
"Dragon Age конец": Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard
- Комментарии
- Форум
-
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
25 -
Фанатам Xbox приготовиться: Microsoft может сделать мощный игровой анонс для Xbox Series X|S на Gamescom 2026 — инсайдер
37 -
Аналитик призвал призвал быстрее покупать Nintendo Switch 2 — потом будет сильно дороже
24 -
Sony показала 20 минут геймплея Phantom Blade Zero и раскрыла новые детали амбициозного китайского экшена для PlayStation 5 и ПК
13 -
Бывший менеджер Square Enix рассказал, как отказ Sony от дисков может помочь фанатам консолей PlayStation
54
Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard. Ветеран индустрии заявил, что еще до релиза компания фактически поставила на RPG крест — руководство понимало, что игра не сможет достичь поставленных коммерческих целей, и было заранее готово отказаться от дальнейшего развития серии Dragon Age.
Как объяснил Гейдер, сам он до сих пор не играл в Dragon Age: The Veilguard. Во многом потому, что знал, в каких условиях создавался проект.
"Говоря откровенно, Electronic Arts действительно вставляла им [разработчикам BioWare] палки в колеса — игру словно готовили к провалу. Насколько мне известно, именно так в итоге все и произошло. Она не смогла показать ни творческих амбиций, ни коммерческих результатов.
Это классический почерк EA. От вас требуют определенного уровня продаж, и если вы его не достигаете, то содержание выпущенной игры уже никого не волнует. Не выполнили план — считайте, что вам конец", — отметил Дэвид Гейдер.
Как известно из многочисленных журналистских расследований и рассказов бывших сотрудников BioWare, четвертая часть Dragon Age на разных этапах разработки существовала как минимум в трех разных версиях.
Изначально авторы создавали прямое продолжение Dragon Age: Inquisition, концепция которого строилась вокруг группы выдающихся персонажей, готовых к опасным ограблениям и шпионским операциям. Позже эту версию отменили в пользу многопользовательской игры с сервисной моделью развития. Однако и на этом варианте проекта Electronic Arts впоследствии поставила крест, после чего BioWare пришлось в сжатые сроки перерабатывать накопленные наработки в формат линейной одиночной RPG. Именно так появилась финальная версия Dragon Age: The Veilguard.
Сейчас BioWare продолжает работу над новой частью Mass Effect, однако судьба проекта по-прежнему остается под большим вопросом.
Читайте также: Obsidian Entertainment делает новую Fallout под руководством Джоша Сойера — сиквел Avowed отменён, четверть студии уволена.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.08.2026 Sony показала 20 минут геймплея Phantom Blade Zero и раскрыла новые детали амбициозного китайского экшена для PlayStation 5 и ПК
- 18.08.2026 FromSoftware разослала коды участникам сетевого тестирования The Duskbloods на Nintendo Switch 2 — уже можно качать
- 18.08.2026 Dispatch 2? AdHoc Studio тизерит интересные новости — поклонники рассчитывают на продолжение прошлогодней игры
- 18.08.2026 Бывший менеджер Square Enix рассказал, как отказ Sony от дисков может помочь фанатам консолей PlayStation
- 18.08.2026 Аналитик призвал призвал быстрее покупать Nintendo Switch 2 — потом будет сильно дороже
- 18.08.2026 Разработчики из Insomniac Games рассказали, почему в PS5-эксклюзиве Marvel’s Wolverine не будет открытого мира
Ну так по первым же трейлерам было понятно, что это будет позорище и хрень с пропагандой лгбт+еклмн.
Значит в ЕА не совсем дураки работают, раз всё понимали заранее. И они, несмотря на это, дали фиолетововолосым трансам завершить разработку.
Так что непонятно чего этот сценарист недоволен. Игра провалилась не из-за ЕА.
Так же.
блекрок забыла у еа спросить? Напрямую в биовар дентги отнесла???)))
А я на платину прошел
P.S. но в целом да, это драгонэйдж курильщика трансвестита. Еще на этапе предварительной рекламы, когда разрабы на серьзке гордились тем, что в редакторе перса можно сделать шрамы от удаления груди, как бы уже намекало, что игра будет "потрясающая"
Так они дали дешевый кредит дочерней компании мимо материнской?
Получается так
@rudeguy5 я просто немного добавил к вашей оригинальной мысли. Но оффенс.
EA виновата тем, что финансировала их. Так же мы не знаем, может это они набирали этих челов или давали прямые указания что надо сжв делать.
Ага, не даёт хоть на этом сайте, забыть о чём трубят из каждого утюга.
Быть на вершине РПГ Олимпа с первыми Mass Effect и оригинальной Dragon Age и так люто срать в штаны начать надо уметь, хоть среди сегодняшних разрабов это частая история уже
Интересное замечание по поводу воук повесток. Прошел вчера стар варс аутлос и ничего такого не заметил. Игра сделана как будто летний длокбастер для хбокс360. Прошел. Кайфвнул. Забыл. Никаких педиков и прочих- не выявлено. Они может и есть но точно не в мейн квесте. А ору то было на вечь интернет.
теперь прохожу валигард и чет тоже не цижк воук кроме соевых диалогов. И кринжовых дизайнов персов. То ечть игра посредственная но не из за воук уж точно.