
Помните Project Awakeing? Эффектный японский ролевой экшен всё ещё находится в разработке, но теперь уже на Unreal Engine 5
- Комментарии
- Форум
-
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
15 -
Grand Theft Auto VI приближается: Rockstar Games проведет презентацию игры 27 августа — сначала на Netflix, потом на YouTube
37 -
Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
2 -
Больше никаких дисков: Новые коробки с PlayStation 5 предупреждают покупателей о цифровом будущем консоли
84 -
Insider Gaming: EA ждут масштабные увольнения, продажа BioWare не исключена
20
Представленный ещё в 2018 году японский ролевой экшен Project Awakening всё ещё находится в разработке, сообщил геймдизайнер Cygames Томина Кимихиро в интервью журналу CGWorld.
Студия планирует ускорить производство благодаря переходу на движок Unreal Engine 5 и расширению команды за счёт создателей Granblue Fantasy: Relink и Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok (наш обзор).
"Сейчас мы находимся на этапе, когда разработка действительно ускорится. У нас есть команда, которая занималась Project Awakening с самого анонса, и теперь к ней присоединятся создатели Granblue Fantasy: Relink. Это крупный проект, над которым совместно работают наши команды из Токио и Осаки".
Состоящая из ветеранов японской индустрии Cygames была открыта в 2011 году и специализировалась первое время на мобильных и браузерных развлечениях. В поколении PlayStation 4 студия решила трансформироваться в разработчика игр для ПК и консолей и представила несколько игр, в том числе Granblue Fantasy: Relink и Project Awakeing. Первая в итоге вышла и получила недавно расширенную версию, а вторая долгое время находилась на стадии концепта — сотрудникам требовалось время на обучение работе с реалистичной графикой.
"Мы решили перевести разработку Project Awakening с собственного движка Cyllista на Unreal Engine 5 от Epic Games. Благодаря этому мы сможем достичь поставленной цели — добиться в игре гиперреалистичной графики".
По сравнению с Granblue Fantasy: Relink темп сражений в Project Awakening станет заметно ниже, а акцент будет сделан на уклонениях, блоках и более тактических поединках. Как объяснил разработчик, атаки будут ощущаться тяжелее, а анимации станут реалистичнее.
"Поскольку действие этой игры разворачивается в фотореалистичном мире, темп сражений здесь будет ниже, чем в Granblue Fantasy: Relink. Мы намеренно сделали его более размеренным, чтобы у игроков было время принимать решения — например, уклоняться или ставить блок, считав атаку противника. При этом мы сохранили отзывчивое управление, но добавили движениям больше веса и инерции, чтобы они ощущались более естественными.
Кроме того, чтобы добиться большего реализма, мы увеличиваем разнообразие анимаций. Например, даже если игрок несколько раз подряд выполняет одну и ту же комбинацию ударов, её исполнение будет отличаться в зависимости от рельефа местности. То же касается и врагов: после падения они не будут каждый раз проигрывать одну и ту же анимацию. Вместо этого они смогут продолжать атаковать игрока, даже находясь на земле. Мы стремимся к тому, чтобы поведение монстров выглядело более живым и естественным".
В последний раз Cygames рассказывала о Project Awakening в апреле 2024 года, вскоре после выхода Granblue Fantasy: Relink. Первый и единственный тизер реалистичной RPG был показан в 2018 году — тогда она была готова всего на 1%.
Читайте также: Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.08.2026 Классике исполнилось 30 лет: Microsoft выпустила Quake: Dawn of the Machine
- 06.08.2026 Alinea Analytics: Порты Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 затмили дебют Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5
- 06.08.2026 Nintendo Switch 2 нашла 23,68 миллиона покупателей — это всё ещё самая быстропродаваемая консоль всех времён
- 06.08.2026 Разорви нити судьбы: Сapcom показала сюжетный трейлер Onimusha Way of the Sword
- 06.08.2026 Nintendo и Sony нашли Ганондорфа для экранизации The Legend of Zelda — контракт рассчитан сразу на несколько фильмов
- 06.08.2026 Insider Gaming: EA ждут масштабные увольнения, продажа BioWare не исключена
Вот именно что никто не помнит
Но все помнят настоящую легенду - Deep Dawn
Тоже подумал про Deep Down, этот даже не видел трейлер раньше
Закрывают то, что помнят; открывают то, что забыли.
Нет
8 лет разработки и даже не в раннем доступе?) Неплохо там бабло осваивают
"Галя, у нас отмена"
Я это жду. Была мысль, что отменили, а её доделать реально хотят. Надеюсь доделают не через десят лет.
Звучит так, что игра выйдет раньше, чем The Elder Scrolls VI (анонсированная в том же году).
Почему то был уверен, что это Crimson Desert
И Abandoned, секретный проект Кодзимы
А потом удивляются сокращениям и закрытиям.
Поколение консолей уже почти прошло мимо , а её все делают . "На раскачку времени нет ..." Чёт прям вспомнилась фраза ,сказанная одним персонажем лет эдак 20 назад .