
Последний эксклюзив Nintendo Switch показал мощный старт в японском чарте продаж — 400 тысяч картриджей за первые выходные
- Комментарии
- Форум
-
RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
16 -
СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
68 -
После потери PHYSINT фанаты PlayStation подсчитали количество новых IP от Sony в поколении PlayStation 5 — скромный результат
115 -
Официально: Muramasa: Revenant Blades выходит 4 февраля — появилась геймплейная демонстрация
7 -
77 баллов на Metacritic: Появились первые оценки Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
234
Rhythm Heaven Groove показала мощный старт в Японии. По данным издания Famitsu, за первые выходные игроки купили почти 400 тысяч физических копий музыкальной ритм-игры. Это лучший старт в истории серии и четвёртый по величине результат в 2026 году — после Pokemon Pokopia, Tomodachi Life: Living the Dream и Dragon Quest VII Reimagined.
Rhythm Heaven Groove стала последним эксклюзивом Nintendo для Switch. По стартовым продажам новинка почти вдвое превзошла предыдущего рекордсмена серии — Rhythm Tengoku Gold для Nintendo DS. При этом статистика Famitsu не учитывает цифровые продажи, поэтому реальный результат ещё выше.


Как игры серии Rhythm Heaven стартовали в Японии (физические продажи)
- Rhythm Heaven (Game Boy Advance, 2006) - 25.717
- Rhythm Tengoku Gold (Nintendo DS) - 227.718
- Rhythm Heaven Fever (Wii, 2011) - 130.781
- Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo 3DS, 2015) - 155.784
- Rhythm Heaven Groove (Nintendo Switch, 2026) - 393.378
Новая игра также подстегнула спрос на Switch 2, сократившийся после повышения цены. Недельные продажи новой консоли впервые за последний месяц пробили отметку в 30 тысяч штук.

Продажи игр в Японии на физических носителях за неделю с 29 июня по 5 июля 2026 года
01./00. [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo) - 393.378 / НОВИНКА
02./00. [NSW] Goemon's Great Gathering! (Konami) - 60.428 / НОВИНКА
03./02. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo) - 26.552 / 1.437.122 (-7%)
04./03. [NSW] Power Pros 2026-2027 (Konami) - 13.261 / 159.596 (-22%)
05./01. [NS2] Star Fox (Nintendo) - 10.388 / 52.068 (-75%)
06./00. [PS5] Goemon's Great Gathering! (Konami) - 8.773 / НОВИНКА
07./05. [NS2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company) - 6.724 / 1.076.649 (+15%)
08./06. [NS2] Mario Kart World (Nintendo) - 5.976 / 2.985.282 (+32%)
09./04. [NS2] eFootball Kick-Off! (Konami) - 5.946 / 47.454 (-8%)
10./10. [NSW] Minecraft (Xbox Game Studios) - 4.027 / 4.233.151 (+20%)
Продажи консолей в Японии за неделю с 29 июня по 5 июля 2026 года
- Nintendo Switch 2 — 32.797 (5.998.176)
- PlayStation 5 — 10.913 (7.630.050)
- Nintendo Switch — 10.788 (36.895.195)
- Xbox Series X|S — 730 (703.857)
Читайте также: Джейсон Шрайер: Sony не должна была просто ставить аудиторию PlayStation перед фактом отказа от дисков — нужны новые преимущества.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.09.2026 RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
- 11.09.2026 SNK анонсировала юбилейный сборник из десяти Metal Slug
- 11.09.2026 Ubisoft оптимизирует работу собственного лаунчера игр в Steam
- 11.09.2026 Морское чудовище пугает людей в трейлере мини-сериала "Глубина" с Джошем Хартнеттом в главной роли
- 11.09.2026 Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT
- 11.09.2026 Капитализм и Мастер Чиф: Шутер Wardogs вышел в Steam Early Access, анонсирована консольная версия
Я не про содержание, а про подачу новости. Напоминает славные времена, когда Скай писал, мол, "продажи 3ДС больше всех остальных консолей вместе взятых"
Какой ты агрессивный, Денис. Что-то случилось?