
Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
- Комментарии
- Форум
-
Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
14 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
4 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
16 -
Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
5 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
27
Бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден считает, что производители консолей должны подумать об инновациях и заняться поисками новых способов заинтересовать широкую аудиторию. Это особенно актуально для Sony и Microsoft в преддверии запуска PlayStation 6 и Xbox Project Helix. В противном случае платформодержатели могут столкнуться с серьёзным кризисом, так как желающих покупать железо за 1000 долларов без значительных изменений будет становиться всё меньше и меньше.
В беседе с изданием Kotaku ветеран индустрии предупредил, что высокие цены на новое железо могут существенно замедлить переход игроков на некстген, что в свою очередь ударит по всей модели создания премиальных игр.
"Нам всем стоит бояться консолей за тысячу долларов. Это огромные деньги. Особенно если на старте для такой консоли будет доступно всего 6–12 игр. Четырёхзначный ценник резко замедлит распространение новых платформ".
Объясняя свои слова про инновации, Лейден отметил, что проблема заключается не столько в железе, сколько в программной части. Он напомнил, что раньше каждое новое поколение предлагало заметный технологический скачок, который реально ощущался в играх, тогда как сегодня разница между консолями становится всё менее очевидной. Флагманы поколения PlayStation 4 не сильно отстают от хитов с PlayStation 5 в визуальном плане.
Игрокам нужно предлагать то, чего они действительно никогда не испытывали во время прохождения игр — улучшения трассировки лучей и частоты кадров уже недостаточно.
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?".
Одной из проблем Лейден считает зацикленность крупных студий на привычных жанрах и сериях, чем в том числе обусловлено отсутствие роста на консольном рынке. Разнообразие постепенно исчезает, а диапазон идей сужается. Большинство проектов укладываются в несколько привычных категорий — они либо про зомби-апокалипсис, либо про космических десантников, либо про героев с огромными мечами, почти без брони и с драконами.
"Мы продолжаем делать всё больше игр для одних и тех же людей, а не приводим в индустрию новых игроков. Если человеку неинтересны Call of Duty, Grand Theft Auto или Gran Turismo, выпуск новых подобных проектов ничего для него не изменит. Решить проблему помогут более разнообразные игры и новые творческие команды со всего мира. Нам нужно больше уникальных игр для самых разных людей. А значит, больше разработчиков, больше стран и больше новых идей. Мне, например, интересно увидеть, какие игры могут создавать в Уругвае или Болгарии".


Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Физ-Эмей на The Game Awards 2018
PlayStation 6 и Xbox Project Helix ожидаются ориентировочно в 2028 году.
Читайте также: Ветеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
- 08.08.2026 Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
- 08.08.2026 Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
- 08.08.2026 Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
- 08.08.2026 Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
- 08.08.2026 Премьера пятого сезона сериала "Ведьмак" была перенесена
Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу
Нужны игры, а не свистоперделки ваши. Из за ваших свистоперделок игры выходят в сериях раз в 5 лет в лучшем случае и то часто игры эти кусок забагованого кода. С теплом вспоминаю времена пс1 и пс2. Когда даже такие игры как Final Fantasy выходили каждые 1-1.5 года и одна лучше другой была как и куча других игр. А сейчас что не игра то высер какой то... зато с лучами....
вот за виар реально обидно что не взлетает..
для меня это был офигенский пресловутый "новый опыт"-даже сейчас, спустя 2 года как приобрел щлем, когда играю в виаре-начинаю сильно потеть изза эмоций, которых "плоские" игры уже 100 лет не дают..
Чел, не позорься. Вуконг особенно нормально в 60 фпс выглядит, да? Алан Вейк второй с его 50 ФПС в 480р огонь в чистом виде. Даинг Лайт Бист в 60 какой вкусный на ПС5, ммм. А Кремпай Дезерт в 60 на ПС5 вообще пушка
Да банально та же Экспедиция 33, забравшая везде все возможные ГОТИ, на ПС5 в 60 кадров говном размытым выглядит. Я могу тебе ещё с десяток игр на ЮЕ5 назвать, которые в режиме производительности на ПС5 просто полный швах. Из-за которых ПС5 Про и вышла, в принципе, чтобы хоть как-то сгладить это недоразумение. Слава Богу, что у людей и Церни в частности глаза есть, в отличии от тебе подобных, у которых всё нормально в 480р с апскейлом до 720р в 45 фпс, лол.
@prikolist VR это круто, но слишком критичные минусы: укачивает, морда преет в очках, фокусировка зрения страдает при постоянных сеансах игры + помещение нужно просторное, что бы не спотыкаться.
Только слепой не увидит разницу между 60 и 120 фпс
Я недавно запустил демку новой онимуши, так вот, там можно убрать галку с ограничителя фпс, я и убрал, играю и не могу понять почему игра реально тормозит, так вот, там надо еще ползунок с 60 подвинуть вправо на максимум.
Я к тому, что да, когда привыкаешь к 100+ фпс, то 60 кажутся тормозами. На ПК.
На консолях иногда и 30 вполне нормально, с геймпада.
Можешь на конкретных примерах описать как выход игр на ПК повлияло на игровую индустрию и конкретно на консоли? Что значит упор на железо а не на игры? Типа то что раньше на твоей любимой коробке выходили гирзы и хало, а сейчас абоба и рэдфэйл это вина пекарей или что? Один популизм и общие словечки без конкретики и столько консольщиков повелось ставить лайки
То что без всяких ПК на плойке и xbox уже во всю апскейлеры используют это вина разработчиков и железа одновременно. Нет такой волшебной кнопочки "оптимизация" чтобы впихивать "невпихуймое" и заставить работать GTA 6 на xbox one допустим. Надо будет делать полностью запечённое освещение без смены дня и ночи, без фонариков, без факелов и т.д. Надо будет открытые миры полностью убирать и делать коридоры с прибыитыми объектами без всяких взаимодействий и физики.
Тут другие консольщики говорили что надо упор на физику делать и тд но сами потом наяривают в человека паука, хорайзон и год оф вар, где физика в чистую древнему халф лайфу с ПК проигрыват. Физика из движка идёт а не из железа консолей и появление ПК никак не повлияло на отсутствие физики в современных играх
Новые игры прекрассно чувствуют себя на 3060, а ей уже лет 7, ни кто тебя не заставляет менять весь ПК раз в год, когда хочешь тогда и меняешь можешь в настройках поставить параметры изображения меньше и дальше играть если чет не тянет на железе 8 летней давности или поставить какройнить генератор кадров под любые карты. Люди до сих пор на GTX1050-1080 или RTX20 сидят и им норм. Или тебя под дулом пистолета заставляют каждые 2-3 года карту менять? Это из-за консолей ни че не развивается что бы не обидеть консоледетей, потому что у них будет 10-15 кадров в лучшем случае а консольку они смогут через 6-7 лет только поменять, вот и сидит индустрия на уровне графики 7 летней давности))
Каким-нибудь играм типа rdr 2 и Kingdom Come выше 60 кадров действительно нахер не нужно. Но вот прошел все интересные на данный момент сюжетные игры и до выхода следующей игры месяц ждать. Можно в сессионку или ПВП шутер сыграть чтобы убить время. Тут уже действительно герцовка монитора огромное преимущество даёт. Да и какой-нибудь ninja gaiden 4 в 120+ кадров совершенно по другому ощущается
Большинство игр на базовой плойке чтобы держать 60 кадров растягивают изображение с 1080p ( full hd 60 fps как в ненавистном здесь стим машине кстати), а в некоторых случаях даже из 720p как в финале 16
"Инновации" которые народ реально ждет:
1. Отсутсвие повесточки ради повесточки
2. Выход игр в нормальные сроки без просиживания штанов по 8 лет
3. Выход не мультиплеерных и сессионных игр
4. Графен уровня батмана с пс4.
Кстати у меня лично нет такого. 60 и 120 различаю ,но разницы и дискомфорта не чувствую. Так же для себя лично открыл что ровные 45 фпс для меня приятны и мало чем отличаются от 60. 30 больно и надо привыкать.
Оно и видно. За 6 лет "некстгена" выйдет одна ГТА, которую пилили 15 лет, а тракторизму даже не анонсировали.
Рейтрейсинг на соснолях оказался (сюрприз-сюрприз) очередным маркетинговым булщитом, кряхтя и пердя в 2х с половиной играх, эти лучики улучшают картинку аж на целых 5% в сравнении с "классикой".
Всратые космобабки и редфейлы с онлайн дрочильнями вместо систеселлеров, и те на пека выходят.
Нонсенс с подорожанием консолей и игр.
Отаз от физики.
Самое всратое поколение. Следующее нинужна, земля бетоном.
Так просрать легендарный бренд ассоциирующийся собсна, с геймингом - это эпик фейл.
Ну такие же отбитые консольщики которые каждый год сравнивают свою консоль с топовой видеокартой тоже вызывают вопросы в адекватности. Взять даже ps5 сначала некоторые говорили что она мощнее 2080, затем 3080, потом 4080, теперь от некоторых слышно что и бедная 5090 не дотянула до ps5. Везде бедолаг хватает. Которые фанатично сруться за свой кусок пластика и не хотят ничего слышать.
ну да и в сценах где много нпс у пс5 картинка начинает в качестве проседать из-за того что она разрешение сбрасывает и прочие вещи что бы хоть как то тянуло более менее. Ну или пойди купи ещё одну консоль за 110косарей там тебе навалят чет типа fsr с кучей артефактов.
Другая сторона одной медали.
У PS5 нет дискретного графического процессора, не имеется выделенной видеопамяти, есть общая и унифицированная. Чип PS5 - это система-на-кристалле, где объединены ЦП, ГП, контроллер памяти совместного доступа, интегрирован блок ввода-вывода информации и декомпрессор. У PS5 своя юниксоподобная операционная система, свои драйверы, свой набор разработки, в который входят и библиотеки шейдеров и графический интерфейс и компиляторы (в том числе ассемблерный). Сравнивать всю систему с какой угодно видеокартой просто глупо и неадекватно. И ладно, если бы только консольщики бестолковые и не понимали этого, то пекари-то куда лезут? Выходит, такие же тупые. Об этом и был тезис.
У вульвы цель греть гоев выпуская дорогие и слабые консоли без игр.Сони же такого себе не позволяет,консоль дешевле и мощнее с играми и гта 6 даже будет ,а вот жирный не захотел договорится с роками,потому что гоев греть надо ,схавают как и отсутствие дисков уже сколько лет.
1000 много ? Напомните мне сколько сейчас стоит собрать ПК хотя бы на 5070 с 32 оперативы ,не беря во внимание остальные ,,запчасти,,
Справедливости ради, между 60 и 120-160 кадрами разница реально ощутимая, сам в это не верил, пока не попробовал. Другой вопрос, что синглам в 99% игр 60 кадров + графон полезнее будет (Doom и более шустрые шутеры - исключение из данного правила)
Правда, проблема в том, что 60 fps с нормальной картинкой современные консоли не вывозят зачастую (вернее, разработчики криворукие не оптимизируют свои поделия)
Нет, не везде: Horizon 2 в фарш разваливает половину эффектов, например, из-за шахматки.
ФФ16 вообще позорище в 1080p/30 - из недавнего. Или в 720p/35, бгг