Автор Devil May Cry Хидэки Камия: Capcom не боится инвестировать в новые смелые проекты, поэтому побеждает
25 Комментарии: 30

Автор Devil May Cry Хидэки Камия: Capcom не боится инвестировать в новые смелые проекты, поэтому побеждает

Дата: 12.07.2026 23:56
12 5 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Silent Hill 4: The Room получила русскую озвучку от профессиональных актеров

    6 09.08.2026 07:43 от prikolist
  • Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны

    12 09.08.2026 07:35 от Nai1inDaAss
  • Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию

    26 09.08.2026 07:34 от Slimin
  • Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее

    6 09.08.2026 07:21 от LeonStrife
  • Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена

    6 09.08.2026 06:47 от FoxDie

Японский геймдизайнер Хидэки Камия похвалил Capcom за поддержку талантливых специалистов и готовность руководства инвестировать в новые смелые проекты, даже если их коммерческий успех заранее не гарантирован.

Отвечая на вопросы поклонников в личном блоге, Камия привел в пример вышедшую весной этого года Pragmata. По его словам, эта игра во многом создавалась молодыми разработчиками и представляет собой полностью новую интеллектуальную собственность.

"Не могу напрямую сравнивать с другими компаниями, но в случае с Capcom большую роль играет очень талантливый штат разработчиков, а также готовность руководства инвестировать в новые проекты, что наглядно показала Pragmata. Именно это сейчас помогает компании демонстрировать столь хорошие результаты", — написал геймдизайнер.

Capcom десять лет подряд бьёт собственные рекорды по выручке и прибыли. В этом финансовом году она надеется покорить ещё одну высоту, чему помимо Pragmata должны поспособствовать Onimusha: Way of the Sword и Resident Evil Veronica

Сам Камия в своё время тоже начинал в Capcom. После ухода из PlatinumGames он возобновил сотрудничество с компанией, но уже в качестве внешнего партнера.

Его новая студия Clovers занимается сейчас разработкой приключенческой игры Okami 2 при финансовой поддержке Capcom.

Читайте также: Sony вернулась в соцсети после продолжительного молчания — на недовольство фанатов PlayStation отказом от дисков никак не ответили

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (30)
Rawshocker7
Rawshocker7 13.42 13.07.2026 00:16 удалён
1

Кэпком давай ремейк Devil May Cry 1-3, Dino Crisis 1-2 и новые части по этим франшизам, будет тогда праздник. 

SJey
SJey 162.33 13.07.2026 00:26 удалён
4

У них ещё и линейка игр очень разнообразная. Хоррор, шутер, файтинг, авиасимулятор, РПГ, слэшер, платформер.

Им только гоночки осталось сделать, и стратегию какую-нибудь ))

Noel
Noel 11.08 13.07.2026 00:38 удалён
14

Смелые проекты это какие? Прагмата? Ну да, и при этом вышло 100500 ремейков или продолжений старых серий игровых.

kro44i
kro44i 369.17 13.07.2026 00:57 (изменен) удалён
13

Смелые проекты это какие? Прагмата? Ну да, и при этом вышло 100500 ремейков или продолжений старых серий игровых.

Ремейк RE2 был не смелым? Перелопатили всё, считай новая игра. Да так, что большинство ссалось кипятком.

RE7 вообще сделали про реднеков и от первого лица.

Jagurda
Jagurda 16.95 13.07.2026 02:19 удалён
8

Не боится инвестировать, но боится написать пол в редакторе персонвжа, вместо выбора типа тела. Боится белых людей и добвляет тонны негров, даже вместо азиатов. Боится в 18+ играх наготу и фансервис, и вводит цензуру даже в ремастеры 20тилетних игр. 

Очередной фанбойский отсос ВоукКом. Да и то, от известного любителя сесть на шею. Как финансирование выдали, так сразу работодатель хороший, будто и не уходил от него 20 лет назад. 

Rondiboss
Rondiboss 305.65 13.07.2026 02:45 (изменен) удалён
2

О чём лысый казах говорит вообще? У них сплошная дойка старых серий, ремейки, да ремастеры старья во всяких сборниках. Из новых и оригинальных игр только Прагмату сделали, которую вообще по-хорошему отменить хотели или около индиговном каким-то выпустить, но народу дико зашло и начали ждать и верить, из-за чего пришлось таки работать. Они буквально сами это говорили.

И во всём этом и кроется их успех. Они прямо дают людям, что они хотят, а не делают всякие Старфилды, Абобы и прочее никому не нужное дерьмо по 10 лет. Если бы это понимали чсвшные идиоты в той же Бесезде, то мы бы давно уже играли в шестые свитки и новый Фолл, а сейчас бы ждали не шестую, а седьмую часть.

hog12
hog12 141.42 13.07.2026 03:14 удалён
5

Смелые проекты это бесконечные ремейки раскрученного РЕ по одной формуле? Или паразитирование на своих айпи?

ssjRED_army
ssjRED_army 5.97 13.07.2026 04:44 удалён
0

Слишком уж смелое заявление от Камии. Куча реймеков и сиквелов, это конешь такая себе смелость, но они очень качественые. Из провалов вспоминается сервис про динозавров, вот это была параша. А так покачто Капком намбер ван

Kingslayer
Kingslayer 178 13.07.2026 05:05 (изменен) удалён
4

В сравнении с тем, что творили Кэпком в конце 90x - начале нулевых, тут этой смелостью особо и не пахнет. Тогда и Миками мог себе позволить разгуляться с эксклюзивами для ГеймКуба, да и сам Камия не то чтобы сильно был скован в плане возможностей. Поэтому выходили весьма специфичные и по-своему крутые проекты навроде God Hand, P.N.03, Okami, Viewtiful Joe 1/2, Killer 7. А теперь одна Прагмата - уже риск небывалых масштабов, лол. С другой стороны, все свои ключевые франшизы пока что Кэпком держит на приемлемом уровне, что уже достойно уважения.

Cheewbakka
Cheewbakka 14.56 13.07.2026 05:34 удалён
0

ждем теперь дино кризисы на рельсах прагматы

G700
G700 568.82 13.07.2026 05:55 удалён
2

При всей любви к капком, новых проектов у них - кот наплакал. Зато ремейков и ремастеров - это всегда пожалуйста 

LostGhost
LostGhost 138.43 13.07.2026 07:17 (изменен) удалён
9

Что-то тут много гавна летит в "Capcom" и серию RE, отличные игры, или это просто тренд такой, ругать успешное? И почему корпорация не должна делать ремейки отличных игр, если продукт востребован и пользуется огромным спросом, с новыми оригинальными проектами всегда сложнее, везде люди работают, и придумать что-то новое, как  "Pragmata" охренеть как сложно, идея это хорошо, но игра может "не работать", и деньги улетят в трубу, но молодым интеллектуалам, опуститься на такую глубину рассуждений сложно. Вот Ubisoft вообще не париться, AC лепят каждый год и норм, вот аккуратно зашли на второй круг, Activision тоже красавчики, выкинули COD Black ops как есть, жрите, не подавитесь, но Capcom конечно "злодеи", да то как Capcom выпускает игры, их в губы целовать можно 

TerobiteX
TerobiteX 100.23 13.07.2026 07:28 удалён
1

Для меня Capcom всегда была очень важной компанией и до нынешнего хайпа, ведь именно она создала мою любимую сессионку в виде МонХана, которую до сих пор никто не переплюнул. А начинал играть вообще не пс2, потом переехал на псп и 3дс. МонХан способна буквально продавать консоли, сейчас так тем более.

Slimin
Slimin 167.99 13.07.2026 08:23 (изменен) удалён
1

У капком пока самый треш это эксопраймл и у них всё равно есть некоторые болячки, но студия наверное в любом случае одна из лучших по сей день и к слову они никого не увольняли за все периоды проблем в игровой индустрии, а напротив только расширяли штат.

Zignyak
Zignyak 5.48 13.07.2026 08:36 (изменен) удалён
1

Я не согласен с теми, кто говорит, что капком делает только безопасные шаги и эксплуатирует хорошо продаваемые серии. Тот же monster hunter никогда не был популярен за пределами Японии и Китая. Выпуская World, капкомы сильно рисковали. И полнейшее непонимание этой серии в нашем регионе это доказывает.

Новый DMC тоже весьма безумный проект. Буквально новая часть во франшизе, которую похоронили после раскритикованного ребута. Это очень смелый шаг, который легко мог снова загнать серию обратно в гроб, если бы аудитория не распробовала сиквел к игре 11-ти летней давности.

Dragon`s Dogma 2 ещё один очень амбициозный проект, по сути, мечта Ицуно об идеально аRpg с системой пешек и глубокой боевой системой. Игру сильно критиковали, у неё были проблемы с производительностью и все думали, что её похоронили с концами. Но вот в октябре выходит новый аддон, который снова реанимирует серию. 

По поводу резаков, то седьмая часть перезапустила всю франшизу. Вид от первого лица это удачный эксперимент. Представьте колду от третьего лица, ну это тупа невозможно. Но капком может себе это позволить.

Кроме всего этого, почему-то все молчат про kunitsu-gami path of the goddess и shinsekai into the deep. Это небольшие авторские игры, которые никто из современных издателей не стал делать ни при каких обстоятельствах. Также капком активно реанимирует серии: Onimusha, Okami. Мы получаем новые части в сериях, о которых помнят лишь те, чье детство выпало на конец девяностых и начало нулевых. 

При этом капкомы вложились в новый, собственный движок. Но по мнению некоторых людей им надо было вбухивать все деньги в движок, а потом годами не выпускать игры из их основных франшиз. Шиза.

P.S. Когда вы говорите, что это не смело, вспомните тот факт, что Сони никогда больше не сделает новую килзон, никогда не сделает новый инфомас, никогда не сделает резистенс, никогда не сделают новый медивел, джек энд декстер, твистед метал, гравити раш, мотор сторм, эйп эскейп и т.д. и т.п.

vincent_palmer
vincent_palmer 153.83 13.07.2026 09:27 удалён
0
А так покачто Капком намбер ван

расскажи это 19го ноября laugh

LeonStrife
LeonStrife 684.27 13.07.2026 11:33 удалён
1

Capcom ешё, как показывает история, способна признавать ошибки и работать над ними, а также слушать и прислушиваться к аудитории. Вот Dragons Dogma 2, казалось забытая игра после первых месяцев поддержки, но Capcom внезапно в 2026 начинает сильно патчить её, избавлять от микротранзакций и ещё и аддон анонсирует. Вомзожно тут ещё роль сыграл успех Crimson Desert, но роль фанатов и аудитории важнее.

John92Shepard
John92Shepard 24.52 13.07.2026 14:00 удалён
1

Capcom ешё, как показывает история, способна признавать ошибки и работать над ними, а также слушать и прислушиваться к аудитории. Вот Dragons Dogma 2, казалось забытая игра после первых месяцев поддержки, но Capcom внезапно в 2026 начинает сильно патчить её, избавлять от микротранзакций и ещё и аддон анонсирует. Вомзожно тут ещё роль сыграл успех Crimson Desert, но роль фанатов и аудитории важнее.

А что там с Resident evil 3, не подскажешь? Когда там патч будет?smiley

GoodKid
GoodKid 13.14 13.07.2026 14:03 удалён
2

Это некоторые тут паразитируют на своём нытье, и пишут ремастер  одного и того же слезливого комментария.
А Капком делают отличные игры, по офигенной востребованной франшизе. При этом подкидывая что нибудь новенькое.

Decay-Reel
Decay-Reel 274.73 13.07.2026 14:39 (изменен) удалён
2

@LostGhost 

Что-то тут много гавна летит в "Capcom" и серию RE

Говно летит не в адрес Капком и РЕ, а в адрес заявления Камии. Капком молодцы, РЕ отличная серия, но чего-то сильно нового и смелого в этом всём нет.

@Zignyak 

Новый DMC тоже весьма безумный проект. Буквально новая часть во франшизе, которую похоронили после раскритикованного ребута.

Ты шутишь? После неоднозначно принятого ребута новая часть классической серии просто обречена была на успех, потому что именно этого фанаты и ждали, а в игру ещё тонну фансервиса навалили, вместо нормальной истории и интересного левелдизайна. Максимально безопасный сиквел.

Dragon`s Dogma 2

У первой части культовый статус, вторую люди годами ждали. Ничего смелого тут нет. Игра отличная, но во всём не далеко ушла от первой части - тех же влили щей, только погущей.

По поводу резаков, то седьмая часть перезапустила всю франшизу. Вид от первого лица это удачный эксперимент.

Вид от первого лица и новый гг действительно были чем-то свежим и смелым, не вопрос. Но уже в 9 части мы получили пол игры за старого знакомого Леона и возможность всю игру пройти от третьего лица, а про наследие Итана забыли, словно его и не было.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!