
Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
- Комментарии
- Форум
-
Сражения в окопах и побег из горящего здания в тизере сюжетной кампании Call of Duty Modern Warfare 4
2 -
Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
6 -
Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor
2 -
Marvel’s Wolverine будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5
69 -
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
18
Бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден считает, что производители консолей должны подумать об инновациях и заняться поисками новых способов заинтересовать широкую аудиторию. Это особенно актуально для Sony и Microsoft в преддверии запуска PlayStation 6 и Xbox Project Helix. В противном случае платформодержатели могут столкнуться с серьёзным кризисом, так как желающих покупать железо за 1000 долларов без значительных изменений будет становиться всё меньше и меньше.
В беседе с изданием Kotaku ветеран индустрии предупредил, что высокие цены на новое железо могут существенно замедлить переход игроков на некстген, что в свою очередь ударит по всей модели создания премиальных игр.
"Нам всем стоит бояться консолей за тысячу долларов. Это огромные деньги. Особенно если на старте для такой консоли будет доступно всего 6–12 игр. Четырёхзначный ценник резко замедлит распространение новых платформ".
Объясняя свои слова про инновации, Лейден отметил, что проблема заключается не столько в железе, сколько в программной части. Он напомнил, что раньше каждое новое поколение предлагало заметный технологический скачок, который реально ощущался в играх, тогда как сегодня разница между консолями становится всё менее очевидной. Флагманы поколения PlayStation 4 не сильно отстают от хитов с PlayStation 5 в визуальном плане.
Игрокам нужно предлагать то, чего они действительно никогда не испытывали во время прохождения игр — улучшения трассировки лучей и частоты кадров уже недостаточно.
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?".
Одной из проблем Лейден считает зацикленность крупных студий на привычных жанрах и сериях, чем в том числе обусловлено отсутствие роста на консольном рынке. Разнообразие постепенно исчезает, а диапазон идей сужается. Большинство проектов укладываются в несколько привычных категорий — они либо про зомби-апокалипсис, либо про космических десантников, либо про героев с огромными мечами, почти без брони и с драконами.
"Мы продолжаем делать всё больше игр для одних и тех же людей, а не приводим в индустрию новых игроков. Если человеку неинтересны Call of Duty, Grand Theft Auto или Gran Turismo, выпуск новых подобных проектов ничего для него не изменит. Решить проблему помогут более разнообразные игры и новые творческие команды со всего мира. Нам нужно больше уникальных игр для самых разных людей. А значит, больше разработчиков, больше стран и больше новых идей. Мне, например, интересно увидеть, какие игры могут создавать в Уругвае или Болгарии".


Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Физ-Эмей на The Game Awards 2018
PlayStation 6 и Xbox Project Helix ожидаются ориентировочно в 2028 году.
Читайте также: Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.08.2026 Анонсирован сборник Mafia: The Omerta Collection — консольные версии Mafia: Definitive Edition получат поддержку 60 кадров в секунду
- 13.08.2026 Alinea Analytics: Игроки купили 485 тысяч копий Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony в первую неделю — проблемы ПК-версии подпортили запуск
- 13.08.2026 Remedy Entertainment полностью уверена в качестве Control Resonant — от игры ждут мощного старта
- 13.08.2026 Автор Silent Hill: Shattered Memories и Immortality Сэм Барлоу анонсировал нелинейный FMV-хоррор PRECOGNITION — выходит в 2028 году
- 13.08.2026 Обновление Silent Hill 2 для PlayStation 5 сделало картинку четче, но сломало гамму — Konami пообещала разобраться в проблеме
- 13.08.2026 Ева Грин и Сэмюэл Л. Джексон инсценируют смерть в трейлере фильма "Сыграть в ящик"
Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу
Нужны игры, а не свистоперделки ваши. Из за ваших свистоперделок игры выходят в сериях раз в 5 лет в лучшем случае и то часто игры эти кусок забагованого кода. С теплом вспоминаю времена пс1 и пс2. Когда даже такие игры как Final Fantasy выходили каждые 1-1.5 года и одна лучше другой была как и куча других игр. А сейчас что не игра то высер какой то... зато с лучами....
Он про пк ничего не говорил ,мы знаем как там все засрано в голове ,кроме жирного Гейба и ему поклонения ничего нет.
Стиммашин 2 выпустили слабее обычной плойки и без игр,гейпада и 512 ссд
Он хотел сказать что лучше чем на пк где проблемы по серьезней ,статеры ,вылеты и остальная дресня.
Я проходил горизонт 2 в 60 фпс, отличная картинка
Одной из отличительных особенностей консолей от ПК как раз таки были диски. Теперь и это различие корпорации стёрли, чем ещё ближе приблизили свои платформы к ПК, который лучше их просто во всём. 🤦♂️
Они для начала хотя бы, НЕ ЗЛИЛИ ЛЮДЕЙ! НЕ ОТМЕНЯЛИ ДИСКИ!!! Чувствую что если останется всё как сейчас, они там ХРЕНА С ДВА что продадут.
@VanBesss
Обидели жирного или что?Что тебя задело?
@VanBesss нет, ты просто ахинею полную несёшь.
Я аот в врр на консрлях поиграл. Очень недурно( 40 кадров примерно). В киберспорт не играю.
Пример можно где я не прав?
Был ещё долгострой 12 часть финалки там ооочень долго делали часть
Прошка да топ! А вот обычная к сожалению мылит в 60 кадров сильно в новых релизах. Но всё же возраст даёт знать о себе. Ещё сильно зависит от размера экрана и расстояния от экрана. Если играть на 40 дюймах в 3х метрах то в принципе норм. А если на 75-85 дюймах в 2х метрах то уже очень заметно.
@Desstar как я вас приплёл в своем комментарии не понятно. Извините. 😂 маг что то с телефона как то странно себя ведет.
@stdiomedia Если сравнить самую крутую графику в играх 15 лет назад и сегодня, то нужно признать что технологии, включая те что производит компания "кожанки" сделали огромный шаг вперед. Я родился когда невозможно было представить что будут игры с почти неотличимой от реальности графикой. А реализм это мощный инстурмент для погружения игрока в игру. И тот факт что огромное количество студий просто не умеют его исползовать не отменяет его значимость.
Всего 2 варианта существует? Играю на 65 дюймах где-то с 2.5 метров, никакого мыла не вижу, зрение 100%
Ну тут согласен, ПС5 мне продал дуалсенс
@WolfFenrir прошёл весь хорайзен 2 на базовой плойке ещё когда она вышла. правда в режиме 30 фпс ради нативного 4к. никаких проблем не было. а вот когда она вышла на пека, у меня на 4070 были серьёзные проблемы.
@Termich ну про поколение 1000 серии нвидия ты загнул, сейчас то на них играть нормально не получится многие игры с меш шейдерами и анриал 5 на них нормально вообще не идут. у тебя в комменты противоречие, 1000 серия и норм, но консольки тормазят, а ничего что они намного лучше, чем 1000 серия))) вообще многие товарищи на пека даже в игры толком современные не играют, особенно на старом железе. спросишь их, так они напишут какие нибудь гта5 и рдр2 сто летней давности)))
Давно пора думать уже о других новых технологиях в играх уперлись в лучики а игры как выглядели кукольными с корявыми движениями и проваливаниями текстур так и выглядят