Финал для наследия Кармака? Microsoft разогнала команду внутри id Software, отвечавшую за id Tech
42 Комментарии: 53

Финал для наследия Кармака? Microsoft разогнала команду внутри id Software, отвечавшую за id Tech

Дата: 08.07.2026 18:10
21 6 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Обрушь ярость на врагов своих: Новый трейлер Marvel’s Wolverine с живыми актерами

    47 10.09.2026 18:53 от es_x
  • Сенсация: Sony отменила PHYSINT от Хидео Кодзимы — глава Xbox Аша Шарма пришла на помощь и спасла духовного наследника Metal Gear Solid

    228 10.09.2026 18:45 от sergeyt
  • "Непростое решение": Sony прокомментировала отказ от PHYSINT Хидео Кодзимы — надеется поработать с создателем Metal Gear Solid в будущем

    94 10.09.2026 18:43 от NightWind
  • Eidos Montreal анонсировала Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition как эксклюзив Switch 2

    36 10.09.2026 18:02 от InoI63
  • Чем Xbox Game Pass порадует в сентябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК

    34 10.09.2026 17:39 от NeProfi

На этой неделе компания Microsoft объявила о начале масштабной реструктуризации видеоигрового бизнеса. Серьёзный удар пришёлся по студии id Software, которая потеряла около 50% сотрудников.

Чуть позже ситуацию прокомментировал программист-ветеран Дастин Лэнд, который тоже оказался в числе уволенных. Он подтвердил информацию о том, что Microsoft практически полностью расформировала команду в США, отвечавшую за развитие графического движка id Tech.

Решение выглядит довольно странным. Ранее СМИ утверждали, что руководство Microsoft Gaming якобы было заинтересовано в развитии внутренних технологий, дабы снизить зависимость от Unreal Engine 5.

id Tech — один из старейших графических движков на рынке, созданный сооснователем id Software Джоном Кармаком для шутера DOOM. При этом нельзя игнорировать заслуги и Джона Ромеро, который заинтересовал сторонние студии в лицензировании id Tech, что способствовало его популяризации на рынке. Наибольшее распространение получил id Tech 3 (он же Quake 3 Engine).

Последней игрой на базе id Tech 8 стал шутер DOOM: The Dark Ages, который в июле получил сюжетное дополнение Revelations. Кроме того, модифицированную версию id Tech 7 под названием Motor использует студия MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle). Также стоит упомянуть графический движок IW Engine — дальнего потомка id Tech 3, который служит основой для игр из серии Call of Duty.

Дастин Лэнд подтвердил и ещё несколько инсайдов. Так, была разогнана команда поддержки Quake Champions, что делает будущее игры неопределённым. Кроме того, Microsoft уволила людей, отвечавших за организацию традиционной выставки QuakeCon, хотя она должна пройти уже в августе.

Читайте также: Официально: Microsoft уволит 4800 человек и избавится от четырех видеоигровых студий

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Doug
Doug 473.55 08.07.2026 18:25 удалён
23

За такое надо руки оторвать и по морде размазать. Id разогнать - это ВООБЩЕ ничего святого, и это иксбакс

сделайте вид что сохранили, но нет. Просто ничего святого

Родоначальники тридж шутанов. Разогнаны иксбакс. 
Это же сразу отдельный котел в аду

LeonStrife
LeonStrife 689.61 08.07.2026 18:27 (изменен) удалён
13

Вот так и умирают легенды внёсшие колосальный вклад в игровое програмирование и создавшие жанр шутеров. 

перейти к непрочитанному
Комментарии (53)
zlovred55
zlovred55 51.19 08.07.2026 20:36 удалён
2

Update: 136 workers have been laid off at id Software

Больше половины :(

Stalker
Stalker 25.3 08.07.2026 20:43 удалён
-2

Ей надо менять стиль игры, олдскул надо убирать с игры, сделайте дум какой он должен быть.

Kir_9010
Kir_9010 204.56 08.07.2026 20:55 (изменен) удалён
2

Всех кодеров уволили? 

Движок ВСЁ. 

Контора этих самых. 

xattoi
xattoi 16.15 08.07.2026 21:01 удалён
0

@LeonStrife от себя, что бы кровью не заляпало 

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:06 удалён
2
Ранее СМИ утверждали, что руководство Microsoft Gaming якобы было заинтересовано в развитии внутренних технологий, дабы снизить зависимость от Unreal Engine 5.

Возможно, Суини занес нужным людям, я даже не удивлюсь.

Кроме того, модифицированную версию id Tech 7 под названием Motor использует студия MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle). Также стоит упомянуть графический движок IW Engine — дальнего потомка id Tech 3, который служит основой для игр из серии Call of Duty.

Еще Arkane Studios юзают Void на базе id Tech 5 или 6.

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:08 удалён
2

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Conqres
Conqres 96.51 08.07.2026 21:15 удалён
0

Значит студии Майкрософт будут активнее переходить на UE

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:16 удалён
1

@BonJovy 

А смысл тогда вторую половину оставлять?

Потому что студия с такой историей - ценный актив сама по себе и влияет на общую стоимость компании.

@zeka456 

Сколько людей умеет кодить УЕ5 за забором за пачку сухарей? а сколько ид тек?

Оба движка написаны на C++, поэтому спецам без разницы где кодить. А вот в сборке неоптимизированного говна на блюпринтах УЕ5 нет равных, это да.

biblbrux
biblbrux 19.98 08.07.2026 21:16 удалён
3


 

Там под увольнения попали не только программисты в id. У меня в линкедине несколько контактов сеньорного уровня из id, аниматоров и моделлеров, внезапно обзавелись зелененькими ободками. 


Удивительно, но факт: второй офис id в Германии вообще не пострадал от увольнений. Мне кажется, главная причина этого - то, что в штатах ооочень дорого содержать и так сильно недешевых разрабов. Налоги, зарплата, очень высокий уровень жизни в штатах (и соответственно высокая аренда, услуги и стоимость жизни). Намного дешевле иметь можно сказать вдвое бОльший офис с вдвое бОльшим количеством вдвое (ну, почти) более дешевых сотрудников, которые несмотря на дешевизну работают не хуже. 

и еще нюансик. в германском офисе Id работает около 169 человек, и основная зона их экспертизы - разработка и поддержка движка. так что не волнуйтесь эксперты, движок в хороших оруках остался. в тех же, какие его собственно и писали. 

tommydnb
tommydnb 14.62 08.07.2026 21:23 удалён
1

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Тут, скорее, надо чтобы кто-то подобрал команду разработчиков движка, не дав им разбежаться, и сделали, своего рода форк, но с другим названием.

NightWind
NightWind 74.51 08.07.2026 21:31 удалён
0

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Пили свой движок на Vulkan. С чем ты там остался. Тебе кто то мешает?

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:31 удалён
0

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Тут, скорее, надо чтобы кто-то подобрал команду разработчиков движка, не дав им разбежаться, и сделали, своего рода форк, но с другим названием.

Если исходники не откроют, то форк не сделать, только с нуля писать. А если их подберет тот же Суини, то заставит делать UE.

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:32 удалён
2

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Пили свой движок на Vulkan. С чем ты там остался. Тебе кто то мешает?

Да-да, не ной только потом про засилье игр на Анриле, умник.

Oncore
Oncore 99.65 08.07.2026 21:40 удалён
3

Дурка

Была уникальная возможность делать игры на своем продвинутом движке

Всрали всё. И студию, и движок.

Воистину, лучше бы тогда сделку не одобрили бы...

rudeguy5
rudeguy5 36.7 08.07.2026 21:44 удалён
0

@biblbrux 

и еще нюансик. в германском офисе Id работает около 169 человек, и основная зона их экспертизы - разработка и поддержка движка. так что не волнуйтесь эксперты, движок в хороших оруках остался. в тех же, какие его собственно и писали. 

Ежели контакты есть, то маякни там, пусть при случае поинтересуются у руководства, зачем тогда все эти лобызания с Эпиками и лицензии на UE, когда Филя еще 5 лет назад планировал превратить id Tech в свой Frostbite  mail

Psyho
Psyho 10.9 08.07.2026 22:27 удалён
0
(Indiana Jones and the Great Circle

Уже за один факт, что эта игра жрёт в прессете ультра текстурами больше 16гб их должны были погнать ссаными тряпками.

Жопой читал? Игра использует модифицированную версию ид тех, вопросы к машингеймс

biblbrux
biblbrux 19.98 08.07.2026 22:53 (изменен) удалён
0

У кого есть акк в X, спамьте Ашу, чтобы они исходники id Tech 8 открыли, а то с одним Анрилом останемся.

Тут, скорее, надо чтобы кто-то подобрал команду разработчиков движка, не дав им разбежаться, и сделали, своего рода форк, но с другим названием.

Если исходники не откроют, то форк не сделать, только с нуля писать. А если их подберет тот же Суини, то заставит делать UE.

Idtech ориентирован на фпс на уровне кода. Чтобы сделать в нем что-то кроме фпс нужно очень основательно лопатить ядро движка. Поэтому и не получится из него фростбайт или анрил. Фростбайт кстати - та еще гадость в плане работы в нем. Поэтому от него еа начала отходить. Анрил, при всех своих недостатках - отличная среда для разработки. Получше юнити будет имхо. То, что на анриле много паршивых игр - не доказательство убогости движка, а доказательство его популярности у разрабов. Хороших игр вообще сильно меньше чем плохих, и это не из-за движков отстойных, а из-за талантливости разрабов. Опять же имхо 

AlexanderWake777
AlexanderWake777 171.19 09.07.2026 00:42 удалён
0

Позорище

TamTam
TamTam 95.28 09.07.2026 01:21 удалён
0

Было ожидаемо - их движок не использовало большинство студий Microsoft. Беседка - свой, Плэйграунд - свой, Близзард - свой,...

SJey
SJey 164.86 09.07.2026 02:34 удалён
1

ID, в отличие от остальных студий Майков, результат выдавали, а не прохлаждались. Ещё и масштабное длс выкатили. И тут им сразу сокращения в подарок. Как это должно сказаться на моральном состоянии сотрудников? 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!