
Энтузиаст показал особенности нативного ПК-порта Silent Hill: Downpour — хоррор уже скоро можно будет пройти на компьютерах
- Комментарии
- Форум
-
Sony не хватает узнаваемых персонажей и маскотов — компания хочет это исправить
1 -
Насладитесь красотой и звуками природы в большом геймплейном ASMR-видео Onimusha: Way of the Sword от Capcom
7 -
Разработчики Mafia: The Old Country выпустили дополнение Man of Honor
4 -
Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
19 -
Remedy Entertainment прояснила статус разработки ремейка дилогии Max Payne
6
Разработанная чешской студией Vatra Games и выпущенная в 2012 году Silent Hill: Downpour остаётся одной из немногих частей серии, так и не добравшихся до ПК. Игра до сих пор доступна только на PlayStation 3 и Xbox 360. Исправить это решил моддер Алексей Шевченко, который уже долгое время работает над нативным ПК-портом хоррора.
Проделанную работу энтузиаст продемонстрировал в новом ролике, посвящённом особенностям проекта. Помимо графических улучшений, ПК-порт предложит большое количество восстановленного вырезанного контента, включая битву с боссом, которая не попала в финальную версию игры. Следить за разработкой можно на ВК-странице проекта. Выход неофициального ПК-порта запланирован на осень 2026 года.
Читайте также: Аша Шарма признала неудачными последние 10 лет для Xbox — в это время игровым подразделением руководили Фил Спенсер и Сара Бонд.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.08.2026 South of Midnight для ПК стала официально продаваться в России — Compulsion Games выступает издателем
- 14.08.2026 Зверь копипсты: Обзор Beast of Reincarnation
- 14.08.2026 Подтверждено: Sony выпустит Ghost of Yotei: Complete Edition для PlayStation 5 на дисках, но есть нюанс
- 14.08.2026 Киберпанк-экшен Neo Berlin 2087 выйдет в 2028 году
- 14.08.2026 Injustice 2 разошлась тиражом 9 миллионов копий
- 14.08.2026 Встреча с Шивой: 16 минут геймплея Final Fantasy Resonance от Square Enix
Дрочкой с эмулятором и отсутствием вырезанного контента?
@rudeguy5 Полистайте на досуге концепт дизайн документ СХ 2 , там описаны общие принципы дизайна на примере СХ2
https://jolineblais.net/nmd443/wp-content/uploads/silent-hill-design-document.pdf
@Karabas_Vasily
Да, общие принципы дизайна на примере СХ2 конкретно для СХ2. Круто. А есть более свежий концепт дизайн документ общий для всей серии, где будет четко видно, что монстры из Ливня не соответствуют указанным принципам?
@rudeguy5 А чем вам не подходит дизайн документ СХ2? Культовая игра, признанная во всем мире. Pyramid Head считается визитной карточкой всей серии СХ
Давайте будем говорить откровенно, Downpour по всем статьям проигрывает СХ2, в том числе и стилистически, даже имея какую то творческую свободу, чехи не в состоянии придумать что то оригинальное, и которое можно сравнивать с бестарием из СХ2.
Исходите, не запрещается же. У меня мнение по игре давно сложилось и я бы поиграл в нативный порт на ПК. С удовольствием бы игру перепрошёл.
@stdiomedia Мне больше понравилась Вии версия Shattered Memories, отличный спин-офф СХ с моушен управлением.
@Karabas_Vasily Мне тоже понравилась, я играл на PSP и потом ещё раз пробежал на PS2. В принципе не отказался бы от ремейка и сейчас.
Так тут все просто. Как выходит что-то хуже, предыдущее кажется уже не таким плохим. :)
А почему монстры должны быть из SH1/2? Вроде это уже давно разжевали.
@Karabas_Vasily
Тем, что он не является определяющим для всех игр серии, может быть? Изначальный тейк был в том, что в Ливне какие-то "несайлентхильные" монстры, при этом в качестве аргумента приведен диздок одной конкретной части.
@emu87
Возможно. Но я склонен считать, что чаще в относительно устоявшихся франшизах все новое просто воспринимается в штыки.
Ну серьезно ?)килзон 2,3 был хуже колды , только атмосфера и физон спасали с графикой .grесть и на пс5..motorstorm по сути закрыта форцой.Я как и говорил , не натягивай сову на глобус.Разница только в количестве хороших чистых экзах от Сони и Майков
@NightWind ну тут же написали что вырезанный контент вернут.
Так это вроде не спиноф, а переосмысление первой части.
Во первых, как у тебя одни игры могут закрывать другие. Тебе разве не хочется какого то разнообразия? Во вторых, по моему, ты что то путаешь. Если отложить кз2 в сторону, хз причем тут call of duty, то геймплей моторштрома радикально отличается от форцы хорайзон. Там были массивные карты с фановой физикой на бешеной скорости и разрушением.
@emu87 Возьмите любую номерную часть СХ в том числе и СХф,бестарий этих игр очень органично вписывается в повествование. Я специально привел пример с СХ 2, так как по этой игре легче всего это увидеть. В Downpour можно сменить бестарий и восприятие от этой игры не изменится, что они там есть, что их нет-никакой разницы не будет, а попробуйте из СХ 2 убрать пирамидоголового? Или неубиваемых призраков из СХ 4?
Полная чушь. Ты когда имеешь некую платформу , видишь, что на ней интересные тебе проекты дей уан.
Я еще помню времена, когда в магазинах тупо стояли Xbox 360 кучей и сверху гирз оф вор 2, просто берешь и забираешь.
Сейчас все поменялось 10 раз, конечно
Ну разговор был в части что пс3 лучше был , чем все поколение пс5.Я сказал - пс3 в среднем по мультиплатформе похуже был или на том же уровне и только именно количество экзов вывозило.
было бы что показывать, худший Сайлент