
Инсайдер: Ремейк Splinter Cell от Ubisoft будет линейным — Сэм Фишер может вернуться в 2027 году
- Комментарии
- Форум
-
Больше никаких дисков: Новые коробки с PlayStation 5 предупреждают покупателей о цифровом будущем консоли
83 -
Nintendo Switch 2 нашла 23,68 миллиона покупателей — это всё ещё самая быстропродаваемая консоль всех времён
27 -
Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
13 -
Сквозь тернии к дому: Кристофер Нолан показал финальный трейлер фильма «Одиссея»
62 -
Побег хвостатого шмеля с острова: Обзор Gothic 1 Remake
37
Инсайдер RogueTx поделился новыми подробностями ремейка Splinter Cell, который уже несколько лет находится в разработке. По его данным, сейчас проект планируют выпустить в период со второго по четвёртый квартал 2027 года, однако сроки ещё могут измениться — от современной Ubisoft можно ждать чего угодно, в том числе отмены в последний момент.
Как и ряд других современных проектов Ubisoft, ремейк классического стелс-экшена создаётся на движке Snowdrop, который использовался в The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.
Разработчики решили сохранить в новой версии Splinter Cell полностью линейную структуру кампании, но при этом расширили возможности скрытного прохождения, уделив больше внимания нелетальному устранению противников.
Одной из ключевых особенностей станет динамическая работа со светом и тенью. Игроки смогут стрелять по источникам освещения, а система яркости и темноты будет напрямую влиять на скрытность Сэма Фишера.
Также сообщается о возвращении камер-липучек, газовых гранат и разрушаемых элементов окружения. Главный герой сможет карабкаться по трубам и использовать зиплайны.
Ремейк Splinter Cell анонсировали в 2021 году. За время разработки концепция проекта несколько раз претерпевала изменения.
Читайте также: Фанаты PlayStation обеспокоены перспективами потери своих цифровых библиотек.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.08.2026 Предзаказы Grand Theft Auto VI достигли "беспрецедентного и поразительного" уровня — таких цифр индустрия ещё не видела
- 07.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Большинству игроков диски не нужны — мир выбрал удобство цифровой дистрибуции
- 07.08.2026 Звезда фильма "Под огнем" Кит Коннор получил роль Циклопа в перезапуске "Людей Икс"
- 07.08.2026 Знакомство с Софией в трейлере Resonance: A Plague Tale Legacy
- 06.08.2026 Классике исполнилось 30 лет: Microsoft выпустила Quake: Dawn of the Machine
- 06.08.2026 Alinea Analytics: Порты Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 затмили дебют Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5
вот это да! Прям как в оригинале хрен знает какого года. Освоили технологии древних получается?
Ой не верю этим бракоделам, Принца ждали ждали не дождались, хочется конечно надеяться, но Юбисофт не Капком)
Наверное для этой технологии со светом, новую видеокарту придется покупать
Прям тоже самое хотел уточнить. Не в оригинале ли мы все лампочки и мониторы на уровне выносили.
@RAM используют технологии древней, более развитой цивилизации!
Прям ностальгировать уже начал по линейным играм без этих открытых миров
Звучит классно.
А то есть до этого Сплинтер, который СЕЛЛ, был нелинейным, да ещё и с открытым миром?
Я тут недавно играл в Конвикцию, предпоследнюю миссию не вывез
А так игра абсолютно современная
В своё время пропустил первую часть, но недавно поиграл в демо сиквела и остался очень приятно впечатлён. Скорее всего куплю игру. kupikey.com
@opposer у нее есть свой шарм, но слишком уж она линейная была, в плане вариативности прохождения. Тот же Blacklist был куда лучше, да и вообще прекрасен наравне с Chaos Theory.
Теорию сейчас норм проходить?
Там еще были такие забытые технологии.
https://www.youtube.com/watch?v=uspPDqaLlnU
@opposer да в принципе, она и сейчас очень хороша.
@kro44i я так и знал, что это видео с аквариумом)
Проходил первую часть, игра хорошая советую всем. kupikey.com