
Разработчики Control Resonant вдохновлялись DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice — игра будет гораздо продолжительнее первой части
- Комментарии
- Форум
-
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
114 -
Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
14 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
5 -
Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
16 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
16
Одними из главных источников вдохновения для разработчиков Control: Resonant стали DOOM (2016) от id Software и Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware. Об этом в блиц-интервью рассказал геймдиректор научно-фантастического экшена Микаэль Касуринен.
По словам разработчика, перезапуск DOOM впечатлил команду своей боевой динамикой. Именно это ощущение стремительности Remedy Entertainment постаралась перенести в Control Resonant, адаптировав его под механику ближнего боя.
Кроме того, Касуринен рассказал, что Control Resonant создаётся с акцентом на свободу действий. После прохождения линейного пролога игрокам откроются сразу несколько локаций, которые можно будет исследовать в любом порядке.
Ожидается также, что Control Resonant будет гораздо продолжительнее оригинальной Control, однако конкретные цифры разработчики пока не называют.
Отдельно Касуринен подтвердил, что Control Resonant будет напрямую связана с предыдущими проектами Remedy Entertainment, включая вышедшую в 2023 году Alan Wake 2. При этом события хоррора не окажут определяющего влияния на основной сюжет новой игры.
В сюжетном плане вторая Control вдохновлена "Пикником на обочине", "Секретными материалами" и "Зоной Икс".
Выход Control Resonant состоится 24 сентября 2026 года.
Читайте также: Obsidian Entertainment делает новую Fallout под руководством Джоша Сойера — сиквел Avowed отменён, четверть студии уволена.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
- 08.08.2026 Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
- 08.08.2026 Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
- 08.08.2026 Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
- 08.08.2026 Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
- 08.08.2026 Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров
Судя по недавней презентации, там слешером особо и не пахнет. Динамика боёв медленная и комбо-потанцевал нулевой. Тупо закликивание мобов примитивными ударами с трансформацией оружия.
Словно сейчас помимо сосаликов играть не во что.
Так игры Миядзаки славятся казуальностью как раз, хардкоры они только для криворуких журналистов
Секиро почти как ритм-игра проходится. Хороший баланс между херотой для задричей и обычным слешером. Даже я, не особый поклонник сосаликов, прошёл с удовольствием
Оригинальный Control был затянутым и довольно однообразным. Как по мне, игра была неплохая, но не более.
Вторая часть выглядит по роликам так себе, но вдохновение Doom/Sekiro - это хороший показатель, глядишь, геймплей подтянули и станет интереснее.
Может быть, но я бы всё же не хотел бы заучивать какие-то тайминги в боёвке, поменьше боссов и побольше длинных катсцен
кто нибудь рискнул предзаказать это?
Так заучивать ничего не надо, уклонение просто нажимаешь и потихоньку ковыряешь
А че рисковать? У ремеди топовые игры, делюкс издание на пс5 ожидает своего часа
Control - духотища, AW2 - годнота, FBC (или как там ее) - днище. Поэтому неоднозначно. Буду ждать оценок, а уже там решать.
Ужас. Первый Контрол не душил вроде, но был на грани. Растянутые игры это худшие игры.
Как раз АВ2 духотища, хоть и качественная, а контрол топчик