Финал для наследия Кармака? Microsoft разогнала команду внутри id Software, отвечавшую за id Tech
- Комментарии
- Форум
-
Маргинальный бизнес для Microsoft: Джон Кармак прокомментировал увольнения в id Software
5 -
Официально: PS5-эксклюзив God of War Laufey от Sony выйдет на дисках — фанаты серии встретили новость ликованием
17 -
Шон Лейден: Microsoft не сможет усидеть на двух стульях — ты либо мультиплатформенный издатель, либо конкурент PlayStation
12 -
Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров
29 -
IGN: Увольнения в Bethesda Game Studios негативно повлияют на разработку The Elder Scrolls VI
33
На этой неделе компания Microsoft объявила о начале масштабной реструктуризации видеоигрового бизнеса. Серьёзный удар пришёлся по студии id Software, которая потеряла около 50% сотрудников.
Чуть позже ситуацию прокомментировал программист-ветеран Дастин Лэнд, который тоже оказался в числе уволенных. Он подтвердил информацию о том, что Microsoft практически полностью расформировала команду в США, отвечавшую за развитие графического движка id Tech.
Решение выглядит довольно странным. Ранее СМИ утверждали, что руководство Microsoft Gaming якобы было заинтересовано в развитии внутренних технологий, дабы снизить зависимость от Unreal Engine 5.
id Tech — один из старейших графических движков на рынке, созданный сооснователем id Software Джоном Кармаком для шутера DOOM. При этом нельзя игнорировать заслуги и Джона Ромеро, который заинтересовал сторонние студии в лицензировании id Tech, что способствовало его популяризации на рынке. Наибольшее распространение получил id Tech 3 (он же Quake 3 Engine).
Последней игрой на базе id Tech 8 стал шутер DOOM: The Dark Ages, который в июле получил сюжетное дополнение Revelations. Кроме того, модифицированную версию id Tech 7 под названием Motor использует студия MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle). Также стоит упомянуть графический движок IW Engine — дальнего потомка id Tech 3, который служит основой для игр из серии Call of Duty.
Дастин Лэнд подтвердил и ещё несколько инсайдов. Так, была разогнана команда поддержки Quake Champions, что делает будущее игры неопределённым. Кроме того, Microsoft уволила людей, отвечавших за организацию традиционной выставки QuakeCon, хотя она должна пройти уже в августе.
Читайте также: Официально: Microsoft уволит 4800 человек и избавится от четырех видеоигровых студий
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.07.2026 Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops II вышли на PlayStation 4 и PlayStation 5 на русском языке
- 09.07.2026 Бразильские ИИ-ужасы: Обзор A.I.L.A
- 09.07.2026 Том Харди находится под большим давлением в тизере второго сезона сериала "Гангстерленд"
- 09.07.2026 Ubisoft "поздравила" разработчиков Assassin's Creed Black Flag Resynced с премьерой увольнениями
- 09.07.2026 Последний эксклюзив Nintendo Switch показал мощный старт в японском чарте продаж — 400 тысяч картриджей за первые выходные
- 09.07.2026 The Verge: Кто может купить Xbox, если Microsoft решит продать весь свой игровой бизнес?
За такое надо руки оторвать и по морде размазать. Id разогнать - это ВООБЩЕ ничего святого, и это иксбакс
сделайте вид что сохранили, но нет. Просто ничего святого
Родоначальники тридж шутанов. Разогнаны иксбакс.
Это же сразу отдельный котел в аду
Вот так и умирают легенды внёсшие колосальный вклад в игровое програмирование и создавшие жанр шутеров.

Потому что немецкий офис подчиняется законам ЕС и там нельзя по-скотски уволить всех одним днем.
Это была ОГРОМНАЯ ошибка, они ещё 10000000...раз пожалеют об этом в будущем.
Хорошо что успели выпустить трилогию ДУМ и релизнуть заключительное ДЛС, ДУМ это мой самый любимый шутер от 1 лица, на уровне только лишь Вульфинштайн от Машингеймс, жду анонса Вульфа3, надеюсь ничего не случится с командой Машингеймс и им дадут сделать 3 часть Вульфа.
Которые не шарят за UE.
С этого момента можно смело сказать: если кто-то хейтит МС - он хейтит ее недостаточно. Абсолютно скотское решение.
@biblbrux
Как и Фростбайт когда-то. А теперь на нем успешно пилят различные спортсимы, рпг, гонки, хорроры и шутеры от 3го лица.
Тот же Миками с командой допиливал idTech для работы сурвайвал хоррора от 3го лица.
Опыта взаимодействия не имею, ничего сказать не могу. Основные жалобы, которые слышал, сводились к тому, что нет нужных инструментов, поэтому приходится (о боже!) работать и писать свои.
Надо смотреть кто конкретно принял такое решение. Потому что Ким Белэйр прекрасно показала, как можно шантажировать и манипулировать менеджерами игровых компаний. А Суини тот еще скользкий ублюдок.
Я и не говорил, что он убогий (хотя по умолчанию и юзает диффузную модель Ламберта 266 летней выдержки, вместо свежей от Берли). Речь скорее о том, что компания, которая делает гешефт на продаже софта и сервисов, имея при этом подходящую технологию, не пытается на ней заработать. Более того, она покупает аналог у конкурента, которого еще и держит за яйца Tencent.
За этих людей можно не переживать, без работы не останутся
Зумерше Шарме очень интересны стенания деда, как он при сталине всех нагибал. проявите Увожение!1
Какая ИД, какое НОСЛЕДИЕ? Кармак на движки забил лет сто назад, ему ИИ интереснее. Ромеро вообще на помойке с бимбоунитазом клянчут донаты. Наследие,лол. Вот эта вот разноцветная параша с паркуром синс 2016 - наследие?
На мороз дармоедов. Вулф жалко немного. Но на пс4 вышло 3 части. Сколько на пс5? Что они делают? Зачем изобретать велосипед, когда очевидно, что УЕ5 с Юнити захватили мир, и любой Васян с завода, может промт написать? Чтобы что?
Они там совсем что-ли с дуба рухнули? Эта новость перебугуртит даже отказ соней от физносителей
Действительно очень печально всё это! Никогда не любил Майкрософт в рамках их постоянного безликого и пагубного вмешательства в игровую индустрию и вот ещё одно очередное доказательство. Лучше бы виндой и офисом занимались бы.
Пусть я не пэкарь-бой, но наследие Кармака, Ромеро и Id Software уважал за его (их) общий вклад. Тем более, что компания находилась на плаву и по сей день выпускала пусть и не инновационные шедевры, но достаточно играбельные тайтлы. Всяко ребята сделали намного больше, чем Габэн с Валвом, которого носят все на руках, но достижения которого остались далеко где-то в прошлом.
Увы и ах, больше ничего здесь не скажешь..
Вижу, ты в ярости. Ты ведь купил последние 3 части Дума, верно? Не лицемеришь же
а нахер они последние 20 лет думы делали с релизом первого в 2015,не судьба была квейк сделать? это решения руководства просто писец((((((( за ид тек обидно конечно, тупорылый наделла(((( надеюсь он свою жопу уволит,когда ии пузырь лопнет....
Справедливости ради, там от Кармака ничего не осталось давно. Так-то современные id tech писал бывший программер Cryengine
Кармак и микрософт на дух друг друга не переносят и ведущий програмист id tech сейчас - Соузу.
Если бы в 90-х все послушали Кармака, то и многих игр мы бы не увидели, да и нвидии, наверно бы, небыло.