
Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
- Комментарии
- Форум
-
Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor
4 -
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
19 -
Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne
6 -
Сражения в окопах и побег из горящего здания в тизере сюжетной кампании Call of Duty Modern Warfare 4
2 -
Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
6
Бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден считает, что производители консолей должны подумать об инновациях и заняться поисками новых способов заинтересовать широкую аудиторию. Это особенно актуально для Sony и Microsoft в преддверии запуска PlayStation 6 и Xbox Project Helix. В противном случае платформодержатели могут столкнуться с серьёзным кризисом, так как желающих покупать железо за 1000 долларов без значительных изменений будет становиться всё меньше и меньше.
В беседе с изданием Kotaku ветеран индустрии предупредил, что высокие цены на новое железо могут существенно замедлить переход игроков на некстген, что в свою очередь ударит по всей модели создания премиальных игр.
"Нам всем стоит бояться консолей за тысячу долларов. Это огромные деньги. Особенно если на старте для такой консоли будет доступно всего 6–12 игр. Четырёхзначный ценник резко замедлит распространение новых платформ".
Объясняя свои слова про инновации, Лейден отметил, что проблема заключается не столько в железе, сколько в программной части. Он напомнил, что раньше каждое новое поколение предлагало заметный технологический скачок, который реально ощущался в играх, тогда как сегодня разница между консолями становится всё менее очевидной. Флагманы поколения PlayStation 4 не сильно отстают от хитов с PlayStation 5 в визуальном плане.
Игрокам нужно предлагать то, чего они действительно никогда не испытывали во время прохождения игр — улучшения трассировки лучей и частоты кадров уже недостаточно.
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?".
Одной из проблем Лейден считает зацикленность крупных студий на привычных жанрах и сериях, чем в том числе обусловлено отсутствие роста на консольном рынке. Разнообразие постепенно исчезает, а диапазон идей сужается. Большинство проектов укладываются в несколько привычных категорий — они либо про зомби-апокалипсис, либо про космических десантников, либо про героев с огромными мечами, почти без брони и с драконами.
"Мы продолжаем делать всё больше игр для одних и тех же людей, а не приводим в индустрию новых игроков. Если человеку неинтересны Call of Duty, Grand Theft Auto или Gran Turismo, выпуск новых подобных проектов ничего для него не изменит. Решить проблему помогут более разнообразные игры и новые творческие команды со всего мира. Нам нужно больше уникальных игр для самых разных людей. А значит, больше разработчиков, больше стран и больше новых идей. Мне, например, интересно увидеть, какие игры могут создавать в Уругвае или Болгарии".


Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Физ-Эмей на The Game Awards 2018
PlayStation 6 и Xbox Project Helix ожидаются ориентировочно в 2028 году.
Читайте также: Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.08.2026 Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
- 13.08.2026 Alinea Analytics: Игроки купили 485 тысяч копий Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony в первую неделю — проблемы ПК-версии подпортили запуск
- 13.08.2026 Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
- 13.08.2026 Автор Silent Hill: Shattered Memories и Immortality Сэм Барлоу анонсировал нелинейный FMV-хоррор PRECOGNITION — выходит в 2028 году
- 13.08.2026 Обновление Silent Hill 2 для PlayStation 5 сделало картинку четче, но сломало гамму — Konami пообещала разобраться в проблеме
- 13.08.2026 Ева Грин и Сэмюэл Л. Джексон инсценируют смерть в трейлере фильма "Сыграть в ящик"
Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу
Нужны игры, а не свистоперделки ваши. Из за ваших свистоперделок игры выходят в сериях раз в 5 лет в лучшем случае и то часто игры эти кусок забагованого кода. С теплом вспоминаю времена пс1 и пс2. Когда даже такие игры как Final Fantasy выходили каждые 1-1.5 года и одна лучше другой была как и куча других игр. А сейчас что не игра то высер какой то... зато с лучами....
Ну так гражданин выше про 60 кадров пишет, а там разрешение+шахматка дают местами сомнительные результаты
Видео карты же продаются по заоблачным ценам. А там кроме трассировки никаких других улучшений нет. Кофе они готовить не умеют, полы не моют, ноги не массируют. С чего бы вдруг консолищакам приспичило требовать что-то, кроме того, что они получали от новых консолий на протяжении последних 30 лет? Я куплю ps 6 на старте. Стабильные 60 фпс (а может и 120) и продвинутый рейтрейсинг это то, что мне нужно. А то, что на ps 6 завезут еще и дополнительные фичи на геймпад, то в этом я просто уверен.
Он там говорит так, словно на консолях не куцая версия рейтрейсинга при 30 фпс и 720p.
Можно сколько угодно говорить про "просто делайте игры", но продают игры они не очередному Васютке, который в своем покрытом плесенью углу играет на "малышке" и воюет в интернете с апологетами других платформ, а массовому игроку, которому важно понимать за что он отдал деньги, а самым верным способом для этого - показать красивую графику.
Игр разных и прекрасных полно - никто в них не играет так же массово, как в ту же ГТА. Тут нужно, чтобы сам акцент консоли сменился на более "дешевый" гейминг, где в магазине рекомендации будут выдавать условный Cultic любителям бумер-шутеров, а любителям платформеров Mighty Goose, а не так, что ты заходишь, а у тебя только стодоллоровые игры висят на главной. Ну или не нужно себе врать и стоит принять факт, что корпорация просто создана для заработка денег, а не для генерации продукта развлекательной индустрии, то есть как раз для получения комиссии и с продажи больших массовых игр.
Наверное он хотел сказать 1-2 игры
@Ilya_sss ну так играют и первая игра которая не запустились был Индиана Джонс. Сколько лет прошло с момента выхода 1000 серии до Индианы? 10?))
По факту они пережила одно поколение консоли и до сих пор 95% игр на них запускают и сейчас, посмотри отчёты железа Стима до сих пор 1080п в проектах даёт довольно много кадров для карты 10 летней давности.
@keldenis чел раз в 5-7 лет отложить косарь или полторы баксов это не та уж и сложно. С учётом новых технологий и тот что игры застряли в прошлом в плане развития графики тебе сейчас и на 8 хватит какой-нибудь 5070ти-5080. В среднем я себе через поколение меняю, старую ещё можно норм продать, тем более у меня железки всегда как новые на вид, да и не убиваю я их разгонами.
А с учётом что даже когда выйдет 60 серия, мне мою ам5 платформу и менять не надо на х670е, она ещё лет 5 как минимум протянет с ддр5 и 9950х3д с учётом всех этих кризисов) по факту видяху сменил и все.
@Termich разве незапустилось это критерий? а если запустилось но 10 кадров? эти видеокарты мертвые давно. ну и 16 гиговым видеокартам осталось жить пару лет. при выходе некст ген консолей они только и смогут ну как бы хорошо что идёт.
@Ilya_sss на Ютубе поищи тесты игр на 1080 в 25-26 году, удивиться. В принципе с фср 60-100 кадров.
@Ilya_sss там нвидиа выкатит нейронное сжатие текстур через пару лет) тогда этих 16 гиг или 24 гига тебе ой как на долго хватит до 85% экономии памяти.
@lex там 2 диска было
а щас колда на пс5 600 гигов весит(без кракена
)
@Termich я на ютубе тесты не смотрю, это для ламеров. игры нормальные там не пойдут, на минмалках играть лучше вообще не играть. это в мылцье фулл хд ещё и фср ставить?))) никакой памяти не хватит, а нейронное сжатие будет и на консолях. мне пекарня уже несколько лет твердит про это сжатие, а воз и ныне там))
Я вам искренне завидую,без всякого сарказма. Я не смог смерится с мыльной картинкой и купил прошку.
В прошке ещё тени лучше прироствываются и дальность куда лучше, а это очень бросается в глаза.
Да графон круче чувствуется особенно в последних проектах. Взять тот же резик,прогмату,онимуша,разница очень большая. В будущем будет ещё больше.
Что тут сравнивать - анч2 и ватманАА вышли в 2009. А 90% игр до сих пор им по графике и технологиям просасывают.
До боли безусловно преувеличение, но стараюсь держать планку не ниже 90. 60 мне уже маловастенько, хотя все еще играбельно.
Вот этого очень жду , а то уже сейчас 4070 super можно выкидывать уже вчера в 1440р. Вообще перестал пк включать до апгрейда.