18 Комментарии: 8

"Один из главных разработчиков современности": Отец Tekken Кацухиро Харада похвалил создателя Dark Souls Хидэтаку Миядзаки

Дата: 12.07.2026 22:26
10 4 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

    6 09.08.2026 07:21 от LeonStrife
  • Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена

    6 09.08.2026 06:47 от FoxDie
  • Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны

    11 09.08.2026 06:42 от General
  • Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"

    18 09.08.2026 06:31 от GuardianAngel
  • Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию

    25 09.08.2026 06:27 от GuardianAngel

Отец Tekken Кацухиро Харада назвал главу FromSoftware Хидэтаку Миядзаки одним из самых уникальных авторов японской игровой индустрии.

О своих отношениях с создателем трилогии Dark Souls ветеран Bandai Namco рассказал в личном блоге, отметив, что Миядзаки обладает редким для японских разработчиков качеством — уникальным взглядом на привычные вещи, в которых другие авторы зачастую не видят ничего необычного.

"С моей точки зрения Миядзаки — уникальный автор, предельно серьезный разработчик. Он не начинал свою карьеру в игровой индустрии. Более того, играми он начал заниматься лишь ближе к 30 годам. 

Его творческий подход я впервые увидел, когда сам работал над VR-игрой Summer Lesson, вокруг которой тогда было много обсуждений. Однажды он приехал в наш офис и попробовал раннюю версию проекта вместе с разработчиками из других компаний. Пока все остальные коллеги развлекались, шутили и отлично проводили время, Миядзаки был максимально сосредоточен на самой игре. И даже после того, как все закончили с демоверсией и начали делиться впечатлениями, он продолжал с серьезным лицом смотреть в экран. Когда же у него спросили, о чем он так глубоко задумался, он ответил, что размышлял о том, какой была бы наша игра, если бы ее создавал он сам, и во что превратился бы этот проект. Это был один из тех редких моментов, когда я увидел его в образе безумного ученого — человека, буквально одержимого своим творчеством", — вспомнил Харада.

Примечательно, что всего через несколько лет после описанного Харадой эпизода Миядзаки выпустил собственную VR-работу — приключенческую игру Déraciné для PlayStation 4, ставшую одной из самых малоизвестных работ в каталоге FromSoftware.

Миядзаки (слева) и Харада (справа)

Отдельно Кацухиро Харада также встал на защиту Миядзаки, комментируя его нелюбовь к публичным выступлениям и обсуждению разработки игр. Создатель Elden Ring нередко говорит, что недостаточно хорошо разбирается в тонкостях игрового дизайна и заметно уступает в этом другим ветеранам индустрии. Харада с такой самооценкой коллеги категорически не согласен.

"Если он считает, что не обладает достаточными знаниями и авторитетом, то остальным из нас о разработке игр лучше вообще не заикаться", — добавил Харада.

Сейчас Хидэтака Миядзаки занимается созданием нескольких новых проектов сразу. Одним из них является многопользовательский экшен The Duskbloods для Nintendo Switch 2. Точной даты релиза у эксклюзива пока нет, однако до конца лета должно стартовать закрытое сетевое тестирование.

Что касается Харады, то он покинул Bandai Namco и открыл новую студию под крылом японской компании SNK Corporation

Читайте также: Sony вернулась в соцсети после продолжительного молчания — на недовольство фанатов PlayStation отказом от дисков никак не ответили

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
Habeniht
Habeniht 209.51 12.07.2026 22:53 (изменен) удалён
1

Уникум, вне всяких сомнений, создать новый поджанр редчайшее явление и свои лавры он заслужил     Конечно я в курсе, что схожие игры существовали и раньше, но к отдельной подгруппе с игровым наименованием их не относили...он же этого достиг

Rawshocker7
Rawshocker7 13.42 12.07.2026 22:58 удалён
2

Миядзаки просто волшебник, да и Харада очень крут.

zeka456
zeka456 37.57 12.07.2026 23:40 удалён
2

Пока Кодзима занимается куколдизмом и выкладывает фоточки своей еды/фильма/актера другие впечатывают свои имена в историю видеоигр, создавая уникальные поджанры.

Существует тоже поджанр GTA-клон, хотя уже до выхода гта3 уже был Driver 2 пускай и без стрельбы.

Sith_1ord
Sith_1ord 113.94 13.07.2026 07:58 удалён
0

Чисто из научного любопытства посмотрел бы как Миядзаки сотворил игры, далёкие от стандартных для него жанров.

aflestat
aflestat 70.02 13.07.2026 11:03 удалён
0

@Sith_1ord полагаю, что это было бы тратой ресурсов и времени. Он сам должен захотеть сделать что-либо новое, не свойственное его уже стандартному подходу. 

aflestat
aflestat 70.02 13.07.2026 11:13 удалён
1

@zeka456 зря так. Кодзимыч создал игру, которая входит в 10-ку лучшиз в истории. Он сделал игру, в которой геймплей (кстати очень продуманный) сочетается с невероятной постановкой.Нвскидку, я даже не помню кто его переплюнул, если переплюнул.

Так же он может и в другой жанр - P.T. была потрясающей и так же, как и после мастера Миядзаки, роявилась куча подражателей, но никто не смог сделать игру подобного уровня. Атмосфера и дизайн - запредельные. 
Это 2 столпа игровой индустрии, просто с разными подходами, что очень хорошо.

zeka456
zeka456 37.57 13.07.2026 14:24 (изменен) удалён
0

@zeka456 зря так. Кодзимыч создал игру, которая входит в 10-ку лучшиз в истории. Он сделал игру, в которой геймплей (кстати очень продуманный) сочетается с невероятной постановкой.Нвскидку, я даже не помню кто его переплюнул, если переплюнул.

Так же он может и в другой жанр - P.T. была потрясающей и так же, как и после мастера Миядзаки, роявилась куча подражателей, но никто не смог сделать игру подобного уровня. Атмосфера и дизайн - запредельные. 
Это 2 столпа игровой индустрии, просто с разными подходами, что очень хорошо.

Не Кодзима, а целая команда из сотни человек. Пока был Томокадзу Фукусима, были шикарные диалоги, великолепный сюжет, а как он ушел, все слилось в унитаз, это видно уже в мгс4.

И многие так считают, известная версия, что за шикарными диалогами и сюжетом стоит не Кодзима. Ну мы то знаем правду, он делал лично все сам, а ЗЛАЯ КОНАМИ убила его творчество. Как легко же вами манипулировать.

 

Лучшая то лучшая игра, но любой зумерок в это играть не будет, достаточно провести опрос даже здесь, и каждый третий точно не играл.

Даже в убогий ремастер мгс3 за 80евро судя по продажам не особо кому интересен. Что-то не видно 5млн копий на старте и 20млн копий в перспективе, чтоб побить хиты Сони типо челопука.

ELDEN
ELDEN 0.75 15.07.2026 04:42 удалён
0

Миядзаки изобрел новый жанр, гениально

Как когда-то Кодзима усовершенствовал стелс.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!