
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объяснил решение Sony отказаться от выпуска игр на дисках
- Комментарии
- Форум
-
Глава Take-Two: 80 долларов за Grand Theft Auto VI — невероятно выгодное предложение для игроков
16 -
"Человек-паук: Новый день" собрал рекордные 1,67 миллиарда долларов за две недели проката
4 -
СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
16 -
Австралийский перевал Дятлова: Обзор сериала «Убийства на станции Пэрриш» от HBO Max
5 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
27
Бывший глава группы игровых студий Sony Шон Лейден объяснил, что решение нынешнего руководства PlayStation отказаться от выпуска новых игр на физических носителях продиктовано исключительно изменившейся рыночной ситуацией.
Как отметил Лейден, после новостей о том, что с 2028 года Sony прекратит выпускать новые игры на дисках, многие игроки начали строить различные теории о причинах такого решения. Однако здесь все гораздо прозаичнее — вопрос сводится к экономической целесообразности.
"Я не согласен с решением отказаться от дисков, но сейчас уже далек от этой индустрии и могу предположить, что производство носителей [для Sony] стало слишком дорогим. Есть простое правило: если компания отказывается от выпуска продукта, поддержки сервиса или предоставления какой-либо услуги, то почти всегда такие решения принимаются на основе таблиц с конкретными цифрами. Каково сейчас соотношение физических и цифровых продаж? Я помню времена, когда на цифру приходилось примерно 10% аудитории. Я помню времена, когда цифровых продаж вообще не существовало — такого рынка попросту не было. Но постепенно цифры меняются", — отметил Лейден в комментарии СМИ.
Кроме того, Шон Лейден поспешил развеять предположения о том, что вторичный рынок стал критически важным фактором при отказе Sony от выпуска новых дисков. По словам бывшего руководителя PlayStation, за последние годы рынок подержанных игр тоже заметно сократился и уже не представляет серьезной проблемы для крупных издателей.
"Вторичный рынок действительно был важным фактором. Вся бизнес-модель таких ритейлеров, как GameStop, строилась на продаже подержанных копий. Но с ростом цифровых продаж эта часть рынка тоже начала постепенно сжиматься, и магазинам, торговавшим бывшими в употреблении играми, становилось все сложнее зарабатывать. Я не верю, что решение Sony продиктовано страхом перед вторичным рынком, потому что он уже давно демонстрирует негативную динамику. Мне кажется, индустрия пришла к своеобразному балансу. Да, рынок подержанных игр по-прежнему существует, но сегодня он находится в таком состоянии, что крупный игровой бизнес может попросту не принимать его во внимание".
Лейден подчеркнул, что ему бы хотелось, чтобы учитывались интересы всех категорий игроков, в том числе любителей дисков. Но статистика Sony может показывать, что 80% покупателей цифровых копий приносят ей 95% выручки. Это позволяет компании закрыть глаза и пожертвовать интересами остальных 20%.
"У меня на протяжении последних 20 лет спрашивали: "Когда вы наконец откажетесь от дисковода?". Я всегда отвечал примерно так: "Когда я буду уверен, что скорость и распространённость широкополосного интернета во всём мире достигли такого уровня, при котором большинство пользователей смогут без проблем загружать игры". Видимо, компания подошла к такому моменту. Если 80% аудитории приносят 95% выручки, какой смысл продолжать поддерживать диски ради оставшихся 20% пользователей?".

Предполагается, что отказ от выпуска новых игр на дисках также позволит Sony сделать PlayStation 6 полностью цифровой консолью. Это поможет снизить стоимость устройства, что особенно важно для платформодержателя в условиях продолжающегося кризиса на рынке компонентов.
Читайте также: Sony вернулась в соцсети после продолжительного молчания — на недовольство фанатов PlayStation отказом от дисков никак не ответили.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.08.2026 В новой студии ветеранов Naughty Dog прошли увольнения через два месяца после анонса тактического экшена Crossfire со звездой "Пацанов"
- 09.08.2026 Capcom не намерена отказываться от Monster Hunter Wilds — компания хочет побить рекорд Monster Hunter World по продажам
- 09.08.2026 СМИ: Blizzard Entertainment стала самой успешной студией Xbox по итогам прошлого финансового года
- 08.08.2026 Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
- 08.08.2026 Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
- 08.08.2026 Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
Я помню времена без цифры, дополнений, патчей 1го дня...и боксами с качественным пластиком, толстым мануалом и кучей промо материалов
Куда всё исчезло?!
Они очень смело всем "жертвуют" ровно до тех пор пока не случится пс3.
Да все мы знаем в чем причина данного решения
Он буквально это и сказал, что причина в цифрах продаж и экономической целесообразности.
@Chuvaaak он черно по белому это и говорит. Экономическая выгода. Зачем держать целую фабрику сотни раьочих логистику и тд ради 10-20 процентов пользователей. Причем не реальных а потенциальных.
Вообще срать на его мнение, на мнение деффективных менеджеров, на мое мнение всем тоже срать. Решили людей лишить выбора, чтобы потом закрутить гайки в цифровом своем магазине? -ну удачи, Прошка на дачу, и на 5070 до талого. Уже готов променять удобство консоли с таким отношением. Пусть там дальше крутят гайки и ищут свою аудиторию, я готов понаблюдать.
Разработка дорожает
Значит решили болт положить на 20% аудитории да? Тогда если у нового XBOX будет дисковод то я более чем уверен эти 20% перейдут к ним и я тоже.
Ох уж эти беспозвоночные любители игр из воздуха(цифра), взяли и обосрали всё разнообразие рынка. Я желаю что бы этих цифровых чертей наказали и хакнули все их аккаунты с их огромной библиотекой игр, что бы они потом увидели как эта система НЕ НАДЁЖНА.
Удачи без патчей играть.А некоторые игры и запустить не удастся...
В Стимчике онли, уже лет 15 покупаю игрульки и нормально всё с цифрой. Так и тут будет.
занятно будет, если в новом боксе таки запилят привод, мс может себе позволить такие издержки. Сам правда не связывался с дисками со времен пс1, ну на 360 болванки нарезал какой-то период, на пс3 уже пошли п1-п4
а, ну, спайро трилогию покупал дисочек для хуана чтоб 4 часть в дальнейшем запилили
А что, на ПК появились диски вдруг? Стим такое же рабство. При желании и там заблочат любую игру. Вы же не про зеленый магазин, месье же не пират?
МС себе уже издержки по студиям позволить не может, а вы про дисковод) нарезали диски, пооому что консоль ломаная была.
@Kingslayer чувак не виляй жопой. Я написал что на боксе нет игор в отличие от соньки, ты начал нести чушь про сарафан и слился. Не надо так.
И на ПК по твоей логике нет игр? Та же мультиплатформа.
@NightWind как же я ору с тебя))) пк это база по отношению к боксу. Он есть у всех и проще купить игру на пк или с торрента, чем тратится на бокс. Так тебе проще понять? Вот не хочется оскорблять, но ты правда такой не очень острый, сорян.
а цены ты сравнивал? Вот именно в 2 раза дороже чем в твоём стимчике.
"Что-то подсказывает" - это не аргумент, а следствие твоей эмотивной коннотации. Физическая дистрибуция в том виде, в каком она существовала, себя изжила и превратилась в "Квазимодо". Здесь уже нужно радикально менять подход, повышать ценность и сам практический смысл физической копии. Было бы замечательно вернуться ко временам "hard copy". Проще выражаясь, чтобы снова почувствовать это пресловутое и прекрасное "купил диск, вставил и играешь", без багов, без тонны патчей, без необходимости устанавливать данные с оптического носителя на накопитель консоли. Прямого чтения с диска самого игрового контента больше нет, если говорить о PS и Xbox, что является одним из первичных неудобств. А цифровая дистрибуция стала банально удобнее для конечного пользователя и выгодна корпорациям.
For the DIGITAL Players
И правда занятно, потому что это буквально плюс в копилку к внеочередным глупостям. У них вся инфраструктура не просто строится, а уже выстроена, и давно, под цифру. И они меньше всего заинтересованы в наличии привода в своём новом брендированном ПК.
Логика и рациональность мышления покинули пользователя. Пришла бабская истерика.
Какие еще плевки у вас на каждом углу. Что вы такие нежные? Тебе продали диск с игрой PS5 для приставки PS5. Всё честно. Тебе продали PS6 с обещанием что будешь использовать там свои старые диски? Где обман объясни.
Массового оттока не будет. Пк это другая платформа со своими загонами и ценником. Консольный игрок не будет переходить на пк из за того что ему обрубили диски. Тем более там тоже цифра. У всех есть какая никакая библиотека в цифре,люди привязаны к экосистеме. На switch 2 все игры кроме нинковских ключ картами. По сути код в коробке. Консоль слабая и будет выборочно запускать в картофельном режиме игры следующего поколения. Хвох самая не стабильная платформа и что ждать от новой коробки не понятно. PlayStation более стабильная и популярная система на ней будут 100% все популярные игры.