Инсайдер: Ремейк Splinter Cell от Ubisoft будет линейным — Сэм Фишер может вернуться в 2027 году
15 Комментарии: 16

Инсайдер: Ремейк Splinter Cell от Ubisoft будет линейным — Сэм Фишер может вернуться в 2027 году

Автор: Deacon
Дата: 07.07.2026 23:58
5 3 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Успех Ubisoft: Assassin's Creed Black Flag Resynced разошлась тиражом 2 миллиона копий — быстрее Assassin's Creed Shadows

    1 11.07.2026 02:41 от TamTam
  • Эксперт: Sony понимает, что очень дорогую PlayStation 6 продавать будет сложно, поэтому стремится увеличить прибыль с хардкорных геймеров

    33 11.07.2026 02:36 от ELka_sq
  • Crimson Desert выйдет на Nintendo Switch 2

    21 11.07.2026 02:23 от TamTam
  • В Warface стартовало событие «Сияние Глубин» с новым режимом, серией оружия и коллаборацией с Big Russian Boss

    2 11.07.2026 02:09 от nijyan
  • GIGABYTE выпустила игровой WOLED-монитор GO27Q24G с QHD-разрешением и частотой 240 Гц

    7 11.07.2026 02:07 от TamTam

Инсайдер RogueTx поделился новыми подробностями ремейка Splinter Cell, который уже несколько лет находится в разработке. По его данным, сейчас проект планируют выпустить в период со второго по четвёртый квартал 2027 года, однако сроки ещё могут измениться — от современной Ubisoft можно ждать чего угодно, в том числе отмены в последний момент.

Как и ряд других современных проектов Ubisoft, ремейк классического стелс-экшена создаётся на движке Snowdrop, который использовался в The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.

Разработчики решили сохранить в новой версии Splinter Cell полностью линейную структуру кампании, но при этом расширили возможности скрытного прохождения, уделив больше внимания нелетальному устранению противников.

Одной из ключевых особенностей станет динамическая работа со светом и тенью. Игроки смогут стрелять по источникам освещения, а система яркости и темноты будет напрямую влиять на скрытность Сэма Фишера.

Также сообщается о возвращении камер-липучек, газовых гранат и разрушаемых элементов окружения. Главный герой сможет карабкаться по трубам и использовать зиплайны.

Ремейк Splinter Cell анонсировали в 2021 году. За время разработки концепция проекта несколько раз претерпевала изменения.  

Ранее создатель Dispatch Ник Герман: Ubisoft была одержима сервисами — заставляла добавлять сервисные элементы даже в Splinter Cell.

Читайте такжеФанаты PlayStation обеспокоены перспективами потери своих цифровых библиотек.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (16)
RAM
RAM 59.46 08.07.2026 06:38 удалён
13

Одной из ключевых особенностей станет динамическая работа со светом и тенью. Игроки смогут стрелять по источникам освещения, а система яркости и темноты будет напрямую влиять на скрытность Сэма Фишера.

вот это да! Прям как в оригинале хрен знает какого года. Освоили технологии древних получается? 

 

ya4reg
ya4reg 28.23 08.07.2026 06:57 удалён
1

Ой не верю этим бракоделам, Принца ждали ждали не дождались, хочется конечно надеяться, но Юбисофт не Капком)

oisti
oisti 1.12 08.07.2026 07:06 удалён
1

Наверное для этой технологии со светом, новую видеокарту придется покупать

Cyril
Cyril 145.87 08.07.2026 07:53 удалён
1

Одной из ключевых особенностей станет динамическая работа со светом и тенью. Игроки смогут стрелять по источникам освещения, а система яркости и темноты будет напрямую влиять на скрытность Сэма Фишера.

вот это да! Прям как в оригинале хрен знает какого года. Освоили технологии древних получается? 

 

Прям тоже самое хотел уточнить. Не в оригинале ли мы все лампочки и мониторы на уровне выносили. 

NuclearWorm
NuclearWorm 1.08 08.07.2026 10:28 удалён
2

@RAM используют технологии древней, более развитой цивилизации!

ugrumko
ugrumko 29.07 08.07.2026 11:34 удалён
3

Прям ностальгировать уже начал по линейным играм без этих открытых миров

ScorpSnake
ScorpSnake 95.59 08.07.2026 11:36 удалён
0

Звучит классно.

Crazy_cat64
Crazy_cat64 3.11 08.07.2026 16:15 удалён
3

А то есть до этого Сплинтер, который СЕЛЛ, был нелинейным, да ещё и с открытым миром?

opposer
opposer 30.72 08.07.2026 17:34 удалён
1

Я тут недавно играл в Конвикцию, предпоследнюю миссию не вывез

А так игра абсолютно современная

aleksejmakaka410
aleksejmakaka410 0 08.07.2026 18:39 удалён
0

В своё время пропустил первую часть, но недавно поиграл в демо сиквела и остался очень приятно впечатлён. Скорее всего куплю игру. kupikey.com

hally6
hally6 12.62 08.07.2026 22:06 (изменен) удалён
0

@opposer у нее есть свой шарм, но слишком уж она линейная была, в плане вариативности прохождения. Тот же Blacklist был куда лучше, да и вообще прекрасен наравне с Chaos Theory. 

opposer
opposer 30.72 08.07.2026 23:38 удалён
0

@opposer у нее есть свой шарм, но слишком уж она линейная была, в плане вариативности прохождения. Тот же Blacklist был куда лучше, да и вообще прекрасен на равне с Chaos Theory. 

Теорию сейчас норм проходить?

kro44i
kro44i 365.76 09.07.2026 03:58 удалён
0
Одной из ключевых особенностей станет динамическая работа со светом и тенью.

Там еще были такие забытые технологии.

https://www.youtube.com/watch?v=uspPDqaLlnU

hally6
hally6 12.62 09.07.2026 16:55 удалён
0

@opposer да в принципе, она и сейчас очень хороша.

hally6
hally6 12.62 09.07.2026 16:56 удалён
0

@kro44i я так и знал, что это видео с аквариумом) 

aleksejmakaka410
aleksejmakaka410 0 10.07.2026 08:02 удалён
0

Проходил первую часть, игра хорошая советую всем. kupikey.com

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!