
"Dragon Age конец": Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard
- Комментарии
- Форум
-
Продажи и прибыль Square Enix резко пошли вверх — мультиплатформенная стратегия начинает приносить плоды
16 -
Что нарисовать? Трейлер The Eternal Life of Goldman о создании игровых существ
2 -
Biohazard: Представлен японский тизер экранизации Resident Evil от режиссера "Орудий"
1 -
Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за временную эксклюзивность презентации Grand Theft Auto VI — инсайдер
5 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
22
Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard. Ветеран индустрии заявил, что еще до релиза компания фактически поставила на RPG крест — руководство понимало, что игра не сможет достичь поставленных коммерческих целей, и было заранее готово отказаться от дальнейшего развития серии Dragon Age.
Как объяснил Гейдер, сам он до сих пор не играл в Dragon Age: The Veilguard. Во многом потому, что знал, в каких условиях создавался проект.
"Говоря откровенно, Electronic Arts действительно вставляла им [разработчикам BioWare] палки в колеса — игру словно готовили к провалу. Насколько мне известно, именно так в итоге все и произошло. Она не смогла показать ни творческих амбиций, ни коммерческих результатов.
Это классический почерк EA. От вас требуют определенного уровня продаж, и если вы его не достигаете, то содержание выпущенной игры уже никого не волнует. Не выполнили план — считайте, что вам конец", — отметил Дэвид Гейдер.
Как известно из многочисленных журналистских расследований и рассказов бывших сотрудников BioWare, четвертая часть Dragon Age на разных этапах разработки существовала как минимум в трех разных версиях.
Изначально авторы создавали прямое продолжение Dragon Age: Inquisition, концепция которого строилась вокруг группы выдающихся персонажей, готовых к опасным ограблениям и шпионским операциям. Позже эту версию отменили в пользу многопользовательской игры с сервисной моделью развития. Однако и на этом варианте проекта Electronic Arts впоследствии поставила крест, после чего BioWare пришлось в сжатые сроки перерабатывать накопленные наработки в формат линейной одиночной RPG. Именно так появилась финальная версия Dragon Age: The Veilguard.
Сейчас BioWare продолжает работу над новой частью Mass Effect, однако судьба проекта по-прежнему остается под большим вопросом.
Читайте также: Obsidian Entertainment делает новую Fallout под руководством Джоша Сойера — сиквел Avowed отменён, четверть студии уволена.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 СМИ: Диск съедает 15% стоимости игры ещё до продажи
- 09.08.2026 Final Fantasy VII Revelation станет частью шоу Opening Night Live — в конце месяца поклонникам JRPG-серии покажут много интересного
- 09.08.2026 В новой студии ветеранов Naughty Dog прошли увольнения через два месяца после анонса тактического экшена Crossfire со звездой "Пацанов"
- 09.08.2026 Capcom не намерена отказываться от Monster Hunter Wilds — компания хочет побить рекорд Monster Hunter World по продажам
- 09.08.2026 СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
- 08.08.2026 Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
Ну так по первым же трейлерам было понятно, что это будет позорище и хрень с пропагандой лгбт+еклмн.
Значит в ЕА не совсем дураки работают, раз всё понимали заранее. И они, несмотря на это, дали фиолетововолосым трансам завершить разработку.
Так что непонятно чего этот сценарист недоволен. Игра провалилась не из-за ЕА.
Так же.
блекрок забыла у еа спросить? Напрямую в биовар дентги отнесла???)))
А я на платину прошел
P.S. но в целом да, это драгонэйдж курильщика трансвестита. Еще на этапе предварительной рекламы, когда разрабы на серьзке гордились тем, что в редакторе перса можно сделать шрамы от удаления груди, как бы уже намекало, что игра будет "потрясающая"
Так они дали дешевый кредит дочерней компании мимо материнской?
Получается так
@rudeguy5 я просто немного добавил к вашей оригинальной мысли. Но оффенс.
EA виновата тем, что финансировала их. Так же мы не знаем, может это они набирали этих челов или давали прямые указания что надо сжв делать.
Ага, не даёт хоть на этом сайте, забыть о чём трубят из каждого утюга.
Быть на вершине РПГ Олимпа с первыми Mass Effect и оригинальной Dragon Age и так люто срать в штаны начать надо уметь, хоть среди сегодняшних разрабов это частая история уже
Интересное замечание по поводу воук повесток. Прошел вчера стар варс аутлос и ничего такого не заметил. Игра сделана как будто летний длокбастер для хбокс360. Прошел. Кайфвнул. Забыл. Никаких педиков и прочих- не выявлено. Они может и есть но точно не в мейн квесте. А ору то было на вечь интернет.
теперь прохожу валигард и чет тоже не цижк воук кроме соевых диалогов. И кринжовых дизайнов персов. То ечть игра посредственная но не из за воук уж точно.