
Помните Project Awakeing? Эффектный японский ролевой экшен всё ещё находится в разработке, но теперь уже на Unreal Engine 5
- Комментарии
- Форум
-
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
25 -
Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
47 -
Разорви нити судьбы: Сapcom показала сюжетный трейлер Onimusha Way of the Sword
17 -
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
5
Представленный ещё в 2018 году японский ролевой экшен Project Awakening всё ещё находится в разработке, сообщил геймдизайнер Cygames Томина Кимихиро в интервью журналу CGWorld.
Студия планирует ускорить производство благодаря переходу на движок Unreal Engine 5 и расширению команды за счёт создателей Granblue Fantasy: Relink и Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok (наш обзор).
"Сейчас мы находимся на этапе, когда разработка действительно ускорится. У нас есть команда, которая занималась Project Awakening с самого анонса, и теперь к ней присоединятся создатели Granblue Fantasy: Relink. Это крупный проект, над которым совместно работают наши команды из Токио и Осаки".
Состоящая из ветеранов японской индустрии Cygames была открыта в 2011 году и специализировалась первое время на мобильных и браузерных развлечениях. В поколении PlayStation 4 студия решила трансформироваться в разработчика игр для ПК и консолей и представила несколько игр, в том числе Granblue Fantasy: Relink и Project Awakeing. Первая в итоге вышла и получила недавно расширенную версию, а вторая долгое время находилась на стадии концепта — сотрудникам требовалось время на обучение работе с реалистичной графикой.
"Мы решили перевести разработку Project Awakening с собственного движка Cyllista на Unreal Engine 5 от Epic Games. Благодаря этому мы сможем достичь поставленной цели — добиться в игре гиперреалистичной графики".
По сравнению с Granblue Fantasy: Relink темп сражений в Project Awakening станет заметно ниже, а акцент будет сделан на уклонениях, блоках и более тактических поединках. Как объяснил разработчик, атаки будут ощущаться тяжелее, а анимации станут реалистичнее.
"Поскольку действие этой игры разворачивается в фотореалистичном мире, темп сражений здесь будет ниже, чем в Granblue Fantasy: Relink. Мы намеренно сделали его более размеренным, чтобы у игроков было время принимать решения — например, уклоняться или ставить блок, считав атаку противника. При этом мы сохранили отзывчивое управление, но добавили движениям больше веса и инерции, чтобы они ощущались более естественными.
Кроме того, чтобы добиться большего реализма, мы увеличиваем разнообразие анимаций. Например, даже если игрок несколько раз подряд выполняет одну и ту же комбинацию ударов, её исполнение будет отличаться в зависимости от рельефа местности. То же касается и врагов: после падения они не будут каждый раз проигрывать одну и ту же анимацию. Вместо этого они смогут продолжать атаковать игрока, даже находясь на земле. Мы стремимся к тому, чтобы поведение монстров выглядело более живым и естественным".
В последний раз Cygames рассказывала о Project Awakening в апреле 2024 года, вскоре после выхода Granblue Fantasy: Relink. Первый и единственный тизер реалистичной RPG был показан в 2018 году — тогда она была готова всего на 1%.
Читайте также: Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
- 07.08.2026 Официально: Разработчики Gothic 1 Remake анонсируют свой новый проект в 2027 году
- 07.08.2026 Все сгорит в огне войны: Состоялся релиз Reanimal: The Prisoner
- 07.08.2026 Продажи Grand Theft Auto V превысили 230 миллионов копий
- 07.08.2026 Предзаказы Grand Theft Auto VI достигли "беспрецедентного и поразительного" уровня — таких цифр индустрия ещё не видела
- 07.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Большинству игроков диски не нужны — мир выбрал удобство цифровой дистрибуции
Вот именно что никто не помнит
Но все помнят настоящую легенду - Deep Dawn
Тоже подумал про Deep Down, этот даже не видел трейлер раньше
Закрывают то, что помнят; открывают то, что забыли.
Нет
8 лет разработки и даже не в раннем доступе?) Неплохо там бабло осваивают
"Галя, у нас отмена"
Я это жду. Была мысль, что отменили, а её доделать реально хотят. Надеюсь доделают не через десят лет.
Звучит так, что игра выйдет раньше, чем The Elder Scrolls VI (анонсированная в том же году).
Почему то был уверен, что это Crimson Desert
И Abandoned, секретный проект Кодзимы
А потом удивляются сокращениям и закрытиям.
Поколение консолей уже почти прошло мимо , а её все делают . "На раскачку времени нет ..." Чёт прям вспомнилась фраза ,сказанная одним персонажем лет эдак 20 назад .