Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно
26 Комментарии: 97

Ветеран PlayStation Шон Лейден: Платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно

Автор: Deacon
Дата: 15.07.2026 12:00
8 8 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков

    14 10.08.2026 03:52 от AlexFomi
  • "Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката

    4 10.08.2026 03:40 от mocho
  • СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года

    16 10.08.2026 03:29 от Rondiboss
  • Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max

    5 10.08.2026 02:03 от BloodRayne4ever
  • Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

    27 10.08.2026 01:32 от Gordiy_russkiy

Бывший глава американского подразделения PlayStation Шон Лейден считает, что производители консолей должны подумать об инновациях и заняться поисками новых способов заинтересовать широкую аудиторию. Это особенно актуально для Sony и Microsoft в преддверии запуска PlayStation 6 и Xbox Project Helix. В противном случае платформодержатели могут столкнуться с серьёзным кризисом, так как желающих покупать железо за 1000 долларов без значительных изменений будет становиться всё меньше и меньше.

В беседе с изданием Kotaku ветеран индустрии предупредил, что высокие цены на новое железо могут существенно замедлить переход игроков на некстген, что в свою очередь ударит по всей модели создания премиальных игр.

"Нам всем стоит бояться консолей за тысячу долларов. Это огромные деньги. Особенно если на старте для такой консоли будет доступно всего 6–12 игр. Четырёхзначный ценник резко замедлит распространение новых платформ".

Объясняя свои слова про инновации, Лейден отметил, что проблема заключается не столько в железе, сколько в программной части. Он напомнил, что раньше каждое новое поколение предлагало заметный технологический скачок, который реально ощущался в играх, тогда как сегодня разница между консолями становится всё менее очевидной. Флагманы поколения PlayStation 4 не сильно отстают от хитов с PlayStation 5 в визуальном плане.

Игрокам нужно предлагать то, чего они действительно никогда не испытывали во время прохождения игр — улучшения трассировки лучей и частоты кадров уже недостаточно.

"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Одной из проблем Лейден считает зацикленность крупных студий на привычных жанрах и сериях, чем в том числе обусловлено отсутствие роста на консольном рынке. Разнообразие постепенно исчезает, а диапазон идей сужается. Большинство проектов укладываются в несколько привычных категорий — они либо про зомби-апокалипсис, либо про космических десантников, либо про героев с огромными мечами, почти без брони и с драконами.

"Мы продолжаем делать всё больше игр для одних и тех же людей, а не приводим в индустрию новых игроков. Если человеку неинтересны Call of Duty, Grand Theft Auto или Gran Turismo, выпуск новых подобных проектов ничего для него не изменит. Решить проблему помогут более разнообразные игры и новые творческие команды со всего мира. Нам нужно больше уникальных игр для самых разных людей. А значит, больше разработчиков, больше стран и больше новых идей. Мне, например, интересно увидеть, какие игры могут создавать в Уругвае или Болгарии".

Шон Лейден, Фил Спенсер и Реджи Физ-Эмей на The Game Awards 2018

PlayStation 6 и Xbox Project Helix ожидаются ориентировочно в 2028 году.

Читайте такжеВетеран Xbox Лора Фрайер раскритиковала Sony: Игроки проиграют от убийства дисков — можно в один миг потерять все цифровые покупки.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Dim4ik
Dim4ik 161.87 15.07.2026 12:21 (изменен) удалён
25
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

MarsOne
MarsOne 12.11 15.07.2026 12:14 (изменен) удалён
26

Нужны игры, а не свистоперделки ваши. Из за ваших свистоперделок игры выходят в сериях раз в 5 лет в лучшем случае и то часто игры эти кусок забагованого кода. С теплом вспоминаю времена пс1 и пс2. Когда даже такие игры как Final Fantasy выходили каждые 1-1.5 года и одна лучше другой была как и куча других игр. А сейчас что не игра то высер какой то... зато с лучами....

перейти к непрочитанному
Комментарии (97)
prikolist
prikolist 117.37 15.07.2026 15:57 удалён
2
Игрокам нужно предлагать то, чего они действительно никогда не испытывали во время прохождения игр

VR пытались запихнуть в массы уже который год, но по факту это игрушка для узкой аудитории. Обычному игроку эти инновации глубоко фиолетовы, народ будет рубиться в Fortnite, Roblox, PUBG, LoL и очередную GTA Online. А реальный скачок в графике сейчас происходит в мобилках, собственно там и зависает 90% всех игроков.

Что сказать то хотел? Выше чел написал про нормальных сингл игроков, а ты парируешь про аудиторию нубов-задротов, играющих каждый день в одну и ту же сессионку. Различать надо.

Требовательные Сингл игроки - Резидент Вероника, Айс Комбат 8, Онимуша, Финалка, персона, Дарк Соулс. Этим подавай только годноту, очень требовательные

Сессионщики - этим игра лиш предлог, они играют ради общения. Пришел с работы, надел гарнитуру и попер гонять каточку. 

Обычные игроки - этим все равно во что играть, они не считают игры искусством. Играют в то что на слуху, например в вышедшую новинку. Основная аудитория ГТА той же, и самая многочисленная. Спокойно могут пропустить ту же Веронику но вот новый экс Сони пропустить грех.

Есть еще и другие, дополняйте если знаете. Так для какой аудитории VR запускали? 

вот за виар реально обидно что не взлетает.. для меня это был офигенский пресловутый "новый опыт"-даже сейчас, спустя 2 года как приобрел щлем, когда играю в виаре-начинаю сильно потеть изза эмоций, которых "плоские" игры уже 100 лет не дают..cool

Rondiboss
Rondiboss 305.67 15.07.2026 16:09 (изменен) удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

240 фпс я не вижу, а вот разницу между 60 и 120 легко.

Непонятный с его стороны выебон, с учетом, что пс5 мало где 60 кадров дает с нормальным качеством

Пс5 везде даёт 60 фпс с нормальным качеством 

Капец вы сектанты, реально вам срут на голову, а вы радуетесь, что у вас тёплая шапочка

Хз О чем ты вообще, прекрасно выглядят игры на пс5 в 60 фпс

Чел, не позорься. Вуконг особенно нормально в 60 фпс выглядит, да? Алан Вейк второй с его 50 ФПС в 480р огонь в чистом виде. Даинг Лайт Бист в 60 какой вкусный на ПС5, ммм. А Кремпай Дезерт в 60 на ПС5 вообще пушка sad

Да банально та же Экспедиция 33, забравшая везде все возможные ГОТИ, на ПС5 в 60 кадров говном размытым выглядит. Я могу тебе ещё с десяток игр на ЮЕ5 назвать, которые в режиме производительности на ПС5 просто полный швах. Из-за которых ПС5 Про и вышла, в принципе, чтобы хоть как-то сгладить это недоразумение. Слава Богу, что у людей и Церни в частности глаза есть, в отличии от тебе подобных, у которых всё нормально в 480р с апскейлом до 720р в 45 фпс, лол. 

AlexFomi
AlexFomi 247.88 15.07.2026 16:12 удалён
1

@prikolist VR это круто, но слишком критичные минусы: укачивает, морда преет в очках, фокусировка зрения страдает при постоянных сеансах игры + помещение нужно просторное, что бы не спотыкаться.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 129.31 15.07.2026 16:16 удалён
0

"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 
 

Только слепой не увидит разницу между 60 и 120 фпс

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 129.31 15.07.2026 16:21 удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

240 фпс я не вижу, а вот разницу между 60 и 120 легко.

Настолько что в 60 до боли неприятно?

Я недавно запустил демку новой онимуши, так вот, там можно убрать галку с ограничителя фпс, я и убрал, играю и не могу понять почему игра реально тормозит, так вот, там надо еще ползунок с 60 подвинуть вправо на максимум. 
Я к тому, что да, когда привыкаешь к 100+ фпс, то 60 кажутся тормозами. На ПК. 

На консолях иногда и 30 вполне нормально, с геймпада. 

Desstar
Desstar 7.7 15.07.2026 16:51 (изменен) удалён
3

ПК испортил индустрию. Упор на железо, а не на игры, нужно регулярно впаривать новые видеокарты. Лучше бы разработчики искали способы выжимать больше из старого железа. И в комментах люди перестали обсуждать геймплейные механики и художественный стиль, потому что теперь повсюду пекари, и все разговоры стали про фпс, разрешение, трассировку и прочую нудятину.

Можешь на конкретных примерах описать как выход игр на ПК повлияло на игровую индустрию и конкретно на консоли? Что значит упор на железо а не на игры? Типа то что раньше на твоей любимой коробке выходили гирзы и хало, а сейчас абоба и рэдфэйл это вина пекарей или что? Один популизм и общие словечки без конкретики и  столько консольщиков повелось ставить лайки sad

То что без всяких ПК на плойке и xbox уже во всю апскейлеры используют это вина разработчиков и железа одновременно. Нет такой волшебной кнопочки "оптимизация" чтобы впихивать "невпихуймое" и заставить работать GTA 6 на xbox one допустим. Надо будет делать полностью запечённое освещение без смены дня и ночи, без фонариков, без факелов и т.д. Надо будет открытые миры полностью убирать и делать коридоры с прибыитыми объектами без всяких взаимодействий и физики.

Тут другие консольщики говорили что надо упор на физику делать и тд но сами потом наяривают в человека паука, хорайзон и год оф вар, где физика в чистую древнему халф лайфу с ПК проигрыват. Физика из движка идёт а не из железа консолей и появление ПК никак не повлияло на отсутствие физики в современных играх

Termich
Termich 4.88 15.07.2026 16:57 (изменен) удалён
1
ПК испортил индустрию. Упор на железо, а не на игры, нужно регулярно впаривать новые видеокарты. Лучше бы разработчики искали способы выжимать больше из старого железа.

Новые игры прекрассно чувствуют себя на 3060, а ей уже лет 7, ни кто тебя не заставляет менять весь ПК раз в год, когда хочешь тогда и меняешь можешь в настройках поставить параметры изображения меньше и дальше играть если чет не тянет на железе 8 летней давности или поставить какройнить генератор кадров под любые карты. Люди до сих пор на GTX1050-1080 или RTX20 сидят и им норм. Или тебя под дулом пистолета заставляют каждые 2-3 года карту менять? Это из-за консолей ни че не развивается что бы не обидеть консоледетей, потому что у них будет 10-15 кадров в лучшем случае а консольку они смогут через  6-7 лет только поменять, вот и сидит индустрия на уровне графики 7 летней давности))

Desstar
Desstar 7.7 15.07.2026 17:00 (изменен) удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

Каким-нибудь играм типа rdr 2 и Kingdom Come выше 60 кадров действительно нахер не нужно. Но вот прошел все интересные на данный момент сюжетные игры и до выхода следующей игры месяц ждать. Можно в сессионку или ПВП шутер сыграть чтобы убить время. Тут уже действительно герцовка монитора огромное преимущество даёт. Да и какой-нибудь ninja gaiden 4 в 120+ кадров совершенно по другому ощущается

Desstar
Desstar 7.7 15.07.2026 17:07 удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

240 фпс я не вижу, а вот разницу между 60 и 120 легко.

Непонятный с его стороны выебон, с учетом, что пс5 мало где 60 кадров дает с нормальным качеством

Пс5 везде даёт 60 фпс с нормальным качеством 

Большинство игр на базовой плойке чтобы держать 60 кадров растягивают изображение с 1080p ( full hd 60 fps как в ненавистном здесь стим машине кстати), а в некоторых случаях даже из 720p как в финале 16

Hakkuren
Hakkuren 71.83 15.07.2026 17:19 удалён
1

"Инновации" которые народ реально ждет:

1. Отсутсвие повесточки ради повесточки

2. Выход игр в нормальные сроки без просиживания штанов по 8 лет

3. Выход не мультиплеерных и сессионных игр

4. Графен уровня батмана с пс4.

Sid00dead
Sid00dead 83.08 15.07.2026 17:24 удалён
1
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

240 фпс я не вижу, а вот разницу между 60 и 120 легко.

Настолько что в 60 до боли неприятно?

Кстати у меня лично нет такого. 60 и 120 различаю ,но разницы и дискомфорта не чувствую. Так же для себя лично открыл что ровные 45 фпс для меня приятны и мало чем отличаются от 60. 30 больно и надо привыкать. 

stalin3000
stalin3000 0.37 15.07.2026 17:27 удалён
2
Grand Theft Auto или Gran Turismo

Оно и видно. За 6 лет "некстгена" выйдет одна ГТА, которую пилили 15 лет, а тракторизму даже не анонсировали. 
Рейтрейсинг на соснолях оказался (сюрприз-сюрприз) очередным маркетинговым булщитом, кряхтя и пердя в 2х с половиной играх, эти лучики улучшают картинку аж на целых 5% в сравнении с "классикой".
Всратые космобабки и редфейлы с онлайн дрочильнями вместо систеселлеров, и те на пека выходят. 
Нонсенс с подорожанием консолей и игр.
Отаз от физики.
   
Самое всратое поколение. Следующее нинужна, земля бетоном.

Так просрать легендарный бренд ассоциирующийся собсна, с геймингом - это эпик фейл.

Sid00dead
Sid00dead 83.08 15.07.2026 17:32 удалён
1
@General Просто мощную пс6.

Она и будет довольно производительной, судя по сливам, но обязательно вылезут пекари и скажут, что PS6 дохлятина и у них RTX 6XXX мощнее. А то вы не знаете, как оно происходит. Более всего забавляет, как эти отбитые сравнивают одну видеокарту со всей целостной игровой системой. С такими просто не о чем разговаривать, там мозги с шильдиком "RTX on". 
 

А на картинку уже давно решающее влияние оказывает телик - OLED

Это средство вывода, не более. И хотя оно и имеет очень важную роль в качестве отображаемой визуальной информации, но не первопричинную. Для картинки качественной в игре нужно уметь работать и с уровнями детализации, глубиной видимости, перспективой и уметь правильно работать с градациями сглаживания субпиксельного мерцания (если речь о постфильтрации), с цветовой палитрой и её расширенным набором для различного рода материалов, со светом в конце концов. 

Ну такие же отбитые консольщики которые каждый год сравнивают свою консоль с топовой видеокартой тоже вызывают вопросы в адекватности. Взять даже ps5 сначала некоторые говорили что она мощнее 2080, затем 3080, потом 4080, теперь от некоторых слышно что и бедная 5090 не дотянула до ps5. Везде бедолаг хватает. Которые фанатично сруться за свой кусок пластика и не хотят ничего слышать. 

Termich
Termich 4.88 15.07.2026 17:47 (изменен) удалён
0
теперь от некоторых слышно что и бедная 5090 не дотянула до ps5. Везде бедолаг хватает

ну да и в сценах где много нпс у пс5 картинка начинает в качестве проседать из-за того что она разрешение сбрасывает и прочие вещи что бы хоть как то тянуло более менее. Ну или пойди купи ещё одну консоль за 110косарей там тебе навалят чет типа fsr с кучей артефактов.

stdiomedia
stdiomedia 1.83 15.07.2026 17:53 (изменен) удалён
0
@Sid00dead Ну такие же отбитые консольщики которые каждый год сравнивают свою консоль с топовой видеокартой

Другая сторона одной медали. 

Взять даже ps5 сначала некоторые говорили что она мощнее 2080, затем 3080, потом 4080, теперь от некоторых слышно что и бедная 5090 не дотянула до ps5.

У PS5 нет дискретного графического процессора, не имеется выделенной видеопамяти, есть общая и унифицированная. Чип PS5 - это система-на-кристалле, где объединены ЦП, ГП, контроллер памяти совместного доступа, интегрирован блок ввода-вывода информации и декомпрессор. У PS5 своя юниксоподобная операционная система, свои драйверы, свой набор разработки, в который входят и библиотеки шейдеров и графический интерфейс и компиляторы (в том числе ассемблерный). Сравнивать всю систему с какой угодно видеокартой просто глупо и неадекватно. И ладно, если бы только консольщики бестолковые и не понимали этого, то пекари-то куда лезут? Выходит, такие же тупые. Об этом и был тезис. 

Kir_9010
Kir_9010 204.02 15.07.2026 18:38 удалён
2

А может уже перестать гоняться за терафлопамми, трассировками. Нинтендо без всего этого прекрасно обходится. Может всё таки на играх сконцентрироваться 


VanBesss
VanBesss 1.23 15.07.2026 19:34 удалён
-2

Полноценная физика в играх для меня был бы огромным плюсом, устал уже от игр где всё приклеено.

Один в один цель и шаги такие же. 

вообще не одно и тоже, у вальв цель аудитория, а у сони разогнать её.

У вульвы цель греть гоев выпуская дорогие и слабые консоли без игр.Сони же такого себе не позволяет,консоль дешевле и мощнее с играми и гта 6 даже будет ,а вот жирный не захотел договорится с роками,потому что гоев греть надо ,схавают как и отсутствие дисков уже сколько лет.

ilya2po
ilya2po 0.06 15.07.2026 19:39 удалён
1

1000 много ? Напомните мне сколько сейчас стоит собрать ПК хотя бы на 5070 с 32 оперативы ,не беря во внимание остальные ,,запчасти,,

WolfFenrir
WolfFenrir 54.94 15.07.2026 19:41 удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое бы рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

Справедливости ради, между 60 и 120-160 кадрами разница реально ощутимая, сам в это не верил, пока не попробовал. Другой вопрос, что синглам в 99% игр 60 кадров + графон полезнее будет (Doom и более шустрые шутеры - исключение из данного правила)

Правда, проблема в том, что 60 fps с нормальной картинкой современные консоли не вывозят зачастую (вернее, разработчики криворукие не оптимизируют свои поделия)

WolfFenrir
WolfFenrir 54.94 15.07.2026 19:45 (изменен) удалён
0
"Сколько ещё трассировки лучей можно добавить? И действительно ли мои глаза способны увидеть разницу между 60 и 120 кадрами в секунду?". 

Хочу чтоб дурачьё набежало которое рассказало как наигрались в CS2 на 240 герц мониторе и теперь для них 60 фпс это слайдшоу 

240 фпс я не вижу, а вот разницу между 60 и 120 легко.

Непонятный с его стороны выебон, с учетом, что пс5 мало где 60 кадров дает с нормальным качеством

Пс5 везде даёт 60 фпс с нормальным качеством 

Нет, не везде: Horizon 2 в фарш разваливает половину эффектов, например, из-за шахматки.

ФФ16 вообще позорище в 1080p/30 - из недавнего. Или в 720p/35, бгг

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!