
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
- Комментарии
- Форум
-
Ацу возвращается: Sony анонсировала полное издание PS5-эксклюзива Ghost of Yotei с сюжетным расширением Echoes of Sekigahara
1 -
Microsoft анонсировала контроллеры в дизайне Gears of War: E-Day
13 -
Звезда сериала "Медленные лошади" Джек Лауден может стать новым Джеймсом Бондом
6 -
По заветам Кристофера Нолана: Создатели Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ в разработке Black Myth: Zhong Kui
7 -
Sony анонсировала новый выпуск шоу State of Play — будет полностью посвящен китайской игре Phantom Blade Zero
4
Отказ от выпуска игр на дисках связан с подготовкой Sony к сложным временам в следующем поколении консолей, считает ведущий аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад.
По его мнению, в компании хорошо понимают, что им будет очень сложно заинтересовать широкую аудиторию в PlayStation 6 по цене в 1000 долларов или выше. В такой ситуации остаётся полагаться на хардкорных геймеров, которые готовы платить за премиальные развлечения, и убийство дисков связано непосредственно с этим.
Убрав рынок подержанных игр и лишив себя и своих партнёров необходимости платить розничным магазинам отчисления, Sony фактически заставит поклонников PlayStation покупать весь контент исключительно у неё на цифровой площадке, максимизируя таким образом прибыль Sony Interactive Entertainment.
Ахмад уверен, что убийство дисков является попыткой Sony спасти свою маржинальность в следующем поколении. В противном случае компания могла бы ощутимо просесть по цифрам, так как супердорогие консоли отвергаются широкой аудиторией, а на возвращение железа по цене в 200 долларов надеяться больше не приходится.
"Sony понимает, что PlayStation 6 выйдет на рынок, где стоимость консолей превысит 1000 долларов, а среднестатистический консольный игрок уже не будет готов без раздумий переходить на новое поколение в первый же день продаж. Поэтому дело не только в стремлении сократить расходы — компания также осознаёт, что консоли больше не будут массовыми устройствами по цене 199 долларов. Теперь ей придётся ориентироваться прежде всего на наиболее преданных игроков, готовых тратить на своё хобби больше, чем когда-либо прежде".
Ахмад считает, что полный переход на цифровую дистрибуцию однажды все равно бы случился, так как количество цифровых продаж неумолимо растёт. Конечно, фанатов физических версий игр всё ещё немало (только за последний год владельцы PlayStation 5 купили более 70 миллионов дисков с играми для своих консолей), но основной годовой оборот приносит именно PlayStation Store. Sony решила действовать именно сейчас, учитывая сложную ситуацию с дороговизной компонентов для производства консолей, написал специалист.
Он также выразил уверенность в том, что игроки в определённый момент примут новую реальность.
"Около 50% владельцев PlayStation 5 подписаны на PlayStation Plus и уже собрали собственную библиотеку цифровых игр или имеют доступ к ней благодаря подписке. Sony зарабатывает больше на цифровом дополнительном контенте, микротранзакциях и других внутриигровых покупках, чем на продаже физических и цифровых копий полноценных игр вместе взятых.
Прямо сейчас в число самых популярных игр на PlayStation 5 входят Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty, Apex Legends, Marvel Rivals, Battlefield 6 и ARC Raiders. При этом половина из них вообще не выходит на физических носителях. Более 30% всех проданных PlayStation 5 не оснащены дисководом (то есть у 70% он всё ещё есть). При этом важнее другое: сейчас свыше половины продаваемых PlayStation 5 приходится на цифровую версию консоли без дисковода.
Рано или поздно консольная индустрия всё равно пришла бы к этому. Если не с выходом PlayStation 6, то уже с PlayStation 7 точно.
Ситуацию можно сравнить с тем, как Apple начала отказываться от CD-приводов в своих ноутбуках в 2008 году. Тогда, безусловно, недовольных было очень много, однако сегодня уже никто на это не жалуется. Да и в начале 2010-х подобных претензий практически не осталось".
Эксперт считает главной ошибкой Sony именно резкое объявление о смети дисков и полное игнорирование запросов сообщества. Игроков стоило лучше подготовить к такой новости.
"Лично я считаю, что Sony совершила ошибку, не объяснив людям заранее, что будет с их дисками для PlayStation 4 и PlayStation 5. Если бы компания сразу рассказала о программе переноса физических копий в цифровые лицензии или подтвердила выпуск опциального внешнего дисковода для PlayStation 6, реакция игроков, скорее всего, была бы не такой острой".
PlayStation 6 ожидается в 2028 году.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Sony не должна была просто ставить аудиторию PlayStation перед фактом отказа от дисков — нужны новые преимущества.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.08.2026 Нет, не каждая новая игра находит 80-90% покупателей в цифровом формате — вот почему геймеры так недовольны отказом Sony от дисков
- 12.08.2026 Аналитика: Halo: Campaign Evolved продалась тиражом 1,2 миллиона копий
- 12.08.2026 Маленькие кошмары: Сравниваем Little Nightmares III: The Backstage и REANIMAL: The Prisoner
- 12.08.2026 Китайский флагман Phantom Blade Zero получил 11-минутый трейлер — открыт прием предзаказов, подтверждено участие Донни Йена
- 11.08.2026 "Просто невероятно": Глава Xbox Аша Шарма пришла в восторг от закрытого геймплейного показа The Elder Scrolls VI Тодда Говарда
- 11.08.2026 Не забудь о нашем уговоре: Новый тизер сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 4
Сдаётся тут дело всё-таки несколько иначе обстоит. Без двух минут монополист начал выкручивать руки потребителям, ведь им же побольшому счёту всё равно деваться некуда. После суперуспешной PS2 Сони решила, что им море по колено и со старта PS3 они начали борзеть со стоимостью и подготовили слабую стартовую линейку и последущие эксклюзивы в среднем были тоже так себе. Они ещё вначале потешались над xbox360: типа подождите, сейчас король (PS3) выйдет и всем покажет. Но 360-й надавал им по щщам в первой половине поколения и привёл Сони в чувство. И вот теперь, когда они выйграли гонку у Майкрософт, снова начали борзеть, цены на всё повышать, пальцы гнуть, в общем прям какое-то свинство началось с их стороны и качество эксклюзивов упало ещё сильнее, чем во времена запуска PS3.
хардкорным геймерам они конкорды делают не переставая. Ценят кор аудиторию.
Что? SONY хочет увеличить прибыль с хардкорной аудитории? А не хочет-ли SONY хадкорной порки за такое решение с дисками? Народа недовольного желающего SONY пустить по кругу очень и очень много.
Перевожу: "Л О Х ов"
@cergei24 я не помню уже. но уже не важно, ты играешь в фулл хд рендере с апсскейлом, типично и очень смешно для пека бояр. я загуглил , может ИИ ошибается. но он написал что проблему с волосами до сих пор до конца не решили. ты не ответил на вопрос на максималках ли играл. ну понятно поиграл начало и выключил - вот суть пекарни. а то что там дальше намного сложнее сцены есть по производительности ты даже не попробовал. нет ответа глючили ли волосы. кто туговат? это ты туговат. я тебя спрашиваю ты не ответил на половину вопросов. на личности не переходи, ты никто чтоб мне так писать. если нормально не играл в игру ну так не зачем мне писать изначально. тем более с нативным рендером фулл хд. это стыдобище
@cergei24 это не я гуглить не умею, а ты читать не умеешь. я у ИИ спросил. все эти исправления видимо были хреновые, там даже ниже в комментариях люди пишут показательные фразы. я играл в балансе, потому что прозводительность уж совсем сильно просаживалась картинка. проблема был что игра могла идти и в 60 фпс а потом прыгать значитепльно ниже, в какихто моментах чуть ли не слайд шоу и это при том что я пониил дальность прорисовки лучей. но игре не хватает уже и 12 гигов видеопамяти, тут одна из главных проблем. вопрос такой, а что у нас не для детей? какие игыр н едля детей давай посмеёмся? пострелушки по типу дума? во что пекарят там играют и хвалят. потогму что после таких фраз узнаёшь чего они там хвалят и просто фейспалм)))
@cergei24 у тебя пошёл троллинг, на пс5 про спайдермен 2 идёт в 60 фпс и даже нативное разрешение выше чем у тебя. ухахаха колда конечно игра не для детей))) ну ты посмешил меня. олнайновые пострелушки это именно для детей. резик 7-8 это полная фигня посредвенные игры. да причём тут настривание длсс, порт вышел корявый и это не единственный случай в этом и проблема и такое на пека частое явление, но учитывая в какое говно ты играешь, ты об этом даже не знаешь)))) проблема в том, что сейчас нет смысла покупать видеокарту с 16 гигами, на ней будут фризы уже чуть больше чем через год... тут надо уже ждать и минимум 24 покупать под некст ген консоли. волосы на пс5 не мыльные, а лучше чем у тебя и разрешение там выше нативное.
@cergei24 причём тут мои руки, если весь интернет завален жалобами на пека версию спейдермена 2. у всех кривые руки, а у тебя нет. баги в игре, длсс тут не причём. а поставил ты производительность, потому что у тебя не тянет))) а 24 гига есть уже давно у амд. посмотрим что будет у нвидии. причём тут идиотское выражение про настоящего мужика. проблема в том на пекарни играют дети, они играют ради геймплея ради удовлетворения своего инстинкта доминантности, они вообще живут только по инстинктам. им не хочется задумываться над сюжетом, смыслами, идеями. они книжки не читают. им надо пух пах пострелушки и убил врага продоминировал. это смысл игры и жизни по сути животный дет сад. они не знают что такое искусство.
@cergei24 ну видишь я оказался полностью прав - для адриналина. по сути ради инстинктов. всё что я написал подтверждается. я не писал, что спайдермен 2 это образец взрослой игры, хотя она точно лучше чем пострелушка онлайновая или код. игровое искусство тоже есть и оно современное. просто тебе на него наплевать, ты не знаешь даже что это такое, потому что цель игры другая - удовлетворение инстинктов. впринципе, я всё выяснил что хотел. досвидание.