
Разработчики Control Resonant вдохновлялись DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice — игра будет гораздо продолжительнее первой части
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft анонсировала контроллеры в дизайне Gears of War: E-Day
13 -
Звезда сериала "Медленные лошади" Джек Лауден может стать новым Джеймсом Бондом
6 -
По заветам Кристофера Нолана: Создатели Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ в разработке Black Myth: Zhong Kui
7 -
Sony анонсировала новый выпуск шоу State of Play — будет полностью посвящен китайской игре Phantom Blade Zero
4 -
С экраном и колёсиками: Фото предполагаемого Xbox Elite Series 3
1
Одними из главных источников вдохновения для разработчиков Control: Resonant стали DOOM (2016) от id Software и Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware. Об этом в блиц-интервью рассказал геймдиректор научно-фантастического экшена Микаэль Касуринен.
По словам разработчика, перезапуск DOOM впечатлил команду своей боевой динамикой. Именно это ощущение стремительности Remedy Entertainment постаралась перенести в Control Resonant, адаптировав его под механику ближнего боя.
Кроме того, Касуринен рассказал, что Control Resonant создаётся с акцентом на свободу действий. После прохождения линейного пролога игрокам откроются сразу несколько локаций, которые можно будет исследовать в любом порядке.
Ожидается также, что Control Resonant будет гораздо продолжительнее оригинальной Control, однако конкретные цифры разработчики пока не называют.
Отдельно Касуринен подтвердил, что Control Resonant будет напрямую связана с предыдущими проектами Remedy Entertainment, включая вышедшую в 2023 году Alan Wake 2. При этом события хоррора не окажут определяющего влияния на основной сюжет новой игры.
В сюжетном плане вторая Control вдохновлена "Пикником на обочине", "Секретными материалами" и "Зоной Икс".
Выход Control Resonant состоится 24 сентября 2026 года.
Читайте также: Obsidian Entertainment делает новую Fallout под руководством Джоша Сойера — сиквел Avowed отменён, четверть студии уволена.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.08.2026 Игры для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium на август 2026 года раскрыты: Чем порадует Sony
- 12.08.2026 Microsoft анонсировала контроллеры в дизайне Gears of War: E-Day
- 12.08.2026 История Софии: Представлен новый трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy
- 12.08.2026 Официально: Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесли на декабрь
- 12.08.2026 Нет, не каждая новая игра находит 80-90% покупателей в цифровом формате — вот почему геймеры так недовольны отказом Sony от дисков
- 12.08.2026 Аналитика: Halo: Campaign Evolved продалась тиражом 1,2 миллиона копий
Если секира значит будет задротство для ноулайферов
Ориентир на игры Миядзаки это конечно тревожный звонок всегда. Я в игры не за хардкором прихожу, а расслабиться
Опять затянуто будет и забросить нефиг делать, нужно не продолжительность, а разнообразие делать
Так ставь легкую
Можно вообще в игры не играть, ещё больше жизни будет
То есть бит-эм-ап, да ещё и вообще без сюжета.
Провалится в продажах знатно. Мало того что выглядит слабее первой части, еще и жанр, по сути поменяли. Так еще и в сентябре вывалят, убиваться о кучу других дорогих игр.
38 лет как то играл
Прост не было сосаликов
Оригинал был самобытной игрой, со своей собственной атмосферой
Теперь же в корне иной жанр и вдохновение Думом и Секирой
Чем, в Ремеди, расширяют сознание?!
Так зачем играть? Жить нужно
Хорошая попытка но нет
@Habeniht анализаторы рынка, выкатившие фибиси файрбреак
Будет весьма иронично, если они фоточку запостят, где Аша передаёт диск другу в руки, как когда-то Йосида)))
может правильней было бы ориентиоваться на первую часть, кому игра понравилась ждут продолжения, хотя уничтожать свои удачные серии это сейчас модно , кому интересны предпочтения фанатов. похоже очередной провал.
Каким бы не был фанатом ремеди, чёт вообще не воодушевляет игра. Будто не то что на коленке, а вообще направление ремеди на 180+180+180 вертанули
Хвалить дум16 за динамику и рядом упомянуть секиро, чёт непонятно ничего. Обе игры нравится, но раз уж за динамику и что показывали в геймплее.. в целом, достаточно было только секиро упомянуть
Крайне надеюсь, что ошибаюсь, но будто ждать абсолютно нечего. А жаль, игры их ещё с первого макса играю
Че там читы снова завезут со старта?
А здесь пытаются в атмосферу дума и секиро? Оригинал тоже чем-то вдохновлялся
Вот совсем не впечатлили меня геймлейные показы игры. Вот совсем не увидел в этом почерка Ремеди.
А я все их игры на релизе проходил и даже ради одной из них Xbox покупал
Ремеди всю жизнь делает шутеры от 3 лица, и что-то мне не хочется играть в слешер от них. Уж слишком мало толковых шутеров, и слишком много слешеров.
Высокая продолжительность - скорее минус, а не плюс. Я запылесосил весь контрол, открыл, кажется, даже все тайники, спрятанные за стенами. И под конец меня игра уже заколебала.
Полностью согласен с тобой!