников или спасаться бегством. Кроме того, жители мира будут с подозрением относиться к незнакомцам, включая саму Анику, что усложнит скрытное прохождение.
Инсайдер также сообщает о полностью переработанной звуковой системе. По его словам, определять местоположение врагов станет гораздо сложнее — например, персонажей за стеной иногда будет практически невозможно услышать.
Кроме того, в игре появятся принципиально новые анимации скрытных устранений, а густой туман станет важной частью игрового процесса, ограничивая обзор и усиливая напряжение.
RogueTX смог рассмотреть серию внутренних файлов Ubisoft и обнаружил в одном из них упоминание сезонного пропуска Wuerzburg Expansion — судя по всему, разработчики уже запланировали сюжетное расширение с местом действия в средневековом Вюрцбурге, который был одним из главных центров охоты на ведьм.

О разработке Assassin's Creed Hexe стало известно ещё в 2022 году. За это время концепция игры несколько раз претерпевала изменения.
Читайте также: Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
- 09.08.2026 Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
- 09.08.2026 Не только для геймеров со стажем: Половина покупателей Resident Evil Requiem и Pragmata — игроки в возрасте от 20 до 29 лет
- 09.08.2026 "Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
- 09.08.2026 СМИ: Диск съедает 15% стоимости игры ещё до продажи
- 09.08.2026 Final Fantasy VII Revelation станет частью шоу Opening Night Live — в конце месяца поклонникам JRPG-серии покажут много интересного

@pipiman всего-то 5 лет с момента анонса
Как же их клепают быстро, жесть просто
@pipiman всего-то 5 лет с момента анонса
Более темной🤔
Ну просто Hexe стали делать ещё до выхода Shadows.
P.S. На форуме тема про Hexe вообще создана ещё в 22 году!
Assassin's Creed Hexe предложит большую карту ,Игроков ждут густые чащи, аванпосты, реки , просто яркость убавят и все ,будет темной)) ниче нового ) их большие пустые карты уже давно нах не нужны, где весь контент это Ctrl-c ctrl -v
Вообще не верю в их успех. Юбисофт с гг женщиной - это будет очередная провальная история про сильную и независимую спасительницу фемок, которых злые мужики приняли за ведьм и везде пытаются сжечь - чувствую вот этим будет отдавать всю игру, потому что нельзя придумать лучше сеттинга про женщину спасающую других женщин, да еще и нетакусиков, что их по ложным обвинениям за ведьм принимают. Повестка уже сдохла, но ее отголоски еще год-два будут нас преследовать в культуре, Одиссея с черной Еленой Прекрасной и трансом Ахиллесом хорошее тому подтверждение.
ну сюда грех (для юбисофт) не напихать современного феминизма))
Всё звучит хорошо, на мрачность надеюсь.
Но им бы стоит понять - хватит штамповать гигантские открытые миры с реками, чащами и аванпостами. пора идти вглубь а не в ширь.
Пара больших городов, с окрестностями смотрелись бы куда лучше, тем более когда весь бюджет и усилия дизайнеров пойдут на их проработку.
Ну ладно, ладно.
Я то просто относительно предыдущих частей серии, понятно что каждую по отдельности делают долго.
Игрой занимаются люди, которые сделали самые успешные части в серии+вернули главного наративщика серии и сценариста, есть хороший шанс, что будет успех и трушный АС
"будет очень мрачной и кривой игрой"
А если феминизма 18 века, идеи которого культивировали такие типы как Вольтер, Монтескье и Гельвеций?
@hyperx6m
реальные и страшные события
Это не Ахилл
Вывод. Ты че порвался на ровном месте?
феминизм от каких-то поганых мужиков?) да к тому же белых)
не подходит для современных активистов
Если б оставили, была бы ведьмачка со Знаками
Изначальное имя Эльза звучало намного лучше.
Если будет красивее ремейка Чёрного Флага, то отвал башки.
Раньше говорили, что карта будет сравнительно небольшая.
Думаю, атмосфера будет напоминать "Ведьму" Эггерса.
А чё их слушать, в играх Юбисофт герои всегда видят врагов сквозь стены.
@Double_Jump
Только в пересказе от соевых снежинок и одобренный комитетом местного филиала Свитбэби.
Ковен лесбо-ведьм против злых белых мужиков колонистов-христиан...
Это получается уже четвёртая подряд крупная игра серии где ГГ женщина(В Odyssey Алексиос выписан из канона самим UbiSoft, в Вальгале Эйвор также по канону женщина, но при выборе мужика просто скин меняется)
Уже ходили разговоры, что Хехе будет про вумен павер, но, надеюсь, провал Теней и успех Чёрного Флага Юбиков хоть чему-то научил.
Графон и в новом Блэк Флаге хорош. Очень красивая игра, прямо приятно наблюдать за восходами и закатами. Правильно сделали что выпустили игру летом, тут и конкуренции меньше, и вайб подходящий.
@Double_Jump @AlexFomi повестку проталкивать стало сложнее. США больше не спонсирует её активно, как и БлэкРок. А идейные лишаются своих должностей, ибо нужны бабки.